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  1. Version Skript : 2.2, Version Minecraft : 1.8.8 Bonjour a tous et a toutes, je recherche un skript permettant que si une commande n'éxiste pas ca mette un message personalisé et non "Unknow command. Type "/help" for help" Merci d'avance, WarKay
  2. Bonjour ! Tous d'abord, je tiens à remercier toutes personnes voulant m'aider pour ce Skript Quelques info : ⏺Skript : Dernière version ⏺Minecraft : 1.12.2 ⏺Addons : Tuske, Skellet, les principaux quoi... Description : Je suis en train de coder un Skript permettant d'activer un mode PvZ dans le Hub. De mon côté, tous marchais bien mais des que je veux supprimer les objets sur le sol, et beh je trouve pas comment faire '_' ! J'ai ensuite voulue essayer autre chose : annuler la mort dun joueur pour le Re-Tp au hub, le clear etc.... Pour pas que ses objets tombe par terre ! Malheureusement, des que je met ca : PS je be sais pas faire de bloc de code... Skript me met que "on death" est un événement qui ne peux pas être cancel ! Si quelqu'un pourrais m'aider, ce serais sympa !
  3. MMaarfum

    résolu Zone infecté

    Version de Minecraft : 1.8.9 Bonjour, j'ai un soucis j'utilise ce code qui fonctionne mais qui fait laggé le serveur a cause du "every 2 seconds". J'aimerais si possible quelqu'un qui pourrait m'aider à trouver comment faire pour avoir un système automatique. Merci beaucoup
  4. Bonjour, Ma demande est particulière car elle ne demande pas de l'aide sur un skript en particulier mais sur comment puis-je développer en skript avec mon ami à travers un site où l'on peut écrire tout les deux en temps réel. Je ne m'en rappelle plus et même après des heures de recherches, impossible de le retrouver ou trouver un équivalent sans tomber sur des "équivalents" mais pour Eclipse et j'en passe. Je cherche bien un site ou à travers une page on développe tout les deux en temps réel même si la page propose plusieurs langages de programmation il me faut celui pour skript en particulier. Je vous remercie de votre aide, Bonne journée.
  5. Bonjour ! Comment allez vous ? J'essaye depuis 1 semaine de faire un nouveau jeu sur mon serveur : un Tycoon ! Mais, pour cela, j'ai besoin de quelque information et d'astuces en plus ! En voici quelques une : PS : Ver. MC : 1.12.2 et Ver. Skript : 2.3.6 ◼ Détecter un joueur quand il est sur un bloc (de préférence avec des coordonnées ou alors avec un certain type de bloc dans un certain monde) ◼ Faire un TabList différent par apport au Hub (car je suis sous Spigot et non sous Bungeecord et j'ai déjà un SkyBlock dessus !) ◼ Faire un message pour tous les joueurs qui sont en jeu (donc dans une liste) quand un nouveau joueur rejoint Voici les premières aides que vous pourriez m'apporter ! Merci d'avance et je n'oublie pas le code que j'ai commencé ! Tycoon.sk
  6. Version de Minecraft : 1.8.9 Type du skript : Bonjour, j'aimerais faire en sorte que les joueurs étant en surface prennent des dégâts, Exemple, infliger des dégâts aux joueurs étant au-dessus de "Y 60" en coordonnées. Merci beaucoup aux personnes pouvant m'aider.
