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Tout ce qui a été posté par angelus76
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et moi je voudrais quand j'ouvre les yeux, que j'ai la femme de ma vie. ha dommage sa fonctionne pas, faut peut être que je cherche en fait ( suit mon exemple )
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heu tu pouvais pas faire encore plus compliqué ? sinon si la méthode de @SkyZik ne fonctionne pas essaye avec set block at location of player to a chest
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essaye plutôt comme ça. command /fillloc: trigger: loop blocks within {p2} to {p1}: chance of 50%: set loop-block to diamond block chance of 50%: set loop-block to iron block stop
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Skript na pas encore la capacité d'envoyer des commandes sur des serveur relié avec BungeeCord. il faut faire sont propre pont en enregistrent soit dans une BDD soit dans un fichier, ce que l'ont veux faire exécuter, et contrôler ce que l'ont as enregistrer régulièrement, bref quelque chose de gourmand pour le serveur.
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J'ai fait une proposition, voie si tu peut faire mieux ou ci cela te conviens ;) http://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/casser-des-arbres-instantan%C3%A9ment.369/#post-5398
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Bon je viens de passer 2h a chercher une solution efficace, et plutôt optimisé suite a une demande de @Nelwen qui chercher a faire la même chose. voici ce que je propose : on break: if id of event-block is 162 or 17: set {_idblock} to id of event-block cancel event loop blocks downwards: if id of loop-block is not 162 or 17: set {_loc} to location of loop-block exit loop set {_posX1} to x-coordinate of {_loc} set {_posX2} to x-coordinate of {_loc} set {_posZ1} to z-coordinate of {_loc} set {_posZ2} to z-coordinate of {_loc} set {_posX1} to {_posX1} -2 set {_posX2} to {_posX2} +2 set {_posZ1} to {_posZ1} -2 set {_posZ2} to {_posZ2} +2 set {_posY} to y-coordinate of {_loc} loop 20 times: set {_pos1} to the location at {_posX1}, {_posY}, {_posZ1} set {_pos2} to the location at {_posX2}, {_posY}, {_posZ2} loop blocks within location of {_pos1} to location of {_pos2}: if {_idblock} is id of loop-block: drop loop-block at event-block set loop-block to air set {_posY} to {_posY} +1 message "&5Arbre Coupé." en gros je fait quoi ? au lieu de faire une recherche sur un Rayon ( ce qui peut posé problème car les cube au dessus et en dessous sont compté ) je fait une recherche sur une surface plane quand ont casse une bûche, sa cherche le point le plus bas de l'arbre, puis a partir de la base, sa remonte en cherchent dans une surface plane de 5x5 sur une hauteur de 1 block ( attention c'est pas un rayon de 5 mais un rayon de 2 ) puis remonte de 1 block effectue la même opération ... cela 20 fois de suite comme le montre le loop " loop 20 times:" la recherche s'effectue sur le même ID de bûche que celle couper, donc si ont as des Dark oak a coté de simple boulot, sa prendras en compte que celui qui avais été cassé au départ. si vous avez des améliorations a apporter au skript je suis preneur ;) même si j'ai fait en sorte de le rendre le plus optimisé que possible ( mais je peut me trompé :D ) Salutation Angelus
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une discution similaire avais été lancé http://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/casser-des-arbres-instantan%C3%A9ment.369/ certaine piste y ont été évoqué.
