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_MinecraftHero_

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Tout ce qui a été posté par _MinecraftHero_

  1. _MinecraftHero_

    Demande de skript

    Il te faut le json fix que je te mets dans ce post Voici un exemple pour pouvoir t'en servir: command /test: trigger: json("%player%", "&b/party join||sgt:/party join || &e- &7&oChoisissez votre couleur") Par exemple ici quand tu cliques sur le message dans le tchat ça te mets la commande directement.
  2. _MinecraftHero_

    Demande de skript

    Ah ben faut le faire en Json ;)
  3. _MinecraftHero_

    AntiGrief (un vrai)

    Slt, Peut être que cela pourra t'aider: https://skript-mc.fr/forum/index.php?resources/chatmanager-anti-insulte-ip-url-stats.19/
  4. Bonjour, Comme dit dans le titre, je cherche à savoir comment récupérer la personne qui fait tomber son adversaire. Je m'explique: Un joueur nommé A tape B. B tombe B meurt add 1 to {test.%uuid of attacker%} Le uuid of attacker ne fonctionne pas dans ce cas puisque B meurt à cause des dégâts de chute. Par quoi puis-je remplacer uuid of attacker pour que quand un joueur meurt à cause des dégâts de chute causé par un autre joueur ça puisse récupérer cet autre joueur et lui ajouter 1 à une variable par exemple. Si cela manque de clarté dites le moi ;) J'essaierai de mieux m'exprimer.
  5. _MinecraftHero_

    SignShop

    Tu peux pas tout simplement faire : remove 64 nomdel'item to player's inventory et pour le stocker dans une variable: add 64 nomdel'item to {} Ps: je suis débutant en skript je donne juste quelques pistes...
  6. _MinecraftHero_

    Demande de skript

    Développe plus ton idée... On comprend rien
  7. Euh si c'est possible de redémarrer le serveur (il faut un serveur hébergé sur une machine, pas en local) execute console command "restart"
  8. _MinecraftHero_

    TP RANDOM

    Je pense que cela peut se faire comme ça : command /setuhcrandom1: trigger: set {uhc.tp.1} to location of player send "&7&oPoint défini !" command /setuhcrandom2: trigger: set {uhc.tp.2} to location of player send "&7&oPoint défini !" command /setuhcrandom3: trigger: set {uhc.tp.3} to location of player send "&7&oPoint défini !" command /setuhcrandom4: trigger: set {uhc.tp.4} to location of player send "&7&oPoint défini !" command /uhcrandom: trigger: set {_a} to a random integer between 1 and 4 if {_a} = 1: teleport player to {uhc.tp.1} if {_a} = 2: teleport player to {uhc.tp.2} if {_a} = 3: teleport player to {uhc.tp.3} if {_a} = 4: teleport player to {uhc.tp.4} Ou en plus compact: command /setuhcrandom [<text>]: trigger: if arg 1 is "1": set {uhc.tp.1} to location of player send "&7&oPoint défini !" if arg 1 is "2": set {uhc.tp.2} to location of player send "&7&oPoint défini !" if arg 1 is "3": set {uhc.tp.3} to location of player send "&7&oPoint défini !" if arg 1 is "4": set {uhc.tp.4} to location of player send "&7&oPoint défini !" if arg 1 is not "1" or "2" or "3" or "4": send "&cVous pouvez seulement entrer comme premier argument: 1 - 2 - 3 ou 4" command /uhcrandom: trigger: set {_a} to a random integer between 1 and 4 if {_a} = 1: teleport player to {uhc.tp.1} if {_a} = 2: teleport player to {uhc.tp.2} if {_a} = 3: teleport player to {uhc.tp.3} if {_a} = 4: teleport player to {uhc.tp.4} Ps: code non testé
  9. _MinecraftHero_

    Join item

    Exact, comme cela: on inventory click: if clicked item is a bed named "&6&lRevenir au Hub": cancel event
  10. D'accord, je testerai ça sur un "vrai" serveur alors ;)
  11. Help svp -> https://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/aide-skyblock-tarradon.2771/
  12. Bonjour, Quelqu'un saurait pourquoi sur ce skript quand on fait /is start ça fait planter le serveur ? Lien original du skript de Tarradon -> https://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/skyblock-skriptblock.838/ Merci d'avances pour vos réponses ;)
  13. Problème résolu, je me suis débrouillé autrement.
  14. Merci de ta réponse rapide, Mais ducoup la variable2 sera égale à la variable1 + la variable2 moi j'aimerais que ce soit: variable3 = variable1 + variable2
  15. Bonjour/Bonsoir, Tout est dis dans le titre... J'aimerais savoir comment additionner des variables. Exemple: {kill.joueur1} + {kill.joueur2} = PS: Comment dire aussi : Si {kill.joueur1} est plus grand que {kill.joueur2} C'est: If ... is more than ... ? Merci d'avance,
  16. Up ;) Je recherche aussi un truc du genre et je pourrais m'en inspirer.
  17. _MinecraftHero_

    Un skript ban gui

    Un bonjour ne serai pas de refus dans ton post ^^^ Salut, Un skript de ce type existe déjà dans la page ressource : https://skript-mc.fr/forum/index.php?resources/admintools-gui.70/ Inspire toi de celui-ci ;)
  18. Merci beaucoup de ta réponse rapide ;) Je like, ça fonctionne !
  19. Bonjour/Bonsoir, Voilà mon code: loop all players: give loop-player a gold nugget named "&aBoutique" to slot 6 of player's inventory J'aimerais savoir pourquoi quand je mets : loop all players: give loop-player a gold nugget named "&aBoutique" Ca fonctionne mais quand je rajoute la fin "to slot 6 of player's inventory" il me met l'erreur : "there"s no loop matches 'loop-player a gold nugget named "&aBoutique"' Une solution ? J'aimerais que la pépite d'or soit placé dans le slot 8 de l'inventaire du joueur.
  20. _MinecraftHero_

    Variable {_}

    Exemple: command /test: trigger: set {_time} to 60 command /test1: trigger: if {_time} is 60: Ici dans la commande test1 tu ne pourras pas réutiliser {_time}, pour le pouvoir il faudrait avoir une variable définitive comme {time}
  21. _MinecraftHero_

    Variable {_}

    Salut, C'est des variables temporaires, elles ne pourront pas être utilisée plus tard.
  22. Ohhhhhhhh ! Merci infiniment !!! Ca existe les double/triple like ? Sujet résolu, encore merci Edit: Ok OnixT
  23. J'ai essayé cela: options: temps: 30 prefix: &f[&cJeu&f]&r command /timer [<text>]: trigger: if arg 1 is "start": loop all players: set {_time} to {@temps} while {_time} is more than 0: set loop-player's level to {_time} {_time} is 30 or 25 or 20 or 15 or 10 or 5 or 4 or 3 or 2 or 1: send "{@prefix} &aDébut de la partie, temps : {@temps} &asecondes !" to loop-player remove 1 from {_time} wait 1 second Quand je fais /timer start ça me spam le message : "Debut de la partie, temps: 30 secondes" 9 messages apparaissent Une solution ?
  24. _MinecraftHero_

    inventaires de joueurs

    Ah ! J'avais pas compris ce que tu voulais... Désolé
  25. _MinecraftHero_

    inventaires de joueurs

    Salut, on rightclick with lead: make console execute command "/menu open" message "&aVous venez d'ouvrir le menu" Tu changes le "/menu open" par la commande que tu auras créée sur ton autre skript. Tu peux aussi tout mettre dans le même.
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