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Joriis

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Tout ce qui a été posté par Joriis

  1. Joriis

    Aide Action Bar

    Je déplace mais si tu veux un tutoriel c'est juste ici: [Contenu masqué] Bonne soirée
  2. Joriis

    Aide Action Bar

    Oui il me semble que cela fonctionne Si ton problème est résolu, n'hésite pas à le signaler.
  3. Joriis

    Aide Action Bar

    Salut, La syntaxe que tu utilises n'est plus à jour depuis 2015, il suffit donc de remplacer ton code par : set action bar of loop-player to "&cL'Event &6&lNeoMoney &ccommence dans &6&l5 minutes!" Ps: Tu as besoin de l'addon SkRayfall pour faire fonctionner l'action bar. Néanmoins, je viens de voir ton code et celui-ci ne pourra pas faire ce que tu demandes, en effet le "every x seconds" veut dire qu'il va executer l'action que tu lui as demandé de faire tout les X temps, c'est à dire qu'il va répéter chaque 300s "Event NEoMoney dans 15 mins". Donc, je t'ai fais un "correctif" de ton code, pour qu'il puisse mieux aller vers tes attentes, je pense. every 300 seconds: broadcast "&6[&c&lIMPORTANT&6]" broadcast "&cL'Event &6&lNeoMoney &ccommence dans &6&l5 minutes!" loop all players set action bar of loop-player to "&cL'Event &6&lNeoMoney &ccommence dans &6&l5 minutes!" wait 60 seconds broadcast "&6[&c&lIMPORTANT&6]" broadcast "&cL'Event &6&lNeoMoney &ccommence dans &6&l4 minutes!" loop all players set action bar of loop-player to "&cL'Event &6&lNeoMoney &ccommence dans &6&14 minutes!" wait 60 seconds broadcast "&6[&c&lIMPORTANT&6]" broadcast "&cL'Event &6&lNeoMoney &ccommence dans &6&l3 minutes!" loop all players set action bar of loop-player to "&cL'Event &6&lNeoMoney &ccommence dans &6&13 minutes!" wait 60 seconds broadcast "&6[&c&lIMPORTANT&6]" broadcast "&cL'Event &6&lNeoMoney &ccommence dans &6&12 minutes!" loop all players set action bar of loop-player to "&cL'Event &6&lNeoMoney &ccommence dans &6&12 minutes!" #Etc etc, à toi de completer jusqu'à 0. Deuxième petite chose, actuellement, j'ai laissé "every 300 seconds" donc à toi de voir, tout les combiens de temps tu veux que ton évent se lance (par exemple, si c'est 1x par heure, il suffit de mettre every 3600 seconds) Bonne soirée
  4. Joriis

    inactif ✖ ScoreBoard 1.7.10

    Bonsoir, Qu'est ce qui ne marche pas? as-tu des erreurs? Bonne soirée
  5. Joriis

