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noftaly

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Tout ce qui a été posté par noftaly

  1. Envoie le code du right click stp
  2. Tant mieux, tu as tout mis à jour donc ça veut dire que tes skripts étaient basés sur des versions TRES instables de plugins... ?
  3. Nan mais il doivent être très bien expliqués, pour que quand on en ressorte, on se dise, wa maintenant j'ai appris a faire ca, ca et ca ! Et on a ce sentiment quand c'est bien expliqué en détail. Le problème que je ressent avec ton tuto, c'est que quand on en ressorte, on se dise, bon bah j'ai c/c, et j'ai supprimés les messages avec ">" et maintenant j'ai un skript fonctionnel... On a pas vraiment appris... Mais tu as du potentiel car tes codes sont bien fait. Il faut juste que tu arrives a mieux expliquer. regarde d'autres tuto dans la catégorie Tutoriels et essaye de voir comment il font ?. Quand tu écris un tuto il faut que tu imagines que tu parles a qqn qui ne connait rien dans le sujet que tu vas aborder, car c'est pour ca qu'il est la, c'est pour apprendre. Il faut donc expliquer étape par étape. Et btw, le grade Érudit c'est quand tu as fait plusieurs tutos, et de qualité. Il est attribué arbitrairement, pas automatiquement a un certains seuil de tutos posté
  4. Si ca en ai peut être un, ca reste mon avis a moi ^^
  5. Mouais... Tuto trop précis (tu apprend a faire un mod de jeu comme ca, a ta manière), et qui manque vraiment d'explication... Ce n'est pas un tuto, mais plus un partage de code avec des commentaires. D'autant plus qu'il y a l'API de @AlexLew qui permet de ne pas avoir a ce casser la tête avec beaucoup de chose. Si elle est créée c'est pas pour rien ? Donc pour moi ce n'est pas un tuto. C'est un partage de code. Je ne sais pas si tu fais ca pour le grade Érudit, mais si oui sache que ce n'est pas comme ca que ca fonctionne ? Je ne te mets pas de ? ca je trouve assez vache le fait que ca enlève 1 point de réput, mais je n'aime pas ? PS: btw mon avis et le même que pour ton tuto de blackout. Surtout que comme il manque aussi d'explication, et que je n'ai jamais joué a watchdog, je n'ai pas tout compris...
  6. noftaly

    Opt chat

    on load: if {chat.activation} is not set: set {chat.activation} to true command /optchat [<text>]: permission: mod.use permission message: &cTu n'as pas la permission d'utiliser cette commande. trigger: if arg is "on": if {chat.activation} is false: set {chat.activation} to true broadcast "&aLe chat a été activé" else: send "&8Le chat n'est pas désactivé" else if arg is "off": if {chat.activation} is true: set {chat.activation} to false broadcast "&cLe chat a été désactivé" else: send "&8Le chat est déjà désactivé" else: send "&7Commande &e/optchat &6[&eon&6/&eoff&6]" on chat: if {chat.activation} is false: cancel event send "&8Le chat est desactivé" Voila le code de @Delling mais plus optimisé (car utilise les else if, else) et en corrigeant des fautes d'ortho ^^
  7. noftaly

    Spectator is not ...

    Quelle est ta version de skript ? (/version skript)
  8. Supprime le ligne et réécrit la, ya un caractère spécial bizarre qui s'est glissé la jsp pourquoi ?‍♂️
  9. function timeToFrench(time: timespan) :: text: set {_time} to "%{_time}%" set {_words::*} to {_time} split at " " if {_words::2} is "second" or "seconds": set {_words::2} to "seconde(s)" else if {_words::2} is "minute" or "minutes": set {_words::2} to "minute(s)" else if {_words::2} is "hour" or "hours": set {_words::2} to "heure(s)" else if {_words::2} is "day" or "days": set {_words::2} to "jour(s)" set {_result} to "%{_words::1}% %{_words::2}%" return {_result} on join: set {connection.%player%} to now on quit: add difference between {connection.%player%} and now to {time.%player%} # Il n'y a pas besoin de supprimer la variable {connection.%player%} car elle automatiquement réinitialisée à chaque connexion du joueur. command /temps: trigger: set {_time} to difference between {connection.%player%} and now if {time.%player%} is set: add {time.%player%} to {_time} send "Temps passé sur le serveur (en anglais) : %timeToFrench({_time})%." to the player et voici avec le temps en français ?
  10. noftaly

    Le cancel event beugé ?

