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  1. Version de Minecraft : 1.8.8 Addons utilisés: Skquery, WildScript Description du script : Bonjour, J'ai commencé skript il n'y a pas longtemps donc je suis encore très nul Mon problème est que j'ai un serveur multi-monde (grace a multiVerse / multiPortals / PerWorldInventary / PerWorldPlugin) avec 2 monde pour l'instant : un HUB et un "monde survie" Je voudrais par le moyen d'un skript si possible (ou plugin) que quand je quitte le monde survie ( que ce soit déconnexion ou allez au hub),et quand je me reconnecte au monde survie, je me retrouve a l'emplacement ou j’étais quand j'ai quitte le monde survie ( et pas quand je rejoint le serveur, donc le hub ) Ca fait plus d'un jour je cherche une solution Bonne soirée et merci d'avance pour vos réponses ps : dsl si je n'ai pas poster au bonne endroit , je suis nouveau
  2. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : staff Description du script : command /chat [<texte>] [<texte>]: permission: admin.clear permission message : "&4&1Erreur > &cTu n'as pas acces a la commande !" trigger: if player doesn't have permission "mute.admin": message "&7[&x&1Erreur&7] &4Tu n'as pas acces a la commande !" to player stop trigger if arg 1 is not set: message "&7[&x&1Erreur&7] &4/chat <message>" to player stop trigger if arg 2 is not set: message "&7[&x&1Erreur&7] &4/chat <message>" to player if arg 1 is "clear": loop 200 times: broadcast "" message "&a&oLe chat a etait supprime par %player% if arg 1 is "mute": if arg 2 is "on": set {muteall.on} to true broadcast "&c&oLe chat a etait suspendu par %player%" if arg 2 is "off": set {muteall.on} to false broadcast "&b&oLe caht a etait libere par %player% Probleme : indentation error: expected 1 tab, but found 4 spaces (roll.sk, line 17: permission unknown type "texte" (roll.sk, line 15: command /chat[<texte>] [<texte>]:')
  3. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1 Addons utilisés: SkQuerry, WorldGuard 5.9 Type du skript : Description du script : Bonjour / Bonsoir , je développe en ce moment un petit serveur chill fun sur le thème de la première guerre mondiale. J'ai besoin de faire un system de capture de drapeau vraiment simple, mais il y'a un petit problème , normalement , lorseque l'on rentre dans la zone de capture le drapeau de ce lever petit à petit , mais si l'on sort de la zone , ils est sensé ne plus ce lever , hors , lorseque l'on sort de la zone de capture , le drapeau continue à monter seul … J'ai essayé plusieurs méthodes pour arranger ce problème mais hélas , ça n'a pas suffit . J'aimerai savoir si quelq'un pourrai simplement régler ce prôblème sans vraiment modifier de trop mon script , histoire que je m'y retrouve facilement. Voilà le script : on region enter: if "%region%" contains "flag1": if {GE.%uuid of player%}: set {_flag} to 1 if {flag1} is "flag1": send "&6[FLAG] &3Capture du drapeau en cour..." to player send "&6[FLAG] &cLes Allemands capturent la zone !" wait 10 seconds if {_flag} is 0: stop else: set block at location at 221, 72, -16 in world "world" to "black wool" parsed as item set block at location at 221, 72, -17 in world "world" to "black wool" parsed as item set block at location at 221, 72, -18 in world "world" to "black wool" parsed as item set block at location at 221, 71, -16 in world "world" to "wool" parsed as item set block at location at 221, 71, -17 in world "world" to "wool" parsed as item set block at location at 221, 71, -18 in world "world" to "wool" parsed as item set block at location at 221, 70, -16 in world "world" to "red wool" parsed as item set block at location at 221, 70, -17 in world "world" to "red wool" parsed as item set block at location at 221, 70, -18 in world "world" to "red wool" parsed as item set {flag1} to "flag1_GE1" if {_flag} is 0: stop else: send "&6[FLAG] &3Capture du drapeau en cour..." to player send "&6[FLAG] &cLes Allemands capturent la zone !" wait 10 seconds if {_flag} is 0: stop else: set block at location at 221, 72, -16 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 72, -17 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 72, -18 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 71, -16 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 71, -17 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 71, -18 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 70, -16 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 70, -17 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 70, -18 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 75, -16 in world "world" to "black wool" parsed as item set block at location at 221, 75, -17 in world "world" to "black wool" parsed as item set block at location at 221, 75, -18 in world "world" to "black wool" parsed as item set block at location at 221, 74, -16 in world "world" to "wool" parsed as item set block at location at 221, 74, -17 in