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  1. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Killcash, donne une récompense (Money ig) suite à un kill de joueur Description du script : Bonjour ! Petit problème avec mon systeme de killcash. Lorsqu'un joueur tue un autre joueur, l'attaqueur gagne 1 Creep's (creep's = money IG) Jusqu'à la tout va bien. Petit problème. Quand un joueur pousse l'autre joueur dans un troup. La victime meurt du dégat de chute. Et l'attaquant ne gagne pas de Creep's Je sais pas si c'est bien expliquer.. Je l'éspère. Voila une partie de mon code on death: attacker is a player: victim is a player: if attacker or victim is not in world "lobby": send "&a+1.0" to attacker add 1 to attacker's balance send "&cVous êtes mort(e) contre %attacker%" to victim send "&aVous venez de détruire %victim% !" to attacker
  2. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2dev36 Addons utilisés: Je ne sais exactement lesquels j'utilise (screen pour liste complète) Type du skript : Pouvoir supprimé un élément d'une liste mais c'est un peu plus particulier (voir description) Description du script : Bonjour, j'aurais besoin de votre aide pour pouvoir supprimé un élément d'une liste. J'aimerais enlevé en l'occurrence {_p} de la liste {grade}. Mais {_p} n'est pas directement dans la liste. Il est là: {grade::*::players::%{_p}%} Donc j'aimerais pouvoir l'enlever de la liste des players dans tous les grades (correspondants à la petite étoile). Sauf que dès que je mets cette syntaxe (que ce soit: remove {_p} from {grade::*::players::*} ou: clear {grade::*::players::%{_p}%} La commande de base (/grade) n'existe plus, pourtant il n'y a pas d'erreur. Ça viendrait donc de : (de l'étoile) {grade::*::players::%{_p}%} (Je sais que ça vient de là car dès que je mets cette ligne en commentaire, tout remarche). Je ne sais pas comment faire autrement. C'est pour ça que je demande votre aide. Si vous voulez une plus grosse partie du code vous pouvez bien sûr demander. Merci à vous d'avoir lu EDIT: Je me disais que c'était peut-être à cause de la version, donc j'ai installé la dev27 et une erreur apparaît: Elle dit que l'on ne peut mettre une étoile qu'à la fin. Donc je voudrais savoir comment détecter/supprimer un élément dans une liste mais dans toutes les "sous-listes". EDIT 2: J'ai trouvé la solution seule : loop {grade::*}: if {grade::%loop-value%::players::%{_p}%} is set: clear {grade::%loop-value%::players::%{_p}%} Voila résolu finalement^^
  3. Bonjour, je démarre dans les skripts et j'ai un petit problème, j'ai essayé de faire un skripts très simple (skript de retour au hub) en regardant des tutos sur le forum, lorsque que je fais /sk reload hub, sa me marque qu'il n'y a aucune erreur mais dans la console un tas d'erreurs apparait et lorsque que je veux faire ma commande /hub en jeu, la commande est inconnue donc je ne comprend pas très bien. merci d'avance à ceux qui m'aideront. version de Skript : 2.2 version de Bukkit: 1.8.6
  4. Bonjour, Aujourd'hui je rencontre un problème j'aimerais à partir d'une variable, pouvoir choisir un joueur aléatoire et lui faire exécuter une commande. Le problème est que je n'ai aucune idée de comment faire je n'ai vraiment 0 idées. Merci j'attends vos réponses avec impatiences ! (Si vous voulez plus de précisions, n'hésiter pas !)
  5. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : dev 27 Type du skript : Quand on tape ça donne un effet mais 1 coup = 10 s de plus mais j'aimerais que sa reste à 10 seconds à chaque coup Description du script : Quand on tape avec une épée unbreaking 5, ça donne un effet de slowness pendant 10 seconds mais au second coup, ça double l'effet alors que je veux que sa reset à reset 10 seconds à chaque coup. Le skript : on damage: if level of unbreaking of the attacker's tool is 5: show mob spawner flames at the victim apply slowness 5 to the victim for 10 seconds #Celui là marche pas car c'est pas avec les effets de cure ... poison the victim for 10 seconds # Celui là il marche car c'est dans les effets de cure ...
