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Mister_max34

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Mister_max34 a gagné pour la dernière fois le 21 février 2018

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35 Sur la voie de la sagesse ...

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  1. Mister_max34

    Se tp avec un objet dans un gui (bungeecord)

    Et pense à mettre ton poste en résolu
  2. Mister_max34

    Comment sauvgarder l'inventaire du joueur ?

    Salut, tu peux essayer de faire ceci (il faut SkQuery par contre pour le serialized) set {inventory::%player%} to serialized contents of player's inventory # Pour sauvegarder l'inventaire du joueur set {inventory::%player%::helmet} to player's helmet # Pour save le casque set {inventory::%player%::chestplate} to player's chestplate # Pour save le plastron set {inventory::%player%::leggings} to player's leggings # Pour save les jambières set {inventory::%player%::boots} to player's boots # Pour save les bottes set player's inventory's serialized contents to {inventory::%player%} set player's helmet to {inventory::%player%::helmet} # Pour restaurer le casque set player's chestplate to {inventory::%player%::chestplate} # Pour restaurer le plastron set player's leggings to {inventory::%player%::leggings} # Pour restaurer les jambières set player's boots to {inventory::%player%::boots} # Pour restaurer les bottes delete {inventory::%player%::*} # Pour supprimer les variables delete {inventory::%player%} # Pour supprimer les variables
  3. Mister_max34

    Teleportation Block pour Jump

    Salut, tu peux essayer de faire une commande qui enregistre la position des blocs que tu veux qui disparaisse puis tu peux set le block à de l'air à la loc enregistrer puis de nouveau au blocs
  4. Mister_max34

    Pourcentage de chance

    Dommage N'oublie pas de mettre en résolu
  5. Mister_max34

    Besoin d'un skript de randomtp special

    N'oublie pas de mettre en résolu
  6. Mister_max34

    résolu ✔ Drop d'items aléatoire à la mort d'un joueur

    on death of player: loop drops: add loop-value to {_drops::*} set {_size} to (size of {_drops::*}) clear drops loop ({_size} * 0.4) times: set {_r} to random element of {_drops::*} add {_r} to {_dropped::*} remove {_r} from {_drops::*} drop {_dropped::*} at location of victim J'ai testé ce code il fonctionne. Néanmoins, si tu as un stack de blocs, rien ne sera drop mais si tu as par exemple 9 stack de blocs, tu aura genre 3 stacks de blocs
  7. Mister_max34

    JumpSK

    Entièrement d'accord avec CarloDrift. Par contre Skript est compatible avec la 1.14 donc bon...
  8. Mister_max34

    Manage Player

    Skript plutôt sympa, même si tu aurais du passer par des variables liste et des fonctions pour optimiser tout cela Je t’encourage à faire ceci pour la prochaine version de ton skript (ainsi je pourrais augmenter ma note )
  9. Mister_max34

    Phenix-Moderation

    Skript plutôt sympa et assez complet même s'il manque pas mal d'optimisation, y'a des lignes des codes qui se répète. Tu aurais sans doute du utiliser des fonctions. De plus, il manque pas mal de configuration au niveau des messages. Peut-être pour une V2 ? Bonne continuation
  10. Mister_max34

    Utiliser WorldEdit dans Skript

    En soit tu n'as pas vraiment de worldedit pour faire ça, c'est assez simple en skript de placer des blocs, de les supprimer entre 2 positions. Sinon il existe le skript SKWedit
  11. Mister_max34

    résolu ✔ Skript force rankup

    Je te conseille de faire toi moi le système de rankup, sachant que ce n'est pas très dur à faire Tu peux essayer d'adapter ce skript avec ton plugin de grade
  12. Mister_max34

    TreeCutter

    Sympa même si le fait que ↴ ne fonctionne pas (ce qui est dommage et pas hyper compliqué à résoudre) Et que tu utilises 2 fois le même event, sachant que tu pourrais en supprimer un pour mettre le reste du code à la suite
  13. Mister_max34

    on region enter aide

    Si c'est bon, n'hésite pas a mettre un like ❤ et a passer le sujet en Résolu
  14. Mister_max34

    on region enter aide

    Yep
  15. Mister_max34

    on region enter aide

    Voilà j'ai edit le code j'ai add un wait 5 minutes delete {neomoney_start}
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