world "world" to "wool" parsed as item set block at location at 221, 74, -18 in world "world" to "wool" parsed as item set block at location at 221, 73, -16 in world "world" to "red wool" parsed as item set block at location at 221, 73, -17 in world "world" to "red wool" parsed as item set block at location at 221, 73, -18 in world "world" to "red wool" parsed as item set {flag1} to "flag1_GE2" if {_flag} is 0: stop else: send "&6[FLAG] &3Capture du drapeau en cour..." to player send "&6[FLAG] &cLes Allemands capturent la zone !" wait 10 seconds if {_flag} is 0: stop else: set block at location at 221, 75, -16 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 75, -17 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 75, -18 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 74, -16 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 74, -17 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 74, -18 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 73, -16 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 73, -17 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 73, -18 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 78, -16 in world "world" to "black wool" parsed as item set block at location at 221, 78, -17 in world "world" to "black wool" parsed as item set block at location at 221, 78, -18 in world "world" to "black wool" parsed as item set block at location at 221, 77, -16 in world "world" to "wool" parsed as item set block at location at 221, 77, -17 in world "world" to "wool" parsed as item set block at location at 221, 77, -18 in world "world" to "wool" parsed as item set block at location at 221, 76, -16 in world "world" to "red wool" parsed as item set block at location at 221, 76, -17 in world "world" to "red wool" parsed as item set block at location at 221, 76, -18 in world "world" to "red wool" parsed as item set {flag1} to "flag1_GE3" send "&6[FLAG] &4Les Allemands ont captures la zone" if {flag1} is "flag1_GE1": send "&6[FLAG] &3Capture du drapeau en cour..." to player send "&6[FLAG] &cLes Allemands capturent la zone !" wait 10 seconds if {_flag} is 0: stop else: set block at location at 221, 72, -16 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 72, -17 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 72, -18 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 71, -16 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 71, -17 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 71, -18 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 70, -16 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 70, -17 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 70, -18 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 75, -16 in world "world" to "black wool" parsed as item set block at location at 221, 75, -17 in world "world" to "black wool" parsed as item set block at location at 221, 75, -18 in world "world" to "black wool" parsed as item set block at location at 221, 74, -16 in world "world" to "wool" parsed as item set block at location at 221, 74, -17 in world "world" to "wool" parsed as item set block at location at 221, 74, -18 in world "world" to "wool" parsed as item set block at location at 221, 73, -16 in world "world" to "red wool" parsed as item set block at location at 221, 73, -17 in world "world" to "red wool" parsed as item set block at location at 221, 73, -18 in world "world" to "red wool" parsed as item set {flag1} to "flag1_GE2" if {_flag} is 0: stop else: send "&6[FLAG] &3Capture du drapeau en cour..." to player send "&6[FLAG] &cLes Allemands capturent la zone !" wait 10 seconds if {_flag} is 0: stop else: set block at location at 221, 75, -16 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 75, -17 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 75, -18 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 74, -16 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 74, -17 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 74, -18 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 73, -16 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 73, -17 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 73, -18 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 78, -16 in world "world" to "black wool" parsed as item set block at location at 221, 78, -17 in world "world" to "black wool" parsed as item set block at location at 221, 78, -18 in world "world" to "black wool" parsed as item set block at location at 221, 77, -16 in world "world" to "wool" parsed as item set block at location at 221, 77, -17 in world "world" to "wool" parsed as item set block at location at 221, 77, -18 in world "world" to "wool" parsed as item set block at location at 221, 76, -16 in world "world" to "red wool" parsed as item set block at location at 221, 76, -17 in world "world" to "red wool" parsed as item set block at location at 221, 76, -18 in