  7. (Re) bonjour, héhé ça fait 2 fois aujourd'hui que je demande de l'aide aujourd'hui mais bon, j'ai un problème en essayant de comparer 2 variables, je veux tester leur égalité mais ça ne marche pas alors qu'elles sont toutes les 2 identiques. J'explique un peu ce que j'essaie de faire: les on right click et on left click sont pour définir ou enlever un coffre des coffres protégés, le on break permet de savoir si le coffre est protégé ou non et si on peut le casser. La condition rebelle se trouve dans le on break ( j'ai mis une flèche pour la repérer) on right click: if player is holding a stick named "&aStickDeProtection": if event-block is a chest or a furnace: if player is sneaking: cancel event set {_block} to event-location set {_owner} to player's name add "%{_block}%|%{_owner}%" to {protection::*} send "Chest protégé" on left click: if player is holding a stick named "&aStickDeProtection": if event-block is a chest or a furnace: if player is sneaking: cancel event set {_block} to event-block's location set {_owner} to player's name remove "%{_block}%|%{_owner}%" from {protection::*} send "Chest vulnérable" on break: if event-block is a chest or a furnace: loop {protection::*}: set {_data::*} to loop-value split at "|" set {_block} to {_data::1} set {_owner} to {_data::2} set {_blocktest} to event-block's location send "%{_blocktest}%" send "%{_block}%" if {_blocktest} is equal to {_block}: #<-----C'est cette condition que je veux faire marcher send "C'est les mêmes" if player's name isn't {_owner}: send "Vous n'etes pas propriétaire de ce bloc" cancel event else: send "Vous êtes propriétaire de ce bloc" else: stop Avant cette fameuse condition j'envoie de le chat les 2 variables et pourtant elles sont identiques Merci d'avance à tout ceux qui essayeront de m'aider
  8. Bonjour, je suis sur skript 1.12.2 et je me demande comment faire pour changer le pseudo des joueurs au dessus de leur tête. Je précise que l'addon Sketch ne marche pas en 1.12 c'est pour cela que je fais la demande. Connaissez vous un autre moyen?
  9. Bonjour, J'ai commencé à faire un gui de skript mais j'ai rencontré un problème. J'ai voulu me renseigné sur comment aller à la ligne sur une lore d'un objet, j'ai trouvé plusieurs fois qu'il fallait faire "texte|| texte". C'est donc ce que j'ai appliqué à mon code mais cela me fait ça: Voilà, Ma version du jeux est: 1.9.4, ma version de Skript est: 2.3.6, et ma version de Tuske est la 1.8.2. Et voici mon bout de code: command /jeux: trigger: if player is in world "hub": open virtual chest with 3 rows named "&7-x- &e&lJeux &r&7-x-" to player wait 1 tick set {_slot} to 0 loop 9 times: format gui slot {_slot} of player with white stained glass pane named " " to do nothing add 1 to {_slot} set {_slot} to 18 loop 9 times: format gui slot {_slot} of player with white stained glass pane named " " to do nothing add 1 to {_slot} format gui slot 9 of player with white stained glass pane named " " to do nothing format gui slot 11 of player with white stained glass pane named " " to do nothing format gui slot 13 of player with white stained glass pane named " " to do nothing format gui slot 15 of player with white stained glass pane named " " to do nothing format gui slot 17 of player with white stained glass pane named " " to do nothing format gui slot 12 of player with grass named "&3hgfeq" with lore "|| &1dfhfkls|| &2kfdjskjfd" to close then run player command "hub" make gui slot 10 of player with magma cream named "&7vraiment etst" to close then run player command " " Voila, merci d'avance à tous ceux qui voudront bien m'aider de n'importe quelle manière!
  10. Bonjour, aujourd'hui je vous appel à l'aide pour la création d'un skript je pense réalisable Version de Minecraft : 1.11.2 Version de Skript : 2.3.6 Type du Skript : Coffre aléatoire Je vais commencer par vous mettre dans le contexte de réalisation de ce skript : Nous sommes sur un serveur survie, nous voudrions rajouté des éléments qui permettront de rajouter plus de "fun", nous avons donc pensé qu'un coffre qui spawnerai dans une zone choisi au préalable par nos soins avec un contenu aussi choisi par nos soins serait une bonne idée ! Je voudrais donc que ce skript fasse ceci : Un coffre qui spawn aléatoirement dans une zone choisi ( Par World Edit ou autre à vous de voir comment choisir cette zone) Ce coffre doit spawn au sol et non pas en l'air ou sous terre Il doit spawn tout les "x" temps si et seulement si plus de 2 joueurs sont connecté Son contenu doit pouvoir être choisi par nos soins (Par une commande ou directement changeable dans le skript) Un message doit annoncer les coordonnées du coffre* Une commande pour pouvoir faire spawner de force le coffre (/coffre ou autre avec une permission de préférence, execute.command.coffre ou autre) Si c'est aussi possible j'aimerai que tout les joueurs soit tp a 300 blocks autour du coffre Voila je crois n'avoir rien oublié je vous remercie d'avoir lu et remercie d'avance à la personne qui voudra bien crée ce skript pour moi !
