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Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : Je voudrais que quand je fasse une commande exemple : /pet cela execute la commande /petblock en gros comme une commande alternative a une autre oui c'est peut être simple mais je commence tout juste les skript ^^ merci d'avance de votre ^^
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Version de Minecraft : 1.8 version de Skript : 2.1.2 Type du script : Je recherche un skript qui permettrait la téléportation d'un joueur dans un biome spécifique, précédemment renseigné dans la commande. Commandes et permissions : il ne me faudrait qu'une seule commande /biometp [Joueur] [NomDuBiome] avec commande permission biometp.use et biometp.others. En effet la commande pourrais permettre si l'argument 1 (pseudo) n'est pas saisi mais qu'un nom de biome est saisi permettre quand même la téléportation sur le biome voulu. Merci de votre aide et bonne journée.
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Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : Je ne sais pas Type du skript : Skript de scoreboard Description du script : Bonjour il me faudrait un skript Minecraft 1.7.10 alors il faudrait que jai -----UraCraft------- Pseudo Grades (permissions ex) Nombres de Joueur UraCraft.boxtoplay.com
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Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : ??? Type du skript : Skript de Teams Bonjour à tous, je suis à la recherche d'un skript de Teams car j'en ai besoin pour faire un UHC. J'ai fais des recherches avant de venir ici et j'ai trouvé un tuto sur le sujet mais il fait seulement des teams aléatoires et le skript ne marche pas sur mon serveur bref. J'ai besoin d'un skript qui doit avoir les éléments suivant: avoir le choix d'une team + team aléatoire lancer un timer lorsqu'il y a X personnes et mettre automatiquement les joueurs qui n'ont pas choisit d'équipes dans une équipe si il y a de la place et si possible les répartir équitablement. Merci à toutes les personnes qui vont m'aider pour ce Skript. Je precise qu'il faut 2 équipes et qu'il y a 2 joueurs par équipes et merci de détailler votre skript pour que je puisse comprendre.
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Version de Minecraft : 1.9 Version de Skript : Derniere version Type du skript : commande pour rankup Description du script : Bonjour, Je cherche une personne pouvant méfaire le skript suivant : Un système de rankup via la commande /ru 1 Conditions de rankup : 2500 crédits (essentials eco + vault) / avoir la permission rankup.1 (permissions exe) Commande lors du rankup : Envoyez un petit message comme quoi 2500 crédits ont était retirés et que le grade a était mis / mettre le grade "so" au joueur / enlever la permission rankup.1 et ajouter la rankup.2 et si les conditions sont pas réunis, faire un petit message comme quoi il n'a pas toutes les conditions requises Merci d'avance ! Bien à vous Mart33 ,
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Version de minecraft: 1.14.x (multiversion) Version de Skript: 2.4-alpha4 Type de Skript: Pierre, Feuille, Ciseaux (jeu) Bonjour les skripteurs, skripteuses !! Aujourd'hui je viens avec un peu de regrets puisque je n'arrive pas à compléter seul mon idée ... du coup je viens chercher de l'aide ! C'est vrai j'aurait pu reprendre un design sur Google, chose que je ne voulais pas faire, j'ai quand même fini par regarder d'autres idées mais aucun ne me débloquait pour ce que je cherche. Voici mon cahier des charges que j'ai imaginé ; Un joueur en défie un autre par un menu GUI: Après avoir cliquer sur la tête du joueur "voulu" (j'était seul mais vous allez comprendre). Le joueur cible doit accepter : /rpc accept <player> (ou /rpc accept) si vous y arrivez ^^' Les deux joueurs sont d'accord pour jouer, le jeu s'ouvre (toujours en menu GUI): L'encadré bleu est le décompte en terracotta (voir skript). Et lorsque un joueur selectionne SON item, il soit en Shiny (enchanté) et seulement