world "world" to "red wool" parsed as item set {flag1} to "flag1_GE3" send "&6[FLAG] &4Les Allemands ont captures la zone" if {flag1} is "flag1_GE2": send "&6[FLAG] &3Capture du drapeau en cour..." to player send "&6[FLAG] &cLes Allemands capturent la zone !" wait 10 seconds if {_flag} is 0: stop else: set block at location at 221, 75, -16 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 75, -17 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 75, -18 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 74, -16 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 74, -17 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 74, -18 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 73, -16 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 73, -17 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 73, -18 in world "world" to "air" parsed as item set block at location at 221, 78, -16 in world "world" to "black wool" parsed as item set block at location at 221, 78, -17 in world "world" to "black wool" parsed as item set block at location at 221, 78, -18 in world "world" to "black wool" parsed as item set block at location at 221, 77, -16 in world "world" to "wool" parsed as item set block at location at 221, 77, -17 in world "world" to "wool" parsed as item set block at location at 221, 77, -18 in world "world" to "wool" parsed as item set block at location at 221, 76, -16 in world "world" to "red wool" parsed as item set block at location at 221, 76, -17 in world "world" to "red wool" parsed as item set block at location at 221, 76, -18 in world "world" to "red wool" parsed as item set {flag1} to "flag1_GE3" send "&6[FLAG] &4Les Allemands ont captures la zone" on region enter: if "%region%" contains "__global__": set {_flag} to 0
  4. shodak

    inactif ✖ Message Json

    Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: n'importe Type du skript : friend Description du script : Bonjour, Je developpe un skript de friends et je shouaiterai pour accepter les demandes d'amis mettre un message json dans lequel on peut cliquer pour confirmer ou annuler. Pourriez vous m'aider s'il vous plait. Merci !
  5. Version de Minecraft : 1.8.0 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: Umbaska, SkRayFall, SkQuery, RandomSK. Type du skript : Séléctionner des joueurs Description du script : Bonjour, j'ai créer un skript qui séléctionne un joueur aléatoire dans un monde maintenant je ne sais pas comment give un item au joueur restant (les joueurs qui n'ont pas été séléctionner) voila le code command /random: trigger: if player is in "world": clear player's inventory loop all players: add loop-player to {_WAW::*} set {_nombre} to 1 loop 1 times: set {joueur%{_nombre}%} to random element out of {_WAW::*} remove {joueur%{_nombre}%} from {_WAW::*} add 1 to {_nombre} set slot 0 of {joueur1} to diamond sword of sharpness 100 and unbreaking 100 with name "&cL'arme du loup" equip {joueur1} with golden chestplate of protection 100 and unbreaking 100 equip {joueur1} with golden helmet of protection 100 and unbreaking 100 equip {joueur1} with golden leggings of protection 100 and unbreaking 100 equip {joueur1} with golden boots of protection 100 and unbreaking 100 message "&cLe loup est: %{joueur1}%"
  6. Version de Minecraft : 18.8 Version de Skript : Dernière version Bonjour à toutes et à tous, Je suis actuellement entrain de développer un serveur faction mais la plus part de mes commandes du style modération, protection de chat, grade ou encore NameTags sont en skript. mais j'ai un très gros problème. Quand je fais /sk reload [<le nom du skript>], il ne se recharge pas. Es-ce normal ? Es-ce-que quelqu'un pourrais m'aider SVP ? Dsl pour mon orthographe, je suis pas français. L'erreur en question: [21:54:19 INFO]: [Skript] Reloading test.sk... [21:54:19 WARN]: Unexpected exception while parsing console command "sk reload test" org.bukkit.command.CommandException: Unhandled exception executing command 'sk' in plugin Skript v2.1.2 at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:46) ~[spigot.jar:git-Spigot-5818108-a486600] at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:141) ~[spigot.jar:git-Spigot-5818108-a486600] at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:646) ~[spigot.jar:git-Spigot-5818108-a486600] at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchServerCommand(CraftServer.java:632) [spigot.jar:git-Spigot-5818108-a486600] at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.aO(DedicatedServer.java:405) [spigot.jar:git-Spigot-5818108-a486600] at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:369) [spigot.jar:git-Spigot-5818108-a486600] at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:657) [spigot.jar:git-Spigot-5818108-a486600] at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:560) [spigot.jar:git-Spigot-5818108-a486600] at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_251] Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: Could not initialize class com.massivecraft.factions.entity.FactionColl at com.gmail.headshot.Register$22.parse(Register.java:568) ~[?:?] at com.gmail.headshot.Register$22.parse(Register.java:1) ~[?:?] at ch.njol.skript.registrations.Classes.parseSimple(Classes.java:398) ~[?:?] at ch.njol.skript.registrations.Classes.parse(Classes.java:427) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseSingleExpr(SkriptParser.java:543) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseExpression(SkriptParser.java:294) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.java:990) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:209) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:164) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseSingleExpr(SkriptParser.java:509) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseObjectExpression(SkriptParser.java:380) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parseExpression(SkriptParser.java:286) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.java:990) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse_i(SkriptParser.java:942) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:209) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.SkriptParser.parse(SkriptParser.java:164) ~[?:?] at ch.njol.skript.lang.Condition.parse(Condition.java:80) ~[?:?] at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadItems(ScriptLoader.java:694) ~[?:?] at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScript(ScriptLoader.java:489) ~[?:?] at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java:262) ~[?:?] at ch.njol.skript.SkriptCommand.onCommand(SkriptCommand.java:155) ~[?:?] at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) ~[spigot.jar:git-Spigot-5818108-a486600] ... 8 more
  7. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.5-alpha-3 Addons utilisés: SKquery, Tuske (je peut en rajouter) Type du skript : skript de menu Description du script : Bonjour, Je voudrais crée un menu de confirmation quand je ban une personne, sauf que le skript me dit qu'il ne comprends pas l'effet/la condition. Pouvez-vous m'aider ? Mon code: open chest with 2 rows named "&c&lBanPanel" #première erreur wait 1 tick format slot 12 of player with stone named "&2&lConfirmation" with lore "&2Confirmer le bannisement de %arg-2%" run [make player execute command "/confirmban %arg-2% %arg-3%"] #deuxième erreur Mon menu: L'erreur:
  8. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : latest stable version Addons utilisés: Type du skript : Détection de joueur sur un plaque de pression a un endroit précis Description du script : J'ai crée un serveur récemment et j'ai créé dessus des mini jeux. J'ai sur mon serveur un problème, lorsque je rentre dans un command block les "@a, @p, @s" celui ci affiche une erreur, qui est : "Erreur : Joueur introuvable" je me suis donc tourné vers Skript pour trouver une solution a ce problème. J'ai donc cherché des solutions avec Skript mais je ne trouve pas comment faire pour détecter l'activation d'une plaque de pression a un endroit précis de mon monde... J'ai écris ces Skript mais il ne font pas exactement ce que je veux. on pressure plate: if block at location -1810, 68, 215 in world "RaspinCraft" is pressure plate: send "ouiiiiii" to player on pressure plate: set {LP.%player's uuid%} to player's position if player's position is -1810, 68, 215: send "okkk" to player Le premier script envoi bien "oui" quand on passe sur une plaque de pression mais seulement si le block en -1810 68 215 est un plaque de pression Le deuxieme met l'erreur suivante : J'aimerai donc un peu d'aide pour faire marcher mon script...
  9. Sweizeur

    inactif ✖ Anti cheat

    Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2-dev25 Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : j'aimerais faire en sorte quand quand un joueur ce connecte il ai un npc qui apparaisse derrière lui (et qu'il vole) mais que seul lui peux le voir, et si le joueur le tape plus de 3 fois il ce fais ban command /cheat: trigger: add 1 to {nano} create npc named "Nano%{nano}%" with type player at player's location set vulnerability of the last npc to false execute console command "/npc sel Nano%{nano}%" execute console command "/npc skin Nano7" execute console command "/npc gravity" apply resistance 99 to the last npc for 999999 seconds après je ne sais pas comment continuer, c'est pour ça que je fait une demande de skript, merci bonne soirée ^^
  10. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.5-alpha2 Type du skript : Un skript qui génère des îles sur une même map Description du script : Bonjour ! Je souhaiterais avoir un skript qui avec une commande (imaginons /is create) qui générera une île à partir d'un .schem sur une map vide que j'ai. C'est possible à faire ce genre de chose avec skript ? Merci d'avance! Cordialement.