    Aide : on right click with

    Salut, Je t'invite à essayer ceci: #Options modifiables options: command: mod #commande par défaut pour acceder au staff mod permission: mod.staff #permission par défaut pour acceder au staff mod permission message: &cErreur, tu n'as pas la permission de faire cela. #Fin des options configurables command /{@command}: permission: {@permission} permission message: {@permission message} trigger: if {staff.%player%} is not set: set {staff.%player%} to false if {staff.%player%} is false: set {staff.%player%} to true set {_count} to 0 loop 36 times: set {inv.%player%.%{_count}%} to slot {_count} of player's inventory add 1 to {_count} set the helmet of player to {inv.%player%.helmet} set the chestplate of player to {inv.%player%.chest} set the leggings of player to {inv.%player%.legs} set the boots of player to {inv.%player%.feet} send "&aVôtre inventaire à été sauvergardé !" set player's flight mode to true if {vanish.%player%} is true: make player execute command "/vanish" send "&7Vous êtes en vanish" set {god.%player%} to true set {fly.%player%} to true set {_slot} to 0 clear player's inventory loop 9 times: set slot {_slot} of player's inventory to gray stained glass pane named "&cStaff mod" add 1 to {_slot} wait 2 ticks set slot 0 of player's inventory to a gray dye named "&cDésactiver le vanish" set slot 8 of player's inventory to a barrier named "&cQuitter le Staff mod" json("%player%", "&5Le Staff Mod est activé !||ttp:&7Désactiver le Staff Mod||sgt:/{@command}") stop if {staff.%player%} is true: set {staff.%player%} to false set {_count} to 0 clear player's inventory loop 36 times: set slot {_count} of player's inventory to {inv.%player%.%{_count}%} add 1 to {_count} set {inv.%player%.helmet} to the helmet of player set {inv.%player%.chest} to the chestplate of player set {inv.%player%.legs} to the leggings of player set {inv.%player%.feet} to the boots of player send "&aVôtre inventaire à été chargé !" set player's flight mode to false set {god.%player%} to false if {vanish.%player%} is true: make player execute command "/vanish" send "&7Vous êtes en vanish" clear {fly.%player%} json("%player%", "&5Le Staff Mod est désactivé !||ttp:&7Réactiver le Staff Mod||sgt:/{@command}") stop on rightclick with lime dye: send "Le RightClick marche" if {staff.%player%} is true: send "La détection du true marche" if name of tool is "&aActiver le vanish": send "La détection du tag marche" make player execute command "/vanish" on rightclick with grey dye: send "Le RightClick marche" if {staff.%player%} is true: send "La détection du true marche" if name of tool is "&cDésactiver le vanish": send "La détection du tag marche" make player execute command "/vanish" on rightclick with barrier: if {staff.%player%} is true: if name of tool is "&cQuitter le Staff mod": send "La détection du tag marche" make player execute command "/{@command}" on leftclick with lime dye: send "Le RightClick marche" if {staff.%player%} is true: send "La détection du true marche" if name of tool is "&aActiver le vanish": send "La détection du tag marche" make player execute command "/vanish" on leftclick with grey dye: send "Le RightClick marche" if {staff.%player%} is true: send "La détection du true marche" if name of tool is "&cDésactiver le vanish": send "La détection du tag marche" make player execute command "/vanish" on leftclick with barrier: if {staff.%player%} is true: if name of tool is "&cQuitter le Staff mod": send "La détection du tag marche" make player execute command "/{@command}" on drop: if {staff.%player%} is true: cancel event on place: if {staff.%player%} is true: cancel event on break: if {staff.%player%} is true: cancel event on burn: if {staff.%player%} is true: cancel event on consume: if {staff.%player%} is true: cancel event on inventory click: if {staff.%player%} is true: cancel event
  6. En effet, petite erreur =P j'ai édit merci Edit: Bonsoir, Le topic est inactif depuis plus de 7 jours. Je déplace. Merci de me contacter en message privé si tu souhaites rouvrir le topic. Bonne soirée
  7. Si tu veux faire un système heure / seconde, il suffit de faire ceci: command /kit [<text>]: permission: kit.bouffe trigger: if arg 1 is not set: send "Liste des kits:" send "- bouffe" else: send "[Erreur] Ce n'est pas un kit valide !" if arg 1 is "bouffe": if {cooldown::%player%} is not set: give 32 cooked porkchop to player send "[&eInfo] Tu as bien reçu ton kit !" set {cooldown::%player%} to 3600 set {seconde.%player%} to 60 set {minute.%player%} to 59 while {cooldown::%player%} is set: remove 1 from {cooldown::%player%} remove 1 from {seconde.%player%} if {seconde.%player%} = 0: remove 1 from {minute.%player%} set {seconde.%player%} to 60 wait 1 second if {cooldown::%player%} is less than 0: clear {cooldown::%player%} clear {minute.%player%} clear {seconde.%player%} else: send "[Erreur] Patientez encore %{minute.%player%}% minute(s) et %{seconde.%player%}% seconde(s)" Sinon, après ce n'est pas forcément la meilleure optimisation possible, car il existe un système de cooldown inclus dans les versions de skript de Bensku. Exemple: command /home: cooldown: 10 seconds cooldown message: You last teleported home %elapsed time% ago, you may teleport home again in %remaining time%. trigger: teleport player to {home::%player%} Mais bon, normalement avec le système ci-dessus qu'on ta fait, il ne devrait pas y avoir de problème (principalement si c'est un petit serveur). Bonne soirée
  8. Bonsoir, Il suffit de remplacer set {cooldown::%player%} to 60 par set {cooldown::%player%} to 3600 Pourquoi 3600? car dans 1h il y a 3600 secondes, aussi bête que ça ^^ Bonne soirée
  9. Bonsoir, Est-ce que tu as réussi à résoudre ton problème? Bonne soirée
  10. Aucun soucis ! Je déplace Bonne soirée.
  11. Joriis

