Aller au contenu

Crazy

Ancien
  • Compteur de contenus

    853
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    19

Tout ce qui a été posté par Crazy

  1. Plus qu'un message pour être membre actif ? :O
  2. Crazy

    Executer une Commande

    Oui mais ducoup a chaque join ça va exécuter la commande et se répéter tout les 20 secondes ? Ou tu veut un every 20 seconds ?
  3. Crazy

    Executer une Commande

    on join: loop all players: make loop-player execute "/qb set %loop-player% skywars" La quand tu rejoint tu execute la commande pour chaque joueur (c'est pas eux mais toi qui l'exécute à leur place)
  4. Crazy

    Executer une Commande

    Je rajoute le on join si jamais il ne sais pas comment faire: on join: loop all players: loop-player isn't player make loop-player execute "/qb set player skywars"
  5. Crazy

    Skript ou script.sh de restart?

    Pour le world reset tu met ça a la fin de la game delete dir "world" wait 1 tick copy dir "world-example/world" to "" Tu dois mettre la copie de ton monde dans le dossier world-example Il te faut SkUtilities
  6. Crazy

    Problème Skript

    Re télécharge le skript et dis nous les erreurs que t'a quand tu reload
  7. Oui pour enregistré l'inventaire je l'ai mis un peu plus en haut
  8. Crazy

    Savoir le nom du jour

    Regarde bien le lien que j'avais envoyer avant... Merci quand même de ta réponse
  9. set player's inventory's serialized contents to {inventory.%player%}
  10. Crazy

    Savoir le nom du jour

    Bonjour, J'ai un problème sur un skript, j'aimerais savoir si il y a une condition pour savoir si le nom du jour actuel est Dimanche. Par exemple: if day name is "Dimanche": J'ai tester ça : https://www.skunity.com/search?search=day+name mais sauf que ça marche pas (la variable n'étais pas set) et il me retourne une erreur java Quelqu'un aurais un autre moyen ou une API peut être ?
  11. Oui j'avais fais une faute (correcteur automatique) deso et dis nous ce que NoaGamingFr a dis Tu dois mettre la 1er ligne avant de give les items de mod et la 2 ème ligne quand tu restorer l'inventaire
  12. set {inventory.%player%} to serialized contents of player's inventory restorer player's inventory from {inventory.%player%} Je suis pas très sûr mais je pense que c'est ça
  13. Crazy

    GUI SkQuery

    Si tu met 2 fois la même ligne mais en changeant l'action ? format slot 45 of player with red wool named "&6Taille des paquets actuelle &c%{_taille.%uuid of player%}%" to run [add 1 to {_taille.%uuid of player%}] format slot 45 of player with red wool named "&6Taille des paquets actuelle &c%{_taille.%uuid of player%}%" to run [make player execute "/§spawner %arg-2% %{_taille.%uuid of player%}%"]
  14. Crazy

    Problème Skript

    Tu dois éditer "CoucheMinimal" dans les options du Skript et mettre les coordonnées Y ou quand on tombe o meurt
  15. Crazy

    Plusieurs pages d'un gui

    https://skript-mc.fr/forum/threads/menu-gui-dynamique.10775/
  16. Je pense que je vais faire un Skript d'HikaBrain bien optimisé avec Multi-Arena + 1vs1 - 2vs2 - 4vs4 et pourquoi pas 3vs3 ? Dites vos idées
  17. Crazy

    Problème Inventory

  18. Crazy

    Give un item à un joueur (victim)

    Tu as mis to victim à la fin enlève le ;)
  19. Crazy

    Skript de temps de jeu

    Passe en résolu si c'est bon ;)
  20. Crazy

    Skript de temps de jeu

    Voilà ;) on join: set {look.%player%} to now command /look [<player>]: trigger: if player has permission "look.use": if arg is set: set {_n} to difference between {look.%arg%} and now set {_n} to "%{_n}%" replace "second" with "seconde" in {_n} replace "hour" with "heure" in {_n} replace "day" with "jour" in {_n} replace "and" with "et" in {_n} send "%arg% est connecté depuis %{_n}%." else: send "Vous devez indiquer un joueur" else: send "Vous n'avez pas la permission"
  21. Crazy

    Aide skript pour le chat (grade)

    Passe en résolu
  22. Crazy

    Totem aléatoire (coffre)

    Désoler j'avais fais une petite erreur x: command /totem: permission: totem.board permission message: &fCommande inconnue. trigger: if {coffre} is set: message "&8[&6Totem&8] &7Coordonees du totem&8 :" message "&8[&6Totem&8] &7X&8 : &e%{x}%&6, &7Y&8 : &e%{y}%&6, &7Z&8 : &e%{z}%&7." else: set {minutes} to (120-({flag}/60)) message "&8[&6Totem&8] &cAucun totem en cours (%{flag}%s)" every 1 seconds: add 1 to {flag} on skript start: set {true} to 1 while {true} = 1: wait 5 tick if {flag} is 60: broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Un totem va spawn dans &e2&7 heure." wait 1 seconds else if {flag} is 90: broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Un totem va spawn dans &e1&7 heure." wait 1 seconds else if {flag} is 100: broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Un totem va spawn dans &e30&7 minutes." wait 1 seconds else if {flag} is 140: broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Un totem va spawn dans &e15&7 minutes." wait 1 seconds else if {flag} is 150: broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Un totem va spawn dans &e5&7 minutes." wait 1 seconds else if {flag} is 160: broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Un totem va spawn dans &e1&7 minutes." wait 1 seconds else if {flag} is 170: broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Un totem va spawn dans &e5&7 secondes." wait 1 seconds broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Un totem va spawn dans &e4&7 secondes." wait 1 seconds broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Un totem va spawn dans &e3&7 secondes." wait 1 seconds broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Un totem va spawn dans &e2&7 secondes." wait 1 seconds broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Un totem va spawn dans &e1&7 seconde." set {_x} to random number between -10000 and 10000 set {_y} to random number between 100 and 150 set {_z} to random number between -10000 and 10000 set x-location of {coffre} to {_x} set y-location of {coffre} to {_y} set z-location of {coffre} to {_z} wait 1 seconds set block at {coffre} to chest broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Un totem vient d'apparaitre (%{_x}%,%{_y}%,%{_z}%)." loop all players: make loop-player execute command "/totem" if block at {coffre} is a chest: add 1 diamond to {coffre}'s inventory while {coffre} is set: wait 5 ticks if block at {coffre} is a chest: if all items in inventory of block at {coffre} isn't set: loop all players in radius 5 around {coffre}'s location: wait 2 ticks add "&e%loop-player%&7" to {coffre.joueurs::*} set {coffre.joueurs} to "%{coffre.joueurs::*}%" replace all "and" with "&6et&e" in {coffre.joueurs} if {coffre.joueurs} isn't set: broadcast "&8[&6Annonce&8] &cLe totem est delete car il est vide." else: broadcast "&8[&6Annonce&8] &7Le totem a été trouver par &e%{_coffre.joueurs}%&7." set block at {coffre} to air clear {coffre} clear {flag} on skript stop: clear {flag}
  23. Résolu ? Si oui édite le titre ;)
  24. Résolu ? Si oui édite le titre
  25. Crazy

    Ne pas se l'envoyer

    C'est résolu ? Si oui édite le titre
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.