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Crazy

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Tout ce qui a été posté par Crazy

  1. Crazy

    Totem aléatoire (coffre)

    on skript load: while {flag} is greater than 0: wait 5 tick if {flag} is 60: broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Un totem va spawn dans &e1&7 heure." else if {flag} is 120: broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Un totem va spawn dans &e1&7 heure." else if {flag} is 130: broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Un totem va spawn dans &e30&7 minutes." else if {flag} is 140: broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Un totem va spawn dans &e15&7 minutes." else if {flag} is 150: broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Un totem va spawn dans &e5&7 minutes." else if {flag} is 160: broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Un totem va spawn dans &e1&7 minutes." else if {flag} is 170: broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Un totem va spawn dans &e5&7 secondes." wait 1 seconds broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Un totem va spawn dans &e4&7 secondes." wait 1 seconds broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Un totem va spawn dans &e3&7 secondes." wait 1 seconds broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Un totem va spawn dans &e2&7 secondes." wait 1 seconds broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Un totem va spawn dans &e1&7 seconde." set {_x} to random number between -10000 and 10000 set {_y} to random number between 100 and 150 set {_z} to random number between -10000 and 10000 set x-location of {coffre} to {x} set y-location of {coffre} to {y} set z-location of {coffre} to {z} wait 1 second set block at {coffre} to chest broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Un totem vient d'apparaitre." loop all players: make loop-player execute command "/totem" if block at {coffre} is a chest: add 1 diamond to {coffre}'s inventory while {coffre} is set: wait 5 ticks if block at {coffre} is a chest: if all items in inventory of block at {coffre} isn't set: loop all players in radius 5 around {coffre}'s location: wait 2 ticks add "&e%loop-player%&7" to {_coffre.joueurs::*} set {_coffre.joueurs} to "%{_coffre.joueurs::*}%" replace all "and" with "&6et&e" in {_coffre.joueurs} if {_coffre.joueurs} isn't set: broadcast "&8[&6Annonce&8] &cLe totem est delete car il est vide." else: broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Le totem a été trouver par &e{_coffre.joueurs}%&7." set block at {coffre} to air clear {_coffre} set {flag} to 0 J'ai modifier beaucoup de trucs et je l'ai optimiser dis moi si ça marche la ;)
  2. Crazy

    Skript de temps de jeu

    Ok je te le fais demain aprèm ;)
  3. Crazy

    Size of player

    C'est ce que j'avais mis un peu plus au dessus sauf qu'il fallait remplacer world par le nom de ton monde x)
  4. Crazy

    Size of player

    size of players in world "world" ?
  5. Crazy

    Totem aléatoire (coffre)

    Regarde bien tu as mis set {flag} to 0 à la fin de ton code donc ça remet tout le temps la variable à 0 x) Pk tu met is "<none>" au lieu de isn't set ? Le loop-block sert à détecter le coffre? Si oui pourquoi tu utilise pas if all items in inventory of block at {chest} isn't set: Au moins tu es pas obligé de utiliser loop all block in.. Ducoup tu dois mettre if block at {chest} is a chest: et clear inventory of block at {chest}
  6. Crazy

    Size of player

    Nan puisque on double les " que quand l'expression est entre des " Exemple command /test: trigger: send "Nombre de joueurs dans world : %size of players in ""world"" !"
  7. Crazy

    Size of player

    Normal tu as mis "" au lieu de "
  8. Crazy

    Totem aléatoire (coffre)

    A la place de set {coffre} to location at {x}, {y}, {z} in lobby met ce que j'ai envoyé après je suis pas sur mais vaut mieux tester
  9. Je sais pas mais essaye : remove blaze rod named "&cTest" from the drops
  10. Crazy

    Ne pas se l'envoyer

    if arg 1 is player: Quand tu met %player% ça doit toujours être entre guillemets ou dans une variable
  11. Crazy

    Totem aléatoire (coffre)

    Je ne suis pas sur mais peut être ça : set x-location of {_coffre} to {x} set y-location of {_coffre} to {y} set z-location of {_coffre} to {z}
  12. Si tu as des variables du style {test.%player%} remplace les par {test::%player%} et après pour clear TOUTE les variables {test::} tu dois faire : clear {test::*}
  13. Crazy

    Skript de temps de jeu

    on join: set {look.%player%} to now command /look [<player>]: trigger: if player has permission "look.use": if arg is set: set {_n} to difference between {look.%arg%} and now send "%arg% est connecté depuis %{_n}%" else: send "Vous devez indiquer un joueur" else: send "Vous n'avez pas la permission" Voilà je l'ai fais sur tel mais normalement ca marche si tu veut que le temps est en français (seconds => secondes) dis le je le fais quand j'aurais mon pc
  14. clear {ta variable}
  15. Enlève les lignes où il y a play "LEVEL_UP"
  16. "Si c'est une commande de Skript envois le code"
  17. L'erreur vient quand? Si c'est une commande de Skript envois le code
  18. Envois le code de la commande
  19. C'est SkRayFall retire le et essaye d'installer une nouvelle version x: Envois aussi le code de la commande
  20. Crazy

    Tchat interactif : /

    Il te faut ce skript : https://www.spigotmc.org/resources/json-sk.8851/ Et ensuite je te montre un exemple: command /test: trigger: json("%player%", "&aMessage||cmd:/help 2||ttp:Clique pour voir la page 2||sgt:Commande/Message suggéré||2 ème message||ttp:Message 2") cmd = Commande que le joueur effectue quand il clique sur le message ttp = Message affiché quand le joueur passe sa souris sur le message sgt = Message/Commande suggéré quand le joueur clique sur le message PS: ça s'appelle les JSON et on peut mettre plusieurs message qui effectuent pas la même commande etc (regarde l'exemple)
  21. Crazy

    Problème : Vérif des Modo !

    C'est quoi l'erreur ? Sinon essaye ces 2 codes : attacker's tool is a ice named "&b&lFreeze": / if attacker's tool is a ice: if name of attacker's tool is "&b&lFreeze":
  22. Crazy

    Ajouter une IP à une liste

    C'est la condition qui marche pas ?
  23. Alors personne ? J'aimerais bien poster une ressource mais je sais pas quoi :s quelqu'un a une idée ?
  24. Crazy

    Placer un block avec une variable.

    set block at {bloctombermure} to 152 ?
  25. Crazy

    demande de /roll

    Met en résolu
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