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OnixT

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Tout ce qui a été posté par OnixT

  1. OnixT

    Annuler un event dans une région

    Mais il me faut world guard ?
  2. OnixT

    Annuler un event dans une région

    Et comment l'utiliser ??
  3. Ca marche ou pas ?
  4. OnixT

    Annuler un event dans une région

    Nashoba peux-tu m'expliquer comment on utilise les regions avec skquerry ? Je comprend pas
  5. OnixT

    Plusieur Aide

    Oula ! alors dèja, les demandes de skript c'est dans la rubrique "demande de skript" ... Mais je suis simpa ! DONC je vais t'aider ^^ Pour les popo: on consume of potion: wait 1 tick clear the player's tool Après pour la tête, j'ai pas le temps désolé, je dois aller au rugby ^^ Je te propose de m'add sur SKYPE : ryanquris Quand je rentre je t'aide:D
  6. OnixT

    More Spawn

    Ha ok, mais alors au tant utiliser le mien, il est automatisé ! Bref le panda ca marche ou pas ?
  7. OnixT

    Voir le Grade dans un menu GUI

    Oui mais tu as une rubrique, "demande de skript" ^^
  8. OnixT

    nombre d'utilisation max.

    Kumaku, tn skript un PRESQUE parfait, si il clique dans les airs, ca va compter quand même, de plus, on peut compacter le skript: on right click with flint and steel: broadcast "1" event-block is not air broadcast "2" add 1 to {use.%player%} if {use.%player%} = 3: broadcast "3" clear player's tool delete {use.%player%} Mais il y a toujours un problème, ca veut dire que si il clique avec deux briquets ca va compter pour un
  9. OnixT

    More Spawn

    Oui en utilisant mon code, ca marche très bien j'ai testé Avec celui de Sly, tu peux faire que 2 spawns aléatoire. PS: Je me vente pas Sly, ton skript est très utile dans certain cas ^^
  10. Heu, ouais mais non là, il y a marqué " OnixT " a dit, alors que c'est pas moi qui l'ai dit o_O Je pense qu'il y a un problème là ^^ De plus, je fais tout pour ne pas faire de fautes, pour que ce forum reste PROPRE :D
  11. OnixT

    More Spawn

    Mais, tu as essayai le skript que je t'es fait au moins ?? PS:Je ralais pas SlySharp, c'est juste que c'est OR sujet ;)
  12. OnixT

    Téléportation multiples

    o_O je savais pas, enfaite j'ai fait d'autre langages et le ELSE en se separe pas di IF normalement ^^ C'est simpa !
  13. Beh, moi non plus je vois pas trop l'interet mais: command test: trigger: add 1 to {test.%player%} {test.%player%} = 2 delete {test.%player%} broadcast "VOILA o_O"
  14. OnixT

    More Spawn

    Je sais pas trop si j'ai compris: command startgame: trigger: loop {jeu::*}: add 1 to {_temp} teleport loop-value to {spawn.%{_temp}%} Bien sur il faut placer les variables {spawn.1} / {spawn.2} ... Si il y a 5 joueurs de connecté: ca teleporte a tous les {spawn.*} jusqu'à 5 en revanche si il y a 5 joueurs de connecté: si tu as mis que {spawn.1}/{spawn.2}/{spawn.3}/{spawn.4} Que 4 joueurs peuvent etre TP Voila ^^
  15. OnixT

    More Spawn

    Ha si, je t'ai repondu
  16. OnixT

    casser et ne pas casser

    Le skript me parrait bon ! met en résolu ^^
  17. Toujours pas compris o_O Tu veux que un joueur puisse faire que une fois la commande ?
  18. OnixT

    Je demande votre aide pour mon Skript !

    No no c'est pas skript qui deconne, c'est comme la derniere fois, citizen le faisait TOUT crash, j'avais la même erreur
  19. OnixT

    More Spawn

    L'erreur ?
  20. OnixT

    désactiver le pvp

    Non je n'ai en aucun cas oublié le / command pvp: Ca marche très bien ! Tu n'es pas obligé de preciser qu'il y a un /
  21. OnixT

    Je demande votre aide pour mon Skript !

    Alliz, c'est une erreur INTERNE, ca ne provient pas du skript Donc essaye d'enlever tous tes plugins et de mettre juste SKRIPT, tu regardes si ca marche, si oui, tu ajoutes les plugins UN par UN et tu verras celui qui fait tous déconner
  22. OnixT

    More Spawn

    SlySharp, tu as reprit mon skript et en plus ce n'est pas ce qu'il a demandé Il veut que les joueurs soit chacun tp a un endroit DIFFÉRENT Donc, si c'est bon mets en résolu
  23. OnixT

    More Spawn

    Je sais pas trop si j'ai compris: command startgame: trigger: loop {jeu::*}: add 1 to {_temp} teleport loop-value to {spawn.%{_temp}%} Bien sur il faut placer les variables {spawn.1} / {spawn.2} ... Si il y a 5 joueurs de connecté: ca teleporte a tous les {spawn.*} jusqu'à 5 en revanche si il y a 5 joueurs de connecté: si tu as mis que {spawn.1}/{spawn.2}/{spawn.3}/{spawn.4} Que 4 joueurs peuvent etre TP Voila ^^
  24. if {mavariable::{%MonGroupe%}} is set: send "&aYes" Correction * PS: j'ai pas testé
  25. OnixT

    désactiver le pvp

    tu peux te baser sur un "on damage": on damage: victim is a player attacker is a player if {pvp} is true: cancel event command pvp: trigger: if {pvp} is true: delete {pvp} message "&4&lPVP ACTIVE" stop set {pvp} to true message "&4&lPVP DESACTIVE" Voila, n'hesite pas a aimer !
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