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_MinecraftHero_

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Tout ce qui a été posté par _MinecraftHero_

  1. En français ça donne ?
  2. Salut, tu peux faire comme cela : on right click on player: if name of player's tool is "ok": execute target player command "/commande" Ps pas de left click car c'est pour attaquer un joueur
  3. Chez moi ce que je t'ai envoyé fonctionne
  4. _MinecraftHero_

    Question - réponse

    Salut Adri12, voilà ce que tu pourrais faire : command /questions: trigger: send "Qui est Lionel Messi ?" to player send "Tapes 1 pour répondre : Un tennisman ou 2 pour répondre : Un footballeur" set {q1.%player%} to true command /resultat: trigger: message "Question(s) juste(s) : %{reponse.juste.%player%}%" message "Question(s) fausse(s) : %{reponse.fausse.%player%}%" on chat: if {q1.%player%} is true: if message is "1": add 1 to {reponse.fausse.%player%} # Ou juste message "Question 1 = Ok" set {q1.%player%} to false else if message is "2": add 1 to {reponse.juste.%player%} # Ou fausse message "Question 1 = Ok" set {q1.%player%} to false
  5. Salut, si tu veux obligé le joueur à mettre un argument tu peux faire comme cela : command /mod <text>: trigger: loop all players: if loop-players have permission "Chat.staff": send "&8[&6StaffChat&8] &c%player's displayname% &f: &b%arg 1%" to loop-players
  6. Salut ! Ceci peut t'aider -> [Contenu masqué]
  7. Salut, voici le code at 18:00: enable pvp broadcast "Pvp activé" at 07:00: disable pvp broadcast "Pvp désactivé"
  8. Oui !!! Mais de manière simple car on peut faire avec des soustractions basiques mais comme c'est avec le temps et que ça peut être en jours/heures/minutes/secondes il faudra faire des conversions et je voulais donc savoir si on pouvait faire ça plus simplement ^^
  9. Bah faire une différence entre 2 variable (qui contiennent une durée) ... Par exemple dans une variable j'ai 1 minute et l'autre 10 secondes et je veux que ça me marque : 50 secondes
  10. Ah ^^ Ce que tu m'as donné fonctionne mais comme ByiTrickZx tu fais la différence entre une variable et now. Donc aucun problème à ce niveau là...
  11. -> Ne fonctionne pas, c'est quand j'affiche {_time} c'est égal à <none> -> Ce serai cool si tu y arrivais ;) Voilà mon code... rien de bien compliqué, c'est juste le : %difference between {_time} and {_wait}% qui bug puisqu'il affiche <none> command /skreset [<text>] [<player>]: trigger: set {_time} to "%{temps}% seconds" parsed as timespan set {_wait} to difference between {temps::%arg-2%} and now broadcast "%{_time}%" # 20 seconds broadcast "%{_wait}%" if {_wait} is less than {_time}: message "{@prefix} &cVous devez encore attendre : &e%difference between {_time} and {_wait}%" else: set {temps::%arg-2%} to now message "ok" Merci à tous pour vos réponses ;)
  12. Merci de ta réponse, cependant ce n'est pas ce que je cherche... Dans ton code tu fais la différence entre une variable et now. Alors que moi je voudrais la différence entre 2 variables ^^
  13. Salut, et oui effectivement, c'est aussi faisable comme ça ;)
  14. Ne fonctionne pas, toujours -> <none>
  15. _MinecraftHero_

    Executable Console

    Essaie ça : execute console command "/givemoney add 100 %player%"
  16. Voilà ce que tu peux faire : if arg 2 is "red": if {team.red::*} contains "%arg 1%": send "{@logo} &cTu es déjà dans cette équipe" to arg 1 else: add name of player to {team.red::*} remove name of player from {team.blue::*} remove name of player from {team.green::*} # Etc # set {team.%arg 1%} to "red" send "{@logo} &cTu as été mis dans l'equipe &c&lRouge" to arg 1 set arg 1 tab name to "&c%arg 1%" set arg 1's display name to "&c%arg 1%" make console execute command "/nte prefix %arg 1% &c" Cependant, pour éviter de mettre 6 fois le "remove name of player from" tu pourrais ajoiter dans une variable la couleur de chaque équipe et faire ensuite : loop {team.couleurs::*}: remove name of player from {team.%loop-value%::*}
  17. _MinecraftHero_

    Marcher sur les blocs

    De rien AzeLik, like et met en résolu si j'ai répondu à ta demande ;)
  18. _MinecraftHero_

    Executable Console

    Je n'ai pas trop compris, Skript t'affiche une erreur ? Si oui laquelle ?
  19. _MinecraftHero_

    Marcher sur les blocs

    Salut, tu peux faire cela : on walk on dirt: chance of 30%: # 30% de chance set block to diamond ore else: chance of 50%: # 30%*50% = 15% set block to cobblestone etc, attention aux pourcentages, regarde les #
  20. _MinecraftHero_

    Erreur internal

    Salut, peux tu nous dire les 2 erreurs que tu as ?
  21. _MinecraftHero_

    Executable Console

    C'est : make console execute command "/givemoney add 100 %player%"
  22. Salut tout le monde ! J'écris actuellement ce post car bloque sur comme dit dans le titre, la différence entre 2 variables de temps... J'ai deux variables : - {_wait} qui a pour valeur : difference between {chiffre} and now - {_time} qui a pour valeur : X seconds (X étant une valeur variable) Et je voudrais faire la différence entre ces deux variables: Voilà ce que j'ai trouvé : %difference between {_time} and {_wait}% Cependant cela m'affiche <none>... Je suis aussi tombé sur ça : [Contenu masqué] Et bi0qaw a dit : "there is a bug with the "difference" expression. Somehow you can't use it with two variables. So you have to use a workaround." Est-ce que cela est possible ? Est-ce qu'il y a une alternative ? Merci d'avance pour vos réponses ;=)
  23. _MinecraftHero_

    Que signifie "parsed"

    Salut, D'après Google traduction oui... Mais en Skript ça signifie : Considéré Donc : "parsed as integer" -> considéré comme un nombre entier
  24. Non mais quand j'affiche la variable : {_item}, j'obtient <none>
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