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Shall0wer

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  1. Shall0wer

    A2F

    Version 1.2

    13 downloads

    A2F Présentation: Ce script à pour but de protéger les utilisateurs ayant des permissions importantes. Grâce au système d'authentification à double facteur, vous pourrez activer ou non une double authentification. Addons: Pour utiliser ce script il vous faudra l'add-on SkLib (https://skripttools.net/dl/skLib+1.1.1-BETA.jar) Voici le pack d'add-ons que j'utilise pour tous mes scripts: https://mega.nz/file/7ooxSagS#LqHwSYHrrD-Pcheu-DPb5bGPP3yS8ERjMFy2GZj6Cw8 Commandes: /a2f on : Active l'A2F /a2f off : Désactive l'A2F /admina2f (Joueur) : Permet de voir si un joueur à activé et validé son A2F /reseta2f (Joueur) : Permet de reset l'A2F d'un joueur Bugs à rectifier: Vous avez trouvé un bug ? Mettez le en commentaire ou sur discord ! Une question ? Une idée d'amélioration ? Faites-le moi savoir en commentaires ! Mon discord: Paul.#1026 Mon serveur discord: Bientôt
  2. Bonjour, j'ai juste changé la version de skript pour mettre la 2.2-Fixes-V9b et cela marche ! Je n'ai plus d'erreur. Merci à tous
  3. ok merci de ton aide quand même
  4. A et bien non, je n'ai rien dis... j'ai toujours ce pb..
  5. Pb résolu, j'ai changé la version (spigot -> paper spigot) et j'ai mis TuSKe 1.7 Merci quand même
  6. Non mais le truc c'est qu'il ne détecte pas le "open virutal..." il me mets que ce n'est pas une entity type donc il ne le reconnait pas
  7. Oui mais le problème c'est que je suis passé avec tuske car il y a bcp moins d'erreurs sauf que la je ne vois pas d'où ça peut venir car c'est la première fois que ca me fait ça
  8. Oui mais je veux faire mes gui avec TuSKe donc avec make a gui
  9. Toujours les mêmes erreurs...
  10. Oui mais un espace est considéré comme un caractère, donc un texte non ?
  11. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: TuSKe (1.8.2), MundoSK (1.8.5), WildSkript (1.8), SkUtilities (0.8.5), SkExtras (3.9.1), SkQuery (3.21.4), SkStuff (1.8.3.6), Skellet (1.9.8), SkRaper (1.2), SkRayFall (1.8) et Umbaska (3.3). Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Bonjour, je cherche à créer un menu gui avec TuSKe (make a gui) mais quand je crée un slot avec un item il me dit que le nom n'est pas un text et quand je crée le menu avec (open virtual chest...) il a l'air de ne pas reconnaître la phrase... Voici le code: open virtual chest inventory with size 6 named "§6Définis un grade" to player wait 1 tick make a gui slot 4 of player with arg 1's skull named "§6%arg 1%" with lore "||§7Permission: %{perm.%player's uuid%}%||§7Titre: %{grade.%player's uuid%}%" to do nothing make a gui slot 9 of player with yellow glass pane named " " to do nothing make a gui slot 10 of player with yellow glass pane named " " to do nothing make a gui slot 11 of player with yellow glass pane named " " to do nothing make a gui slot 12 of player with yellow glass pane named " " to do nothing make a gui slot 13 of player with yellow glass pane named " " to do nothing make a gui slot 14 of player with yellow glass pane named " " to do nothing make a gui slot 15 of player with yellow glass pane named " " to do nothing make a gui slot 16 of player with yellow glass pane named " " to do nothing make a gui slot 17 of player with yellow glass pane named " " to do nothing Pouvez-vous m'aider ? Merci d'avance.
  12. Bonjour, j'aimerai affecter la valeur d'une variable à une value dans un fichier .yml mais je ne sais pas comment faire... je sais mettre une valeur .yml dans une variable mais pas l'inverse.. Pouvez-vous m'aider ? Ps: J'utilise WildSkript
  13. Oui cela fonctionne mais pas au redémarrage du serveur ...
  14. Mais ça mets l'erreur que quand je fais /setitem sinon ça marche, mais bon c'est bizarre et ça ne me mets ce message que quand je mets des têtes custom sinon avec un block ça le fait sans erreurs.
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