
_MinecraftHero_
Membre-
Compteur de contenus
309 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
2
Type de contenu
Profils
Forums
Téléchargements
Tout ce qui a été posté par _MinecraftHero_
-
Poser des blocs autour d'un joueur
_MinecraftHero_ a répondu à un(e) sujet de _MinecraftHero_ dans Résolus
Ça fonctionne ! Merci beaucoup, dernière chose, est-ce possible de rajouter un bloc au dessus de la tête du joueur comme je l'avais fait avec ce code : set block 3 meter above {_is.coordonne} to cobweb block En sachant {_is.coordonne} = position du joueur Et qu'il s’enlève en même temps que les autres -
Poser des blocs autour d'un joueur
_MinecraftHero_ a répondu à un(e) sujet de _MinecraftHero_ dans Résolus
Même problème :/ Les blocs du bas ne s’enlèvent pas ^^ add {_x-} to {_list::*} add {_x+} to {_list::*} add {_z-} to {_list::*} add {_z+} to {_list::*} Et add {_x-} to {_list::*} add {_x+} to {_list::*} add {_z-} to {_list::*} add {_z+} to {_list::*} Même variable donc le dernier en date doit annuler l'autre non ? -
Poser des blocs autour d'un joueur
_MinecraftHero_ a répondu à un(e) sujet de _MinecraftHero_ dans Résolus
Déjà, encore merci pour ce code. J'ai essayé de faire un système pour faire en sorte que les blocs disparaissent au bout d'un certain temps. Voici le code : wait 100 ticks if block at {_x-} is cobweb: set block at {_x-} to air if block at {_x+} is cobweb: set block at {_x+} to air if block at {_z-} is cobweb: set block at {_z-} to air if block at {_z+} is cobweb: set block at {_z+} to air Cependant étant donné que tu as mis des variables "non fixes" ça enlève seulement les blocs du haut ^^ Pourrais-tu modifier un peu le code afin qu'un système comme celui-ci puisse être rajouté ? -
Poser des blocs autour d'un joueur
_MinecraftHero_ a répondu à un(e) sujet de _MinecraftHero_ dans Résolus
Merci, je test cela demain ;) -
Poser des blocs autour d'un joueur
_MinecraftHero_ a répondu à un(e) sujet de _MinecraftHero_ dans Résolus
Tu pourrais me faire un truc potable ou pas ? Car je n'ai vraiment les compétences pour le faire ^^ -
Poser des blocs autour d'un joueur
_MinecraftHero_ a répondu à un(e) sujet de _MinecraftHero_ dans Résolus
Oui mais je n'y arrive pas ^^ Plus compliqué que les "set block" ? -
Poser des blocs autour d'un joueur
_MinecraftHero_ a répondu à un(e) sujet de _MinecraftHero_ dans Résolus
Mouais... Sinon il y a cela : command /sorts: trigger: if the target is a player: set {_is.coordonne} to location of target block set block at {_is.coordonne} to cobweb block set block 1 meter above west of {_is.coordonne} to cobweb block set block 2 meter above west of {_is.coordonne} to cobweb block set block 1 meter above north of {_is.coordonne} to cobweb block set block 2 meter above north of {_is.coordonne} to cobweb block set block 1 meter above south of {_is.coordonne} to cobweb block set block 2 meter above south of {_is.coordonne} to cobweb block set block 1 meter above east of {_is.coordonne} to cobweb block set block 2 meter above east of {_is.coordonne} to cobweb block set block 3 meter above {_is.coordonne} to cobweb block else: message "La cible doit etre un joueur" Problème 1: Les blocs ne se placent pas autour du joueur mais à côté... Problème 2: Ça casse les blocs qui sont autour de lui Quelqu'un à une idée ? -
Poser des blocs autour d'un joueur
_MinecraftHero_ a répondu à un(e) sujet de _MinecraftHero_ dans Résolus
Même en mettant un radius-max = 3 et un radius-min=1 c'est encore beaucoup trop gros... -
Poser des blocs autour d'un joueur
_MinecraftHero_ a répondu à un(e) sujet de _MinecraftHero_ dans Résolus
En remplacant seulement "glass" par l'id/nom d'un autre bloc ça ne change pas le nombre de blocs qui vont apparaitre... Je ne sais pas comment faire ^^ Je suis encore débutant en skript... -
Poser des blocs autour d'un joueur
_MinecraftHero_ a répondu à un(e) sujet de _MinecraftHero_ dans Résolus
