Non plus, ça ne marche pas. Merci pour votre réponse ?
J'ai essayé aussi
if event-block is a cactus:
ou event-block is a cactus:
if block is a cactus:
Mais normalement avant ça marchait impeccable, d'ailleurs ça marche pour tous les autres blocks, sand, lever, button, sign, flower, mushroom. Mais il n'y a que le cactus pour le moment qui me pose soucis ?
L'id du cactus aurait pas changé ? J'ai essayé de mettre dans les aliases : cactuses = 81:0-10 pour voir au cas ou des sous id existaient, mais non. Même effet ?
Le soucis c'est que j'ai une map fait main ou j'ai énormément de cactus avec des branches, quand je l'importe, je vous raconte pas le lag monstrueux de tous les cactus qui dépop x)
Une autre idée ? J'ai essayé tout ce que je pouvais.. Soit ça vient de skript qui n'aime plus les cactus dans les physics, soit ça vient d'un autre event qui casse les pieds ^^