-
Compteur de contenus
722 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
27
Type de contenu
Profils
Forums
Téléchargements
Tout ce qui a été posté par Soufreur78
-
Il faut la 1.8 pour que tout fonctionne
-
Ton serv est en quel version ?
-
C'est moi mdr Je t'ai juste indiqué que "if {X::*} contains X" n'est pas correcte avec une solution à la clé Cependant pour ton premier problème je ne peux pas t'aider si tu ne donne pas le code :/
-
Tu as un skript nommé "Key" qui contient déjà la command "/report" modifie la ^^
-
Voila tu as juste à set le coffre avec /mystére command /mystere: permission: set.mystere trigger: if targeted block is a chest: set {mystere.loc} to location of targeted block message "&aLa boite mystére a été set" else: message "&cVous devez viser un coffre pour créer la boite mystére" on rightclick on chest: if location of event-block is {mystere.loc}: if player is holding a tripwire hook: message "ok" else: cancel event message "&cVous devez avoir une clé mystére"
-
on join: clear player's inventory set slot 0 of player to compass with name "&9▶ &cNavigateur &9◀"
-
Comme le dit @Flaminguo , sans ton code on ne peux rien pour toi. Woulalah j'ai peur des méchants monsieurs qui vont prendre mon code
-
J'avoue monsieur le juge taper-moi
-
on leftclick with sword: if tool of the player is enchanted with sharpness 4: disenchant the player's tool message "&cSharpness 4 désactivé"
-
Cc , ""if {X::*} contains X" sa ne fonctionne pas " ne peut pas marcher utilise plutôt loop {X::*}: if loop-value is X: message "&eX &cest dans la variable &e{X::*}"
-
Si je me rappelle bien le "/tempban" vanilla marche avec les secondes donc on death of player: wait 1 second set {_d} to victim's display name if {_d} contains "Diamant": execute console command "/tempban %victim% 1800" else: if {_d} contains "Youtubeur": execute console command "/tempban %victim% 3000" else: if {_d} contains "Gold": execute console command "/tempban %victim% 3600" else: execute console command "/tempban %victim% 5400"
-
Aucune erreur ? - 1 fois sur 2 le coffre se ferme tout seul lors de l'ouverture --> Pas de moi, aucun bug chez moi - Les items sont stackés, 1 fois sur 3 les items sont drop en dehors du coffre et disparaissent. (pas forcement lors de l'ouverture du coffre mais aléatoirement) ---> Rajoute un délai avant et aprés le clear entities jore 5 tick - Problèmes d'accents ---> Pas chez moi :/ - Spam du message que le coffre a été Recharger dans le chat ---> Normal toute les 5 secondes tu m'as demandé - Le coffre se tourne vers le Nord lors de l'utilisation de la commande /coffre add ---> Encore pas chez moi :/ - (Augmenter le timeur de 5 secondes à 10) ---> A la fin remplace juste par "every 10 seconds" - si le coffre et cassé, un autre apparaît à la même place et la commande /coffre remove est inutilisable --> Possible je vais essayer de régler le bug
-
Il existe déjà plusieurs postes pour créer des tops : https://skript-mc.fr/forum/forums/algorithmes.33/
-
De rien j'ai edit mon code prend le nouveau ^^
-
