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uiytt

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Tout ce qui a été posté par uiytt

  1. j'ai edit xD, j'avais pas vu
  2. EDIT : Ah oui je suis con XD
  3. ouai mais le ping, le nombre de mort et de kill ne seront mis à jour que quand le joueur déco / reco
  4. Le premier je ne le ferai pas car j'aime pas les scoreboard sur skript, mais pour les autres j'ai juste quelque question : pour le truc de position tu veux juste que quand un joueur se co il ai la position de l'endroit où il s'est déco ? Le bateau je vais essayer mais pas sur... Sac à dos, perso je veux faire un skript complet et configurable donc ça va prendre du temps, sinon si y'a d'autres personne près à le faire pas de problème et Menu gui je vais te faire ça ^^, mais il faut que tu me dise a quel monde tu veux que ça tp !!
  5. uiytt

    SkIDE -=- L'Éclipse du Skript

    Déjà entendu parler mais jamais tester, je le ferai quand j'aurai pas la flemme
  6. uiytt

    SkIDE -=- L'Éclipse du Skript

    Alors, pour tout le monde... Le projet a beaucoup de bug et n'est pas fini et est beaucoup moins agréable qu'un autre logiciel type ST3 (ou 2) ou notepad et malheureusement le dev vient d'annoncer il y a 1 semaine qu'il abandonnait le projet donc pas d'espoir que ça s'améliore... Bref ça aurait été une magnifique idée si le projet avait fini mais actuellement on a que la moitié :'c
  7. uiytt

    SkAPI - Alpha | 1.8.x | [Not finished]

    Bon en premier enlève Umbaska (-0.5) ensuite le début c'est juste jsonapi mais en moins bien surtout que c'est mtn inclut de base dans skript (- 0.5) les autres c'est justes des petits trucs drôles, le nom est mal adapté, je l'aurai plus mis dans la section "bout de code" (-0.5) Ensuite pour les json, tu passe par un tellraw (-0.5) le truc de particule c'est juste la syntaxe de skdragon mais en tant que fonction (-0.5) Le seul truc vraiment est ptètre le Getplayerdata mais bon pour ce genre de chose on a plus tendance à le faire en fonction de nos besoins... Donc a la fin c'est un skript plutôt vide (-0.5) Je ne suis pas très gentil sur ma notation mais j'estime que la plupart de mes critères sont vrai (après je comprend qu'il peut y avoir des désaccords sur certain), je changerai ça en fonction de ce qui est ajoute / changer plus tard
  8. uiytt

    [Skript] pour cacher le /plugin

    on load: delete {message::*} add "Blablbla message 1" to {message::*} add "Blablbla message 2" to {message::*} add "un autre message" to {message::*} add "je brule des arbres" to {message::*} add "Angel ne vera jamais ce message, c'est la preuve qu'il ne vérifie pas tout, je peux donc commencer ma révolution ici" to {message::*} on command "/pl": cancel event message "%random object out of {message::*}%" to player
  9. uiytt

    Non perte d'un item inventaire

    Pas sur mais : on death: loop all items in victim's inventory: if loop-item is named "&c[&6Hammeur&c]" add loop-item to {itemmort::%victim%::*} remove loop-item from drops on respawn: loop {itemmort::%player%::*}: give loop-value to player delete {itemmort::%victim%::*}
  10. uiytt

    Nombre d'item dans un gui

    bah t'as toujours pas changer donc je répète xD et je pense pas que ça va marcher mais essaye set {_test} to size of all items in player's current inventory mais bon j'ai peux d'espoir
  11. uiytt

    Nombre d'item dans un gui

    bah tu créer une variable {_s} que tu met à 0, à chaque fois que sa loop tu rajoute 1 à {_s} et du coup à la fin tu as ton nombre sinon tu as 6 version de retard ^^
  12. uiytt

    GUI et tête de joueur (avec TuSKe)

    Quel genre de serveur as tu ? avec un serveur 1G local j'ai pas de problème avec ces syntaxes.... Après j'ai un bon processeur.... Bref si ton serveur est à ce point mauvais, je te conseil d'augmenter ta ram ou aller sur un serveur hébergé, car normalement ces syntaxes ne prennent quasiment rien niveau ressource...
  13. Skript ne doit pas être utilisé avec des packs... ça pas été créer comme ça... Le principe c'est que quand tu as besoin d'une syntaxe spéciale tu télécharge l'addon qui correspond et non pas tu télécharge 20 addons dés le début... Surtout que les packs que tu trouve sur internet sont rarement mis à jour... C'est le meilleur moyen de se retrouver avec des versions inadaptés...
  14. uiytt

    Apply slowness ne fonctionne pas

    Balise code svp, version serveur ? version skript ?
  15. uiytt

    proble plugin SKRIPT

    Je connais pas je peux pas dire, mais pourquoi passé par un site tier ? le Buildtools encourage les personnes de spigot !
  16. uiytt

    proble plugin SKRIPT

    Perso j'utilise plutôt les derniers build officiel de spigot non ?
  17. uiytt

    proble plugin SKRIPT

    je crois que tu le fait exprès...
  18. uiytt

    proble plugin SKRIPT

    Tu dois avoir une erreur dans la console, peut tu nous la donner ? (pense à utiliser un serveur spigot)
  19. uiytt

    SkRayFall scoreboard

    ça n'a rien a voir, dans ce tuto il montre les scoreboards de base de skrayfall mais skrayfall a aussi un système d'id (comme skellett) je t'invite à visiter ces deux liens : (https://skripthub.net/docs/?id=42 et https://skripthub.net/docs/?id=51) qui te montre les id pour des groupes (y'en a aussi pour seulement un joueur ^^) En tout cas merci d'essayer de m'aider ^^
  20. uiytt

    proble plugin SKRIPT

    ?‍♀️, pour ton information, tout les plugins bukkit marche sous spigot et les dernières versions sont fait pour marcher sous spigot; aujourd'hui tout les plugins sont créer avec spigot ^^ Lien : https://github.com/SkriptLang/Skript/releases
  21. https://skripthub.net/docs/?id=1088
  22. uiytt

    proble plugin SKRIPT

    Tu es sous bukkit non ? il faut que tu utilise spigot.
  23. uiytt

    proble plugin SKRIPT

    Tu vas dans le dossier logs qui se trouve sur ton serveur et tu ouvre latest.text
  24. uiytt

    proble plugin SKRIPT

    il nous faut l'erreur complète et par pastbin si possible ^^
  25. uiytt

    SkRayFall scoreboard

    Version serveur : 1.12.2 Version skript: dev35 (je vais passé en 36, j'ai juste oublié) Actuellement j'ai ce code qui utilise la mécanique des bossbar avec id de skrayfall (https://skripthub.net/docs/?id=42 et https://skripthub.net/docs/?id=51) : command /test2: trigger: create group id score "TEST" in sidebar for player to 1 with id "TESTID" wait 10 second delete score id "TESTID" Toutefois quand j'éxécute ce code, j'ai une erreur dans la console : Merci pour vôtres aides ^^
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