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Crazy

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Tout ce qui a été posté par Crazy

  1. Et quand tu meurt par la lave / dégât de chutes
  2. Crazy

    Erreurs sur les tabs

    Bizarre .. désolé mais je ne peut pas + t'aider :(
  3. Crazy

    Erreurs sur les tabs

    Remplace la 2eme ligne par ça : if "{@playerleveling}" is "true":
  4. Crazy

    A quoi sert la description?

    Jsp mais tu as juste à l'enlevé et puis voilà
  5. Crazy

    Erreurs sur les tabs

    on damage of player: if "{@playerleveling}" is "true": if attacker is a player: if {attack.%victim%::*} doesn't contain attacker: if {level.%attacker%} - {level.%victim%} > {@playermaxlevel} / 2: cancel event send "{@prefix} Vous ne pouvez pas attaquer ce joueur tant qu'il ne vous a pas attaqué" to attacker stop if {attack.%attacker%::*} doesn't contains victim: add victim to {attack.%attacker%::*} wait 30 minute if {attack.%attacker%::*} contains victim: remove victim from {attack.%attacker%::*}
  6. Je me suis trompé x: c'est damage cause
  7. Il faut que tu supprime "isn't attacker" dans le code Et aussi rajoute au début : broadcast "%death cause%" broadcast "%attacker%" Tu peut supprimer l'autre broadcast
  8. on damage: attacker isn't victim #On vérifie si l'attaquant n'est pas la victime (j'ai déjà eu un problème comme ça) {last.attacker::%victim%} isn't attacker set {last.attacker::%victim%} to attacker wait 5 seconds #Delai {last.attacker::%victim%} is attacker clear {last.attacker::%victim%} isn't attacker on death: victim is a player add 1 to {totaldeaths.%player%} if attacker isn't a player: if {last.attacker::%victim%} is set: add 1 to {totalkills.%{last.attacker::%victim%}%} add 1 to {killstreak.%{last.attacker::%victim%}%} if {killstreak.%{last.attacker::%victim%}%} is greater than {bestkillstreak.%{last.attacker::%victim%}%}: set {bestkillstreak.%{last.attacker::%victim%}%} to {killstreak.%{last.attacker::%victim%}%} else: broadcast "%attacker%" add 1 to {totalkills.%attacker%} add 1 to {killstreak.%attacker%} if {killstreak.%attacker%} is greater than {bestkillstreak.%attacker%}: set {bestkillstreak.%attacker%} to {killstreak.%attacker%} set {killstreak.%victim%} to 0 clear {last.attacker::%victim%} Prend ce code et dis moi si il marche PS: j'ai ajouter un debug normalement si tu le tue il envois le pseudo du joueur qui la tué donc normalement toi et aussi met bien les tabulations dans ton code
  9. Ah oui x) je l'ai fais tellement vite enlève isn't attacker
  10. Crazy

    Armor Stand

    Ça te dis quoi dans le chat quand tu fais ça : on click: send "%clicked entity%" Et aussi tu as des erreurs ?
  11. Tu fais ça : on damage: attacker isn't victim #On vérifie si l'attaquant n'est pas la victime (j'ai déjà eu un problème comme ça) {last.attacker::%victim%} isn't attacker set {last.attacker::%victim%} to attacker wait 5 seconds #Delai {last.attacker::%victim%} is attacker clear {last.attacker::%victim%} isn't attacker on death: victim is a player if attacker isn't a player: if {last.attacker::%victim%} is set: add 1 to {totalkills.%{last.attacker::%victim%}%} add 1 to {killstreak.%{last.attacker::%victim%}%} if {killstreak.%{last.attacker::%victim%}%} is greater than {bestkillstreak.%{last.attacker::%victim%}%}: set {bestkillstreak.%{last.attacker::%victim%}%} to {killstreak.%{last.attacker::%victim%}%} else: add 1 to {totalkills.%attacker%} add 1 to {killstreak.%attacker%} if {killstreak.%attacker%} is greater than {bestkillstreak.%attacker%}: set {bestkillstreak.%attacker%} to {killstreak.%attacker%} set {killstreak.%victim%} to 0 clear {last.attacker::%victim%} Si tu veut que je t'explique mieux dis le moi
  12. J'ai éditer mon message :p si tu cherche une documentation de Skript va sur SkUnity ;) Passe en résolu
  13. Crazy

    Aide Débutant (loop liste)

    Passe en résolu :p Les " posent problème car si tu les met ça enregistre dans la variable comme du texte or diamond pickaxe est un item enregistre dans les aliases donc il faut enlever les guillemets
  14. Crazy

    Armor Stand

    on click: clicked entity is a armor stand open chest with 6 rows named "Bonsoir, bonsoir, bonsoir problème dans un de mes skripts" Ton titre doit être du style Clique sur un porte armure ou quoi mais pas problème dans un de mes skripts ..
  15. Crazy