  6. Version de Minecraft : 1.8.8 Type du skript : Commandes / Broadcast Description du script : Coucou, je voulais savoir comment créer un skript pour faire par exemple /discord est le message personnalisé ? Comment interdire une commande avec un "&cCommande interdite" par exemple ? Comment faire un broadcast personnalisé pour chaque sorte ? (vote, key, event..) Si vous pensez pouvoir le faire est que je personnalisé derrière, merci beaucoup. Merci bien !
  7. IceIsT3a

    résolu ✔ Scoreboard

    Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: SkRayFall ,SkQuery Type du skript : Scoardboard Description du script : command /sb: #Scoreboard Description: Gere le Scoreboard executable by: console trigger: loop all players: wipe player's sidebar set name of sidebar of player to "&2Astro&4UHC" set score "&7--------------" in sidebar of player to 20 every 1 seconds: loop all players: wipe player's sidebar set name of sidebar of player to "&2Astro&4UHC" set score "&7--------------" in sidebar of player to 20 je n'arrive pas a faire fonctionner ce scoarboard il me mets que l'erreur est player is not an item stack pouvez vous m'aider Edit : J'ai trouvé l'erreur voici la correction command /sb: #Scoreboard Description: Gere le Scoreboard executable by: console trigger: loop all players: wipe loop-player's sidebar set name of sidebar of loop-player to "&eAstro&4UHC" set score "&7--------------" in sidebar of loop-player to 20 every 1 seconds: loop all players: wipe loop-player's sidebar set name of sidebar of loop-player to "&eAstro&4UHC" set score "&7--------------" in sidebar of loop-player to 20
  8. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 1.8 Addons utilisés: WildSkript / skUtilities / SkQuery / Vault / SkStuff / Skelett / skRayFall / Umbaska Type du skript : J'ai une erreur dans mon skript ^^ Description du script : Bonsoir tout le monde ! Je suis entrain de faire une commande /furnace, voici le but de cette commande : Un joueur tiendra dans sa main 15 steaks non cuit et quand il fera /furnace ben ça lui donnera 15 steaks cuit ^^ options: message_cuit: &6&lDinggg, c'est cuit erreur: &cIl n'y a pas d'objet à faire cuire command /furnace: trigger: if tool of player is steak: set {_item} to item amount of player's tool remove {_item} of steak from player's inventory give {_item} of beef to player stop Voici actuellement mon skript et maintenant voici l'erreur en jeu Si vous avez une idée du pourquoi ça ne marche pas ben je veux bien vous écouter aha, merci d'avance
  9. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: SQUery, WildSkript etc... Type du skript : Skript de mute Description du script : Hello J'ai un tout petit problème c'est que il n'arrive pas a comprendre le text avec les nombres dans ma condition (voir screen) Pouvez-vous m'aider Cdt Linweth_
  10. Bonsoir, pouvez-vous m'aider a trouver le probleme on chat: cancel event set message to message if {prefix.%player%} is set: broadcast “%{prefix.%player%}% %player% &f>> %message%” if {prefix.%player%} isn’t set: broadcast “&7%player% &f>> %message%”
  11. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: SkQuery,SkRayFall Description du script : comment bloquer l'utilisation des potions de niveau 2 ----- Message fusionné ---- voici comment bloquer toutes les popo de lvl 2 #ceux a boire on rightclick with potion:8225 or potion:8226 or potion:8228 or potion:8229 or potion:8233 or potion:8235 or potion:8236: cancel event send "&cPotion de niveau II interdite" remove potion:8225 and potion:8226 and potion:8228 and potion:8229 and potion:8233 and potion:8235 and potion:8236 from the player #les splashs on rightclick with potion:16417 or potion:16418 or potion:16420 or potion:16421 or potion:16425 or potion:16427 or potion:16428: cancel event send "&cPotion de niveau II interdite" remove potion:16417 and potion:16418 and potion:16420 and potion:16421 and potion:16425 and potion:16427 and potion:16428 from the player
  12. Hqro_

    résolu ✔ Hide Player

    Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Settings Description du script : Bonjour, je cherche quelqu'un pour me faire un script settings ( voir pj) Un hide player, un Report player est un recevoir les mp Dates maximale: Le menu est deja fais , juste config les objet
  13. Sad_Zen

    résolu ✔ /i problème

    Version de Minecraft : 1.9.4 Type du skript : /i ou /item Description du script : Bonjour ! J'ai ici fais un skript comme essentials c'est à dire le /i qui permet de se give un item mais dans mon serveur j'aimerai refaire le plugin essentials à ma façon. Ce skript je l'ai fait mais je ne peux pas mettre le nombre de objets voulu. Merci de bien vouloir m'aider pour que je puisse par exemple faire /i %player% 50 diamond command /i <item=%tool%> [<player>]: permission: perm.item.give permission message: {@perm} description: Permet de donner un objet à soi même ou un joueur trigger: execute player command "/give %arg 2% %arg 1%" message "{@prefix} &7Vous avez reçu &6%arg 1% &7!" to arg 2 message "{@prefix} &7Vous avez donné &6%arg 1% &7à &d%arg 2% &7!" to player Faites une description détaillée de l'aide. 3 lignes ne sont pas suffisantes ! N'oubliez pas les formules de politesses et des bouts de codes que vous avez déjà regroupé, des screenshots des erreurs ainsi que tout le nécessaire qui peut contribuer à la résolution de votre problème.
