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Oublie pas de passer en résolu ;)
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Regarde bien dans le skript JSON.sk la fonction à la fin il y a color: boolean si tu met true à la fin il devrait activer les couleurs par exemple : json("%player%", "&cNormalement ça marche", true) Je suis pas vraiment sur mais je pense que c'est sa même si normalement on est pas obliger de mettre true pour qu'il met les couleurs donc c'est bizarre EDIT: J'avais pas vu ton message
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on sign change: if line 1.....: if line 2.....: if block under the event-block is a chest: set line 1.... else: cancel event send "....." Essaye ça et dis moi si ça marche (le code détecte si il y a un coffre derrière la pancarte Je suis pas sur que ça marche :s
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command /f [<text>] [<text>]: aliases: /faction trigger: if arg 1 is "help": if arg 2 is "2": send "Page 2" else: send "&a&m-----&8[ &aAide Faction &8]&a&m-----" send "&a/f list &8» &eVoir la liste des factions" send "&a/f show &8» &eVoir les infos de ta faction" send "&a/f info &8» &eVoir les infos sur un joueur / toi" send "&a/f statut &8» &eVoir le statut de ta faction" send "&a/f join &8» &eRejoindre une faction" send "&a/f leave &8» &eQuitter ta faction" send "&a/f home &8» &eTe téléporter à ton home" send "&a/f map &8» &eVoir le territoire proche"
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Bah oui c'est bon tu as test les codes que je t'ai donner ? Dis ce qu'il te convient pas si c'est pas ça que tu veut :p
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Tu veut que quand on le mine il donne le loot dans notre inventaire directement et après il devient de l'air ? on break: if event-block is a diamond ore: cancel event give 1 diamond to player set event-block to air PS: j'ai fais pour que sa donne le nombre de diamants exact (si on a une fortune par exemple) mais je ne peut pas tester on break: if event-block is a diamond ore: cancel event set {_n} to drops of event-block with player's tool give {_n} diamond to player set event-block to air
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Il n'y a pas besoin de la fonction avec le code que j'ai donner
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Ou ca: command /annonce <text>: aliases: /advert trigger: if difference between {advertime.%player%} and now is less than 30 minutes: send "Vous devez attendre 30 minutes en chaque annonce" else: broadcast "&6[&aP.Annonce&6] &a%arg 1%" set {advertime.%player%} to now PS: si tu as mis un every 1 minute ou sa enlève 1 à {advertime.%player%} enlève le il ne sert à plus rien rien
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Non pour set la team essaye : command /setteam [<text>] [<player>]: trigger: if arg 1 is "add": set {team::%arg 2%} to true if arg 1 is "remove": clear {team::%arg 2%}
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C'est un skript ça ? :o
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Bonjour, Est il possible d'ajouter par exemple 3 diamants dans l'inventaire d'une variable ? Par exemple la variable {blue::1} contient la location d'un coffre et j'aimerais y ajouter 3 diamants en faisant un loop. Code: command /diamants: trigger: loop {blue::*}: add 3 diamonds named "&9Diamants !" to inventory of loop-value command /test: trigger: add location of targeted block to {blue::*} Malheuresement ça ne marche pas... C'est à la ligne 4 que ça bloque. Merci de votre aide ;)
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on chat: if {team::%player%} is "bleue": if first character of message is "@": cancel event loop all players: if {team::%loop-player%} is set: send "&9%player% &f>> &7@&f%message%" to loop-player else: loop all players: if {team::%loop-player%} is "bleue": send "&9%player% &f>> &e&o%message%" to loop-player Et là ? Si ça marche c'est parce que tu n'es pas dans le monde "blitz" ou alors tu n'a pas mis {InGame} to true Si ça marche toujours pas c'est parce que tu n'a pas set les {team::%player%}
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Si tu met armorstand coller ça marche?
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Il nous faut le code
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on chat: if player is in the world "blitz": If {InGame} is set: If {team::%player%} is "bleue": if first character of message is "@": cancel event loop all players: if {team::%loop-player%} is set: send "&9%player% &f>> &7@&f%message%" to loop-player else: loop all players: if {team::%loop-player%} is "bleue": send "&9%player% &f>> &e&o%message%" to loop-player
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if {message.prive.%arg 1%} is false: Essayer d'enlever les "
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Oublie pas de passer en résolu ;)
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Ah moi 1.7.10 x) mais télécharge le pack d'add-ons de PsYZiiK et met SkStuff dedans et regarde si ça marche Pack : http://www.mediafire.com/file/fabn3evwy5ahlaa/Skript+Pack.zip SkStuff : https://www.mediafire.com/?csiiysif39uxq2u
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command /spec [<offline player>]: permission: perm.tp trigger: if {spec.%player%} is true: teleport player to {spec.location.%player%} set player's gamemode to survival clear {spec.%player%} send "&eTu as quitté le mode spectateur." else if arg 1 is set: if arg 1 is online: set {spec.%player%} to true set player's gamemode to spectator set {spec.location.%player%} to player's location teleport player to arg 1 send "&eTu es entrain de regarder %arg 1%" else: send "&c[Erreur] Ce joueur n'est pas en ligne !" else: send "&c[Erreur] Utilisation: /spec <joueur>" on unload: loop all players: {spec.%loop-player%} is true teleport loop-player to {spec.location.%loop-player%} clear {spec.location.%loop-player%} clear {spec.%player%}
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http://www.mediafire.com/file/79629bjzn6jgddo/ADD-ONS.zip
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Salut, j'ai fais le code mais je l'ai pas testé mais normalement il fonctionne ;) [spoiler=Code] on chat: {team.%player%} is set if first character of message is "@": loop all players: {team.%loop-player%} is set send "%{team.%player%}% %player% &7> &2@&f%subtext of message from characters 2 to (the length of message)%" to loop-player else: loop all players: {team.%loop-player%} is {team.%player%} send "%{team.%player%}% %player% &7> &f%message%" to loop-player
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Moi il me give l'épée ... et je n'ai pas d'erreur. T'es sur d'avoir SkStuff ?? Le code si jamais tu l'a changé: command /testnbt: trigger: give player a diamond sword with custom nbt "{AttributeModifiers:[{AttributeName:""generic.attackDamage"",Name:""generic.attackDamage"",Amount:3,Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1}]}" SkStuff: https://www.mediafire.com/?csiiysif39uxq2u
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Quand tu reload ou que tu fais la commande y'a une erreur ?
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https://skript-mc.fr/forum/threads/comment-et-pourquoi-passer-son-post-en-r%C3%A9solu.7185/