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LeCraftDeOuf

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Tout ce qui a été posté par LeCraftDeOuf

  1. LeCraftDeOuf

    skript de captcha

    on command "/captcha": set {_args::*} to arguments split at " " if {_args::1} is "accepte": {Captcha::%player%} is set: Sens "erreur" Stop set {Captcha::%player%} to true send "§7Vérification Robot en cours..." to player wait 5 seconds send "§aVérification réussie vous pouvez maintenant vous connecter avec le /register ou /login"
  2. LeCraftDeOuf

    skript de captcha

    on join: wait 5 ticks json("%player%", "§6clique ici (Vérification Robot)||cmd:/captcha accepte) wait 15 seconds if {Captcha::%player%} isn't true: kick player due to "§cVous êtes un robot... ou trop de temps pour appuyer" on command "/captcha": set {_args::*} to arguments split at " " if {_args::1} is "accepte": set {Captcha::%player%} to true send "§7Vérification Robot en cours..." to player wait 5 seconds send "§aVérification réussie vous pouvez maintenant vous connecter avec le /register ou /login" on quit: clear {Captcha::%player%}
  3. LeCraftDeOuf

    skript de captcha

    json("%player%", "§6clique ici (Vérification Robot)||cmd:/captcha accepte")
  4. LeCraftDeOuf

    skript de captcha

    Et alors ? Le bus c'est pas d'être compliqué
  5. LeCraftDeOuf

    skript de captcha

    Bonsoir ! Essaye ceci ! ( Désoler j'ai fais sa avec bloc note :p ) on join: wait 5 ticks json("%player%", "§6clique ici (Vérification Robot)||cmd:/captcha accepte) wait 15 seconds if {Captcha::%player%} isn't true: kick player due to "§cVous êtes un robot... ou trop de temps pour appuyer" on command "/captcha.": set {_args::*} to arguments split at " " if {_args::1} is "accepte": set {Captcha::%player%} to true send "§7Vérification Robot en cours..." to player wait 5 seconds send "§aVérification réussie vous pouvez maintenant vous connecter avec le /register ou /login" on quit: clear {Captcha::%player%} PS: Faut avoir json.sk
  6. LeCraftDeOuf

    Nickname YT

    Attention au double postes ! @gossi37
  7. M'ouais un peu de plugin ne fais pas de mal, moi par exemple j'utilise essentials plugin alors qu'ont peut très bien le faire en skript Ps: Vous utiliser souvent WorldGard mais lui aussi peut etre fais en skript ;)
  8. LeCraftDeOuf

    Skript de mort

    Jvais voir sa durabilité j'arriverai après les autres c'est à tester :) EDIT: on death: victim is a player set death message to "" set {_obj} to {attaqueur.%victim%}'s tool set {_Test::*} to split "%{_obj}%" at " of " set {_Test} to "%{_Test::*}%" loop 10 times: set {_Test::*} to split "%{_Test}%" at ", " set {_Test} to "%{_Test::*}%" set {_Test::*} to split "%{_Test}%" at " and " set {_Test1} to "%{_Test::1}%" remove {_Test1} from {_Test::*} set {_Test::*} to {_Test::*} set {_Test2} to size of {_Test::*} replace "named ""%name of tool of attacker%""" with "" in {_Test::%{_Test2}%} if {_Test2} is 1: set {_Yest} to "&7%{_Test::1}%" else if {_Test2} is 2: set {_Yest} to "&7%{_Test::1}%%nl%&7%{_Test::2}%" else if {_Test2} is 3: set {_Yest} to "&7%{_Test::1}%%nl%&7%{_Test::2}%%nl%&7%{_Test::3}%" else if {_Test2} is 4: set {_Yest} to "&7%{_Test::1}%%nl%&7%{_Test::2}%%nl%&7%{_Test::3}%%nl%&7%{_Test::4}%" else if {_Test2} is 5: set {_Yest} to "&7%{_Test::1}%%nl%&7%{_Test::2}%%nl%&7%{_Test::3}%%nl%&7%{_Test::4}%%nl%&7%{_Test::5}%" else if {_Test2} is 6: set {_Yest} to "&7%{_Test::1}%%nl%&7%{_Test::2}%%nl%&7%{_Test::3}%%nl%&7%{_Test::4}%%nl%&7%{_Test::5}%%nl%&7%{_Test::6}%" else if {_Test2} is 7: set {_Yest} to "&7%{_Test::1}%%nl%&7%{_Test::2}%%nl%&7%{_Test::3}%%nl%&7%{_Test::4}%%nl%&7%{_Test::5}%%nl%&7%{_Test::6}%%nl%&7%{_Test::7}%" else if {_Test2} is 8: set {_Yest} to "&7%{_Test::1}%%nl%&7%{_Test::2}%%nl%&7%{_Test::3}%%nl%&7%{_Test::4}%%nl%&7%{_Test::5}%%nl%&7%{_Test::6}%%nl%&7%{_Test::7}%%nl%&7%{_Test::8}%" json("@a", "&b%victim% &eà été tué par &b%{attaqueur.%victim%}% &eavec|| &a[%name of tool of attacker%&a]||ttp:&7%{_Yest}%%nl%%lore of tool of attacker%") on damage: victim is a player set {_Attacker} to attacker set {_Victim} to victim set {attaqueur.%{_Victim}%} to {_Attacker} command /teste: trigger: give a diamond sword of sharpness 5, knockback 3, fire aspect 1 and unbreaking 3 named "&4Ahah t'es mort" with lore "&6Mdrrrr" to player Lore j'ai réussie mais le reste non
  9. Des erreurs de tabs c'est débutant hein ( À prendre au second degré )
  10. LeCraftDeOuf