  11. Bonjour ! Depuis quelque jour, mon menu en Skript ne fonctionne plus :'( ! J'ai pourtant mis tous les addons imaginables, même sans aucun il me dis sa (voir image) : Quelqu'un pourrait-ils m'aider ? Voici mon .sk : # Made with <3 by SkyCraft78 ! options: p: &9SilverCraft > command /giveall <items>: permission: giveall.* permission message: {@p} &cTu n'as pas la permission ! trigger: give arg 1 to all players broadcast "&cSilverCraft > &c&l%player% &6viens de give &l%arg 1%&6 à tous les joueurs !" command /skickall: permission: kickall.* permission message: {@p} &cTu n'as pas la permission ! trigger: kick players due to "&cVous avez été kick par &6&l%player% &c!" command /skick <player> <text>: permission: kick.* permission message: {@p} &cTu n'as pas la permission ! trigger: kick arg 1 due to "&cVous avez été kick par &6&l%player% &cpour &6&l%arg 1%&c !" broadcast "&cSilverCraft > &c&l%player% a kick &c&l%arg 1% &6du serveur. Raison : '&c&l%arg 2%&6'." add 1 to {pkick.%arg 1%} if {pkick.%arg 1%} is not set: set {pkick.%arg 1%} to 0 command /staff <offlineplayer>: permission: staff.* permission message: {@p} &cTu n'as pas la permission ! trigger: open chest with 2 rows named "&cStaff Panel" to player wait 1 tick format slot 0 of player with white wool named "&c Joueur %arg 1%" with lore "&c Clique ici pour obtenir les informations concernants le joueur" to run [make player execute command "/whois %arg 1%"] format slot 2 of player with red wool named "&a Kick %arg 1%" with lore "&aClique ici pour kick le joueur" to run [make player execute command "/skick %arg 1%"] format slot 4 of player with anvil named "&4 Bannir definitivement %arg 1%" with lore "&a Clique ici pour bannir le joueur" to run [make player execute command "/sban %arg 1%"] format slot 6 of player with green wool named "&2 Debannir %arg 1%" with lore "&a Clique ici pour debannir ce joueur" to run [make player execute command "/sunban %arg 1%"] format slot 8 of player with chest named "&c Voir l'inventaire de %arg 1%" with lore "&a Clique ici pour regarder l'inventaire du joueur" to run [make players execute command "/sinvsee %arg 1%"] format slot 10 of player with ender pearl named "&c Se TP vers %arg 1%" with lore "&a Clique ici pour se tp vers le joueur" to run [make player execute command "/tp %arg 1%"] format slot 12 of player with beacon named "&c Clear-Chat" with lore "&a Clique ici pour clear le chat" to run [make player execute command "/chat clear %arg 1%"] format slot 14 of player with bow named "&c Kill %arg 1%" with lore "&a Clique ici pour que le joueur meurt" to run [make player execute command "/skill %arg 1%"] format slot 16 of player with hopper named "&cClear %arg 1%" with lore "&a Clique ici pour clear l'inventaire du joueur" to run [make player execute command "/sclear %arg 1%"] format slot 18 of player with sign named "&9Historique des sanctions" with lore "&aClique ici pour voir l'historique des sanctions du joueur" to run [make player execute command "/historique %arg 1% see"]
  12. Bonjour, je sollicite votre aide pour mon serveur, semi-RP. Version de Minecraft: 1.12.2 (version de mon serveur) Version de Skript: Je ne sais pas vraiment, la dernière? Type du skript: Utilitaire rôle-play Description du script en détails: Alors, dans cet skript, il serait possible, avec la peau de lapin (ID: 415), qui sera re-texturée sur mon serveur, d'ouvrir les portes en fer, en faisant clique-droit dessus, mais attention, il y aura un délaie de 10 secondes entre le clique-droit et l'ouverture de la porte avec écrit dans l'actionbar un truc dans le