pour le joueur concerné. C'est ici que le Skript ne fonctionne plus / n'est pas avancé. AVANT le décompte, les deux joueurs doivent avoir sélectionné un ITEM (sinon, le jeu se ferme sas gagnant avec un message), ensuite le menu "FINAL" s'ouvre pour montrer le gagnant: Le joueur 1 est toujours à gauche, c'est donc le verre de couleur qui change en fonction du gagnant. P.S.: Il n'y a pas de récompense c'est un simple jeu / gadget. Bon, je pense avoir faire le tour sur ce que j'imagine, j'ai presque tout préparé il manque juste la "mécanique". Si vous avez des questions, je suis là, si vous avez besoin d'un coup de main aussi, mais j'aimerais vraiment finir ce petit projet... MERCI à ceux qui ajouteront leurs petite touche, leurs aident. - MisterLogik (en attente des aides, réponses, on même quelqu'un pour finir le skript). CODE: options: prefix.erreur: &4&l[&cErreur&4&l]: &c prefix.rpc: &8&l[&7PFC&8&l]&7: &f command /rpc [<text>] [<player>]: trigger: if player is in world "world": if arg-1 is set: if arg-1 is "search": if arg-2 is not set: open chest with 6 rows named "&8Les joueurs disponible:" to player wait 3 ticks set {_slot} to 0 loop all players: if loop-players is in world "world": wait 1 tick set {_username} to "%loop-player%" make a gui slot {_slot} of player with loop-player's skull named "&f&l%loop-player%" with lore "&f» &7Clique pour lui envoyer une demande." to close: make player execute command "/rpc %{_username}%" add 1 to {_slot} delete {_username} else if arg-1 is "accept": if arg-2 is set: if {%arg-2%.rpc-demande.%player%} is true: play sound "entity.experience_orb.pickup" with volume 15 to player play sound "entity.experience_orb.pickup" with volume 15 to arg-2 set {%player%.rpc-demande.%arg-2%} to false set {rpc.generate-id} to random integer between 1 and 99 set {rpc.id} to {rpc.%{rpc.generate-id}%} open virtual chest inventory with size 3 named "&8PFC &0(&7%{rpc.id}%&0)" to player and arg-2 make a gui slot 0, 9, 18, 2, 11, 20, 8, 17 and 26 of player and arg-2 with gray stained glass pane named " " to do nothing make a gui slot 1 of player and arg-2 with stone with lore "&fLa pierre bat le ciseaux..." named "&7Pierre" to run: if player1 clique: set {rpc.id.p1} to stone else: set {rpc.id.p21} to stone make a gui slot 10 of player and arg-2 with paper with lore "La feuille bat la pierre..." named "&7Feuille" to run: if player1 clique: set {rpc.id.p1} to paper else: set {rpc.id.p21} to paper make a gui slot 19 of player and arg-2 with shears with lore "Le ciseaux bat la feuille..." named "&7Ciseaux" to run: if player1 clique: set {rpc.id.p1} to shears else: set {rpc.id.p21} to shears wait 1 second make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with red terracotta named "&c&l5 secondes" to do nothing wait 2 seconds make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with orange terracotta named "&c&l4 secondes" to do nothing wait 2 seconds make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with yellow terracotta named "&c&l3 secondes" to do nothing wait 2 seconds make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with green terracotta named "&c&l2 secondes" to do nothing wait 2 seconds make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with lime terracotta named "&c&l1 seconde" to do nothing wait 2 seconds make a gui slot 13, 14 and 15 of player and arg-2 with white terracotta named "" to do nothing else: send "{@prefix.erreur} Aucune joueur ne vous à défié au &7Pierre, Feuille, Ciseaux&c." else: set {%player%.rpc-demande.%arg-1%} to true send "{@prefix.rpc} &aVous avez envoyé une demande de &2Pierre, Feuille, Ciseaux&a à &2&l%arg-1%&a." set {player-rpc} to arg-1 parsed as an player send "{@prefix.rpc} &6Vous avez reçu une demande de &e&l%player% &6pour jouer à &ePierre, Feuille, Ciseaux&6.%nl%{@prefix.rpc} &7Pour accepter la demande: &f&l/rpc accept %player%" to {player-rpc} wait 15 seconds set {%player%.rpc-demande.%arg-1%} to false else: send "{@prefix.erreur} Les gadgets ne sont pas disponible dans ce monde."
