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  1. Salut ! Je me suis rendu compte d'un petit problème il y'a quelque temps .. Depuis le début de mon code (600 lignes) je ne faisais qu'avec mon compte OP, et tout a l'heure pour test, j'ai ouvert le menu gui, et la .. J'ai cliqué sur un item, sa m'a fermé le gui et sa n'a rien fait, comme si sa annuler l'event de chaque click, pourtant après vérification, je n'es mis aucune permission sur le gui public et pour les event je n'es jamais mis : On inventory click: cancel event ? Je vous mets qu'une partie de mon code (Le menu général) a oui ! j'ai oublié, cela me fait sa pour tout les menus quels qu'ils soient ? on join: clear player's inventory set slot 4 of player to 54 named "&6&lMenu" if player have permission "sk.reload": set slot 8 of player to 405 named "&4&lReload tout les Skripts" on right click: if name of tool is "&6&lMenu": make player execute command "/menu" cancel event if name of tool is "&4&lReload tout les Skripts": make player execute command "/sk reload all" cancel event command /tchat: trigger: open virtual chest inventory with size 1 named " &2&lMenu Tchat" to player make a gui slot 0 of player with 370 named "&6&lClear Privé" to close then run player command "/clearsolo" make a gui slot 1 of player with 341 named "&3&lClear Public" to close then run player command "/clearpublic" command /menu: trigger: open virtual chest inventory with size 1 named " &3&lMenu principal" to player make a gui slot 4 of player with 41 named "&6&lSpawn &6&lTéléportation au spawn" to close then run player command "/spawn" make a gui slot 0 of player with 339 named "&3&lTchat" to close then run player command "/tchat" make a gui slot 8 of player with tnt named "&c&lStaff/Ban" to close then run player command "/pbban" command /chestmenu: trigger: set slot 4 of player to 54 named "&6&lMenu" message "&3&lLe menu est maintenant entre tes mains :o" to player command /clearsolo: trigger: loop 200 times: message " " to player message "&a&lTchat clear avec succès ! " command /clearpublic: permission: clear.public permission message: &c&l[&r&3&lTchat&c&l]&r&l&7 >> &r&3&l Tu n'as pas la permission ! trigger: loop 200 times: broadcast " " broadcast "&a&lTchat clear par %player% !" J'ai comme addons : Tuske, WildSkript, Skript 2.2, MundoSK, SkUtilities . Version de Minecraft : 1.11.2
  2. LayBraid

    résolu BDD crash

    Bonjour, Aujourd'hui j'ai rencontré un problème à cause skript, et cela cause un crash du serveur. J'utilise une base de données pour stocker mes variables. Voici ce que la console me dit: Traduction: Impossible de charger les variables de la base de données assez rapidement (le chargement a pris 29.866s, intervalle de surveillance = 10.0s). Veuillez augmenter l'intervalle de votre moniteur ou réduire l'utilisation des variables. (cet avertissement sera répété au maximum une fois toutes les 10 secondes) je n'arrive pas à comprendre ce que je pourrai faire pour ne plus avoir cela. Ceci vous est déjà arrivé ? Avez-vous une réponse pour moi ?