    Code fait crash le serveur

    Bonsoir, Résolu, je déplace! Bonne soirée
  12. Joriis

    résolu ✔ Nametag en 1.7.10

    Bonsoir, Toujours d'actualité? Bonne soirée
  13. Bonsoir, Le joueur est banni définitivement du forum. Je déplace. Bonne soirée
  14. Bonsoir, Résolu, je déplace! Bonne soirée
  15. Joriis

    Skript SilkSpawner

    Bonsoir, Toujours d'actualité? Bonne soirée Edit: Bonsoir, Le topic est inactif depuis 7 jours. Je déplace. Merci de me contacter en message privé si tu souhaites rouvrir le topic. Bonne soirée.
  16. Joriis

    Métier

    Bonsoir, Le topic est inactif depuis plus de 7 jours. Je déplace. Merci de me contacter en message privé si tu souhaites le rouvrir. Bonne soirée
  17. Joriis

    Rendre Hostile un mob

    Bonsoir, Toujours d'actualité? Bonne soirée.
  18. Joriis

    Armor stand

    Bonsoir, Je ne crois pas que ceci est possible ^^ (avec skript) Bonne soirée Edit: Bonsoir, Le topic est inactif depuis 7 jours. Je déplace. Merci de me contacter en message privé si tu souhaites rouvrir le topic. Bonne soirée.
  19. Joriis

    Aide : on right click with

    Du coup résolu? Bonne soirée
  20. Joriis

    Skript-1.8

    Salut, Merci beaucoup ! Cela fonctionne parfaitement.
  21. Joriis

    Aide : on right click with

    Bonsoir, Tu n'es pas dans la bonne catégorie, je l'ai donc déplacé, donc essaye de faire attention la prochaine fois s'il te plaît ! N'oublie pas aussi de préciser la version de Skript que tu utilises Sinon, pour t'aider au niveau de ton Skript voici les erreurs que tu as fait : on rightclick with lime dye: send "test 1" if {staff.%player%} is true: send "test 2" make player execute command "/vanish" on rightclick with gray dye: if {staff.%player%} is true: make player execute command "/vanish" on rightclick with barrier: if {staff.%player%} is true: if name of tool is "&cQuitter le Staff mod": make player execute command "/mod" Pourquoi? car si tu fais un "cancel event" avant d'executer la commande que tu souhaites faire, tout simplement il ne va rien se passer car l'évent est "annulé". Bonne soirée.
  22. L'équipe vous annonce que le topique a été verrouillé pour éviter de "déterrer une tombe". Cordialement.
  23. Bonsoir, Pour cela tu peux utiliser les permissions si tu utilises ton propre plugin en faisant par exemple : command /infoplayer [<player>]: permission: infoplayer.admin trigger: if arg 1 is not set: send "&cErreur: &6Vous devez mettre un pseudo de joueur à vérifier !" else: wait 2 ticks open chest with 6 rows named "&c➢ Vérification de &4%arg 1%" to player wait 2 ticks if player has permission "admin.use": format slot 0 of player with dirt named "&cAdministrateur" to be unstable else if player has permission "modo.use": format slot 0 of player with dirt named "&6Modérateur" to be unstable Au passage, je te conseil d'utiliser tuske pour les menus, pour éviter d'avoir des bugs / de la duplication. Tu peux trouver des tutoriels ici: [Contenu masqué] ou [Contenu masqué] Tu peux télécharger l'add-on ici: [Contenu masqué] Bonne soirée !
  24. Bonsoir, Si vous trouvez une solution, n'oubliez pas de le poster ici ! sinon le forum n'a aucun intérêt Bonne soirée.
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