  14. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 1.7.10 (+ addon SkQuery, skRayFall_v1.8, Umbaska-3.3) Type du skript : Un skript permettant aux joueurs de rank up automatiquement. Description du script : Bonjour, je me retourne vers vous car j'ai besoin d'un skript qui permettrait aux joueurs d'un certain rang d'augmenter celui-ci en fonction de leur temps de jeu. Je m'explique: Nous sommes sur un serveur dans lequel nous pouvons jouer en tant que "gendarme". Les joueurs commencent au grade "Adjoint" et j'aimerais, si cela est possible, de les faire augmenter de rang (passer du grade d'adjoint à celui de brigadier...) toutes les 3 heures (réelles). Je n'ai pas besoin de tout le code, juste d'un exemple à recopier, car il y a plus d'une dizaine de grades concernés . Il n'y a pas besoin de commande ni de permission particulière. Le système de grade fonctionne avec le plugin GroupManager. Vous pouvez trouver en pièce jointe une tentative qui ne marche pas.. Si ça peut vous mettre sur la piste. Merci à vous pour votre temps. Cordialement, Elicapp. grade auto.sk
  15. Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.4-beta8 Addons utilisés: J'en ai pas pour l'instant Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Bonjour, Bonsoir ! Je voudrais raccourcir certaine commande par exemple ( /randomspawn en /rs ) ect .. Mais je ne sais pas comment faire .. je suis nouveau dans le skript ^^ Merci de bien vouloir m'éclairer xO
  16. PayeTonPseudo

    résolu ✔ Godmode

    Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript :pour pouvoir activé un mode dieu Description du script : Bonjour, j'ai un petit problème.J'ai essayé de faire un skript avec un "/god" mais quand je rentre la commande il devrais m’envoyer un message en disant que le mode dieu a été activé mais la il ne me l’envoie pas. Donc si qu'elle qu'en pourrais m'aide ce serais très sympa . command /god: permission: Modo trigger: if {god.%player%} is false: set {god.%player%} to true send "&6&l[GOD]&bLe godmode t'as été activer" stop if {god.%player%} is true: set {god.%player%} to false send "&6&l[GOD]&bLe godmode t'as été désactiver" stop command /godp <player>: permission: admin trigger: if arg 1 is set: if {god.%arg 1%} is false: set {god.%arg 1%} to true send "&6&l[GOD]&bLe godmode t'as été activer" to arg 1 stop if arg 1 is set: if {god.%arg 1%} is true: set {god.%arg 1%} to false send "&6&l[GOD]&bLe godmode t'as été désactiver" to arg 1 stop
  17. Minius_12

    résolu ✔ Minage

    Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : Skript de minage Description du script : Bonjour j'aimerais un Skript pour une serveur RP et qui permetra que quand on mineras un block de diorite avec une pioche en pierre il y aura 60% de chance d'obtenir du Charbons , 30% de chance d'obtenir du fer et 10% d'obtenir du Diamant et quand on mineras le block de diorite ça nous affichera sur notre écran +1 Charbons si c'est un charbon +1 Fer si c'est du fer et +1 Diamant si c'est du Diamant Merci de bien me faire un Skript :) Je vous souhaite une excellente journée
  18. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: Tuske 1.8.3... Description du script : Salut ! J'ai besoin d'aide pour mon script : On load: register new enchantement with id "Testing" set max level of "Testing" to 2 set lore name of "Testing" to "Testing" add diamond sword to accepted item for "Testing" add diamond shovel to accepted item for "Testing" set rarity of "Testing" to 8 Normalement, c'est censé créer un nouvel enchantement : "Testing" mais bon : [19:01:14 INFO]: [Skript] Reloading cenchant.sk... [19:01:14 ERROR]: Can't understand this condition/effect: register new enchantement with id "Testing" (cenchant.sk, line 2: register new enchantement with id "Testing"') [19:01:14 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set max level of "Testing" to 2 (cenchant.sk, line 3: set max level of "Testing" to 2') [19:01:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set lore name of "Testing" to "Testing" (cenchant.sk, line 4: set lore name