  3. - Identité RP - Version: 1.7.10 KCauldron Bonjour ou bonsoir a ceux qui lisent ce message donc je suis créateur d'un serveur rôle play minecraft modée, et je recherche quelqu'un qui pourrait me faire un script Je recherche quelqu'un qui pourrait terminer ce script, car je n'y arrive pas du coup c'est pour ça que je viens vers vous Il me faut juste ajouter Le nom de famille et les origines, J'ai cherché sur Internet et puis j'ai été sur quelques forums mais personnes me répondent si vous vouliez bien finir ce script sa sera très sympas de votre pars. Voici le script à terminer command /identité: trigger: if {Identité.%player%} is set: give paper named "&aCarte D'identité de &6%{Prénom.%player%}% %{Age.%player%}% Ans &8&o(%player%)" to player send "&aVous avez récuperer votre Carte D'identité !" else: send "&aVeuillez entrer votre prénom &6(RolePlay)&a." set {SetPrénom.%player%} to true wait 5 ticks send "&cPour annulé, veuillez entrer: &c&ostop" on chat: if {SetPrénom.%player%} is set: if message is "stop": cancel event delete {SetPrénom.%player%} delete {SetAge.%player%} send "&cAnnulation." stop else: cancel event set {Prénom.%player%} to message delete {SetPrénom.%player%} send "&aVeuillez entrer votre Age &6(RolePlay)&a." set {SetAge.%player%} to true stop if {SetAge.%player%} is set: if message is set: cancel event set {Age.%player%} to message send "&aVous avez définis votre &6&oPrénom &aet votre &6&oAge &a!" delete {SetAge.%player%} give paper named "&aCarte D'identité de &6%{Prénom.%player%}% %{Age.%player%}% Ans &8&o(%player%)" to player set {Identité.%player%} to true stop if message is "stop": cancel event delete {SetPrénom.%player%} delete {SetAge.%player%} send "&cAnnulation." stop else: stop
  4. Bonjour, voici le code qui pose problème : command /sellall: trigger: set {_porkchop} to number of porkchop in player's inventory set {_wool} to number of wool in player's inventory set {_mutton} to number of mutton in player's inventory set {_leather} to number of leather in player's inventory set {_beef} to number of beef in player's inventory set {_value1} to {@porkchop} * {_porkchop} set {_value2} to {@wool} * {_wool} set {_value3} to {@mutton} * {_mutton} set {_value4} to {@leather} * {_leather} set {_value5} to {@beef} * {_beef} set {_value10} to {_value1} + {_value2} + {_value3} + {_value4} remove all porkchop, wool, mutton, leather and beef from player's inventory add {_value10} to {coinsvalue.%player%} message "{@fmc} &cVous recevez &a%{_value10}% &ccoins !" Je suis en version 1.8.8 et j'ai une erreur : Merci d'avance ?
  5. voila, j'ai fais un début, mais je n'arrive pas à conclure quand le "[<text>]" est défini command /spawn [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: wait 2 ticks teleport player to {spawn} set player's game mode to adventure if arg 1 is "%player%": wait 2 ticks teleport %player% at {spawn} execute console command "/gamemode 2 %player%"
  6. - Système de salaire - Version: 1.7.10 KCauldron Bonjour ou bonsoir À ceux qui lisent ce message donc je suis créateur d'un serveur rôle play Mineraft codée, et je recherche quelqu'un qui pourrait me faire un script je vous explique un peu plus ma demande de script, Je recherche un script de salaire, par exemple toutes les heures tous les joueurs recevront un salaire de 1200 € Voici ce dont vous avaient besoin ID du billet de 100€ : 4320 noms:&2100€ , Voici ce que les joueurs recevront toutes les heures et voici le message que j'aimerais que des que le joueurs auras reçu la somme de 1200 € ([Gouvernement] Vous avez bien reçu votre salaire le prochain salaire aura lieu dans 1 Heure)
  7. Version skript: 2.2 dev 25 Version Spigot : 1.8.8 Bonsoir, j'essaye depuis hier de trouver des solution pour régler mon problème, mais sans résultat. Je viens donc ici pour vous demander de l'aide. Quelle est le problème ? Mon code : command /addMoney: trigger: add 0.0001 to {Money.%player%} command /SendMoney: trigger: send "&6Votre money : &2%{Money.%player%}%" Si je fais 5 fois la commande /addmoney, ma variable de money devrai être égale à : 0.0005, or ici il me dit que ma variable est égale à 0 comment je pourrai ajouter "0.0001" svp?
