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Howk

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    Le skripteur à bec

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  1. Howk

    Pack Addons [1.8]

    Il y a pas de quoi ^^. J'ai update le lien de téléchargement au passage :D
  2. J'ai toujours pas compris :/ mais essai ça : on break: if event-block is in {taliste::*}: remove event-block from {taliste::*}
  3. Tu as des blocks dans une liste et quand tu les casses tu veux que ça s'enlève ? Ou tu veux enlever le "type" de block de la liste ? (genre tu as une liste {blocks::*}
  4. essai ça : on entity block change: Tu veux faire quoi exactement ?
  5. Howk

    qq pourai coriger mon erreur

    Pour actualiser un panneau il ne faut pas faire comme ça... Il y a un poste sur le forum normalement : [Contenu masqué]
  6. Howk

    Un Systeme de Traitement

    command /traib: trigger: wait 1 tick open chest with 1 rows named "&2Recolte..." to player format slot 0 of player with light green clay named "" to close wait 5 tick format slot 1 of player with light green clay named "" to close wait 5 tick format slot 2 of player with light green clay named "" to close wait 5 tick format slot 3 of player with orange clay named "" to close wait 5 tick format slot 4 of player with orange clay named "" to close wait 5 tick format slot 5 of player with orange clay named "" to close wait 5 tick format slot 6 of player with red clay named "" to close wait 5 tick format slot 7 of player with red clay named "" to close wait 5 tick format slot 8 of player with red clay named "" to close wait 5 tick if player has 9 wheat: give hay bale to player remove 9 wheat from player's inventory else: send "&4Tu n'as pas &e9 blé" close player's inventory
  7. on skript load: register new shaped recipe for 160:7 using air, air, air, air, air, air, air, air, air c'est l'item qui se voit le moins, j'ai pas mieux :/
  8. Howk

    Problème avec le json.sk

    J'ai trouvé une solution : Les erreur viennent après avoir reload les skripts ce qui veut dire que quand je fais /sk reload all, les skripts se loadent dans l'ordre et la fonction n'est pas trouvé puisque mon skript s'appel "1" et l'autre "json.sk'. Donc j'ai renommer le json "+json.sk" pour qu'il soit le 1er skript à être reload (en gros faut que le json.sk soit le 1er skript dans le dossier
  9. Howk

    Problème avec le json.sk

    Je viens de m'apercevoir que le json de la 1.7 marche en 1.8.9 *_* : send json of "(9) This is a message that has a tooltip AND connects the player to a link!" tooltip "Tooltip again again!" open "[Contenu masqué]" to player Quelqu'un aurait une raison valable pour que la methode 1.7 marche mais pas le json.sk ?
  10. il voulais le code avec l'event "on join"... et en plus on lui a déjà donner la réponse mais ça marche pas pour lui. Et au passage, pourquoi pas utiliser nametagedit ? (il y a une fonctionnalité pour le tab)
  11. Howk

    Problème avec le json.sk

    Mais au final je viens de me rendre compte : il y a aucuns rapport avec skquery xD c'est le json.sk qui me bloque
  12. Howk

    Problème avec le json.sk

    Personne ? :(
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