of "Testing" to "Testing"') [19:01:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: add diamond sword to accepted item for "Testing" (cenchant.sk, line 5: add diamond sword to accepted item for "Testing"') [19:01:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: add diamond shovel to accepted item for "Testing" (cenchant.sk, line 6: add diamond shovel to accepted item for "Testing"') [19:01:15 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set rarity of "Testing" to 8 (cenchant.sk, line 7: set rarity of "Testing" to 8') [19:01:15 INFO]: [Skript] Encountered 6 errors while reloading cenchant.sk! Ai-je fais une erreur ? (Lien vers skripthub [Documentation]) Merci d'avance pour vos réponses !
  19. Skytu

    résolu ✔ CaveBlock

    Version de Minecraft : 12.2 Version de Skript : 2.4-beta7 Addon: SkQuery version 3.6.0-Lime SharpSK version 1.6.3 skRayFall version 1.9.18 TuSKe version 1.8.2 Type du skript : Skript quand je clic droit sur une vitre named "&fCaveBlock" sa met le joueur en gmsp et sa le TP 5 blocs plus bas puis au bout de 5 seconds sa le retp en haut et sa me retier l'item. Description du script : Je voudrais une commande du style /caveblock %player% (le nombre de caveblock) avec aliases cb, caveb Quand je clic droit sur la vitre sa me 1 "caveblock" puis sa me met en gmsp (gamemode 3) ensuite sa me TP entre 5 a 10 blocs plus bas on attend 5 seconds puis sa me retp en haut au même endroit ou j'étais en gms (gamemode 0)
  20. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Skript, ex (kill = 2 coins) Description du script : Bonjour, j'aimerai un skript après un kill, que le joueur gagne 2 coins sur son compte. Voilà je skript que j'aimerai beaucoup. Cordialement RayTi.
  21. Bonjour, J'avance petit à petit dans mon système de niveaux mais je suis encore confronté à un problème Quand un joueur atteins 50 d'XP, je souhaiterais que son tier passe niveau 2. Comment puis-je créer un event dans lequel je peux récupérer le pseudo du joueur (car le nom de ma variable est {TopaLevels.%player%.tier}) et mettre à jour ma variable ? J'ai essayé avec loop-players mais sa ne marche pas Voici mon code : on join: if {TopaLevels.%player%.xp} isn't set: set {TopaLevels.%player%.xp} to 1 set {TopaLevels.%player%.tier} to 1 command /levels: trigger: if {TopaLevels.%player%.xp} isn't set: send "Hey ! Bienvenue sur Topazia, un profil vient de t'être créé !" set {TopaLevels.%player%.xp} to 1 send "Ton niveau d'xp est : %{TopaLevels.%player%.xp}%" else: send "Ton niveau d'xp est : %{TopaLevels.%player%.xp}%" command /levelscheck [<player>]: trigger: if arg 1 is set: send "Niveau xp joueur : %{TopaLevels.%arg 1%.xp}%" command /levelsadd [<player>] [<integer>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if {TopaLevels.%arg 1%.xp} isn't set: send "Ce pseudo n'est pas enregistré dans la base de données" else: add arg 2 to {TopaLevels.%arg 1%.xp} send "%arg 2% ont été rajoutés à l'XP du Joueur %arg 1% !" send "Son niveau actuel est donc de : %{TopaLevels.%arg 1%.xp}%" command /levelsremove [<player>] [<integer>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if {TopaLevels.%arg 1%.xp} isn't set: send "Ce pseudo n'est pas enregistré dans la base de données" else: remove arg 2 from {TopaLevels.%arg 1%.xp} send "%arg 2% ont été supprimés à l'XP du Joueur %arg 1% !" send "Son niveau actuel est donc de : %{TopaLevels.%arg 1%.xp}%" command /levelsreset [<player>] [<integer>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if {TopaLevels.%arg 1%.xp} isn't set: send "Ce pseudo n'est pas enregistré dans la base de données" else: set {TopaLevels.%arg 1%.xp} to 1 send "Les niveaux de %arg 1% ont étés réinitialisés !" send "Son niveau actuel est donc de : %{TopaLevels.%arg 1%.xp}%" # Tiers Merci d'avance Version de Minecraft : 1.7.10 (Build Thermos 57) Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: Aucun Type du skript : Un Skript avec des levels et plus on monte de levels, plus on monte de tiers. Description du script : Des levels qu'on peut augmenter et sa débloque des choses ...