    Aide Débutant (loop liste)

    Enlève les " dans le on load Exemple : add wooden pickaxe to {Liste-Pioche::*} Et donc tu peut utiliser le loop-value directement et aussi dans le on damage remplace la liste par loop-value Exemple : if attacker's tool is loop-value:
  16. Ton code marche tu avais juste à enlever la ligne "attacker is a player" (je l'ai fais dans le code en dessous) PS : les tabulations sont mals mises, j'ai refait ton code ducoup : every 5 seconds: loop all players: make loop-player execute command "/score" on first join: set {totalkills.%player%} to 0 set {totaldeaths.%player%} to 0 set {killstreak.%player%} to 0 set {bestkillstreak.%player%} to 0 command /score: trigger: if player has permission "scoreboard.update": wipe player sidebar set name of sidebar of player to "&b&lFFA" set score "&fplay.pandoria-pvp.net" in sidebar of player to 0 set score "&7 " in sidebar of player to 1 set score "&fEn ligne&7: &b%number of all players%" in sidebar of player to 2 if player has permission "rank.fondateur": set score "&fGrade&7: &4Fondateur" in sidebar of player to 3 if player has permission "rank.joueur": set score "&fGrade&7: &7Joueur" in sidebar of player to 3 set score "&e " in sidebar of player to 4 set score "&fKillStreak&7: &b%{killstreak.%player%}%" in sidebar of player to 5 set score "&e " in sidebar of player to 6 set score "&fMax KillStreak&7: &b%{bestkillstreak.%player%}%" in sidebar of player to 7 set score "&fMorts&7: &b%{totaldeaths.%player%}%" in sidebar of player to 8 set score "&fKills&7: &b%{totalkills.%player%}%" in sidebar of player to 9 set score "&e" in sidebar of player to 10 on death: victim is a player add 1 to {totaldeaths.%victim%} if attacker is a player: add 1 to {totalkills.%attacker%} add 1 to {killstreak.%attacker%} if {killstreak.%attacker%} is greater than {bestkillstreak.%attacker%}: set {bestkillstreak.%attacker%} to {killstreak.%attacker%} set {killstreak.%victim%} to 0 command /resetscore [<player>]: trigger: if player have permission "scoreboard.reset.others": set {totalkills.%arg 1%} to 0 set {totaldeaths.%arg 1%} to 0 set {killstreak.%arg 1%} to 0 set {bestkillstreak.%arg 1%} to 0 send "&2Les stats de %arg 1% ont été reset !"
  17. Crazy

    Variable "add 1 to"

    command /sethome [<text>]: permission: essentials.sethome permission message: {@Noperms} aliases: essentials:sethome executable by: players usage: &cError &6>> &f/sethome [home] trigger: if arg 1 is set: if sender has permission "essentials.home.3" or "essentials.*": if length of {home.%player%::*} is 3: message "&7You cannot set more than 3 homes!" else: if {home.%player%::%arg 1%} is not set: send "&7Home create &c%arg%&7." set {home.%player%::%arg%} to location of player else: send "&7You already have the home &c%arg 1%&7." else: send "&cError &6>> &f/sethome [home]" Les joueurs qui ont pas la permission ont droit à cb d'homes ?
  18. Crazy

    Je cherche un caractère spécial

    Si att je regarde
  19. Crazy

    Variable "add 1 to"

    command /sethome [<text>]: permission: essentials.sethome permission message: {@Noperms} aliases: essentials:sethome executable by: players usage: &cError &6>> &f/sethome [home] trigger: if arg 1 is set: if sender has permission "essentials.home.3" or "essentials.*": if length of {home.%player%::*} is 3: message "&7You cannot set more than 3 homes!" else: if {home.%player%::%arg 1%} is not set: send "&7Home create &c%arg%&7." set {home.%player%::%arg%} to location of player else: send "&7You already have the home &c%arg 1%&7." else: send "&cError &6>> &f/sethome [home]"
  20. Crazy

    Problème sur un de mes skript

    Traduction : Vous ne pouvez pas être un bloc dans le lobby Ça serais pas plutôt ça : You can't place blocks in the lobby Traduction : Vous ne pouvez pas placer de blocs dans le lobby ? Passe en résolu si ton problème est résolu !
  21. Crazy

    Je cherche un caractère spécial

    Pour ça il y en a tellement qu'il le trouve pas :p
  22. Crazy

    Armor Stand

    Change le titre déjà
  23. Crazy

    Bloquer un coup

    Je te conseille de créé un nouveau post
  24. Crazy

    Bloquer un coup

    Je pense pas que c'est possible. Ou alors il faut essayer de faire quand le joueur clique gauche et qu'il y a une entité on calcule la distance entre le joueur et l'entité, si la distance est < X on "damage" l'entité
  25. Crazy

    Bloquer un coup

    On peut pas je pense même en JAVA
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