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OnixT

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Tout ce qui a été posté par OnixT

  1. Designé une variable : on join: {joueur::%player%} is not set: set {joueur::%player%} to player Check le joueur: command check <player>: trigger: message "Tu es check" to {joueur::%arg 1%} Voila, mais ce n'est pas la meilleur solution de mettre une variable à chaque joueurs ... Enfin, je vois pas l'interêt ^^
  2. à la fin, après " send "<red>Vous avez gagné 32.000€ !" " : Tu mets une varible comme "{braquage.on} avec un " wait 30 minutes" et après ce wait tu delete {braquage.on} et au debut, si la variable {braquage.on} is set: message "nop" stop /!\ le problème avec le wait, c'est qu'il s'arrette si le serveur s'arrete, donc tu mets un event : On skript load: delete {braquage.on} Voila voila ^^ Le skript que je t'es fait au dessus marche ? Si oui, mets en résolu et mets un j'aime
  3. set {_random} to a random number between 1 and 2: if {_random} is 1: loop players: if {team.%loop-player%} is set: {team.%loop-player%} is "bleu" add 1 to {_count} if {_count} is smaller than 2: player execute command "/team join bleu else: loop players: if {team.%loop-player%} is set: {team.%loop-player%} is "rouge" add 1 to {_count1} if {_count1} is smaller than 2: player execute command "/team join bleu else: message "Il y a plus d'equipe libre" stop if {_random} is 2: loop players: if {team.%loop-player%} is set: {team.%loop-player%} is "rouge" add 1 to {_count1} if {_count1} is smaller than 2: player execute command "/team join bleu else: loop players: if {team.%loop-player%} is set: {team.%loop-player%} is "bleu" add 1 to {_count} if {_count} is smaller than 2: player execute command "/team join bleu else: message "Il y a plus d'equipe libre" stop Je l'ai fait à la vite fait sur tel donc désolé c'est pas propre, mais je pense que tu as compris le systeme ^^
  4. OnixT

    Savoir si un joueur bouge

    Spartan, le on any move fait lag, rien que deux personnes sir le serv et il doit gère 1 event toute les microsecondes Donc oui ca fait lag et il est très déconseillent . De Le on any move et le every ticks font EXTREMEMENT lag, imagine que le serveur avec un on any move doit gerer (en etant que 2 sur le serveur) 2 event par milisecondes ! Forcément, si tu es avec un serveur ou il y a 5 / 6 personnes tu vas pas resentir le lag, mais au bout de 20 personnes tu vas les resentir les calcules du serveur toutes les milisecondes ! Très déconseillé, essaye de faire avec un while qui reste pas activé tout le temps De + pour ce qui me croient pas : [ATTACH=full]901[/ATTACH] Regardez en bas, c'est la documentation OFFICIEL de skript, vous voyez le "every tick # warning: lag!" Bref, tu as compris, et Spartan avant d'affirmer des choses, que tu le monde tu dis que tu as tors en plus, essaye de reflechir ou renseigne toi ! Cordialement, OnixT Ps: Je veux pas être mechant ^^
  5. OnixT

    Installation/skript

    Tu telecharge le plugin "SKRIPT", tu telecharges "notpad ++" ( facultative mais HAUTEMENT conseillé) puis tu mets skript dans le dossier Plugin de ton serveur Ensuite (après redemarrage du serv) tu vas dans le dossier plugin et tu vas dans "skript" puis dans "script", et là tu créer un fichier .sk, mais il doit dèja y en avoir normalement. Tu ouvre ton fichier et tu code dedans, après le code tu vas sur ton serveur et tu fais /sk reload [nom du fichier] ou /sk reload all Tu peux ensuite tester le code
  6. OnixT

    Supprimer entités

    loop entities in radius 7 around the player: delete loop-entity
  7. Tu dis n'importe quoi ... Relis ! Comme moi les erreurs, peut être que c'est les tabulations qui se sont transformé en espaces, du cout refais les tabulation
  8. OnixT