  22. Version de Minecraft : 1.8->1.8.9 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall, WildSkript, RandomSk, Umbaska Type du skript : Comment avoir plusieurs lores ? Description du script : Bonjour, aujourd'hui je fais appelle à vous pour que vous puissiez m'aider sur mon code. Je m'explique j'ai un serveur minecraft ainsi qu'une boutique, et j'ai besoin de faire les avantages que propose chaque grade donc j'ai besoin de faire plusieurs descriptions (des lores) Code: command /boutique: trigger: wait 2 ticks open chest with 5 rows named "&6Boutique" to player wait 1 ticks format slot 0 of player with glass pane named "" to be unstealable format slot 1 of player with glass pane named "" to be unstealable format slot 7 of player with glass pane named "" to be unstealable format slot 8 of player with glass pane named "" to be unstealable format slot 9 of player with glass pane named "" to be unstealable format slot 17 of player with glass pane named "" to be unstealable format slot 27 of player with glass pane named "" to be unstealable format slot 35 of player with glass pane named "" to be unstealable format slot 36 of player with glass pane named "" to be unstealable format slot 37 of player with glass pane named "" to be unstealable format slot 43 of player with glass pane named "" to be unstealable format slot 44 of player with glass pane named "" to be unstealable format slot 4 of player with gold ingot named "&eElite" with lore "&aAvantages:&7Grade: &e[Elite]%player%" to be unstealable format slot 42 of player with player's skull named "&9%player%" to be unstealable J'ai besoin d'aide à la ligne format slot 4 of player with gold ingot named "&eElite" with lore "&aAvantages:&7Grade: &e[Elite]%player%" to be unstealable Pour avoir: Avantages: Grade: [Grade]%player% Et d'autre avantage Encore Et pour finir Merci d'avance pour l'aide
  23. Voici mon code : J'ai un problème avec celui-ci Je souhaites ajouter l'xp (argument 2) à ma variable {TopaLevels.<pseudo du jouer (arg 1)>.xp} Seulement avec le script ci-dessus, le résultat affiché dans Minecraft est de 0 : (Le deuxième message affiche {TopaLevels.<pseudojoueur(arg1)>.xp} J'ai essayé set ou add sa ne change rien. Pourtant dans mon code en entier : J'ai réussi à définir {TopaLevels.%players%.xp} Une idée ? J'ai tout essayé Merci d'avance ! Le code en code html si besoin : command /levels: trigger: if {TopaLevels.%players%.xp} is not set: send "Hey ! Bienvenue sur Topazia, un profil vient de t'être créé !" set {TopaLevels.%players%.xp} to "1" send "Ton niveau d'xp est : %{TopaLevels.%players%.xp}%" else: send "Ton niveau d'xp est : %{TopaLevels.%players%.xp}%" command /levelscheck <text>: trigger: set {_arg} to arguments if argument 1 is set: send "Niveau xp joueur : %{TopaLevels.%arguments%.xp}%" else: stop command /levelsadd <text> <text>: trigger: if arguments 1 is set: if arguments 2 is set: if {TopaLevels.%arguments 1%.xp} is not set: send "Ce pseudo n'est pas enregistré dans la base de données" else: set {_xp_add} to "%arg 2%" set {_xp_a_ajouter} to {TopaLevels.%arg 1%.xp} + {_xp_add} send {_xp_a_ajouter} add "%{_xp_a_ajouter}%" to {TopaLevels.%arg 1%.xp} #set {TopaLevels.%arguments 1%.xp} to {TopaLevels.%arguments 1%.xp}+{_xp_add} send "%arguments 2% ont été rajoutés à l'xp du joueur %arguments 1% !" send "Son niveau actuel est de : %{TopaLevels.%arg 1%.xp}%" Version de Minecraft : 1.7.10 (Thermos Build) Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: Aucun Type du skript : Un script de Levels Description du script : Avoir des niveaux stockés avec une base de données en CSV et pouvoir les gérer facilement.
