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Crazy

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Tout ce qui a été posté par Crazy

  1. Crazy

    AIDE SCOREBOARD

    Si tu enlèves %balance of loop-player% et que tu met rien ça marche ?
  2. Crazy

    AIDE SCOREBOARD

    %balance of loop-player% ?
  3. J'aimerais bien poster une ressource mais je sais pas quoi :s vous avez des idées ?
  4. Crazy

    Problème fichier

    Ton problème est résolu ?
  5. Crazy

    Anti Collision :)

    Je sais pas si ça marche mais j'ai trouver ça sur SkUnity: on target: if "%target cause%" is "COLLISION": cancel event Il te faut l'addon Skellett
  6. Crazy

    Problème fichier

    {@dossier} et {@dossier-AntiKB} indique quoi ?
  7. Crazy

    Sauvegarder un inventaire

    Passe en résolu
  8. Crazy

    Menu GUI Dynamique

    J'ai réussi ! :p le code est pas vraiment grand vu que je l'ai optimiser à fond mais un vrai casse tête x) Il y a peut être des calculs qui servent à rien mais en tout cas la ça marche, il te faut TuSKe Tu dois remplacer la variable {test::*} par la variable que tu veut (variable liste) Si tu veut de l'aide donne moi ton Skype en privé (ou ici) et je t'expliquerais en détail. [spoiler=Code] function Page(p: player, page: integer): set {_on} to true set {_page_up} to {_page}*54 if {_page} isn't 1: set {_n} to {_page}-1 set {_n} to {_n}*9 else: set {_n} to 0 set {_n} to {_n}+54 set {_start} to {_page_up}-{_n} if {_page} isn't 1: set {_n} to {_page} set {_n} to {_n}*9 else: set {_n} to 9 set {_page_back} to {_page_up}-{_n} set {_page_up} to {_page_back}+8 set {_fin} to {_page_back}-1 set {_counter} to -1 set {_slot} to 0 if {_page} isn't 1: set {_page-1} to {_page}-1 make gui slot 45 of {_p} with book named "&cRevenir en arrière" with lore "&e&oPage %{_page-1}%" to run {_p} command "test %{_page-1}%" loop {test::*}: {_on} is true add 1 to {_counter} if {_counter} is {_page_back}: set {_on} to false set {_page+1} to {_page}+1 make gui slot 53 of {_p} with book named "&cAller à la page suivante" with lore "&e&oPage %{_page+1}%" to run {_p} command "test %{_page+1}%" else if {_counter} is greater than or equal to {_start}: {_counter} is smaller than {_page_back} make gui slot {_slot} of {_p} with stone named "&c%loop-value%" to nothing add 1 to {_slot} command /test [<integer>]: trigger: if arg isn't set: set {_n} to 1 else: set {_n} to arg open chest with 6 row named "&cPage %{_n}%" to player Page(player, {_n})
  9. Crazy

    Sauvegarder un inventaire

    command /ertretreddaz: trigger: if folder "Inventaires" doesn't exists: create folder "Inventaires" if file "Inventaires/%player%.yml" doesn't exists: create file "Inventaires/%player%.yml" clear {inv.%player%::*} wait 1 ticks loop items in player's inventory: add loop-item to {inv.%player%::*} set "Inventaire" to "%{inv.%player%::*}%" in yaml file "Inventaires/%player%.yml" send "{@prefix} &cInventaire sauvegardé !" clear player's inventory command /retertssrki: trigger: if {inv.%player%::*} is not set: send "{@prefix} &cAucun inventaire sauvegardé" stop trigger else: loop {inv.%player%::*}: give player loop-value clear {inv.%player%::*} send "{@prefix} &cInventaire réstauré !" Tu avais mis la partie du code ou ça enregistre l'inventaire dans la condition if file doesn't exist
  10. Crazy

    On join set slot skull of player?

    Si le joueur est connecté ça sert a rien parsed as offline player je pense
  11. Crazy

    Menu GUI Dynamique

    Ça fais 2h que je suis dessus et j’espère que c'est bien ce que tu veut x) sinon je me ... Tu veut loop une liste et si cette liste est trop grande pour le menu gui on rajoute des pages ?
  12. Crazy

    On join set slot skull of player?

    set slot 4 of player to player's skull named "Stats" Si ça marche pas ton serveur est en quelle version ?
  13. Crazy

    [MP] Problème joueurs op

    ... Des erreurs ?
  14. Crazy

    Menu GUI Dynamique

    Oui j'ai mieux compris la ^^ je regarde ça se soir / demain ;)
  15. Crazy

    Menu GUI Dynamique

    Qui s'adapte automatiquement à quoi ? J'ai pas vraiment compris désolé x)
  16. Crazy

    Menu GUI Dynamique

    Donc tu veut un skript de Kits avec un menu gui ?
  17. Crazy

    Skript avec scoreboard perso :)

    Si tu prend Essentials utilise GroupManager pour les grades
  18. Crazy

    Skript avec scoreboard perso :)

    Il te faut un plugin d'économie pour utiliser player's balance (a moins que tu as une money en skript qui utilise une variable) Après si il détecte pas player's displayname je pense que c'est pas compatible avec Permission ex Un plugin d'économie : iConomy ou Essentials
  19. Crazy

    Menu GUI Dynamique

    Salut, désolé mais je n'ai pas compris ce passage ^^
  20. Crazy

    Tp aléatoire (25% de chance)

    Si jamais ça ne marche pas essaye ça : command /test: trigger: set {_n} to player's location add 4 to x-location of {_n} teleport player to {_n} C'est juste pour voir si ça te tp Edit: j'ai fais un code qui marche, tu dois faire "/setpos {1, 2, 3 ou 4}" et après tu fais /test command /test: trigger: set {_tp} to a random integer between 1 and 4 teleport player to {tp.%{_tp}%} send "TP %{_tp}%" command /setpos [<integer>]: trigger: if arg is set: if arg is 1 or 2 or 3 or 4: set {tp.%arg%} to player's location send "POS %arg% set"
  21. Crazy

    Skript avec scoreboard perso :)

    C'est quoi ton plugin d'économie et de grades ?
  22. Crazy

    Item de GUI pas détecter

    Ça marche avec TuSKe ? Exemple: make gui slot 0 of player with grass named "&e&lPvPTraining" with lore "&c&lJoueurs en jeu &f: &a&l%size of player in world ""pvptraining""%" to close then run player command "cmd"
  23. Crazy

    Savoir les coordonnées d'un block

    Oui quand il marche mais moi c'était bugué (je passais à travers le bloc) et ducoup j'ai utiliser l'event on pressure plate qui détecte quand une plaque de pression s'active
  24. Crazy

    Savoir les coordonnées d'un block

    on pressure plate: #Pas sur de cette événement mais je pense que c'est ça. if "%location of event-block%" is {TA VARIABLE}: #Tes Evenements Si ça marche pas fais un débug: tu fais un send "%location of event-block%" après l'événement "on pressure plate" et tu regardes si les coordonnées sont bien les mêmes que ta variable. Normalement il faut ajouter 0.5 en Y à ta variable (add 0.5 to y-location of {TA VARIABLE}
  25. Crazy

    Substract 1 to {maviriable.%player%}

    Il veut le nombre de joueurs dans un monde je pense GhostKiller76 l'a déjà donner ;)
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