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Attention j'ai deja eu des surprise avec " conta ins " Je passe donc par une boucle ce qui a toujours ete fiable et sans probleme set {_check} to false Loop {var::*}: If loop-value is "joueur 1": set {_check} to true stop loop Ce qui me permet d'avoir une variable {_check} Qui a pour valeur "true" ou "false" Si c'est true c'est que j'ai bien ce que je cherche dans la liste, sinon c'est que ce que je cherche n'est pas dans la liste.
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La reponse a deja ete donner Utilise le gamerule pour ne plus faire apparaitre le message dans le chat " et non c'est pas que pour les commandblock " Enfin il n'y as que les op qui voie ces message dans le chat si il sont pas desactiver avec le gamerule.
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Deux solution possible. La premiere : Tu spawn le zombie et il a pour nom " 5 " Toutes les secondes tu check les zombies et tu decremente le chiffre de leur nom 5 -》 4 》 3 》 2 》 1 Si le zombie a pour nom "1" dans ce cas plutot que de le decrementer ba tu le kill Deuxieme solution: Tu fait la meme chose sauf qu'au lieu de lui donner un chiffre en Nom tu lui injecte l'information avec les metadata " un exemple est diponible sur skunity avec la recherche metadata " La de meme toutes les secondes tu check les zombies, verifie leur metadata et decremente le chiffre et si c'est 1 tu le kill, seul bémol c'est que l'imformation injecter n'est plus accessible apres un redemarage ou crash du serveur " ce sont des information stocker en memoir et temporaire qui disparaisse au crash ou au reboot " J'ai deja posté sur le forum le premier exemple par rapport a des moutons explosif au bout de 5 secondes de spawn, je te laisse le retrouver car j'ai pas mal de message sur le forum ^^ PS: decrementer c'est l'action d'enlever 1
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Pour le 1.9 il faut utiliser Skript prevus pour la 1.9 Car beacoup de chose ne sont pas fonctionel avec la version skript 2.2 pour la version serveur 1.9 Il y as un topic qui donne le lien de telechargement pour Skript en 1.9 Reguarde sous la shootbox
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Tous depand comment tu l'utilise Montre nous ton code ou la partie du code concerner si tu veux qu'ont avance dans l'aide car là ont pédales dans le vide ;)
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Je pense que tu melange le type text et me type player Tu doit surment utiliser l'argument comme player alors que le code renvoie un argument text
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merci de poster dans la bonne section !
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Le systeme avec la variable liste que je t'ai montrer fonctione pas ?
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Faire un système de chat suspendu + gui ! [Simple/Intermédiaire]
angelus76 a répondu à un(e) sujet de HerzGames dans Tutoriels
Excuse moi mais cela ne resemble pas a un tuto. Pour moi un tuto sa explique toutes les etape ainsi que "pourquoi ont fait comme sa " , " en quoi cela peut etre adapter " ... Plus d'explixation pour les novices leurs permetrais de mieux comprendre plutot que de faire un bête copier coller. Merci. -
hum donc pas normale c'est tes version qui vont pas a tu bien Skript 2.2 et SkQuery3 ???
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essaye de remplacer to close then run [make player execute command "/menukitt"] par to close then run "sudo %player% menukitt" si cela ne fonctionne pas essaye alors de remplacer comme ça to close then run [run player command "/menukitt" as op]
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tu utiliserais pas le plugin Essential a tout hasard ?
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Voie RandomSk Il est capable de detecter si les stats d'un joueur change. Du coup dans les stats il y as le nombre d'objet et quoi qui a ete crafter par le joueur, c'est avec cette event que tu pourras faire ce dont tu as besoin Petite info, il y as un conflit entre randomSk et skquery , le forum anglais explique la manipulation a faire pour supprimer ce conflit et ainssi faire fonctioner la detection des changements de stats d'un joueur.
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Il y as des addon qui permette le tp de joueur sur d'autre serveur relier a bungeecord En suite faire ce genre de chose en skript est tres gourment en resource due a la boucle constante qu'il faut lui faire pour rafraichir les information dans le GUI, a la diference d'un plugin qui executerais la boucle seulment quand c'est necessaire. Tu peut trouver dans la section résolu tous un paquet d'exemple sur les GUI, reste a faire une boucle qui actualise toutes les X secondes ce qui doit être affiché dedans.
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Hum Je suis pas sur, mais je croie qu'il n'y a rien qui permet de gerer les slots d'une table d'enchantement. Il faudrais peut être s' orienter a afficher une table d'enchant virtuel " GUI " comme pour les coffres, mais la pareille je croie qu'il n'y as rien pour le faire. Je sais ma reponse n'apporte pas de solution, mais peut être que tu cherche a faire quelque chose qui n'est peut être pas possible pour le moment
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SkAngelTool permet de recupere les nombres sans effort d'un texte. Voire dans ressources
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[PirateSk] Problème lors du collage d'une schématic
angelus76 a répondu à un(e) question de Redwook dans Résolus
Les schematic ne peuvent pas être pose si les chunk ne sont pas physiquement charger J'entend par la qu'il fait etre dans les chunk Je sais pas pour quelle raison mais même si le chunk est charger par le serveur, sa necessite la presence d'un joueur o O -
Ha mais c'est dans un "on command" pardon Effectivement sa ne peut pas fonctioner comme ça Tu doit split " decouper " ce qu'il y as en paramettre dans la commande avec pour element de decoupe " l'espace " En effet ici /ban angelus76 t'est un noob La commande c'est /ban Le parametre c'est " angelus76 t'est un noob " Donc 1 seul parametre
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les arguments pour les commande doivent être des Types Player Texte number .... reason ne fait pas partie de la liste des Types possible pour une commande donc si c'est la raison est un texte tu utilise text, si c'est un chiffre tu utilise number ... pour un argument optionnel c'est [<TYPE>] voire plus d'exemple dans la doc Officiel http://njol.ch/projects/skript/doc/commands/
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Pouvoir executé une command par vie
angelus76 a répondu à un(e) question de HachetteDev dans Résolus
Sa change rien Les boolean cet 0 ou 1 et false ou true Donc pareille -
Je l'ais pourtant testé avant de poster et sa a tres bien marcher sur mon serveur En aillent augmenter ma rapiditer des tick sur mon serveur et en fesent afficher un message quand sa detecter que la dirt passer en grass, sa a spam mon chat et le bloc n'est jamais passer en grass. Revoie ta version de skrip moi j'utulise la v 2.2.1
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Ok ;)
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Mettre tous les addon n'est pas necessaire surtous si tu n'utilise pas leur spécificité, c'est consomer des ressources serveur inutilement. Mais il n'y as pas de probleme a tous les avoirs sur sont serveur que ce soit pour 1.7 ou 1.8 vue que la majorité sont prevus pour gerer les versions. Par contre il existe quelque conflit entre certain addon. Exemple entre le dernier RandomSK et SkQuery3 Ou il faut faire quelque manip. Tous les addon sont dispo sur la page SkUnity " enfin pour les plus utils car je connais quelque addon qui ne sont pas repertorier "
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En effet j'ai mal reguarder la section.