
_MinecraftHero_
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Poser des blocs autour d'un joueur
_MinecraftHero_ a répondu à un(e) sujet de _MinecraftHero_ dans Résolus
Alors je prends un exemple. 1) Clique droit sur un bâton 2) Placer des blocs autour du joueur visé par le bâton 3) Les enlever au bout d'un certain temps Est-ce possible ? -
Car j'aimerais que ce soit rapide comme un système de sort que tu changes en cliquant...
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Bonjour, Comme dit dans le titre j’aimerais savoir comment poser des blocs autour d'un joueur... Merci d'avance
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Bonjour, Je suis à la recherche d'un Skript qui permettrai que: Quand on clique sur un objet, on sélectionne une commande. Je m'explique par le biais d'un exemple. - Sur le clique droit du joueur avec une plume - sélection d'une commande, exemple /spawn et quand on fait ensuite un clique gauche avec l'item ça nous téléporte au spawn - Message, vous avez sélectionné la commande /spawn - Puis quand le joueur refait un clique droit ça sélectionne la commande /help et ça l'effectue quand on fait un clique gauche avec l'item - Message, vous avez sélectionné la commande /help Si ce n'est pas clair pour vous n'hésitez pas à poser des question ;) Est-ce qu'une personne pourrais me faire ce skript ?
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Up ?
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Merci Mikioul mais le sujet est résolu depuis très longtemps ^^
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Non, en fait c'est pour éviter le : set the block at location 0, 0, 0 to grass A répétition... Je voudrais sélectionner une zone ou ça place les blocs mais pas aléatoirement... Hors Sujet ou mal dit. Je n'ai pas trop compris ce que tu voulais dire en fait ^^
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Bonjour, Suite à ce topic : https://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/placer-enlever-des-blocs.2114/ J'aimerais savoir s'il existe une commande pour placer beaucoup de blocs en une commande du style: Sélectionner une position, sélectionner une autre position et placer des blocs entre ces 2 positions, comme avec WorldEdit mais exécutable via un skript et pas un joueur. Merci d'avance pour vos réponses ;)
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Et pour supprimer des blocs ? Réglé #Edit : Mettre "air" au lieu du bloc à poser
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Merci beaucoup Pokiii ;) Bonne soirée
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Bonjour/Bonsoir, J'aimerais savoir quel est le morceau de code pour poser et enlever des blocs à des coordonnés dans un un monde précis. Merci d'avance pour vos réponses ;)
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Merci ! Je test cela tout de suite ;) Edit: ça fonctionne ! Je te remercie :)
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Bonjour, Alors j'ai crée ce code Variables: {event} = false command /event [<text>]: permission: event.* usage: /event on/off executable by: players and console permission message: Tu n as pas la permission de faire cette commande trigger: if arg 1 is "on": set {event} to true message "Les joueurs peuvent maintenant effectuer la commande /warp event" if arg 1 is "off": set {event} to false message "Les joueurs ne peuvent plus effectuer la commande /warp event" if arg 1 is not "on" or "off": message "Merci de renseigner /event on ou /event off" on command "/warp event": if {event} is true: execute player command "/warp event" Aucune erreur s'affiche lors du /sk reload mais je ne pense pas que le code fonctionne ^^ Je voudrais que : Lors de la commande /event on les joueurs puissent faire /warp event Lors de la commande /event off les joueurs ne puissent pas faire /warp event C'est tout... Merci d'avance
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Tu as ta réponse... il faut mettre on first join:
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Le sujet est en résolu depuis 3 jours ^^ J'ai deja résolu mon probleme. Et tu n'es pas obligé de m'incendier en répondant à ma question.
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Voici une esquisse tu skript que tu cherches on join: message "&eBienvenue à toi %player% sur le serveur ! La visite va commencer dans quelques secondes" wait 20 tick teleport player to {tp1} message "&a[Teleportation] Voici le point de vue numero 1" wait 60 tick teleport player to {tp2} message "&a[Teleportation] Voici le point de vue numero 2" wait 60 tick teleport player to {tp3} message "&a[Teleportation] Voici le point de vue numero 3" command /setbvntp [<text>]: description: Definir l'emplacement d'un point de TP aliases: sp trigger: if arg-1 is "tp1": set {tp1} to location of player message "&a[Teleportation] Point de vue numero 1 défini" if arg-1 is "tp2": set {tp1} to location of player message "&a[Teleportation] Point de vue numero 2 défini" if arg-1 is "tp3": set {tp1} to location of player message "&a[Teleportation] Point de vue numero 3 défini" #Informations sur l'utilisation du Skript #Tu peux mettre autant de points de téléportation que tu veux #A chaque fois que tu ajoutes un point de téléportation tu ajoutes une ligne comme celle là #teleport player to {tp(lenuméro)} Il n'est pas optimisé et il est n'est surement pas complet... A tester Je suis novice en Skript donc il ne faudra pas trop m'en demander ^^ En espérant t'avoir aidé
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Up... C'est si dur mdr
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Comment dire : Si un joueur n'a pas la permission "": Merci
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Merci mec ;)
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Et est-ce possible de détecter le grade d'une personne ? (J'ai GroupManager) Du style : Si le joueur est déjà Villageois message "**"
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Partout ? J'en mets aucun ?
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Merci ça marche, maintenant si je veux faire cela : command /info: trigger: open chest with 3 row named "Info" to player if player's money is greater than 9: format slot 1 of player with 101 named "***" with lore "*****" to close then run [make player execute command "/caca"]->[message "un caca" to player] stop else: format slot 1 of player with 101 named "***" with lore "*****" to close then run [message "pas de caca" to player] stop #Puis if player's money is greater than 20: format slot 1 of player with 101 named "***" with lore "*****" to close then run [make player execute command "/caca"]->[message "un caca" to player] stop else: format slot 1 of player with 101 named "***" with lore "*****" to close then run [message "pas de caca" to player] stop Je dois faire comment ? Pour en fait ajouter plusieurs "If"
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Merci je teste ça ;)
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Bonjour, J'aimerais dans un GUI Exemple : command /info: trigger: open chest with 3 row named "Info" to player Je puisse mettre des if. Je m'explique : On a cela : format slot 1 of player with 101 named "***" with lore "*****" to be unstealable J'aimerais que au lieu de "to be unstealable" ça fasse : - Sur le clique du joueur - S'il a plus de 10$ - Effectuer la commande /money take pseudo 10 (on doit donc avoir gardé le pseudo du joueur qui clique dans une variable) - Puis effectuer une autre commande du style : /give pseudo item Sinon (si je joueur a moins de 10$) annuler l’opération et mettre un message au joueur Est-ce faisable ? Je vous remercie par avance.
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Merci beaucoup HardTrox