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Version: Skript 1.12.2 Bonjour à tous j'ai cherché pendant longtemps un skript pour créer des teams. Mais j'ai trouvé des skripts qui ne me convient pas. J'ai tapé "Skript équipe" et je suis tombé sur un tuto bien expliqué mais cela ne m'aide pas, pouvez vous m'aidez à faire un skript de Teams ? Sachant que j'ai essayé de mes connaissances à faire le skript mais je n'y arrive pas donc je fais appelle à vous. Merci pour ceux qui m'aide je veux que dans le skript il y ai: lorsque qu'il y a plus de place dans l'équipe sa met: send "L'équipe Bleu est pleine" quand il y a de la place send "Vous faite partie de l'équipe bleu" faite le plus simple possible et détailler le skript avec les "#" pour que je puisse comprendre. Je tiens vraiment à m'amélioré en skript. Normalement je fais jamais ce genre de demande mais la j'en ai vraiment besoin ! Cordialement: Zarco70 😉 Merci à tous ce qui m'aident 🙂
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Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.2.0 Type du skript : Hopper de farm Description du script :Bonjour a toutes et a tous ! je voudrai une commande qui fait gve un hopper de farm le hopper de farm recupère tout les item dans 1 chunk merci de m'aider ! Faites une description détaillée de la demande. 3 lignes ne sont pas suffisantes ! N'oubliez pas les formules de politesses et des bouts de codes que vous avez déjà regroupé pour aider si nécessaire.
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Bonjour j'ai cherché comment give une tête dans un slot précis mais j'ai pas trouvé tous simplement car je ne veux pas give la tête du joueur mais une tête de MHF_Chest Merci pour vos réponses. hésitez pas à demander plus de précision Cordialement: zarco70
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Aide demandée par rapport à l'affichage des cœurs dans le tab Version de Skript: 2.2; version de Minecraft: 1.8. Type de demande: Un renseignement, voire un skript ^^ Description détaillée: Bonjour, il s'avère que j'essaie d'afficher la barre de vie des joueurs dans la tablist grâce a des commandes vanilla (/scoreboard objectives add "nom" health, et /scoreboard setdisplay list "nom", le seul souci est que, là ou, lorsque je n'affiche aucun scoreboard (avec Skellett) tout va bien et la vie est affichée en cœurs, mais lorsque le scoreboard de Skellett s'affiche, les coeurs dans le tab disparaissent. Est-ce que vous avez une solution ou un moyen alternatif d'afficher la vie exactement pareil (avec les demi-coeurs) ? Add-ons utilisés: Skquery, Skellet 1.9.6b Merci beaucoup pour toute eventuelle réponse ! ^^
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Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : ? Description du script : Bonjour , je viens ici pour vous faire une demande qui peut paraître un peu simple et étrange mais bon 😅 Je suis débutant en skript et j'aimerais crée un serveur entre amis (qui est déjà bientôt fini) Le mode de jeux qui va nous intéresser aujourd'hui est le KitPVP , pour cela j'ai utilisé un simple plugin java (même si je préfère skript) nommé "KitBattle" J'aimerais un skript qui permettrait de rajouter un bruit de Cochon à chaque kills d'un joueur et un bruit de Poule à chaque morts. SI une âme charitable passait par la ce serait sympa Merci d'avance :p Ps: Merci d'indiquer si il faut une version de skript particulière ou certains addons à rajouter
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Bonjour, bonsoir je voudrais un skript ou quand on click sur un bouton (en bois) le scorboard (nomé : money) ajoute 1 a chaque fois qu'on click sur le bouton cest tres mal explique desolé mais si vous avez des question je sui la :D
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Bonjour à tous voici ma demande : Version de Minecraft : 1.7.10 Type du skript : Skript de braquage Description du script : Bonjour je souhaiterais un skript qui permettrait aux joueurs de mon serveur braquer la banque de la ville. L'argent dans le coffre de la banque ne serait pas n'importe quoi, je m'explique. Lorsque nous poserons un/des diamant dans le coffre de la banque, ça créditerait le compte de la banque de 100 par diamants Un fer : 75 par fer Un or : 50 par or La banque pourrait être braquer une seule fois par semaine Commandes éventuelles avec les permissions : /resetdelai > reset le délais entre les braquages. sk.gerant (permission) Merci d'avance
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Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Skript event enfer Description du script : Bonjour, Pour commencer, j'aimerais que le Skript mette une bordure dans le nether de 100 x 100, et le warp nether sera poser en 0 0, les joueurs pourront poser et casser aucun block, mais ils pourront casser les blocks d'obsidienne qui vont apparaitre (expliqué dans la suite de la description), et le pvp activé. Je voudrais, que l'event se lance avant la commande "/enfer start" et qu'on puisse stopper l'event avec la commande "/enfer stop"; et mettre une permission pour avoir accès à c'est 2 commandes "enfer.admin". Quand l'event commance, cela marque un message dans le chat en disant "L'event enfer commence dans 5 minutes, faites /warp nether pour participer à l'event". Au bout des 5 minutes 1 block d'obsidienne va apparaitre dans la zone et dise les coordonnées ou est le block d'obsidienne. Le premier joueur qui casse le block annonce un message dans le chat "Félicitations au joueurs {Pseudo} qui casse le 1er block". Quand se block sera casser et a la suite du message qui annonce le block casser, cela annonce "Prochain block dans 10 secondes", et fasse pareil que le premier block, jusqu'à que le premier joueurs atteignant 3 points, se fasse give une clé "Enfer" avec la commande "/cc give {Pseudo} Enfer 1" Pour toute question, n'hésitez pas à me contacter sur Skript-MC ou sur discord : Jus2SlimeYT #4001 Bonne journée / soirée et merci à ce qui me le feront.
