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Soufreur78

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Tout ce qui a été posté par Soufreur78

  1. Soufreur78

    Skript de Report !

    Il faut la 1.8 pour que tout fonctionne
  2. Soufreur78

    Skript de Report !

    Ton serv est en quel version ?
  3. Soufreur78

    Liste

    C'est moi mdr Je t'ai juste indiqué que "if {X::*} contains X" n'est pas correcte avec une solution à la clé Cependant pour ton premier problème je ne peux pas t'aider si tu ne donne pas le code :/
  4. Soufreur78

    Skript de Report !

    Tu as un skript nommé "Key" qui contient déjà la command "/report" modifie la ^^
  5. Soufreur78

    Boite mistere

    Voila tu as juste à set le coffre avec /mystére command /mystere: permission: set.mystere trigger: if targeted block is a chest: set {mystere.loc} to location of targeted block message "&aLa boite mystére a été set" else: message "&cVous devez viser un coffre pour créer la boite mystére" on rightclick on chest: if location of event-block is {mystere.loc}: if player is holding a tripwire hook: message "ok" else: cancel event message "&cVous devez avoir une clé mystére"
  6. Soufreur78

    Boussole

    on join: clear player's inventory set slot 0 of player to compass with name "&9▶ &cNavigateur &9◀"
  7. Soufreur78

    Liste

    Comme le dit @Flaminguo , sans ton code on ne peux rien pour toi. Woulalah j'ai peur des méchants monsieurs qui vont prendre mon code
  8. Soufreur78

    Ban automatique par grade

    J'avoue monsieur le juge taper-moi
  9. Soufreur78

    Ban automatique par grade

    on leftclick with sword: if tool of the player is enchanted with sharpness 4: disenchant the player's tool message "&cSharpness 4 désactivé"
  10. Soufreur78

    Liste

    Cc , ""if {X::*} contains X" sa ne fonctionne pas " ne peut pas marcher utilise plutôt loop {X::*}: if loop-value is X: message "&eX &cest dans la variable &e{X::*}"
  11. Soufreur78

    Ban automatique par grade

    Si je me rappelle bien le "/tempban" vanilla marche avec les secondes donc on death of player: wait 1 second set {_d} to victim's display name if {_d} contains "Diamant": execute console command "/tempban %victim% 1800" else: if {_d} contains "Youtubeur": execute console command "/tempban %victim% 3000" else: if {_d} contains "Gold": execute console command "/tempban %victim% 3600" else: execute console command "/tempban %victim% 5400"
  12. Aucune erreur ? - 1 fois sur 2 le coffre se ferme tout seul lors de l'ouverture --> Pas de moi, aucun bug chez moi - Les items sont stackés, 1 fois sur 3 les items sont drop en dehors du coffre et disparaissent. (pas forcement lors de l'ouverture du coffre mais aléatoirement) ---> Rajoute un délai avant et aprés le clear entities jore 5 tick - Problèmes d'accents ---> Pas chez moi :/ - Spam du message que le coffre a été Recharger dans le chat ---> Normal toute les 5 secondes tu m'as demandé - Le coffre se tourne vers le Nord lors de l'utilisation de la commande /coffre add ---> Encore pas chez moi :/ - (Augmenter le timeur de 5 secondes à 10) ---> A la fin remplace juste par "every 10 seconds" - si le coffre et cassé, un autre apparaît à la même place et la commande /coffre remove est inutilisable --> Possible je vais essayer de régler le bug
  13. Soufreur78