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[Tuto] Changer ou supprimer les drops des blocs, mobs, joueurs
angelus76 a répondu à un(e) sujet de Im_PasteK dans Tutoriels
Merci, sa explique clairment comment procéder ;) -
Tres bonne idee de skript ;) Je suis sur mobil donc je ne peut pas voir le code pour le moment. Les items customes sont pris en charge ? Si il y as plus de slot libre, que ce passe t'il ? Existe-il des glitch ? En tous cas merci pour ton partage ;) Je le reguarde quand je serais devant un pc :)
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Finalement j'ai reussi a retrouver le lien dont je parller ;) http://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/pouvoir-controler-un-animal.503/#post-3560 Bonne continuation :)
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J'ai déjà poster cette solution je ne sais plus ou pour chronoos je croie Je suis sur mobil donc retrouver le topic poir le copier coller s' avère compliqué. Mais si vous faitent une recherche de mes postes, vous devriez trouver un topic avec une demande similaire dans la quel je poste un lien qui montre comment simuler le controle d'un poulet quand ont est dessus. Par contre je me souviens que pendant mes test, quand je voulais ride une vache ... il falais que j'adapte l'effet en consequence du mob ( le poulet a pas la meme chute que la vache ... )
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soit je comprend pas, soit tu explique mal, mais si tu pense pouvoir faire connecter un Player sur ton serveur sans avoir a ouvrir un autre Client Minecraft, ba utilise Citizen car sinon il est impossible de faire connecter un autre compte minecraft a partir d'un Addon " je parle de réellement connecté " pour le MOTD c'est déjà possible.
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pas mal ton idée, sa m'en as même fait penser a une autre idée. je te la partage ;) faire le même principe mais afficher a tous les joueurs des items en ventes par d'autre joueurs. quand un joueur met en vente un item, un message dans le chat est diffusé a tous le monde, et ont aurais juste a cliqué sur un lien " JSON " dans le chat pour l'acheter immédiatement ;)
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beau travail ;) simple et efficace :), j'ai hâte de voire ce que vous aller y apporté ;)
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merci pour le code, dommage que tu n'ai pas pris du temps pour faire une belle présentation et EXPLICATION de ton skript. cela fait partie des utilitaires dont ont devrais disposé sur un serveur pour les Admins
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enfin quelqu'un qui propose un tutoriel expliqué. merci ;)
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@RoRo29 c'est pour un client, il y as peut de chance qu'il te fournisse le code entier, vue qu'il as déjà du mal a nous montrer les bonne partie du code pour résoudre sont problème.
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Créer un tag d'un faux joueur (tag= joueur dans le tab)
angelus76 a répondu à un(e) question de Im_PasteK dans Résolus
je parler de ceci http://www.dzikoysk.net/projects/wildskript/doc/objects/Tab.html mais je comprend pas trop l'utilisation ^^ -
Créer un tag d'un faux joueur (tag= joueur dans le tab)
angelus76 a répondu à un(e) question de Im_PasteK dans Résolus
ha tu veux afficher aypierre sur ton serveur ? :p regarde du coté de WildSkript, il propose des fonction, moi j'en ai utiliser certaine pour le header et le footer de la tablist, mais il me semble qu'ont peut travailler sur les slots de la tablist avec . -
merci pour le tutoriels, mais si tu compte en faire d'autre, pense a expliquer toutes les étapes et pourquoi tu utilise tel et tel méthode, car c'est le but d'un tutoriel ( apprendre et comprendre ce que l'ont fait ). bonne continuation.
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ouais, ba sa ressemble toujours pas a un tutoriel, donc avant de dire que le talent a frapper a ta porte , essaye de rattraper intelligence qui c'est échapper quand tu as ouvert la porte pour répondre a talent, car les deux vont ensemble. ( troll ) bref, ont apprend rien de pratique sur ton poste, a part ce débrouiller a comprendre !
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ou est la compatibilité bungee ? a part le fait d'avoir les variable enregistrer en BDD, je voie voie pas ou est la compatibilité, peut tu nous éclairer ?
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c'est pas un tutoriel mais un simple code de Skript. pour moi un tutoriel sa explique étape par étape ce que fait le skript pour permettre aux membres de comprendre les mécanisme et les logique. dans l'état actuelle de ton tutoriel c'est, regarde le code et débrouille toi pour comprendre. même si ton code et fonctionnel et pratique, il n'en reste pas moins que j'estime qu'il na rien a faire dans cette catégorie si il na pas d'explication. Imagine que je fasse une vidéo tutoriel sur le PVP, je me filme sans parler a mettre deux coup d’épée, je tire une flèche, et j’arrête l'enregistrement. tu as appris quoi sur le PVP ? Salutation Anglus76
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il y as des Addon qui te permette de mettre des prefix suffix et ainsi les utilisé autrement. TabList ScoreBoard Chat ... http://www.skunity.com/search.php?search=prefix