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Bonjour, Bonsoir, Actuellement je me redirige vers vous car j'ai fait un système de skript avec permission qui fait en sorte que la personne à sa connexion reçois dans sont inventaire un coffre (slot 17) qui quand l'on clic dessus cela ouvre un inventaire (autre skript) sauf que qu'il ne fonctionne pas et j'aimerais faire en sorte d'avoir un autre menu que je ferais moi même qui permet d'activer ou désactiver le coffre dans l'inventaire voici le skript que je souhaiterais : Slot 17: un coffre nommé (&aInventaire +) avec comme lore : (&7&lclique pour ouvrir &a&ll'inventaire +) La permission qui permet de l'avoir dans l'inventaire ou non : (InvAffi.sk) La permission qui ouvre l'autre skript : (/inv) Version de skript : V8b 1.8 Ps : Faire en sorte que l'on ne peux pas déplacer le coffre et ciblé le coffre pour que l'on ne puisse pas ouvrir l'inventaire avec n'importe quel coffre Merci d'avance de votre aide ! Cordialement Julien. Voici un screen de ce que souhaite faire : https://prnt.sc/oq3ml7
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Version Minecraft : 1.12.2 (git-Spigot-4bd94dc-fb414fe) Version Skript: 2.3.7 Type du skript: Gestion de schematic/structure Bonjour à tous 👋, c'est ma première demande de skript donc si vous pensez que je demande trop ou que je suis pas assez explicite, dites le moi tout simplement et je rajouterai des détails 😉 Le but du skript est de pouvoir grâce à une fonction de sauvegarder une structure qui est sélectionné grâce à un outil (de préférence blaze rod named "&e&lBâton de sélection"). Cet schematic pourra être sauvegarder dans un dossier nommé "Schematics/" sous un format schematic (et pas yml comme le fait SkSchematic 😄) et ainsi il pourra être chargé à une position précisé par le joueur en question. Commandes éventuelles avec les permissions : Il n'y a pas besoin de permission et de commandes particulières car c'est une fonction et donc je pourrai mettre une permission seulement dans une petite partie du code et quand je voudrai 😅. Autres précisions (bout de skript déjà fait, systèmes actuellement utilisés, etc.) : Oui. Me sortez pas directement SkSchematic comme problème résolu car le format du fichier que je recherche est .schematic. Un point important, c'est par rapport au utilisation des addons+versions: - Skematic : 2.1 - Sk-NBeeT : 2.4.0 - Skript Mirror : 0.9.0 - SkQuery : 3.6.5 - Skellet : 1.9.6b - SkRayFall : 1.9.10 - SkUtilities : 0.9.0 - Tuske : 1.8.3-PikachuPatch-v3 - WildSkript : 1.9 Tout ces addons sont ceux qui sont installés et qui peuvent être utilisé dans le code 🙂 Autre point, toutes les variables devront commencés par STRUCT. car je stock ces variables dans une autre liste que d'habitude 😉 J'ai déjà fait la partie concernant la sélection du joueur: on left click: if tool of player is a blaze rod named "&e&lBäton de sélection": cancel event if {STRUCT.position::%player%::1} is location of targeted block: stop else: set {STRUCT.position::%player%::1} to location of targeted block StructBlockCal("1ère position placé au coords: %location of targeted block%", player) stop on right click: if tool of player is a blaze rod named "&e&lBäton de sélection": cancel event if {STRUCT.position::%player%::2} is location of targeted block: stop else: set {STRUCT.position::%player%::2} to location of targeted block StructBlockCal("2ème position placé au coords: %location of targeted block%", player) stop #La fonction StructBlockCal(text, player) permet de calculer le nombre de block dans la sélection, le text est ce qui va apparaître avant le contenu de la sélection. Je pense avoir tout dit 🙂 encore une fois, si vous pensez que je manque de précisions, dîtes le moi 😉 A plus tard 👋
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Titre du sujet : ATM configurable sans SkQuery Sujet : Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : ne sait pas Type du skript : Skript de d'argent Description du script : Bonjour je souhaiterais un skript qui permettrait d'avoir un atm pour y déposer de l'argent . Je voudrais que le script soit personalisable ( modifier id des items de billets de 10 , de 20 .... ) et aussi modifer l'id du block d'atm Commandes éventuelles avec les permissions : j'ai besoin des permissions suivantes : Une permission show.compte ( pour que les admins puissent voir combien un joueur a d'argent en banque avec la commande /compte <pseudo> et aussi la commande /retire compte <pseudo> ) J'ai besoin d'une commande pour que le joueur vois sont argent en banque /money J'ai besoin que l'atm marche sans le plugin SkQuery ( car il marche pas sur mon serveur ) , je peux installe un autre plugin si besoin mais autre que SkQuery . -------------------- Message fusionné -------------------- J'ai oublier de rajouter , j'ai essentiel comme plugin d'économie . Merci de votre aide et bonne journée.