  8. j'ai fait ce skript de level up de metier et ya beaucoup d'ereures aidez moi plz command /job: trigger: send "&a[&3Bucheron&a] &a[&3Niv &a: &3%{lvlb.%player%}] &3%{xpb.%player%}&a/&35000" send "&a[&3Mineur&a] &a[&3Niv &a: &3%{lvlm.%player%}] &3%{xpm.%player%}&a/&35000" send "&a[&3Chasseur&a] &a[&3Niv &a: &3%{lvlh.%player%}] &3%{xph.%player%}&a/&35000" send "&a[&3Farmeur&a] &a[&3Niv &a: &3%{lvlf.%player%}] &3{xpf.%player%}&a/&35000" on break of oak wood: send "&a[&3Bucheron&a] &3+ &a3 &3xp" add 3 to {xpb.%player%} if {xpb.%player%} is greater than 5000: add 1 to {lvlb.%player%} on break of diamond ore: send "&a[&3Mineur&a] &3+ &a5 &3xp" add 5 to {xpm.%player%} if {xpm.%player%} is greater than 5000: add 1 to {lvlm.%player%} on break of emerald ore: send "&a[&3Mineur&a] &3+ &a10 &3xp" add 10 to {xpm.%player%} if {xpm.%player%} is greater than 5000: add 1 to {lvlm.%player%} on break of obsidian: send "&a[&3Mineur&a] &3+ &a15 &3xp" add 15 to {xpm.%player%} if {xpm.%player%} is greater than 5000: add 1 to {lvlm.%player%} on break of melon: send "&a[&3Farmeur&a] &3+ &a15 &3xp" add 5 to {xpm.%player%} if {xpf.%player%} is greater than 5000: add 1 to {lvlf.%player%} on death: if the attacker is a player: if the victim is a zombie: add 10 to {xph.%attacker%} send "&a[&3Chasseur&a] &3+ &a3 &10xp" if {xph.%attacker%} is greater than 5000: add 1 to {lvlh.%player%}
  9. Version de minecraft ; 1.12.2 Type du skript : [ Role Play ] , [Metier] Description: Bonjour a tous , j'aimerais faire en sorte que lorsque l'on crafte un item en perticulier , cela nous donne un certain nombre de coins . Je m'explique , Si je craft un ender chest , j'aimerais que cela me donne 30 coins par exemple . Si je craft une épée en diamant , 10 coins . Voila le problème , je ne sais pas comment le coder . Merci beaucoup , Kajoonie .
  10. - /start (Gui avec cooldown) - Version: 1.7.10 KCauldron Bonjour ou bonsoir a ceux qui lisent ce message donc je suis créateur d'un serveur rôle play minecraft modée, et je recherche quelqu'un qui pourrait me faire un script je vous explique un peu plus ma demande de script, e recherche un script lorsque à la venue du joueur pour la première fois sur le serveur sa lui mette à s’enregistrer, et ensuite c'êtres enregistrer sa lui demande de faire un /start lorsque le joueur exécute la commande sa lui ouvre un gui avec les métiers du serveur, et ce qu'il a choisi son métier, ça lui ferme le gui en question et puis que la commande /start ne soit plus réutilisable. voilà j’espère que je sois assez claire dans ma demande
  11. Version de minecraft / skript : 1.8 Bonjour, j'ai dans l'espoir de pouvoir créer un bloc qui lorsqu'on le mine se transforme en un minerai aléatoire (Diamant, Émeraude, Or). Cependant j'aimerais que ce bloc est une certaine esthétique. C'est-à-dire qu'il faudrait que lorsqu'on le mine il se transforme en plusieurs minerais consécutivement avant de s'arrêter sur l'un de (en essayant d'éviter qu'il y est le même bloc deux fois d' affilée) . Ensuite le joueur n'a plus qu'à miner le minerais restant. J'ai commencé ce code cependant il a plusieurs points sur lesquelles je suis bloqué. - Eviter qu'il y est le même bloc deux fois d' affilée lors de l'animation - Le joueur est dans la possibilité de casser le bloc lors de l'animation or je ne veux pas ! Merci d'avance pour vos réponses, j’espère avoir été assez clair. on break jack-o-lantern: cancel event loop 10 times: chance of 20%: set block to end stone chance of 20%: set block to emerald ore chance of 20%: set block to diamond ore chance of 20%: set block to gold ore chance of 20%: set block to iron ore play raw sound "note.bass" at player with pitch 1 volume 1 wait 8 ticks chance of 5%: set block to end stone chance of 10%: set block to emerald ore chance of 15%: set block to diamond ore chance of 30%: set block to gold ore chance of 40%: set block to iron ore make player shoot a firework rocket at speed 2 play raw sound "random.successful_hit" at player with pitch 1 volume 1
  12. myckey

    résolu Bug avec mon gui

    Bonjour a tous ! J'ai un probleme assez récurent quand je veux ouvrir mon gui de sanction ! Je m'explique , quand je fais /bsanction (ma commande) , cela ouvre un gui avec trois fleurs ou nous pouvons acceder a des sanctions prédéfinis. Actuellement il y a le kick , le mute , le warn. Seul le mute est fonctionel pour l'instant. Enfin pas tout a fais , quand j'ouvre mon "Sous gui" mute et que je cliques sur la sanction qui est representé avec un papier , la commande ne veut pas s'executer. Mais par contre si j'ouvre le gui manuellement en fessant /bmute , cela fonctionne et mute le joueur. En sachant que mon skript ne possède aucune erreurs quand je le reload. Quelqu'un aurait la solution a ce problème ? PS : J'utilise litebans 2.2.6 comme plugin de ban #Skript réalisé par moi!