    Murder

    Je comprend pas, et ne mets pas ce gros paté de code ! Tu demandes un truck précis, et tu mets un bout de code PRECIS, genre 4 / 5 lignes
  9. on rightclick on sign: if line 1 contain "[braquageBank]": broadcast "&4&lATTENTION LA BANQUE SE FAIT BRAQUER - MERCI AUX POLICIERS ET AUX MILITAIRES DE S'Y RENDRE IMMEDIATEMENT !" send "<red>Démmarrage du braquage ..." to player send "<red>Ne vous éloignez pas du panneau de plus de 5 blocs" to player set {bank.braquage.%player%} to 1 set {bank.braque} to 1 loop 30 times: if distance between event-block and player is bigger than 5: send "send "<red>Vous vous êtes éloigné de la banque, le braquage est annulé !" stop {bank.braque} is equal to 1 send "<red>Il vous reste 30 seconds" to player loop 30 times: if distance between event-block and player is bigger than 5: send "send "<red>Vous vous êtes éloigné de la banque, le braquage est annulé !" stop {bank.braque} is equal to 1 send "<red>Il vous reste 5 seconds" to player wait 1 seconds if distance between event-block and player is bigger than 5: send "send "<red>Vous vous êtes éloigné de la banque, le braquage est annulé !" stop {bank.braque} is equal to 1 send "<red>Il vous reste 4 seconds" to player wait 1 seconds if distance between event-block and player is bigger than 5: send "send "<red>Vous vous êtes éloigné de la banque, le braquage est annulé !" stop {bank.braque} is equal to 1 send "<red>Il vous reste 3 seconds" to player wait 1 seconds if distance between event-block and player is bigger than 5: send "send "<red>Vous vous êtes éloigné de la banque, le braquage est annulé !" stop {bank.braque} is equal to 1 send "<red>Il vous reste 2 seconds" to player wait 1 seconds if distance between event-block and player is bigger than 5: send "send "<red>Vous vous êtes éloigné de la banque, le braquage est annulé !" stop {bank.braque} is equal to 1 send "<red>Il vous reste 1 seconds" to player wait 1 seconds if distance between event-block and player is bigger than 5: send "send "<red>Vous vous êtes éloigné de la banque, le braquage est annulé !" stop {bank.braque} is equal to 1 send "<red>Braque terminé" execute console command "/money give %player% 32000" send "<red>Vous avez gagné 32.000€ !" PS : pas testé
  10. OnixT

    Savoir si un joueur bouge

    WOW, C'est l'event qui fait le plus lag après le every tick ! Ne fais surtout pas ca !
  11. OnixT

    capture l'inventaire

    Je t'es donné la technique, a toi de l'adapter à tes besoins
  12. OnixT

    capture l'inventaire

    C'est très simple a faire, : capturer: set {_count} to 0 loop 36 times: set {inv.%{_count}%.main.%arg 1%} to slot {_count} of player's inventory add 1 to {_count} set {inv.casque.main.%arg 1%} to player's helmet set {inv.ventre.main.%arg 1%} to player's chestplate set {inv.jambes.main.%arg 1%} to player's leggings set {inv.pieds.main.%arg 1%} to player's boots clear player's inventory add arg 1 to {list.kit::*} message "<green>[<light green>KIT<green>] <white>Vous avez cree le kit %arg 1%" else: message "<green>[<light green>KIT<green>] <white>Ce kit existe déjà !" mettre le stuff: set {_count} to 0 loop 36 times: set slot {_count} of player's inventory to {inv.%{_count}%.main.%arg 1%} add 1 to {_count} set the helmet of player to {inv.casque.main.%arg 1%} set the chestplate of player to {inv.ventre.main.%arg 1%} set the leggings of player to {inv.jambes.main.%arg 1%} set the boots of player to {inv.pieds.main.%arg 1%}
  13. OnixT

    Interdire le stack

    Moi je pensais à un on pickup: Et ca renomme l' item aléatoirement, du cout ils ne peuvent pas se stack
  14. OnixT

    Interdire le stack

    C'est bien beau ce que tu dis, mais ca nous aide pas ;) Relis bien
  15. OnixT

    scoreboard nombre de joueurs

    Tu arrives un peu en retard ^^
  16. OnixT

    Fisherman (BukkitGames)

    Mais enlevé ton truck de new ability, c'est quoi ca ? Mets JUSTE le code qu'on t'a donné
  17. OnixT

    Cadres incassables

    Relis bien son probleme
  18. OnixT

    Fisherman (BukkitGames)

    teleport victim to location if attacker
  19. OnixT

    Fisherman (BukkitGames)

    Mais tu as rien ajouté au code que je t'est donne on ai d'accord ?! Tu as juste mit ce que je t'ai dit
  20. OnixT

    Fisherman (BukkitGames)

    Désolé c'est moi : teleport victim to the attacker
  21. OnixT

    Cadres incassables

    T'es pas en gamemode 2 au moins ^^ Sinon je sais pas désolé, peut être le spawn protection dans le server properties et essaye aussi d'enlever les plugins 1 par 1 et de voir le quel fait buguer Sinon je sais pas désolé
  22. OnixT

    Replace2Replace - Skript-mc.fr !

    J'aprouve, la prochaine fois mets un titre comme : "remplacer des mots par d'autres dans le chat" ou un truck comme ca ^^
  23. OnixT

    Fisherman (BukkitGames)

    on damage of player: if projectile is fish: teleport to the victim to the attacker Ca marche
  24. OnixT

    Cadres incassables

    Message d'erreur quand tu casses ?
  25. OnixT

    scoreboard nombre de joueurs

    Simpa je connaissais pas ^^
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