Salut, Merci pour ce code cependant j'ai une erreur : There's no loop matches 'loop-block is glass' (ligne 12) Si tu peux la corriger... ^^ Edit: Encore trop gros ^^^ Code: options: radius-max: 4 radius-min: 2 command /sorts: trigger: set {_loc} to location of target block add 2 to y-coordinate of {_loc} loop blocks in radius {@radius-max} of location of {_loc}: if loop-block is air: set loop-block to glass loop blocks in radius {@radius-min} of location of {_loc}: #if loop-block is glass: set loop-block to air Et pourquoi n'est pas la meilleure méthode pour un skript de sort ? -
Poser des blocs autour d'un joueur
_MinecraftHero_ a répondu à un(e) sujet de _MinecraftHero_ dans Résolus
Ne fonctionne pas ^^ (Voir image) -
Poser des blocs autour d'un joueur
_MinecraftHero_ a répondu à un(e) sujet de _MinecraftHero_ dans Résolus
Merci mais est-ce possible d'entourer de seulement 1 bloc le joueur ? Avec Radius 1 ça ne fonctionne pas :/ (Voir image) -
D'acc, de rien ;) "Un j'aime" ne me fait pas de mal non plus
-
Je le test Edit: fonctionne chez moi
-
Re ;) Je te fais cela. Juste pour que les admin puissent les ouvrir je ne sais pas trop comment faire... Edit: Fait ;) on inventory close: if {container::current::%player%} is set: if "%event-inventory%" is "inventory of <none>": set {container::%{container::current::%player%}%::%player%} to event-inventory's serialized contents clear {container::current::%player%} command /coffre open: permission: coffre.open permission message: &cTu n'as pas la permission d'effectuer cette commande trigger: set {_inv} to chest with 6 rows named "Coffre prive" if {container::Test::%player%} is set: set {_inv}'s serialized contents to {container::Test::%player%} open {_inv} to player set {container::current::%player%} to "Test"
-
Du coup, {t} sera toujours égal à 1 non ? et on pourra plus faire le switch... Edit: Réglé [spoiler=Code corrigé] on click with feather: set {t} to 1 or 2 or 3 or 4 or 5 if {t} is 1: send "Fait ce que tu veux" add 1 to {t} stop if {t} is 2: send "Sort de la Laitu bleu o_O" add 1 to {t} stop if {t} is 3: give a stone to player send "La Pierre mol" add 1 to {t} stop if {t} is 4: send "T" add 1 to {t} stop if {t} is 5: send "TTT" add 1 to {t} stop set {t} to 1
-
Merci, et si je veux que ce ne soit pas aléatoire mais dans un ordre précis ? Edit: Si {_t} = 3 je ne reçois pas de pierre Edit: Code corrigé [spoiler=Code corrigé] on click with feather: set {_t} to a random INTEGER between 1 and 5 if {_t} is 1: send "Fait ce que tu veux" stop if {_t} is 2: send "Sort de la Laitu bleu o_O" stop if {_t} is 3: give a stone to player send "La Pierre mol" stop if {_t} is 4: send "T" stop if {_} is 5: send "TTT" stop if {_t} is not 3 or 2 or 1 or 5 or 4: send "Execut"
-
Ca me met tout le temps : "Execut" Normal ? Ca veut dire que {_t} n'est jamais égal à 3 ni à 2 ni à 1. Comment cela se fait ?
-
Oh ! Merci beaucoup de ta réponse très rapide ;) Je testerai cela ce soir Edit: Ne fonctionne pas... Aucun message lorsque je fais un clique droit ou gauche avec une plume en main
-
Oui ^^
-
Ben j'aimerais que lors d'un clique droit avec le bâton en main ça puisse changer le sort, pas avec un GUI
-
Exemple de sort : on leftclick: if player's tool is blaze rod: set {_magejumpwait} to difference between {magejump.%player%.lastused} and now if {_magejumpwait} is less than 60 seconds: message "{@prefix} &eTu dois attendre &4%difference between 60 seconds and {_magejumpwait}% &eavant de reutiliser ce sort" stop push the target upwards at speed 2 send "{@prefix} &eSort lance" set {magejump.%player%.lastused} to now Mais le problème c'est que j'aimerais que le joueur puisse exécuter plusieurs sorts avec le même bâton ^^ Et donc qu'il puisse choisir le sort qu'il veut...
-
Je suis dans les règles en faisant un Up tous les jours ^^ Et j'aimerais en gros que quand on clique droit sur un objet on sélectionne quelque chose et quand on fait clique gauche on l'execute. Exemple: (Voir iamge) - Et ça affiche un message comme cela à chaque fois que l'on fait clique droit. - Et quand on fait clique gauche ça utilise le sort
-
Up ;)
-
Poser des blocs autour d'un joueur
_MinecraftHero_ a répondu à un(e) sujet de _MinecraftHero_ dans Résolus
Up ;)