# command /bsanction [<offline player>]: permission: bsanction.use trigger: if arg 1 is not set: send message "&fIndique un joueur" to player if arg 1 is set: wait 3 tick open chest with 5 rows named "&e&l Sanction de %arg 1%" to player format slot 0 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 1 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 2 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 3 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 4 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 4 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 5 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 6 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 7 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 8 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 9 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 10 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 11 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 12 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 13 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 14 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 15 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 16 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 17 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 18 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 19 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 20 of player with orange tulip named "&9&lKick" to run [make player execute command "/bkick %arg 1%"] format slot 21 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 22 of player with orange tulip named "&9&lMute" to run [make player execute command "/bmute %arg 1%"] format slot 23 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 24 of player with orange tulip named "&9&lBan" to run [make player execute command "/bban %arg 1%"] format slot 25 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 26 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 27 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 28 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 29 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 30 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 31 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 32 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 33 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 34 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 35 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 36 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 37 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 38 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 39 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 40 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 41 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 42 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 43 of player with white stained glass pane to be unstealable format slot 44 of player with white stained glass pane to be unstealable command /bmute [<offline player>]: permission: bmute.use trigger: if arg 1 is not set: send message "&fIndique un joueur" to player if arg 1 is set: wait 3 tick open chest with 3 rows named "&e&l Mute de %arg 1%" to player format slot 10 of player with paper named "&cInsultes" to run [make player execute command "/insultesmute %arg 1%"] command /insultesmute [<offline player>]: permission: ban.custom trigger: if arg 1 is not set: send message "&fIndique un joueur" to player if arg 1 is set: execute player command "/litebans:mute %arg 1% 40 minutes &bTu ne possedes pas assez de de vocabulaire ? &e(Insultes)"
  13. Bonjour, Depuis peu j'essaie de réaliser un Skript mais je n'y arriver pas ? Voici le Skript que j'aurais aimer réaliser: En gros il y a une pancarte, si le joueur clique dessus et qu'il a l'argent nécessaire, la pancarte change de texte et elle lui appartient et personne ne peut plus l'acheter et il reçois de l'argent chaque minutes. Petit plus si vous n'avez pas la flemme: Il faudrait que si cette même personne clique sur la pancarte alors qu'elle lui appartient sa change le texte et écris "Voulez vous vraiment vendre ?", si le joueur attend 10sec la pancarte retourne a son état normal, mais si il reclique dessus avant les 10sec écoulé alors il reçois de l'argent pour la vente mais il ne reçois plus l'argent chaque minutes J'utilise Vault et TheNewEconomy et tout est compatible. L'argent reçu par minute et de 100 Le prix de la pancarte est de 500 Le prix lors de la vente de la pancarte est de 300 Le texte de base est avant tout achat "Pancarte pour 500" Le texte a mettre lors de l'achat est "La pancarte est déjà acheté par lenomdujoueur" Merci !