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Version du sript : 1.7.10 Version spigot : Aucune idée Bonjours les scripteurs ! Les commandes : - /gang create <nom> : Crée un gang - /gang leave : Quitter votre gang , si vous en êtes le chef : il sera automatiquement supprimé - /gang invite <joueur> : Inviter un membre (il faut être le créateur du gang) - /gang join <nom> : Rejoindre un gang (vous devez être invité pour pouvoir le rejoindre) - /gang list : Voir la liste des gangs - /gang info <nom> : Infos sur un gang (créateurs , membres , combien de connectés ect...) J'aimerais savoir si il y aurais des scripteurs disponible pour me faire ce script ? Le nom du gang s'affiche avant mon Pseudo ? ( préfixe en bref...)
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Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2 Bonjour, j'aimerais faire un un système qui permet de compter le nombre de fois qu'on a appuyé sur un item (dans un /event qui ouvre un menu dans lequel il y a un item nommé "nombre d'events" qui répertorie le nombre d'évent lancé sur une journée, et sur les 7 derniers jours) et de faire une variable qui prend cette valeur sur 7 jours, et sur 1 journée, et qui se met à jour à chaque fois qu'on clique sur l'item voulu (car si ça fait plus d'une journée faut que ça se mette à jour, pour ddonner le nombre sur une journée) C'est à dire que au début les deux variable auront la même valeur, mais une fois 24h passé , la variable 24h va se mettre à jour tandis que la variable 1 semaine va garder la valeur, jusqu'à atteindre les 7 jours. J’espère que c'était assez explicite. Merci d'avance, Eni.
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Bonjour a vous, je voudrais créer une commande ou tu peut voire le nombre de ban qu'un modo a effectuer Skript: 2.2 Spigot: 1.8 Le code de mon skript de ban: on load: if folder "plugins/LogsBan" doesn't exists: create folder "plugins/LogsBan" send "{@prefix} &bLe dossier des logs a ete creer !" to console if file "plugins/Logs/Bans.log" doesn't exists: create file "plugins/Logs/Bans.log" send "{@prefix} &bLe fichier des logs a ete creer !" to console command /ban [<Offline player>] [<Text>]: trigger: if player has permission "{@ban_permission}": if arg 1 is set: if arg 2 is set: wf "%player% : %arg 1% : %arg 2%" to "plugins/LogsBan/Bans.log" set {banned.%arg 1%} to true set {ban.time.%arg 1%} to now set {ban.reason.%arg 1%} to argument-2 set {ban.expire.%arg 1%} to "Never" set {ban.bannedby.%arg 1%} to player set {BanIP.%arg 1%} to "False" kick arg 1 due to "&4[&cBan&4]&7Vous avez étais bannis !" ban arg 1 due to "&4[&cBan&4]&7Vous avez étais bannis | par: &e&l%executor% | &7&lPour: &c%arg-2%" loop all players: loop-player has permission "{@notify_permission}" send "{@prefix} &c%player% &7banned &c%arg 1% &7Reason: &c%arg 2%" to loop-player else: send "{@prefix} &c/Ban <Player> <Reason>" else: send "{@prefix} &c/Ban <Player> <Reason>" else: send "{@prefix} &cNo permission" on join: if {banned.%player%} is true: kick player because of "&4[&cBan&4]&7Vous avez étais bannis par &e%executor% &7pour &c%arg-2%!"