    Top list

    Il existe déjà plusieurs postes pour créer des tops : https://skript-mc.fr/forum/forums/algorithmes.33/
  14. De rien j'ai edit mon code prend le nouveau ^^
  15. Voila j'ai fait un truc très propre: Je résume: Tu enregistre tes coffres et toute les 5 secondes les coffres sont rechargés avec un nombre de brick aléatoire Utilise /coffre pour avoir les commandes Dit moi si il y a un truc qui cloche command /coffre [<text>] [<text>]: permission: coffre.setting trigger: if arg 1 is not set: message "" message "&e&l> &6/coffre add &7&oAjouter un coffre" message "&e&l> &6/coffre remove &7&oSupprimer un coffre" message "&e&l> &6/coffre recharge &7&oRecharger un coffre" message "&e&l> &6/coffre rechargeall &7&oRecharger tous les coffres" message "&e&l> &6/coffre liste &7&oListe des coffres" else: if arg 1 is "liste": if {coffre.recharge::*} is not set: message "&6Coffre : &cIl n'y aucun coffre enregistré" else: set {_size} to size of {coffre.recharge::*} message "&6Coffre (%{_size}%): &3&o%{coffre.recharge::*}%" if arg 1 is "add": if targeted block is a chest: set {_loc} to location of targeted block loop {coffre.recharge::*}: if loop-value is {_loc}: message "&7[&6Coffre&7] &cCe coffre est déjà enregistré !" stop add {_loc} to {coffre.recharge::*} message "&7[&6Coffre&7] &aLe coffre a été ajouté à la liste !" else: message "&7[&6Coffre&7] &cVous devez viser un coffre à ajouter" if arg 1 is "remove": if targeted block is a chest: set {_loc} to location of targeted block loop {coffre.recharge::*}: if loop-value is {_loc}: message "&7[&6Coffre&7] &aLe coffre a bien été supprimé de la liste !" remove {_loc} from {coffre.recharge::*} stop message "&7[&6Coffre&7] &cLe coffre ne fait pas parti de la liste ! " else: message "&7[&6Coffre&7] &cVous devez viser un coffre à supprimer" if arg 1 is "rechargeall": if {coffre.recharge::*} is not set: message "&7[&6Coffre&7] &cAucun coffre n'a été enregistré" stop loop {coffre.recharge::*}: set block at loop-value to air clear all entities set block at loop-value to chest clear {_randomchiffre::*} loop 24 times: add loop-number to {_randomchiffre::*} loop 3 times: set {_random} to a random element out of {_randomchiffre::*} set {_ra} to a random integer between 1 and 4 loop {_ra} times: add 1 brick to slot {_random} of block at loop-value-1 message "&7[&6Coffre&7] &aTout les coffres ont été rechargés" if arg 1 is "recharge": if targeted block is a chest: set {_loc} to location of targeted block loop {coffre.recharge::*}: if loop-value is {_loc}: set block at loop-value to air clear all entities set block at loop-value to chest clear {_randomchiffre::*} loop 24 times: add loop-number to {_randomchiffre::*} loop 3 times: set {_random} to a random element out of {_randomchiffre::*} set {_ra} to a random integer between 1 and 4 loop {_ra} times: add 1 brick to slot {_random} of block at loop-value-1 message "&7[&6Coffre&7] &aLe coffre a été rechargé" stop message "&7[&6Coffre&7] &cCe coffre ne fait pas parti de la liste !" else: message "&7[&6Coffre&7] &cVous devez viser un coffre à recharger" every 5 minutes: if {coffre.recharge::*} is set: make console execute command "/coffre rechargeall" broadcast "&7[&6Coffre&7] &aTout les coffres ont été rechargés"
  16. Je suis perdu la , tout les coffres n'ont pas le même contenu ?
  17. Je met uniquement des briques ?
  18. Le titre de ton scoreboard est trop long , c'est 16 caractères maximun Les couleurs (&5) compte pour 2 caractères à chaque fois
  19. Ok je te le fait Donne moi juste les items , la quantité et la chance de les avoirs
  20. Soufreur78

    /head

    Cc , le code que tu nous présente n'a rien à voir avec ce dont tu nous parle normal ? x)
  21. Coucou , j'ai besoin de savoir : Ton coffre est toujours à la même place ? Quels objets dedans , la quantité , le slot ?
  22. Tu as un problème de tabulation refait les
  23. Soufreur78

    Hcf faction skript

    Rt
  24. Soufreur78

    Système de switch

    Tu n’enlève pas le joueur qui à switch de son ancienne team
  25. Soufreur78

    Hcf faction skript

    Quand on demande un skript on vérifie si il n'existe pas déjà sur McSkript ou autre part.. J'ai trouvé ça peut être qu'il répond à ta demande @Baboune https://www.spigotmc.org/resources/skript-hcf-classes.17009/
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