  11. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.4 Type du skript : /ban Description du script : Bonjour à tous, je suis entrain de faire un serveur faction (BungeeCord) mais pendant que je codais, je me suis poser une question c'était es-ce possible d’exécuté une commande de serveur "Faction" au "Lobby" (Addon Skungee) Du-coup ça dois faire genre 1H que ça me travail mais je n'y arrive pas. es-ce-que quel-qu'un pourrais m'aider svp merci
  12. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Un skript permettant d'afficher combien de modérateurs sont dans le hub ... Description du script : Bonsoir, je souhaiterais un skript qui permet d'afficher le nombre de Modérateurs qu'il y a dans 1 hub. Mais cela ne s'affiche que quand un Modérateur est présent sur le hub. Le nombre de Modérateurs, Admin etc serais présent dans des lores Par exemple un lore pour les admins quand 1 est présent sur le hub, mais quand il quitte le hub je voudrais que le lore se supprime automatiquement. J'ai vraiment chercher mais je ne trouve pas comment faire cela. Je débute pas mal dans le skript et j'aimerais bien savoir comment faire cela et comment cela se prénomme aussi. Merci bien de votre implications. Cordialement Dylan
  13. MiiTnT

    inactif ✖ BuildBattle

    Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.4.1 Type du skript : Skript de BuildBattle Description du script : Bonjours à vous, pour mon serveur minecraft (90%Full skript) j'aimerais y ajouter un mode "BuildBattle" Mon soucis, Personne pour le développer moi même n'ayant pas le courage de me lancer dedans donc je fait appel à vous qui êtes sans doute assez fou pour m'aider et ce lancer de ce projet bénévolement (Gratuitement -_-) Pour le développement il est possible de le testez sur mon serveur sans soucis ou de me l'envoyer pour que tout soit au mieux, Merci énormément au personne qui on lus ce message et qui me répondront. Ce pendent, j'aimerais qu'il soit fini d'ici 1/2 mois maximum (plus vite c'est mieux c'est pour moi). Merci de me comprendre. Bonne journée à vous !
  14. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.4 Type du skript : Un skript qui permet d'organiser les grades dans la tablist Description du script : Alors bonjour à tous, Je suis actuellement entrain de faire un skript de grade mais je suis bloqué car je voudrais que les ranks soient organisé. Je ne sait pas quoi faire. Si quel-qu'un pourrais m'aider ce serait vraiment gentil de ça part Merci Voici le skript en question. command /grade [<offline player>] [<text>]: permission: Resp-Staff trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if arg 2 is "Player" or "Joueur": set {grade.%arg 1's UUID%} to "Joueur" send "&aTu es passé au rank joueur !" to arg 1 send "&aTu as mis le rang de %arg 1% à %arg 2%" make player execute command "/pr set %arg 1% Member" if arg 2 is "Sorcier" or "Witcher": set {grade.%arg 1's UUID%} to "Sorcier" send "&aTu es passé au rank sorcier !" to arg 1 send "&aTu as mis le rang de %arg 1% à %arg 2%" make player execute command "/pr set %arg 1% Sorcier" if arg 2 is "Mage" or "Mage": set {grade.%arg 1's UUID%} to "Mage" send "&aTu es passé au rank Mage !" to arg 1 send "&aTu as mis le rang de %arg 1% à %arg 2%" make player execute command "/pr set %arg 1% Mage" if arg 2 is "Roi" or "King": set {grade.%arg 1's UUID%} to "Roi" send "&aTu es passé au rank Roi !" to arg 1 send "&aTu as mis le rang de %arg 1% à %arg 2%" make player execute command "/pr set %arg 1% Roi" if arg 2 is "Helpeur" or "Helper": set {grade.%arg 1's UUID%} to "Helpeur" send "&aTu es passé au rank &dHelpeur &7!" to arg 1 send "&aTu as mis le rang de %arg 1% à %arg 2%" make player execute command "/pr set %arg 1% Helpeur" if arg 2 is "Buildeur" or "Build": set {grade.