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Romitou

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Tout ce qui a été posté par Romitou

  1. Romitou

    Quand un joueur reste sur un bloc.

    Salut ! Tu peux réessayer avec ce code si tu peux. every 5 seconds: execute console command "/fill 104 77 109 102 77 107 minecraft:stained_hardened_clay 0 destroy" options: block: stained hardened clay on walk on {@block}: while block under player contains "%{@block}%": execute console command "eco give %player% 50" wait 1 second Je ne sais pas si ça va marcher. ^^
  2. Romitou

    Aide : on right click with

    Salut ! Essayes d'exécuter ce skript pour voir si ça fonctionne. on click: send "%player's tool%" Clique avec un item dans ta main, et dis-moi si ça envoie quelque chose dans le chat. ^^
  3. Romitou

    Durabilité

    Salut ! Je ne sais pas si ce code va fonctionner, dis-moi ! command /wow: trigger: set {_sword} to diamond sword of sharpness 100 named "Jugement dernier" with lore "&bPuni les de ta grâce divine" set durability of {_item} to 60 give {_item} to player
  4. Romitou

    Pourcentage de chance

    Salut ! Désolé d'avoir eu cette réaction vu que je pense que si le sujet est resté inactif c'est que personne en avait vraiment l'utilité. Je tiens à préciser que je ne souhaitais absolument pas le Skript mais uniquement des idées de comment utiliser les mathématiques dans ce cas par exemple, ce qui fait que mon code n'est pas non plus complètement fou. Je vais donc comme demandé partager mon code ici et désolé si j'ai pu paraître "égoïste" dans mon message. Bonne journée à tous et désolé Acenox. Merci de me contacter si vous avez des questions. function chance(p: player, t: text) :: integer: set {_chance} to {chance::%{_t}%::%{_p}%} if {_chance} is not set: return 0 stop loop {_chance} times: add {_p} to {list::*} set {_return} to {_chance} / amount of {list::*} * 100 return {_return}
  5. Romitou

    Pourcentage de chance

    Salut, Je viens de terminer mon skript aujourd'hui mais je ne souhaite pas le partager vu que personne ne m'a aidé. Merci quand même de l'avoir up. 😉 Bonne journée à tous.
  6. Romitou

    Scoreboard Rank bug

    Pour l'argent : %player's money%
  7. Romitou

    Quand un joueur reste sur un bloc.

    every 5 seconds: execute console command "/fill 104 77 109 102 77 107 minecraft:stained_hardened_clay 0 destroy" options: block: stained hardened clay on walk on {@block}: while player is standing on {@block}: execute console command "eco give %player% 50" wait 1 second Je n'ai pas tout compris donc je ne sais pas si c'est ce que tu voulais, dis-moi. ^^
  8. Romitou

    Skript 'send'

    command /test: trigger: send "Chevalier - &e10 000$" to player send "Baron - &e20 000$" to player Il suffit de remplacer 1 TAB par 4 SPACES comme a dit @Max094_Reikeb. ^^
  9. command /kit [<text>]: permission: kit.bouffe trigger: if arg 1 is not set: send "Liste des kits:" send "- bouffe" else: send "[Erreur] Ce n'est pas un kit valide !" if arg 1 is "bouffe": if {cooldown::%player%} is not set: give 32 cooked porkchop to player send "[&eInfo] Tu as bien reçu ton kit !" set {cooldown::%player%} to 60 while {cooldown::%player%} is set: remove 1 from {cooldown::%player%} wait 1 second if {cooldown::%player%} is less than 0: clear {cooldown::%player%} else: send "[Erreur] Patientez encore %{cooldown::%player%}% secondes !" Je ne sais pas si c'est la façon la plus optimisée mais elle existe. ^^ Si tu as des questions, n'hésites pas.
  10. Romitou

    Aide : on right click with

    Salut ! Est-ce que tu as des erreurs ?
  11. Salut, Est-ce que tu as besoin d'aide sur ma solution avec les NBT ou tu as abandonné l'idée ?
  12. Salut, essayes ça pour voir si tes variables fonctionnent, car j'ai déjà eu un problème avec mes variables, ça vient peut-être de là : command /test: trigger: set {_test} to true if {_test} is true: send "&aOK!" else: send "&cOUPS!" EDIT: je reviens sur ton erreur : "Can't understand this condition/effect: add "&cYES" to {banlistkb%{_uuid}%::*}? (ss.sk, line 564: add "&cYES" to {banlistkb%{_uuid}%::*}?" Tu n'as pas mis les "::" à ta variable, ça devrait faire "{banlistkb::%{_uuid}%::*}"
  13. Tu as des erreurs ?
  14. Romitou

    Skript de coma svp

    Oups ! Pardon 😢
  15. on break: if "%player's tool%" contains "hoe": if event-block is 1643: wait 1 second set event-block to 1643
  16. Romitou

    Boutique / Faction

    Tu peux utiliser les >= mais il faudra SkQuery, je sais pas s'il l'a ^^
  17. Romitou

    Skript de coma svp

    Hello. C'est évidemment possible en Skript en utilisant les NBT, sauf qu'on ne verra que la tête du joueur à terre. Voici comment faire avec des armor stand : https://gaming.stackexchange.com/a/269207
  18. Romitou

    Pourcentage de chance

    Je pense que c'est trop compliqué. Mais je souhaiterais juste de l'aide pour savoir comment faire (maths etc ...) je ne demande pas le skript ^^
  19. Salut, Je ne sais pas si Skript a ses propres blocs, je pense qu'il se base sur les blocs de ton serveur (Spigot, Paper...), tu peux te renseigner sur la doc de ton serveur je pense. Pour essayer de résoudre ton problème, essayes d'enlever les _ ^^ EDIT: Si tu veux le nom d'un item, prends le dans ta main et fais /what : command /what: trigger: send "%player's tool%" (Je suis sur mobile, désolé)
  20. Romitou

    Boutique / Faction

    Une fois que tu auras réglé tes soucis de tabulations, remplace le if player's balance.. par : if balance of player is greater than or equal to 500000:
  21. Romitou

    Boutique / Faction

    Salut, enlèves le stop pour que ça fonctionne. ^^ Et n'oublies pas de retirer son argent.
  22. Romitou

    Skript jeu

    Aucune autre solution possible, le code initial était déjà correct, c'est pour ça que je n'ai pas communiqué la solution. Seulement l'intégration de la fonction directement dans le while. ^^
  23. Romitou

    Skript jeu

    Demande résolue. ^^
  24. on break pumpkin: if {pumpkin::%location of event-block%} is not set: drop 1 pumpkin with lore "&8[DROPPED]" #TONCODE else: delete {pumpkin::%location of event-block%} drop 1 pumpkin with lore "&8[DROPPED]" on place of pumpkin: if player's tool is a pumpkin with lore "&8[DROPPED]": set {pumpkin::%location of event-block%} to true
  25. Romitou

    Faire respawn un joueur

    Pourquoi cette syntaxe ne fonctionne pas ? force respawn victim
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