genre: [Contenu masqué] (avec le 10 minutes mis en 10 secondes). Il faut que le joueur reste dans un rayon de 2 autour de la porte qu'il est en train de crocheter pour qu'elle s'ouvre. Il faudrait également que la porte se ferme automatiquement au bout de 10 secondes d'ouverture. Commandes éventuelles avec les permissions : Commande: /lockpick give (avec la permission lockpick.admin), qui permet de donner à la personne écrivant cette commande un lockpick Autres précisions: Pour le nom de l'objet, pourriez vous mettre "&7[&8LockPick&7]" et avec un lore avec écrit "&7Déverrouillez les portes en fer avec cet objet", Il y a un skript créé par la communauté, un skript de braquage, que j'ai éditer afin de modifier pas mal de choses et pour qu'il ne comporte aucune erreur : Je pense que ce skript peut vous aider à faire ça! Merci d'avance, Aldrouc.
  13. Bonjour à vous,j'ai un problème avec le plugins Skript : voilà le code erreur que j'ai reçu : Je suis en 1.12.2 [13:19:44 INFO]: [Skript] Reloading ATM.sk... [13:19:44 ERROR]: indentation error: expected 0 tabs, but found 16 tabs (ATM.sk, line 14: Version: 2.0') [13:19:44 ERROR]: #!#! [13:19:44 ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error: [13:19:44 ERROR]: #!#! Could not load ATM.sk [13:19:44 ERROR]: #!#! [13:19:44 ERROR]: #!#! Something went horribly wrong with Skript. [13:19:44 ERROR]: #!#! This issue is NOT your fault! You probably can't fix it yourself, either. [13:19:44 ERROR]: #!#! It looks like you are using some plugin(s) that alter how Skript works (addons). [13:19:44 ERROR]: #!#! Here is full list of them: [13:19:44 ERROR]: #!#! WildSkript ([Contenu masqué]) SkQuery Umbaska [13:19:44 ERROR]: #!#! We could not identify which of those are specially related, so this might also be Skript issue. [13:19:44 ERROR]: #!#! You should try disabling those plugins one by one, trying to find which one causes it. [13:19:44 ERROR]: #!#! If the error doesn't disappear even after disabling all listed plugins, it is probably Skript issue. [13:19:44 ERROR]: #!#! In that case, you will be given instruction on how should you report it. [13:19:44 ERROR]: #!#! On the other hand, if the error disappears when disabling some plugin, report it to author of that plugin. [13:19:44 ERROR]: #!#! Only if the author tells you to do so, report it to Skript's issue tracker. [13:19:44 ERROR]: #!#! [13:19:44 ERROR]: #!#! Stack trace: [13:19:44 ERROR]: #!#! ch.njol.skript.SkriptAPIException: No class info found for lambda [13:19:44 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.registrations.Classes.getClassInfo(Classes.java:263) [13:19:44 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.createExprInfo(SkriptParser.java:1833) [13:19:44 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.getExprInfo(SkriptParser.java:1800) [13:19:44 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.java:1548) [13:19:44 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:224) [13:19:44 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:179) [13:19:44 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseSingleExpr(SkriptParser.java:502) [13:19:44 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseExpression(SkriptParser.java:836) [13:19:44 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.java:1564) [13:19:44 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:224) [13:19:44 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:179) [13:19:44 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Condition.parse(Condition.java:81) [13:19:44 