  24. Bonjour, Je viens de commencer le Skript récemment et j'ai déjà un petit problème Je souhaites créer une variable "TopaLevels_<pseudodujoueur>" J'ai essayé : Seulement j'ai deux problème en effectuant cette commande : - Il ne connaît pas %player% - Il ne connait pas is not set ou is set - Quand j'ai réussi à set une variable via set <lenomdemavariable> to "%player% Le pseudo du joueur enregistré est "offlineplayer". Mon serveur étant en online-mode=false ou j'étais déconnecté je ne sais pas à quoi correspond cette erreur. Auriez-vous une solution pour pouvoir tester une variable si elle existe, nommer une variable avec le pseudo d'un joueur à l'intérieur de celle-ci ? Merci d'avance. Creeper ou MichelBaie, comme vous voulez. Version de Minecraft : 1.7.10 (Thermos Build 57) Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: Aucun Type du skript : Un Skript qui sauvegarde des niveaux dans des variables sous forme de fichier csv. Description du script : Un "plugin" de levels.
  25. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2..2 dev 32 Addons utilisés: SkRayFall Type du skript : skrpt de scorboard non clinotant Description du script : Bonjour j'ai un gros probleme avec les scoreboarde de sk rayfal enfin 2: 1. les espace il n'aparaisse pas quand je dit espace c'est une ligne avec rien 2.des ligne qui disparaisse bah de ligne qui disparaisse et merci d'avance pour ceux qui vont m'aider (et sorry sorry pour le faute) ici la consol : j'ai cacher mon ip et enlever des erreur qui ne conserne pas se que je veux [00:34:32 WARN]: [Skript] Empty configuration section! You might want to indent one or more of the subsequent lines to make them belong to this section or remove the colon at the end of the line if you don't want this line to start a section. (SB2.sk, line 119: if arg 2 is "reset":') [00:34:32 WARN]: [Skript] Empty configuration section! You might want to indent one or more of the subsequent lines to make them belong to this section or remove the colon at the end of the line if you don't want this line to start a section. (SB2.sk, line 155: if arg 2 is "reset":') [00:34:32 ERROR]: [Skript] Can't understand this expression: {coins.%{_puuid}%}} (SB2.sk, line 14: edit score id "c.%{_p}%" to "|&7Solde&9 ✿ : &9%{coins.%{_puuid}%}}% Plumes" and 6') [00:34:32 INFO]: [Skript] There was an error checking for the latest version of Skript: Server returned HTTP response code: 403 for URL: [Contenu masqué] [00:34:32 INFO]: [Skript] There was an error checking for the latest version of Skript: Server returned HTTP response code: 403 for URL: [Contenu masqué] [00:34:32 ERROR]: [Skript] Can't understand this expression: uuid player's (SB2.sk, line 25: set id based score "|&7Grade : %{rang.%uuid player's%}%" in sidebar of player to 11 with id "rang.%player%"') [00:34:32 ERROR]: [Skript] Can't understand this expression: uuid player's (SB2.sk, line 26: set id based score "|&7Rang : %{abilyti.%uuid player's%}%" in sidebar of player to 10 with id "ab.%player%"') [00:34:32 INFO]: [Skript] There was an error checking for the latest version of Skript: Server returned HTTP response code: 403 for URL: [Contenu masqué] [00:34:32 ERROR]: [Skript] Can't understand this expression: uuid player's (SB2.sk, line 30: set id based score "|&7Solde&9 ✿ : &9%{coins.%uuid player's%}% Plumes" in sidebar of player to 6 with id "c.%player%"') [00:34:32 ERROR]: [Skript] Can't understand this expression: uuid player's (SB2.sk, line 31: set id based score "|&7Niveau Ile : &d%{lvl.is.