%arg 1's UUID%} to "Builder" send "&aTu es passé au rank &9Buildeur !" to arg 1 send "&aTu as mis le rang de %arg 1% à %arg 2%" make player execute command "/pr set %arg 1% Builder" if arg 2 is "Modo" or "Modérateur": set {grade.%arg 1's UUID%} to "Modérateur" send "&aTu es passé au rank &2Modérateur !" to arg 1 send "&aTu as mis le rang de %arg 1% à %arg 2%" make player execute command "/pr set %arg 1% Modo" if arg 2 is "Admin" or "Administrateur": set {grade.%arg 1's UUID%} to "Administrateur" send "&aTu es passé au rank &6Administrateur !" to arg 1 send "&aTu as mis le rang de %arg 1% à %arg 2%" make player execute command "/pr set %arg 1% Admin" if arg 2 is "Resp" or "Résponsable": set {grade.%arg 1's UUID%} to "Resp-Staff" send "&aTu es passé au rank &eResp-Staff !" to arg 1 send "&aTu as mis le rang de %arg 1% à %arg 2%" make player execute command "/pr set %arg 1% Resp-Staff" if arg 2 is "Owner" or "Fondateur": set {grade.%arg 1's UUID%} to "Fondateur" send "&aTu es passé au rank &4Fondateur !" to arg 1 send "&aTu as mis le rang de %arg 1% à %arg 2%" make player execute command "/pr set %arg 1% Owner" else: send "&cQuel grade ? Joueur,Helper,Build,Modo,Admin,Resp ou Owner ?" else: send "&cPrécise un joueur !"
  15. Invité

    inactif ✖ Régénération des coeurs

    Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.4.1 Description du script : Bonjour, j'ai deux demandes à faire. premièrement » J'aimerai modifier le temps de régénération entre chaque demi coeur (Par défaut c'est 3 secondes), j'aimerai augmenter le temps de régénération. deuxièmement » J'aimerai activer la régénération des coeurs, même si le joueur n'a plus de bouffe. (Exemple: je ne peux plus sprinter, mais ma vie se régénère quand même, 0.5 coeur par 0.5 coeur toutes les 3 secondes) J'espère que vous m'aurez compris, si ce n'est pas le cas je peux réexpliquer Merci à ceux qui m'aideront !
  16. bonjour je suis sur un projet pour mon serv RP en 1.7.10 J'ai remarquer que le medkit était abuser car on pouvais full spam avec et c'était vraiment abuser j'ai cherché partout mais je n'ai pas trouver de skript permettant de créé un cooldown sur un item. Ce que je voudrait c'est: -un delai de 5 sec entre chaque utilisation du medkit (id de l'item:4878) - un message qui dit: vous pourrez vous soigné à nouveau dans 5 secondes voila c'est tout si quelqu'un à une suggestion je suis prenneur, Merci d'avance !!
  17. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : La toute derniere Description du script : Bonjour a tous, Je recherche un skript qui empêcherais les joueur de crafter un item avec un blaze rod qui est nommé "&bHeal Stick" J'ai pas mal cherché sur internet mais je n'ai rien trouvé c'est pourquoi je vous demande de l'aide... Merci d'avance Geod
  18. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2. Type du skript : Skript pour retenir une position Description du script : Bonjour ! J'aurais besoin d'aide, j'ai besoin d'une commande qui sauvegarde une position genre un /sethub qui sauvegarde une position et grâce à laquelle on peut téléporter des joueurs à cette dernière NOUVEAU
  19. Rémi

    inactif ✖ i18n

    Version de Minecraft : 1.9.4 Paper Version de Skript : 2.4.1 Type du skript : Skript d'I18N Description du script : Bonjour à tous , Je me permet de revenir vers vous, car je me pose pas mal de questions. En java j'utilise de l'i18n pour les messages. J'ai essayé de regarder sur différents forums, sujets, et je passe, mais rien ne semble mentionner un éventuel système d'i18n en Skript. Certaines risquent de me dire que c'est faisable via un simple fichier de configuration, mais ce n'est pas ce que je recherche. J'aimerais un réel système d'i18n. Je me demandes donc si certaines personnes d'entre vous ont déjà réussi, ou on déjà fait quelque chose de similaire. Merci d'avance, et bonne journée, Rémi.