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadItems(ScriptLoader.java:1086) [13:19:44 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScript(ScriptLoader.java:693) [13:19:44 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.lambda$1(ScriptLoader.java:409) [13:19:44 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java:428) [13:19:44 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java:472) [13:19:44 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.SkriptCommand.onCommand(SkriptCommand.java:182) [13:19:44 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) [13:19:44 ERROR]: #!#! at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:141) [13:19:44 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:648) [13:19:44 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.dispatchServerCommand(CraftServer.java:634) [13:19:44 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.aP(DedicatedServer.java:444) [13:19:44 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:407) [13:19:44 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:679) [13:19:44 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:577) [13:19:44 ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [13:19:44 ERROR]: #!#! [13:19:44 ERROR]: #!#! Version Information: [13:19:44 ERROR]: #!#! Skript: 2.3.6 (latest) [13:19:44 ERROR]: #!#! Flavor: skriptlang-github [13:19:44 ERROR]: #!#! Date: 2019-03-03 [13:19:44 ERROR]: #!#! Bukkit: 1.12.2-R0.1-SNAPSHOT [13:19:44 ERROR]: #!#! Minecraft: 1.12.2 [13:19:44 ERROR]: #!#! Java: 1.8.0_211 (Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM 25.211-b12) [13:19:44 ERROR]: #!#! OS: Windows 10 amd64 10.0 [13:19:44 ERROR]: #!#! [13:19:44 ERROR]: #!#! Server platform: Spigot [13:19:44 ERROR]: #!#! [13:19:44 ERROR]: #!#! Current node: if file "plugins/ATM/values.yml" doesn't exists: (ATM.sk, line 28) [13:19:44 ERROR]: #!#! Current item: null [13:19:44 ERROR]: #!#! [13:19:44 ERROR]: #!#! Thread: Server thread [13:19:44 ERROR]: #!#! [13:19:44 ERROR]: #!#! Language: english [13:19:44 ERROR]: #!#! Link parse mode: DISABLED [13:19:44 ERROR]: #!#! [13:19:44 ERROR]: #!#! End of Error. [13:19:44 ERROR]: #!#! [13:19:44 INFO]: [Skript] Encountered 1 error while reloading ATM.sk ! Lien de Skript : [Contenu masqué] J'ai essayer de retirer les add-ons mais sa ne fais faire que encore plus d'erreur Pouvez-vous m'aidez SVP ! Cordialement
  14. iFyrax

    résolu Skript /salaire

    Bonjour, version MC: 1.13.2 version skript: 2.3.6 J'aimerais créer une commande de salaire que les joueurs pourront effectuer une fois par jour. Et elle donne tel nombre d'argent selon le grade du joueur, j'ai d'abord commencé par créer la commande /salaire sans adaptation, la commande est crée mais elle ne donne rien je vous montre le code: Mais ça ne marche pas.. je ne comprend pas !
  15. Bonjour, j'aurais besoin d'aide car je n'arrive pas à jouer un son à la mort d'un joueur. Version Minecraft : 1.8.9 (Spigot 1.8.8) Version Skript : 2.2 (Les plus récentes ne reconnaissent pas mes scripts) (Mes add-ons : ExtrasSK, MundoSK, RandomSK, Skellet, SkQuery, skRayFall, Umbaska et WildSkript) (J'ai également 2 plugins : LuckPerms et WordEdit) Là c'est juste une commande car je saurais le faire à la mort d'un joueur. Il n'y a pas d'erreur mais le son ne se joue pas et j'aimerais qu'il soit à tous les joueurs du monde. J'ai testé toutes les possibilités dans le nom du son (avec MAJ, sans MAJ, avec point, avec underscore). command /withersound: trigger: play sound "MOB_WITHER_SPAWN" to player with volume 1 and pitch 0.1 Merci à vous d'avoir lu ! Et peut-être de m'aider !