%uuid player's%}%" in sidebar of player to 5 with id "is.lvl.%player%"') [00:34:33 INFO]: [Skript] There was an error checking for the latest version of Skript: Server returned HTTP response code: 403 for URL: [Contenu masqué] [00:34:33 INFO]: [Skript] There was an error checking for the latest version of Skript: Server returned HTTP response code: 403 for URL: [Contenu masqué] [00:34:34 INFO]: [Skript] Loaded 1 script with a total of 6 triggers and 3 commands in 2.21 seconds [00:34:34 INFO]: [Skript] Finished loading. [00:35:43 INFO]: UUID of player UltimCookie is 8fc8f9e7-02c1-45d2-be84-c50177c92400 [00:35:43 ERROR]: [Skript] The score id online does not exist! [00:35:44 INFO]: UltimCookie[/CHUUT IP A MOI] logged in with entity id 298 at ([world]176.3790912591104, 80.64519493710414, 180.597979661975) [00:35:46 ERROR]: [Skript] The score id rang.UltimCookie does not exist! [00:35:46 ERROR]: [Skript] The score id ab.UltimCookie does not exist! [00:35:51 ERROR]: [Skript] The score id rang.UltimCookie does not exist! [00:35:51 ERROR]: [Skript] The score id ab.UltimCookie does not exist! ici le code du skript on connect: edit score id "online" to "|&7Joueur(s) : &c%amount of players% &7Joueur(s)" and 1 every 5 seconds: loop all players: set {_p} to loop-player set {_puuid} to {_p}'s uuid wait a tick edit score id "rang.%{_p}%" to "|&7Grade : %{rang.%{_puuid}%}%" and 11 edit score id "ab.%{_p}%" to "|&7Rang : %{abilyti.%{_puuid}%}%" and 10 edit score id "wb.%{_p}%" to "|&7Solde&6 € : &6%{webcoins.%{_puuid}%}% WC" and 7 edit score id "c.%{_p}%" to "|&7Solde&9 ✿ : &9%{coins.%{_puuid}%}}% Plumes" and 6 on join: wait 10 ticks wait 3 ticks wipe player's sidebar wait 3 ticks set name of sidebar of player to " &5Sky&dEagle " set score "&1 " in sidebar of player to 14 set score "&5●&dProfil >>" in sidebar of player to 13 set score "|&7%player%" in sidebar of player to 12 set id based score "|&7Grade : %{rang.%uuid player's%}%" in sidebar of player to 11 with id "rang.%player%" set id based score "|&7Rang : %{abilyti.%uuid player's%}%" in sidebar of player to 10 with id "ab.%player%" set score "&9 " in sidebar of player to 9 set score "&5●&dEconomie >>" in sidebar of player to 8 set id based score "|&7Solde&6 € : &6%{webcoins.%uuid of player%}% WC" in sidebar of player to 7 with id "wb.%player%" set id based score "|&7Solde&9 ✿ : &9%{coins.%uuid player's%}% Plumes" in sidebar of player to 6 with id "c.%player%" set id based score "|&7Niveau Ile : &d%{lvl.is.%uuid player's%}%" in sidebar of player to 5 with id "is.lvl.%player%" set score "&9 " in sidebar of player to 4 set score "&5●&dInformation >>" in sidebar of player to 3 set score "|&7Server : &2SkyBloc&a (Arc 1)" in sidebar of player to 2 set id based score "|&7Joueur(s) : &c%amount of players% &7Joueur(s)" in sidebar of player to 1 with id "online" set score "&9 " in sidebar of player to 0 stop ici se a quoi ca doit ressemblé: #&5Sky&dEagle #&5●&dProfil >> #|&7%player% #|&7Grade : %{rang.%uuid player's%}% #|&7Rang : %{abilyti.%uuid player's%}% # #&5●&dEconomie >> #|&7Solde&6 € : &6%{webcoins.%uuid of player%}% WC #|&7Solde&9 ✿ : &9%{coins.%uuid player's%}% Plumes #|&7Niveau Ile: &d%{lvl.is.%uuid player's%}% # #&5●&dInformation >> #|&7Server : &2SkyBloc&a (Arc 1) #|&7Joueur(s) : &c%amount of players% &7Joueur(s) et sur minecraft a quoi ça ressemble: (en piece jointe)
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