  20. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 1.0.0 Type du skript : Skript d'entreprise Roleplay Description du script : Je souhaiterais avoir un skript d'entreprise en 1.7.10, pour mon serveur RolePlay. Je peut payer ! Je m'explique : Avoir un skript avec permissions donc : entreprise.use (par exemple) Le nom de mon serveur FreedomRP, on c'est jamais pour ajoutez des choses dans le skript. Les commandes : /entreprise create (variable /ent) "nom de l'entreprise" "somme €" (pour avoir un fond de banque de l'entreprise est payez les salariés, le serveur utilise économy + groupmanger & essentials) /entreprise remove (variable /ent) "Plafond à remboursé en fonction du temps passez dans l'entreprise" (patron) /entreprise add (variable /ent) "nom du joueur" /entreprise eject (variable /ent) "nom du joueur" /entreprise help (qui expliques toutes les commandes ci-dessous) /entreprise transmoney "combien d'argent €" (qui permet de transférer de l'argents à une autre entreprise) Si vous avez besoins d'informations complétaire je répondrais sous ce poste. Voici mon discord on c'est jamais : Cubixgames#1908
  21. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2 Un plugin ou script capable d'afiicher la distance de ses coéquipiers uniquement, (pas de tous les joueurs de la map) comme dans le screen ci-dessous : Merci d'avance !
  22. Version de Minecraft : 1.8.8 Type du skript : Skript qui permet de faire des commandes chaque jours a une heure précise. Description du script : Chaque dimanche a 17h la console va use la commande /crate giveall player Event Chaque mercredi a 18h la console va use la commande /crate giveall player Fer svp. Merci bcp.
  23. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.5 Type du skript : Payer les visiteur de mon parc quand il on fais un spectacle Description du script : Bonjour, Étant donnée que je débute dans le skript je cherche un moyen de pourvoir payer les visiteur de mon parc quand il quitte un spectacle une foi qu'il est fini. J'ai sur le serveur le plugin vault "je ne sais pas si on peux donnée des l'argent a des joueur avec une région" hâte de vous lire Merci
  24. Version de Minecraft : 1.12 Version de Skript : 2.4/2.5 Type du skript : Skript Scoreboard + Skript soif + Skript ATM Description du script : Bonjour, j'ai besoin d'un skript score board affichant l'heure, le nom du joueur, l'argent du joueur, sa soif et sa faim, le nom de mon serveur (citysixrp), le temps en jeu, l'endurance. Pour le skript de soif, il seras sur 20/20, une bouteille d'eau ces +3, un coca +2, un thé +1.5, un selecto +7, un mirinda +6, un sprite +4. Pour le skript ATM, ont clique sur un block (BEDROCK) qui nous ouvre un menu avec écris ATM, une case pour le code affiché / attribué au joueur, une case déposer, une case retirer, une case avec la sommes en banque, en suite quand ont clique sur retirer ou déposer ont tombe sur un menu ou l'on dois entrer le code affiché / attribué au joueur, qui nous ouvre un menu différent, pour déposer ont a 1 ligne avec billet 5€ / Billet de 10€ / Billet de 20€ / Billet de 50€ / Billet de 100€ ont dépose l'argent et la meme chose pour retirer sauf que la ont retire de l'argent. discord: MLG_Tarhka#6776
  25. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.2 Type du skript : G.P.S Description du script : Bonjour je désire que via la commande /gps add (nom) (item) ceci rajoute automatiquement la location au gps. Je m'explique, quand un joueur fait clique droit sur une boussole un menu s'ouvre avec les différentes "location" possible, quand le joueur clique sur une des locations la boussole indique automatiquement la ou le joueur doit se rendre. Précision : Le (nom) représente le nom de la location qui sera indiquée quand le joueur ouvrira le menu Le (item) désigne l'item qui sera utilisée dans le menu sur le quelle joueur devra cliquer. La permission pour executer la commande "/gps add (nom) (item) est : * Je vous donne mon discord si vous avez d'avantage de questions : elfamosoevan#1546
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