_MinecraftHero_
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Système de Timer qui ne fonctionne pas
_MinecraftHero_ a répondu à un sujet de _MinecraftHero_ dans Résolus
Argggg, et le fait de pouvoir le mettre sur la barre d'xp ? Ou dans un ScoreBoard au pire -
à la fin de ton skript tu mets ces 2 lignes de code
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Système de Timer qui ne fonctionne pas
_MinecraftHero_ a répondu à un sujet de _MinecraftHero_ dans Résolus
J'aimerais plus un truc dans la barre de l'end comme tu m'as dit ou encore dans la barre d'xp car ce serai un timer de 5 voir 10 minutes et j'aimerais qu'il soit visible à tout moment sans que ça spam le tchat ^^ Merci quand même pour ce skript ;) -
[Mini-jeux] demande pour les points de spawn
_MinecraftHero_ a répondu à un sujet de Psyk0z dans Résolus
Ben met 4 espaces au lieu du TAB au lignes 3 - 4 - 5 et 6... -
[Mini-jeux] demande pour les points de spawn
_MinecraftHero_ a répondu à un sujet de Psyk0z dans Résolus
command /setspawn [<integer>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 1 <= 10: set {spawnlist::%arg-1%} to location of player send "&cLe spawn numéro %arg-1% a bien été créé" Voilà -
[Mini-jeux] demande pour les points de spawn
_MinecraftHero_ a répondu à un sujet de Psyk0z dans Résolus
Pas possible... Envoie ton code en entier (dans la balise /code) -
[Mini-jeux] demande pour les points de spawn
_MinecraftHero_ a répondu à un sujet de Psyk0z dans Résolus
Remplace ta ligne 6 par celle-ci : send "&cLe spawn numéro %arg-1% a bien été créé" -
Belle présentation ;) Pour le joueur : on region enter: send "Vous entrez dans la région : &a%region%" to player PS: code non testé
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Système de Timer qui ne fonctionne pas
_MinecraftHero_ a répondu à un sujet de _MinecraftHero_ dans Résolus
J'ai bien reload mais toujours le "plantage" du serveur ^^ J'ai essayé mais toujours le même problème... Autre idée ? Quelqu'un peut le tester de son côté pour voir... -
Système de Timer qui ne fonctionne pas
_MinecraftHero_ a répondu à un sujet de _MinecraftHero_ dans Résolus
Appart faire lag le serveur non... -
Système de Timer qui ne fonctionne pas
_MinecraftHero_ a répondu à un sujet de _MinecraftHero_ dans Résolus
Merci, j'ai essayé avec ce code : options: temps: 30 prefix: &f[&cJeu&f]&r command /timer [<text>]: trigger: if arg 1 is "start": loop all players: set {_time} to {@temps} while {_time} is more than 0: set loop-player's level to {_time} {_time} is 30 or 25 or 20 or 15 or 10 or 5 or 4 or 3 or 2 or 1: send "{@prefix} &aDébut de la partie, temps : {@temps} &asecondes !" to loop-player remove 1 from {_time} wait 1 second Et même bug -
Système de Timer qui ne fonctionne pas
_MinecraftHero_ a répondu à un sujet de _MinecraftHero_ dans Résolus
Deja essayé, ne fonctionne pas ... Par contre en fait quand je fais la commande, le serveur plante, je ne peux plus effectuer de commande ^^ -
Système de Timer qui ne fonctionne pas
_MinecraftHero_ a répondu à un sujet de _MinecraftHero_ dans Résolus
Fonctionne pas ^^ Au niveau des loop tout est ok ? Car je ne suis pas très bon dans ce domaine... -
Système de Timer qui ne fonctionne pas
_MinecraftHero_ a répondu à un sujet de _MinecraftHero_ dans Résolus
Je les ai tous ^^ Ou veux tu que je mette un tempo ? -
Bonjour, Voici mon code: options: temps: 30 prefix: &f[&cJeu&f]&r command /timer [<text>]: trigger: if arg 1 is "start": loop all players: set {_time} to {@temps} while {_time} is more than 0: set loop-player's level to {_time} {_time} is 30 or 25 or 20 or 15 or 10 or 5 or 4 or 3 or 2 or 1: send "{@prefix} &aDébut de la partie, temps : {@temps} &asecondes !" to loop-player remove 1 from {_time} Quand je reload le skript aucune erreur mais ça ne fonctionne pas ^^^ J'aimerais que à l'exécution de la commande /timer ça mette sur la barre d'xp des joueurs contenu dans la "loop" le temps du Timer. Merci d'avance pour vos réponses ;)
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SlySharp, j'ai mis Vault, ça fonctionne cependant c'est la monnaie de je ne sais ou qui s'ajoute.. Execut Design, ça fonctionne, merci beaucoup ! Je like ;) Je clos ce sujet.
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Test fait. Erreur : the 3rd argument is not an item stack set {_b} to balance of arg 3 remove {_nb} from balance of arg 3 set {_b} to balance of arg 3 L'erreur se situe sur ces 3 lignes.
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Oui j'ai essentials juste pour faire fonctionner GroupManger en fait et le système de monnaie est fait par un skript. SlySharp je test cela ;)
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La commande : Est disponible seulement avec Iconomy ^^
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Malheureusement je n'ai pas Iconomy et je ne veux pas le mettre ^^ Une autre solution qui ne demande rien d'autre que Skript et ses Add-on ?
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Bonjour, j'ai un problème avec le code ci-dessous: command /remove money [<number>] [<player>]: trigger: if player has permission "boutique.admin": add arg-1 to {+MONEY.%uuid of arg-2%} Voici l'erreur : 'arguments' cannot be used if the command has multiple arguments. J'ai donc essayé de mettre à la place de arg-1: - number-arg - argument 1 - arg 1 Mais rien ^^ Toujours la même erreur... Au passage, si quelqu'un sait comment faire pour supprimer un nombre à une valeur je veux bien... J'ai essayé : command /remove money [<number>] [<player>]: trigger: if player has permission "boutique.admin": REMOVE arg-1 to {+MONEY.%uuid of arg-2%} Avec "remove" mais cela ne fonctionne pas : Erreur -> Can't understand this condition/effect: remove arg-1 to {+MONEY.%uuid of arg-2%} Merci d'avance pour votre aide, _MinecraftHero_
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Pas perdre son stuff quand on meurt
_MinecraftHero_ a répondu à un sujet de _MinecraftHero_ dans Résolus
Ca fonctionne merci ! Je like -
Pas perdre son stuff quand on meurt
_MinecraftHero_ a répondu à un sujet de _MinecraftHero_ dans Résolus
Merci mais si je fais cela le joueur garde son stuff et j'aimerais qu'il le perde mais il ne soit pas drop ^^ -
Bonjour, Quelqu'un saurait-il comment faire pour que quand un joueur meurt il ne drop pas son stuff au sol ? Merci d'avance, _MinecraftHero_
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Poser des blocs autour d'un joueur
_MinecraftHero_ a répondu à un sujet de _MinecraftHero_ dans Résolus
Merci infiniment ! Je j'aime, j'aime et j'aime encore :=)