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Tout ce qui a été posté par Bywiine
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Power de la fac: "faction %faction%'s power" Claim de la fac: "faction %faction%'s land"
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Bah un flans mod mais faut bien le chercher
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Ton problème de variable c'est quand tu reload ton skript de scoreboard il bug donc tu dois deco reco pour ne plus avoir ce spam dans la console ou alors tu fais un "on script start:" et ton code de scoreboard
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on place sandstone: add %location of block% to {hika.reset::*} #Pour ajouter les coordonnées du block placé dans la liste {hika.reset::*} send "Teste" #Pour voir si ça reconnait bien le faite qu'un joueur pose un block de sandstone on move on blue wool: loop %{hika.reset::*}%: set {_loc} to loop-value set {_loc} to air
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- (et 5 en plus)
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set {_loc} to loop-value set {_loc} to air
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- skript
- coordonnées
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Bonjour / Bonsoir. Malheureusement, tout type de joueurs ici présent sur ce forum ont déjà demandé ou cherché une solution pour ce problème. Donc comme tu peux le savoir, en skript c'est "Impossible" d’empêcher une voiture flans se détruire. Mais toute fois, il y a un mod flans qui permet de faire ça.
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Ah
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On ne peut pas fermer les véhicules flans on peut juste annulé le clique droit sur l'entité
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Je n'ai pas essayé mais tiens... on place grass: if grass is named "&7Kaya": add location of block to {bloc.list::*} on break grass: set {_loc} to location of event-block if {_loc} is {bloc.list::*}: cancel event set block to air drop 1 grass named "&7Kaya" to location at event remove {_loc} from {bloc.list::*} on walk on grass: set {_loc} to location of event-block if {_loc} is {bloc.list::*}: set block to air remove {_loc} from {bloc.list::*}
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Je ne sais pas si c'est possible de le faire avec flans mod
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Ta zone ou il y a if {FarmingConquest} is true: edit score id "event" to "&e» &cFarmingConquest" and 6 else if {NeoBoss} is true: edit score id "event" to "&e» &cNeoBoss" and 6 else if {NeoSpeed} is true: edit score id "event" to "&e» &cNeoSpeed" and 6 else: edit score id "event" to "&e» &4✘ &cAucun" and 6 Faut pas que tu le mets après "loop all players:"
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Bah pour moi c'est beaucoup trop dur car je n'ai pas le niveau requis mais je peux te faire juste 1 kit ou peut-être pas.
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Essaye sur un mob
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met "To attacker" après la phrase ça serait mieux
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Normal car: set {_loop} to 27 #Met à la case 27 le début de l'événement qui suit loop 8 times: #ça le fait 8 fois de suite format slot {_loop} of player with stained glass pane:2 named " " to be unstealable #ça te met un vitre add 1 to {_loop} #ça ajoute 1 au slot pour après Donc en gros si ton menu gui fait plus de 3 rows, tu aura les items dans ton inventaire avec ce bout de code là on right click with {@item}: cancel event open chest with 4 rows named "&5Factasia &f> &bMini-jeux" to player wait 1 tick set {_slot} to 0 loop 36 times: format slot {_slot} of player with stained glass pane:2 named " " to be unstealable add 1 to {_loop} format slot 10 of player with diamond pickaxe named "&2Prison &7&l>" with lore "{@loreprison}" to close then run [make player execute command "/serv prison"] format slot 12 of player with apple named "&9Roleplay &7&l>" with lore "{@lorerp} &7&l%{_g}% || &2&lVersion &7&l>> &7&l1.8.x 1.12.x" to close then run [make player execute command "/serv reloplay"] if player has permission "serv.devbuild" or "serv.admin": format slot 9 of player with nether star named "&dDev / Build &f>" to close then run [make player execute command "/serv dev"] Je te conseil de faire ton menu sous Tuske et non SkQuery car L'addon SkQuery est rempli de bug pour les menus gui
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¨pourrais tu mettre les fonction dans ton entreprise stp
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ah ok
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Pourquoi Boxtoplay les a bannis ?
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J'ai pas compris
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ça vous sert à quoi de copier les idées des autres en faites ?
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normal il n'en a pas mit
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Bonsoir à toi, j'aimerais bien savoir qu'elle sont les addons que tu as pour ton serveur et ta demande. Et aussi la version du skript ça pourrais nous aider.