Voila j'ai fait un truc très propre: Je résume: Tu enregistre tes coffres et toute les 5 secondes les coffres sont rechargés avec un nombre de brick aléatoire Utilise /coffre pour avoir les commandes Dit moi si il y a un truc qui cloche command /coffre [<text>] [<text>]: permission: coffre.setting trigger: if arg 1 is not set: message "" message "&e&l> &6/coffre add &7&oAjouter un coffre" message "&e&l> &6/coffre remove &7&oSupprimer un coffre" message "&e&l> &6/coffre recharge &7&oRecharger un coffre" message "&e&l> &6/coffre rechargeall &7&oRecharger tous les coffres" message "&e&l> &6/coffre liste &7&oListe des coffres" else: if arg 1 is "liste": if {coffre.recharge::*} is not set: message "&6Coffre : &cIl n'y aucun coffre enregistré" else: set {_size} to size of {coffre.recharge::*} message "&6Coffre (%{_size}%): &3&o%{coffre.recharge::*}%" if arg 1 is "add": if targeted block is a chest: set {_loc} to location of targeted block loop {coffre.recharge::*}: if loop-value is {_loc}: message "&7[&6Coffre&7] &cCe coffre est déjà enregistré !" stop add {_loc} to {coffre.recharge::*} message "&7[&6Coffre&7] &aLe coffre a été ajouté à la liste !" else: message "&7[&6Coffre&7] &cVous devez viser un coffre à ajouter" if arg 1 is "remove": if targeted block is a chest: set {_loc} to location of targeted block loop {coffre.recharge::*}: if loop-value is {_loc}: message "&7[&6Coffre&7] &aLe coffre a bien été supprimé de la liste !" remove {_loc} from {coffre.recharge::*} stop message "&7[&6Coffre&7] &cLe coffre ne fait pas parti de la liste ! " else: message "&7[&6Coffre&7] &cVous devez viser un coffre à supprimer" if arg 1 is "rechargeall": if {coffre.recharge::*} is not set: message "&7[&6Coffre&7] &cAucun coffre n'a été enregistré" stop loop {coffre.recharge::*}: set block at loop-value to air clear all entities set block at loop-value to chest clear {_randomchiffre::*} loop 24 times: add loop-number to {_randomchiffre::*} loop 3 times: set {_random} to a random element out of {_randomchiffre::*} set {_ra} to a random integer between 1 and 4 loop {_ra} times: add 1 brick to slot {_random} of block at loop-value-1 message "&7[&6Coffre&7] &aTout les coffres ont été rechargés" if arg 1 is "recharge": if targeted block is a chest: set {_loc} to location of targeted block loop {coffre.recharge::*}: if loop-value is {_loc}: set block at loop-value to air clear all entities set block at loop-value to chest clear {_randomchiffre::*} loop 24 times: add loop-number to {_randomchiffre::*} loop 3 times: set {_random} to a random element out of {_randomchiffre::*} set {_ra} to a random integer between 1 and 4 loop {_ra} times: add 1 brick to slot {_random} of block at loop-value-1 message "&7[&6Coffre&7] &aLe coffre a été rechargé" stop message "&7[&6Coffre&7] &cCe coffre ne fait pas parti de la liste !" else: message "&7[&6Coffre&7] &cVous devez viser un coffre à recharger" every 5 minutes: if {coffre.recharge::*} is set: make console execute command "/coffre rechargeall" broadcast "&7[&6Coffre&7] &aTout les coffres ont été rechargés"
-
Je suis perdu la , tout les coffres n'ont pas le même contenu ?
-
Je met uniquement des briques ?
-
Le titre de ton scoreboard est trop long , c'est 16 caractères maximun Les couleurs (&5) compte pour 2 caractères à chaque fois
-
Ok je te le fait Donne moi juste les items , la quantité et la chance de les avoirs
-
Cc , le code que tu nous présente n'a rien à voir avec ce dont tu nous parle normal ? x)
-
Coucou , j'ai besoin de savoir : Ton coffre est toujours à la même place ? Quels objets dedans , la quantité , le slot ?
-
Afficher un Texte à l'entrée d'une Zone
Soufreur78 a répondu à un(e) sujet de Alt_Ghost dans Résolus
Tu as un problème de tabulation refait les -
Tu n’enlève pas le joueur qui à switch de son ancienne team
-
Quand on demande un skript on vérifie si il n'existe pas déjà sur McSkript ou autre part.. J'ai trouvé ça peut être qu'il répond à ta demande @Baboune https://www.spigotmc.org/resources/skript-hcf-classes.17009/