  16. Version du skript :1.7.10 Addons: J'ai les principaux (skquery,....) Description : Bonjour, même si je pense que cette demande doit être régulière aujourd'hui je vous contact car j'ai un serveur en 1.7.10 , et j'utilise le mod CustomNPC. J'aimerais (en skript) pouvoir ouvrir un menu en faisant clique droit sur ce dernier . Je demande simplement comment faire et à l'heure qui l'est j'ai strictement aucune idée de comment faire. Merci
  17. Bonjour j'éssaye de sélectionner les joueurs qui se trouve dans une région worldguard appelée "place" puis de les sélectionner avec le loop-player, afin de par la suite les téléporter à un point précis. Problème je ne trouve pas comment sélectionner ces joueurs. Après quelques recherches j'ai vu seulement 1 page de skript mc qui parlait de ca, et présentait 2 solution: la première avec le: wg region at %location% de PirateSK. J'aurai bien utilisé ca, mais je n'ai absolument pas compris comment il marche, et il n'y a pas de documentation complète sur le sujet. La deuxième solution était de mettre une variable a chaque joueur qui rentre ou sert de la region, mais cela pourrait poser problème avec les télportations ou les déconnexions. Autre problème a moitié lié, j'aimerais que meme les joueurs hors ligne qui se sont déconnecté dans la région "place" sois églament téléporté immédiatement lors de leur reconnexion. Je précise que je suis sur serveur 1.12 avec skript 2.2-dev37c
  18. Bonjour, connaissez-vous un site qui propose des colorisations syntaxiques pour Skript sur Notepadd++ J'en ai déjà 3, mais je ne suis pas très fan de celle-ci... Merci ^^
  19. ThibaudPst

    résolu Chance of x%

    Bonjour, Version de Skript : 2.3.6 Version de Spigot : 1.13.2-R0.1 Je viens vers vous espérant que vous allez pouvoir m'aider, j'ai bien saisis les pourcentages de chance (arrivent bel et bien à 100), mais il se trouve que de temps à autre, c'est comme si l'évènement % n'était pas joué.. Voici mon code : on right click on sponge: if player is holding {@cle1}: wait 1 tick remove {@cle1} from player wait 1 tick chance of 20%: wait 1 tick make console execute command "eco give %player% 25000" message "&bVous gagnez 25 000$" exit chance of 20%: wait 1 tick give 26 purpur block to player message "&bVous gagnez 26 blocs de Purpur" exit chance of 15%: wait 1 tick give 16 tnt to player message "&bVous gagnez 16 blocs de TNT" exit chance of 15%: wait 1 tick give 1 creeper spawn egg to player message "&bVous gagnez 1 Oeuf de creeper" exit chance of 10%: wait 1 tick make console execute command "give %player% enchantedgoldenapple 1" message "&bVous gagnez 1 Pomme dorée enchantée" exit chance of 10%: wait 1 tick give 4 diamond to player message "&bVous gagnez 4 Diamants" exit chance of 5%: wait 1 tick give 64 obsidian to player message "&bVous gagnez 64 obsidienne" exit chance of 4%: wait 1 tick make console execute command "cle %player% superieure" message "&bVous gagnez 1 clé supérieure" exit chance of 1%: wait 1 tick make console execute command "cle %player% rare" message "&bVous gagnez 1 clé rare" exit Je ne pense pas avoir fait de fautes, l'ajout des exit/wait 1 tick sont là à titre de test effectué pour voir si cela résolvait ou non le problème, avec ou sans, ça change pas j'ai toujours une chance aléatoire que rien ne se passe, que je spam l'usage de l'objet "cle1" sur le bloc éponge ou que je le fasse à un intervalle régulier/distant.. Merci de votre aide
