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angelus76

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Tout ce qui a été posté par angelus76

  1. laisse pas tombé aussi vite ^^ il y as aussi SkRayFall http://www.skunity.com/search?search=action+bar
  2. merci @Voserv je n'avais jamais vue cette methode "On Vehicle Collide" cela ne me seras pas utile :D mais c'est pratique de savoir quelle existe ;)
  3. SkSpigotAdditions est pas mal buggé selon les version 1.8.+
  4. t'aurais pas un conflit de commande ? essaye de donner un autre nom a ta commande.
  5. @Haltte non l'action bar c'est pas une bossbar, c'est le texte qui s'affiche au dessus de la bare d'item
  6. tu as bien ajouter l'addon SkSpigotAdditions ? SkSpigotAdditions ce lance bien sans Erreur ?
  7. je croie pas que les bateaux ais une résistance " solidité " et je pense pas que Skript ais un événement lié au collision des bateaux. du coup, je pense que sa va être compliqué, car il faudrait travailler avec l’événement " Is Riding "
  8. angelus76

    teleportation aléatoire

    tu parle de faire comme la commande dans un command block " /spreadplayers " ?
  9. angelus76

    teleportation aléatoire

    moi j'ai pas compris
  10. angelus76

    Enderchest par monde

    je te conseille plus multinv, moins buggé
  11. angelus76

    Besoin de votre aide

    ba sinon remplacer la partie " give .... " par execute console command "/give ....."
  12. angelus76

    Besoin de votre aide

    peut être que le retour du nombre sur le panneau n'est pas compris comme un nombre pour le give. essaye de modifier cette ligne set {_nombre} to line 4 par set {_nombre} to line 4 parsed as number et teste ton code
  13. angelus76

    Skript | Stats

    tu entend quoi par " les states en jeu " ?
  14. au final ont as les deux méthodes ^^ pour un item spécifique et pour tous les items ;) merci.
  15. attention j'ai édité entre deux ^^
  16. command /vanish: description: se mettre en vanish permission: vanish.use permission message: Vous n`avez pas la permission. aliases: /i executable by: player trigger: if player has permission "vanish.use": if {vanish.%player%} is false: set {vanish.%player%} to true hide the player from all players message "&c&lVous êtes maintenance en vanish ! - pour enleve le vanish faîte /vi ou /vanish1" to the player set the player's gamemode to creative else: set {vanish.%player%} to false reveal the player from all players send "&c&lVous n`êtes plus en vanish" to the player else: send "&c&lVous n`avez pas la permissions du vanish !" to the player
  17. salut, j'avais quelque bug avec cette méthode, dans certain monde, je voyais la bar a partir d'une certaine hauteur et selon les mondes, la hauteur varié. une idée de pourquoi ?
  18. salut, tu pourrais tous faire en 1 seul commande quand le joueur ce met en vanish, sa set une variable a true pour dire que le joueur est en vanish quand il enlève de vanish , sa set la variable a false il faut pas oublier de rétablir la variable si le joueur ce déconnecte ;)
  19. angelus76

    TUTO : Les fichiers .YML

    non pas JSONAPI mais de JSON http://www.skunity.com/search?search=JSON
  20. Ne chercher pas compliqué, les réponses sont sous vos Yeux :D
  21. angelus76

    [Skript] Feux d'artifice

    sans summon voie la doc SkUnity http://www.skunity.com/search?search=firework
  22. angelus76

    [Skript] Feux d'artifice

    c'est ce que je tenter de te dire Oui c'est possible. c'est d’ailleurs visible dans la vidéo en question a environ 1 minutes de la vidéo
  23. angelus76

    [Skript] Feux d'artifice

    Dans la dernière vidéo de @ProfesseurCraft, tu voie un Mini-Jeu et surtout le code source du Jeu, parmi ce code, une partie fait éclater des artifice sur le joueur qui mort, je sais pas si le code est déjà disponible en téléchargement, mais sa peut te servir de piste pour arriver a tes fin ;)
  24. angelus76

    TUTO : Les fichiers .YML

    pour les code couleur, je pense qu'il faut utiliser JSON ou le caractère § sauf si ton serveur a un interpréteur de & pour le chat
  25. c'est un forum francophone, l'idéal est donc de poster en français. sinon sa a l'air intéressent ;) merci mais le code est ou ?
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