    On ne peut pas modifier un message envoyé... C'est une limitation de Minecraft, pas de skript ou spigot ?
  11. des packs ? c'est a dire ? Dans le post de @uiytt il y a des plugins qui permettent d'avoir le pvp 1.8 si c'est ca que tu veux ^^
  12. Je ne pense pas ^^ s'ils deviennent obsolète c'est qu'ils ont été abandonnés, et dans ces cas la il ne vaut mieux pas les utiliser, meme en 1.8 ^^ au contraire beaucoup de plugins se mettent a jour pour la 1.12 voir meme la 1.13 ! A ta place j'essaierai, ca ne coute rien ?
  13. Bah sache qu'il y a beaucoup + de joueurs en 1.12 que en 1.8, donc dans le lot y'a surement de bonnes personnes ^^ mais bref, si tu veux rester en 1.8 attend que qqun veuille bien t'adapter le script ou te le refaire, mais sans vouloir être pessimiste, j'en doute, ou alors prend un plugin ^^ Bonne chance ?
  14. ca va être très très long et dur. Et pourquoi tu n'aimes pas la 1.12 ? les nouveaux blocs ? le pvp ?
  15. Pourquoi tu veux rester en 1.8 ? tu ne trouveras quasi aucun skript en 1.8 ? les versions de skript compatibles avec la 1.8 sont vieilles donc peu de personne pourront te répondre. Passe en 1.12 ! et si le pvp te gène mets un plugin pour régler ca...
  16. Il me faudrait la version de skript, pas WildSkript ^^ et t'a version MC. Si tu es en 1.12, prend SOIT jNBT, SOIT SkStuff 1.12, mais pas les 2. Si tu n'es pas en 1.12, prend juste SkStuff. Ils ne sont pas compatibles. Ensuite pour les docs, tu peux trouver la doc de jNBT ici et celle de SkStuff la
  17. Tu es en 1.12 ? Et tu as mis les 2 ou juste jNBT ou juste SkStuff ?
  18. Vas y,ça fonctionnera normalement
  19. Tu es en quelle version MC ? Si tu es en 1.12 : est ce que tu as SkStuff1.12 ou jNBT ? Sinon : est ce que tu as SkStuff?
  20. Tu remplaces les gold nuggets named "machin" par gold nuggets of shapness 2, unbreaking 1 and efficiency 3 named "machin" Oublie pas le "and" sur le dernier. Avant c'est des vrigules, comme dans l'exemple
  21. noftaly

    NBT 1.12.2

    La page de la ressource : https://forums.skunity.com/resources/jnbt.630/
  22. @Ultim4te_ désolé c'est moi qui me suis trompé dans le code que je t'ai passé x) Du coup j'avais aussi oublié le else on right click with gold nugget: if player is holding gold nugget named "1€" with lore "&8(&7Clic droit pour récupérer&8)": remove 1 gold nugget named "1€" with lore "&8Faites clique droit" from player add 1 to player's balance else if player is holding gold nugget named "3€" with lore "&8(&7Clic droit pour récupérer&8)": remove 1 gold nugget named "3€" with lore "&8Faites clique droit" from player add 3 to player's balance ce qui fait que si jamais il fait le premier nuggets, il ne fera pas le deuxième. car le else lui dis de faire le 2ème QUE si le premier n'a pas été fais
  23. Tu as fais beaucoup de recherches ??? il a été MaJ récemment (ya 2 jours je crois). Teste. EDIT: Et pourquoi mettre ca dans Aide Addon-Java ?? Pourquoi pas Aide Skript ?
  24. Il faut mettre en balises de code, on comprends rien la xD Bref @Ultim4te_ teste ca : on right click with gold nugget: if player is holding gold nugget named "1€" with lore "&8(&7Clic droit pour récupérer&8)": remove 1 gold nugget named "1€" with lore "&8Faites clique droit" from player add 1 to player's balance if player is holding gold nugget named "3€" with lore "&8(&7Clic droit pour récupérer&8)": remove 1 gold nugget named "3€" with lore "&8Faites clique droit" from player add 3 to player's balance Ton problème venait du fait que après les ":" tu n'avais pas mis d'indentations.
  25. j'aime bien mon petit gif ^^
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