  20. Bonjour/Bonsoir à vous. Je code des scripts et en ce moment je code les super héros. Pour coder le faucon, pour ses ailes, j'utilise des elytras. Mais pour les elytras, il faut des feux d'artifices pour pouvoir voler. Alors, je fais ce post pour vous demandez votre aide car je ne sais pas comment coder un item comme par exemple, une houe en fer nommé avec ce nom "&c&lVole !". Et que quand on fait un clique droit dessus, sa lance un feu d'artifice (si possible, invisible pour pas qu'il soit visible) pour pouvoir toujours voler avec les elytras. Je vous remercie d'avance de m'aider ! Début du code.sk
  21. Bonjour, J'ai un code qui habituellement marche, et en plus fonctionne chez certains, mais plus chez moi ! J'ai le dernier skript (2.3.6), la version skQuery de Lime, c'est tout pour le test actuellement, sur un serveur Spigot 1.11 (j'ai testé pleins de versions) on right click: set {pos1} to location of targeted block on left click: set {pos2} to location of targeted block command /debug: trigger: loop blocks within {pos1} to {pos2}: set block at loop-block to air Voici l'erreur que j'ai à l’exécution de la commande : [Contenu masqué] Merci d'avance
  22. Bonjour, Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : Aucune Type du skript : Aucune idée Description du script : Je souhaiterai savoir si c'était possible mais en gros le joueur a un stick qui va effectuer une commande "spawnmob" blaze ou zombie (via un plugin que j'ai déjà) bref peu importe, et le joueur vu qu'il sera en survie il se fera forcément attaquer, mais je souhaiterai que la personne qui effectue un spawnmob ne se fasse pas attaquer par le mob mais que les autres joueurs oui, en gros comme c'est elle qui l'a invoquer, le mob ne lui fera rien sans pour autant être en créatif ou en god, je sais pas si vous comprenez ? Et je ne sais pas non plus si c'est possible de faire ça ? Sur un autre forum on m'a dit ça : "peut-être que si l'item porte un nom particulier et que via un Skript tu fais en sorte que le joueur qui porte l'item ayant ce nom ne prennent pas de dégât ça peut être faisable (Je n'ai jamais testé mais c'est peut-être une piste qui pourrait t'aider je ne sais pas). En espérant avoir pu t'aider un peu, bonne soirée ! " Qu'en pensez-vous et comment faire ça ?
  23. Bonjour, j'essaie depuis une petite semaine de creer un skript permettant aux personnes ayant la permisison de casser . J'ai éssayé avec ce skript : on break: if {casser.use} is false: cancel event message "&7[&cEchec&7] &cTu n'es pas autorise a casser !" command /casser [<player>]: permission: admin.use permission: &7[&cEchec&7] &6Tu n'es pas autorise a utiliser la commande /Casser . aliases: break,br,ca trigger: if arg 1 is not set: if {casser.use} is false: set {casser.use} to true message "&7[&aSucces&7] &6Tu es desormais autorise a casser" to player stop if arg 1 is set: if {casser.use} is true: set {casser.use} to true message "&7[&aSucces&7] &6%arg 1% peux desormais casser" to player message "&a%player% t'as autoriser a casser ." to arg 1 command /casserno [<player>]: permission: admin.use permission message: &7[&cEchec&7] &6Tu n'es pas autorise a utiliser la commande /Casserno . aliases: breakno,brno,cano trigger: if arg 1 is not set: if {casser.no} is true: set {casser.use} to false set {casser.no} to true message "&7[&aSucces&7] &6Tu ne peux desormais plus casser ." if arg 1 is set: if {casser.no} is true: set {casser.no} to true set {casser.no} to true message "&7[&aSucces&7] &cTu ne peux desormais plus casser ." to arg 1 message "&7[&aSucces&7] &6%arg 1% ne peux desormais plus casser ." to player Mais rien ne marche ( la version de Skript etant la 2.2 . Merci de bien vouloir m'aider au plus vite . Merci d'avance, WarKay .
