heuuuu
ba avec ce que j'ai dit, si ont reset pas la variable a la déconnexion, ont est tous a fait capable de calculer le temps total passer sur le serveur.
ok sa demande quelque modification.
a la connexion, si c'est la première fois ( en regardent si certaine variable existe comme {temps.total.%player%} ), ont créer deux variable
{temps.temprory.%player%} , ont lui donne la valeur du temps actuelle
{temps.total.%player%}, ont lui donne la valeur du temps actuelle.
a la déconnexion
{temps.temprory.%player%} passe a zero
{temps.total.%player%} passe a la valeur de la différence entre le temps de la connexion et le temps a la déconnexion.
a la prochaine connexion:
{temps.temprory.%player%}, ont lui donne la valeur du temps actuelle
{temps.total.%player%}, ont y touche pas
a la déconnexion:
ont calcule la diférence entre {temps.temprory.%player%} et le temps actuelle a la déconnexion
ont ajoute le résultat a {temps.total.%player%}
puis ont reset {temps.temprory.%player%}
du coup ont fait aucun every X Temps
je sais pas si je suis très claire.