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Tout ce qui a été posté par noftaly
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Bah je l'ai fais ya 2 ans ? je venais juste d'arriver sur le forum ?
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Je répondais à un msg mais il s'est fait delete et l'auteur bannis mdr
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C'est ce que je me disais aussi ? mais là tu peux le faire avec une variable qui s'actualise et tout... Jsp ? ah si, là on peut modifier le format de la money ?
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Qu'est ce qu... Houla ?
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Houla ce tuto ? déjà je ne sais pas si c'est déjà le cas, mais il faut surtout utiliser TuSKe pour les guis. Surtout pas SkQuery. Quand je l'avais fais ya 2 ans y'avais pas besoin. Bref et sinon pour le contour, avec TuSKe, tu peux juste faire format gui slot 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25 and 26 of player with black stained glass pane et ça fait les contours pour un gui de 3 lignes.
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Humecter | Donnez sens aux fioles d'eau
noftaly a donné son avis sur un(e) fichier de Razo dans Général (utilitaires)
J'aime bien ! Je l'avais déjà fait en One Command (ouais ça date ?) et en Skript, et j'ai pas mal de suggestions : - quand on a hunger ça baissé plus vite - quand on a plus de bouffe ça baissé plus vite - quand on cours/saute beaucoup ça baissé plus vite que quand on marche/sneak/reste immobile - quand on est dans un désert ça baissé plus vite - quand il pleut ça remonte un poil - quand on se baigne ça remonte un peu Voilà ! Bonne chance ? -
Merci beaucoup, ça me sera très utile !! Jusque là j'utilisais le même effet que toi mais avec des lambdas if check [1 + 1 = 2]->[1 + 2 = 3]->[1 + 4 = 5]
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Juste, sache que les doubles, et triples postes sont interdits... Sinon je ne sais pas. Demande à un modo @Blackmine57 par exemple, je sais qu'il est souvent connecté en ce moment
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Ensuite je te conseil d'utiliser la version 2.2-dev25 de skript (je ne sais pas laquelle tu as), et fait tes GUI avec TuSKe, c'est beaucoup mieux
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Passe en résolu alors ?
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command /travail: Trigger: Make player execute command "/jobs brosse"
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C'est pas une question de est ce que RandomSk est bien, c'est juste qu'il ne faut surtout surtout surtout surtout surtout surtout surtout pas l'utiliser ! Point. C'est comme Umbaska ou SkRambled, il peut te foutre en l'air un serveur d'une seconde à l'autre. Il est vieux, plus MaJ, et d'autres addons ont repris la majorité de ses syntaxes. Si tu penses que c'est moi qui dis n'importe quoi, demande à d'autres membres ils te diront pareil ¯\_(ツ)_/¯ Perso je le touche pas avec un bâton cet addon
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Tres bon tuto ! Bien complet et qui explore tous les aspects de la création de la bossbar avec skellett ? je m'étais jamais intéressé aux bossbar avant, mais ça me donne envie de m'y mettre ?
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RandomSk est très très déprécier, il ne faut pas l'utiliser il peut facilement te foutre un serveur en l'air. Ça fait trop longtemps qu'il est pas MaJ. Pour SkStuff il faut faire gaffe à bien prendre la toute dernière version : https://skripttools.net/?q=SkStuff sinon c'est comme RandomSk. D'autres addons à ne pas utiliser : Umbaska, SkAction, ExertSk, WildSkript... Donc est tu sur qu'il faut RandomSk ? Si oui essayé de refaire ton code sans ?♂️
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Derien !
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Est ce que tu as créé ton bot au moins, @HyperBaguette ?
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Oui on est en train de l'aider discord a tout mettre à jour ^^
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Salut ! Voici le script sans erreur. C'était principalement des oublis de ":" ou des problèmes d'indentation, comme ce qu'il y a marqué dans l'erreur... Je me suis aussi permis de modifier des "console command" pour le faire en script. J'ai toute fois laissé la ligne console command si jamais je me serais tromper. oneshot.sk
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Salut, voici Soundex mis aux dernières version de skript et skquery, et y'a plus besoin de skutilities. Je l'ai pas du tout optimisé, mais si qqn est chaud, foncez ? function Soundex(a: text) :: text: set {_text} to capitalized {_a} set {_first} to first character of {_text} replace all "a", "e", "i", "o", "u", "y" and " " with "" in {_text} set {_1} to first character of {_text} set {_2} to first character of {_a} if {_1} is not {_2}: set {_text} to concatenate {_first} and {_text} set {_text::*} to {_text} split at "" loop {_text::*}: set {_v} to (loop-index parsed as number + 1) if loop-index is "1": remove loop-value from {_text::*} else: if loop-value is "%{_text::%{_v}%}%": remove loop-value from {_text::*} else: if loop-value is "B" or "F" or "P" or "V": add "1" to {_s::*} else if loop-value is "C" or "G" or "J" or "K" or "Q" or "S" or "X" or "Z": add "2" to {_s::*} else if loop-value is "D" or "T": add "3" to {_s::*} else if loop-value is "L": add "4" to {_s::*} else if loop-value is "M" or "N": add "5" to {_s::*} else if loop-value is "R": add "6" to {_s::*} else if loop-value is "H" or "W": add "*" to {_s::*} loop {_s::*}: set {_v} to (loop-index parsed as number + 1) set {_v2} to (loop-index parsed as number + 2) if {_s::*} is "*": return "%{_first}%000" else if loop-value is "%{_s::%{_v}%}%" and "%{_s::%{_v2}%}%": remove {_s::%{_v}%} from {_s::*} remove {_s::%{_v2}%} from {_s::*} else if loop-value is "%{_s::%{_v2}%}%": if "%{_s::%{_v}%}%" is "*": remove {_s::%{_v2}%} from {_s::*} else if loop-value is "*": remove loop-value from {_s::*} else: add 1 to {_t} set {_final} to concatenate {_final} and loop-value if size of {_s::*} is 1: return "%{_first}%%{_final}%00" if size of {_s::*} is 2: if {_t} is 2: return "%{_first}%%{_final}%0" else: if {_t} is 3: return "%{_first}%%{_final}%"
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Salut, voici un petit bout de code très simple, mais j'en ai eu besoin, et je me suis dis que ce pouvait toujours être utile ? Ca sert a faire des pages dans le chat, si vous voulez afficher une liste élément par élément, mais qu'elle est trop longue ^^ Voila la bête :
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Ah ok ^^ je t'avoue que ca fait longtemps que j'avais pas essayer, et ca ne fonctionnait pas vraiment ? Bah merci ^^ (et je ne peux pas modifier le post, a cause des spoilers)
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Nan justement... Il ne fonctionne pas trop...