    Skript de mort

    Je ralume mon pc et jfais un teste jte redit quoi EDIT : Tien fonctionnel tester ! on death: victim is a player set death message to "" set {_obj} to {attaqueur.%victim%}'s tool set {_Test::*} to split "%{_obj}%" at " of " set {_Test} to "%{_Test::*}%" loop 10 times: set {_Test::*} to split "%{_Test}%" at ", " set {_Test} to "%{_Test::*}%" set {_Test::*} to split "%{_Test}%" at " and " set {_Test1} to "%{_Test::1}%" remove {_Test1} from {_Test::*} set {_Test::*} to {_Test::*} set {_Test2} to size of {_Test::*} replace "named ""%name of tool of attacker%""" with "" in {_Test::%{_Test2}%} if {_Test2} is 1: set {_Yest} to "&7%{_Test::1}%" else if {_Test2} is 2: set {_Yest} to "&7%{_Test::1}%%nl%&7%{_Test::2}%" else if {_Test2} is 3: set {_Yest} to "&7%{_Test::1}%%nl%&7%{_Test::2}%%nl%&7%{_Test::3}%" else if {_Test2} is 4: set {_Yest} to "&7%{_Test::1}%%nl%&7%{_Test::2}%%nl%&7%{_Test::3}%%nl%&7%{_Test::4}%" else if {_Test2} is 5: set {_Yest} to "&7%{_Test::1}%%nl%&7%{_Test::2}%%nl%&7%{_Test::3}%%nl%&7%{_Test::4}%%nl%&7%{_Test::5}%" else if {_Test2} is 6: set {_Yest} to "&7%{_Test::1}%%nl%&7%{_Test::2}%%nl%&7%{_Test::3}%%nl%&7%{_Test::4}%%nl%&7%{_Test::5}%%nl%&7%{_Test::6}%" else if {_Test2} is 7: set {_Yest} to "&7%{_Test::1}%%nl%&7%{_Test::2}%%nl%&7%{_Test::3}%%nl%&7%{_Test::4}%%nl%&7%{_Test::5}%%nl%&7%{_Test::6}%%nl%&7%{_Test::7}%" else if {_Test2} is 8: set {_Yest} to "&7%{_Test::1}%%nl%&7%{_Test::2}%%nl%&7%{_Test::3}%%nl%&7%{_Test::4}%%nl%&7%{_Test::5}%%nl%&7%{_Test::6}%%nl%&7%{_Test::7}%%nl%&7%{_Test::8}%" json("@a", "&b%victim% &eà été tué par &b%{attaqueur.%victim%}% &eavec|| &a[%name of tool of attacker%&a]||ttp:&7%{_Yest}%") on damage: victim is a player set {_Attacker} to attacker set {_Victim} to victim set {attaqueur.%{_Victim}%} to {_Attacker} command /teste: trigger: give a diamond sword of sharpness 5, knockback 3, fire aspect 1 and unbreaking 3 named "&4Ahah t'es mort" to player
  11. @Vengelis_ ta mit une tab en trop après le fait
  12. LeCraftDeOuf

