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OnixT

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Tout ce qui a été posté par OnixT

  1. OnixT

    Besoin d'aide ^^ [Information]

    Oui tu fais un on inventory click: if name of player's helmet is "speed" while name of player's helmet is "speed": apply potion of swiftness to player for 1 second loop 500 times: spawn 50 of particle magic crit:0 offset by 1, 0.1, 1 at player with data 0 wait 1 second il y a peut etre des fautes je l'ai fait vite fait ^^
  2. OnixT

    Problème skript

    Au pire si tu as skype donne le moi ca sera plus simple ^^
  3. OnixT

    Problème skript

    Ca te fait une boucle infini ?
  4. OnixT

    Attacker

    Quel est l'erreur ? Après il y a dèja une erreur au " message "{@logo} &2%attacker% &7à poussée %victim%", il faut que le {@logo} soit entre % ( %{@logo}%) Après je vois pas pourquoi tu loop la variable ... si tu veux récuper ce qu'il y a dans la variable il faut utiliser %loop-index% ou %loop-player%
  5. OnixT

    GRENADE !!!

    envoi ton skript entier
  6. OnixT

    Problème skript

    alors mets ca : if player's inventory doesn't contain {_price} of emerald:
  7. OnixT

    GRENADE !!!

    Alors essaye create [fake|safe|ø] explosion at {_a}
  8. OnixT

    Attacker

    Et alors ?
  9. OnixT

    Problème skript

    if player's inventory contain {_price} of emerald: end "&7[&aLoge&7] Il vous faut {_price} &aémeraudes &7!" Pourquoi tu mets un message comme quoi il a pas {_price} emerald alors que ta condition c'est si il a {_price} emerald
  10. OnixT

    Problème skript

    C'est quoi l'erreur ?
  11. OnixT

    Attacker

    Alors enleve le " kill player "
  12. OnixT

    Problème skript

    C'est moi pardon Il manque le " S " a containS : Marque plutot if player's inventory contains {_price} of emerald:
  13. OnixT

    Broadcast coordonnées

    broadcast "une patate sauvage est apparue en %{coord.patate}%"
  14. OnixT

    GRENADE !!!

    Arrangement du skript de aexon : on right click with x: make player shoot TNT at speed 3 loop entities in radius 1 around player: loop-entity is tnt set {_a} to loop-entity wait 3 seconds delete event-entity create [fake|safe|ø] explosion at location of {_a}
  15. OnixT

    Problème skript

    Je pense pas que l'erreur vienne de là : tu as marqué "if player's invotory contain {_price} of emerald:" invotory ?? Marque plutot if player's inventory contain {_price} of emerald:
  16. OnixT

    Attacker

    Il manque les tabulations désolé
  17. OnixT

    Attacker

    on damage: set {laine} to attacker on walking on wool: kill player broadcast "%player% s'est fait tuer par %{laine}% !"
  18. OnixT

    Messages gênant dans le chat !!

    je sais ^^ mais je voudrais les enlever même pour les OP Car ca spam et on ne voit plus le chat
  19. Salut ! Alors j'ai un problème, pas très très grave mais un peu gênant quand meme ^^: Avec SKRIPT j'utilise beaucoup de " execute console command " pour faire des playsound par exemple car skript ne réuni pas tous les sons ... Et le problème est sont messages gênant dans le chat quand on est OP : [ATTACH=full]667[/ATTACH] "[server: Played sound 'random.fizz' to OnixT ] Qui spam beaucoup quand on fait un mini-jeu par exemple ... Je sais qu'il y a une gamerule pour enlever ces messages quand c'est des command blocks mais je sais pas comment faire pour quand c'est la consol :( Merci d'avoir lu ! j'espere avoir une reponse :D
  20. Salut, j'ai un problème pour créer des nouveaux craft avec skript ! on load: register new shapeless recipe for 399 using 399, 366, 399, 0, 0, 0, 0, 0, 0 stop marche mais pas comme je le voudrai, explication : [ATTACH=full]658[/ATTACH] Marche on est d'accord, mais ca aussi marche et c'est ca qui me gêne (exemple) : [ATTACH=full]659[/ATTACH] Merci d'avoir lu ! :D^ J'espère avoir une reponse ^^
  21. OnixT

    Besoin d'aide très important !

    UP
  22. OnixT

    Besoin d'aide très important !

    Le " if arg 1 is firework" ca marcherait oui, mais il n'y a pas que ca, on peut faire spawn de la TNT allumé, des potions, de l'XP ... Enfaite je pensais a une condition entière qui ressemblerait a ca : " arg 1 is a mob " ou un truck comme ca ^^ Mais merci quand même de ta reponse ;)
  23. Salut ! J'ai un gros problème qui m'handicape beaucoup ! Prenons ce skript comme exemple : command test [<entity types>]: trigger: spawn arg 1 at location of player Le problème est que je veux faire en sorte que l'on puisse faire spawn que des mobs et pas autre chose ... Par exemple, on peut faire spawn "Firework" (feu d'artifice) :( Merci d'avoir lu ! J'espère avoir de l'aide :)
  24. Salut ! J'ai un gros problème qui m'handicape beaucoup ! Prenons ce skript comme exemple : command test [<entity types>]: trigger: spawn arg 1 at location of player Le problème est que je veux faire en sorte que l'on puisse faire spawn que des mobs et pas autre chose ... Par exemple, on peut faire spawn "Firework" (feu d'artifice) :( Merci d'avoir lu ! J'espère avoir de l'aide :)
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