  24. Bonjour, Je viens ici chercher de l'aide car bien que mon niveau en Skript ne soit pas très élevé, cela fait 1 jour et demi que je butte sur un problème. Server version 1.9.4 Addons aucun (je ne m'y connait pas trop pour l'instant) Principe de ce que je voudrais (c'est un exemple): Un(plusieurs) joueur(s) fait(font) une commande /salut <pseudo> <text> , le nom du joueur à qui est adressé le message, le contenu du message et le nom de joueur qui exécute la commande est stocké dans des listes respectives. Un joueur ayant la permission fait /salutlist <voir> <numero page> , il voit alors tous les messages (5 par pages) les uns en dessous des autres comme cela (les numéros sont importants pour la suite) : ۞ Récepteur1 "Wesh wesh" Envoyeur1 ۞ Récepteur1 "Salut poto !" Envoyeur2 ۞ Récepteur1 "La v t mosh" Envoyeur3 ۞ Récepteur2 "Un ptit grec" Envoyeur3 ... J'aimerais alors que lorsque le joueur clique sur le symbole le massage ce supprime automatiquement de la liste, sachant que le message à supprimer peut être le premier comme le 16eme. Cela me suffirait amplement, mais si vous voulez encore plus de défi, je souhaiterais que lorsque l'on clique sur le nom d'un récepteur par exemple, tous les messages envoyé pour ce joueur soit supprimé de la liste, encore une fois les messages peuvent être à la suite mais aussi sous la forme: /////\///\\\///\ Mon vrai code est un code de report. J'utilise déjà des listes pour le /report ce qui permet par la suite à l'aide d'une boucle et d'un tellraw de créer une page lors du /reportlist: Lors du /report pour entrer les variables: add arg 1 to {a.%player%::*} add arg 2 to {b::*} add player to {c::*} Et pour le /reportlist, j'utilise une boucle (modifiée) que j'ai vu dans un message de @Chouyoux: set {List1.%player%::*} to {a.%player%::*} set {List2::*} to {b::*} set {List3::*} to {c::*} set {NbPage} to round up size of {List1.%player%::*}/{@n_par_page} if arg 2 is set: if arg 2 is higher than {NbPage}: message "Erreur, il n'y a que %{NbPage}% pages !" to player stop trigger else: set {arg} to arg 2 remove 1 from {arg} set {i} to {arg}*{@n_par_page} loop {@n_par_page} times: add 1 to {i} if {List1.%player%::%{i}%} is set: if {List2::%{i}%} is set: if {List3::%{i}%} is set: execute console command "/tellraw %player% ["""",{""text"":""\u2714"",""color"":""dark_red"",""clickEvent"":{""action"":""run_command"",""value"":""/reportc {List1.%player%::%{i}%}""},""hoverEvent"":{""action"":""show_text"",""value"":""§6Report traité""}},{""text"":"" %{List1.%player%::%{i}%}%"",""color"":""yellow""},{""text"":"" :"",""color"":""red""},{""text"":"" \""%{List2::%{i}%}%\"""",""color"":""yellow""},{""text"":"" par"",""color"":""red""},{""text"":"" %{List3::%{i}%}%"",""color"":""green""}]" Et lorsque la personne clique sur le symbole, ça exécutera automatiquement la commande /reportcomplet qui me permettra de supprimer le message de la liste. Voila, j'espère que c'est assez clair sans avoir tout le code sous les yeux. Merci d'avance si vous m'aidez.
  25. Bonjour, c'est mon premier post sur ce forum alors j'espère ne pas m'être trompé de catégorie. Aujourd'hui, je suis à la recherche d'un skript qui me permettrait de donner un effet de lévitation dès que le joueur se met en sneak et maintient son sneak. Cependant, dès que le joueur arrêterait de sneak, alors il perdrait instantanément cet effet de lévitation. Et j'aimerai que quand le joueur vole avec cet effet, qu'il ai des particule de "cloud" sous ses pieds. J'ai essayé de faire ça mais je n'y suis pas arrivé... Merci beaucoup pour votre aide ;). Bonne journée. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.2-dev32c
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