    Skript de mort

    Tu a inverser les variables au set ;) set {_Test1} to {Test::1} remove {_Test1} from {_Test::*} Et l'erreur du screen 2 sa veut dire que si ton serveur crash ( ou s'arrete simplement ) ta variable {attackeur.%the attacker%} sera clear Pour résoudre sa fais pareil ;) set {_Attacker} to attacker set {_Victim} to victim set {attaquer.%{_Victim}%} to {_Attacker}
  13. LeCraftDeOuf

    Skript de mort

    Set {Test::1} sur une variable temporaire et ensuite fais remove {Variable_Tempo} from {Test::*}
  14. LeCraftDeOuf

    B.A.C. - Modération

    Des erreurs ? Version ?
  15. Résolu ?
  16. Passe en résolu via le titre merci
  17. LeCraftDeOuf

    Tnt qui ne détruit rien

    Il me semble que tu peut loop tous les block casser grace à la tnt avec un on explode: ensuite tu regrader quelle est l'id et les coordonnées du loop-block et tu le replace, désoler je peut pas te faie d'exemple là
  18. Regarde Members of Faction et pour l'argent j'ai pas très bien compris
  19. Utilise ceci : https://docs.skunity.com/syntax/search/addon:conquer
  20. LeCraftDeOuf

    Skript de mort

    quelle est l'erreur ?
  21. LeCraftDeOuf

    Event-Random

    LeCraftDeOuf updated Event-Random with a new update entry: Modification Read the rest of this update entry...
  22. LeCraftDeOuf

    Ne give pas

    Merci, cela fonctionne parfaitement ! Résolu !
  23. LeCraftDeOuf

    Skript de mort

    Essaye de mettre le skript json.sk dans le même .Sk que ton skript
  24. LeCraftDeOuf

    Ne give pas

    Skript : 2.2 dev 25 MC : 1.8.8 Bonjour bonsoir, J'ai décider de passer tous mes ressources à une qualité supérieur, cette à dire que tous les options seront transformer grâce à une fichier YAML. J'ai fini ( Bientôt ) un skript, mais le soucis c'est que il ne veut pas give l'item. Je détaille : if (yaml value "Give.Activer" from file "plugins/Event_Random/config.yml") is true: #Ici je vérifie si la valeur de Give.Activer est sur true set {_list} to yaml value "Give.Items" from file "plugins/Event_Random/config.yml" #Je set les valeurs Give.Items sur cette variable "{_list}" set {_list::*} to {_list} split by ", " #Ensuite je sépare les items grâce a un split by ", " set {_Number.%player%} to random element out of {_list::*} #Je set une variable sur un item dans la listes "{_list::*}" if player has enough space for {_Number.%player%}: #Je regarde si le joueur à de la place pour acceuillir cette item set {_Message3} to yaml value "Messages.3" from file "plugins/Event_Random/config.yml" #Je set une variable sur la valeur Messages.3 replace every "{_Number.player}" with "%{_Number.%player%}%" in {_Message3} #Je replace "{_Number.player}" par "%{_Number.player}%" replace every "player" with "%player%" in {_Message3} #Je replace "player" par "%player%" give {_Number.%player%} parsed as item to player #Je give l'item préalablement choisie ci dessus broadcast "%{_Message3}%" #Je send "§7Random > GG à §2%player% §7qui gagne §6%{_Number.player}%§7." Le fichier YAML : # ===================================================== # # Event Random 2.0 - LeCraftDeOuf # # # # ===================================================== # Messages: '1': §7Random > La premier qui marque §6{Number.Aléatoire} §7dans le chat gagne de l'argents. '2': §7Random > GG à §2player §7qui gagne §6{_Number.player} §7de money. '3': §7Random > GG à §2player §7qui gagne §6{_Number.player}§7. '4': §7Random > Le temps est écoulé ! Horaire: Entre: 14 Et: 17 Temps: 30 seconds Joueurs_minimum: 1 Economie: Boolean: false Variable: false Gains: '1': '500' '2': '1000' Give: Activer: true Items: 10 of diamond, 60 of diamond, 1 of dirt, diamond chestplate Version: 2.0 Sauf que sa ne give pas l'item au joueur pourquoi ? Merci de votre aide présieuce. Celui qui me trouve le soucis sera citer dans la description de la ressource. Merci Cordialement LeCraftDeOuf
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