  14. BoBsmil3Y

    résolu "Contains"

    Bonjour cher fofo, J'ai vraiment du mal avec les "contains". J'ai ce code, et je veux vérifier si en gros quand le joueur clique sur le papier avec un nom spécifique et une lore spécifique ca lui met un grade avec des conditions etc...rien de bien compliqué. on right click with a paper: set {_l::*} to the lore of held item if {_l::*} contains "Clique": message "oui" else: message "non" J'ai essayé de différentes façon, même pour le nom avec : if name of event-inventory contains "Maitre": Mais non ... j'ai vraiment du mal :c J'ai mis un screen de l'item en PJ. Cordialement, Me.
  15. Bonjour, J'aimerais faire un script qui ajouter le nom du joueur qui clique sur un panneau a une variable a liste et ensuite pouvoir vérifier si le nom du joueur est dans la liste on right click on a sign: add player to {usine::*} if {usine::*} contains player: broadcast "Vous êtes bien dans la liste" Et par pur curiosité, si le code au dessus marche (ce qui n'est pas le cas) on est d'accord que le nom du joueur ce place a usine::0 ? Merci !
  16. Bonjour, je m’appelle cFranck25 . Je voudrais un skript pour récolter des pommes mais je veux que d'ai que l'on casse le blocs il réaparait au bout de 10 second ! par exemple: le joueur casse le blocs sa va lui drop une pomme et il va devoir attendre 10 second pour que le block réapparaisse id du block : 18:3, Feuille de Jungles id de la pomme : 260
  17. Wafoux

    résolu Trier un tablist

    Hello ! Alors j'avais hésité à poster ça dans la section "Aide", mais du coup celle-ci me paraît pas mal car je n'ai pas encore commencé de base, même si mes recherches vous permettront très certainement de faire ce que je voudrais. Tout d'abord, les versions de MC/Skript/Add-ons: MC: Spigot 1.12.2 Skript: dev36 SkRayFall: dernière version à jour MundoSK: dernière version à jour Skelett: Dernière version à jour /!\ Ce n'est pas un add-on, mais un plugin: ProtocolLib (dernière version à jour) (J'ai mis ici uniquement les add-ons/plugin que je juge nécessaire quant à la tâche demandée) Ensuite, pour ce qui est de la demande: Ranger un tab (pour les joueurs, le header/footer je sais faire sans soucis) en fonction de variables de Skript. Cela veut dire que: Il n'y a aucun (et désolé, c'est une condition nécessaire !) et n'y aura pas de plugin de permissions Il faut ranger uniquement l'intérieur du tab, et ce en script, sans aucun plugins. (Oui, je sais il y a des plugins existants pour, mais j'aimerais juste du script) Cependant, tout add-on ou plugin tel que ProtocolLib peuvent être rajoutés. (Je ne voudrais pas de plugin comme CustomTab par exemple) Pour ce qui est du résultat voulu, c'est le suivant: Un rangement dans l'ordre de puissance du grade (Du genre Admin > Modo > Joueur) dans le tab, et... c'est tout ! Voici le résultat attendu: (On reconnaîtra ici le tab de Hypixel. On a pas admin ou quoi, mais on comprend que c'est ordonné x) Pour vous aider, j'ai pu commencé à chercher la doc etc: %player%'s [mundo[sk]] tab[list] name [mundo[sk]] tab[list] name of %player% (%-tablist%|%-player%'s tablist) contains players new tablist scores enabled in (%-tablist%|%-player%'s tablist) tablist name of %player% (in %-tablist%|for %-player%) %player%'s tablist name (in %-tablist%|for %-player%) tablist score of %player% (in %-tablist%|for %-player%) %player%'s tablist score (in %-tablist%|for %-player%) (show|hide) %players% in (%-tablist%|tab[list] of %player%) set tablist of %players% to %tablist% set %player%'s tablist to %tablist% create tab id %string% (in %-tablist%|for %-player%) with [display] name %string% [(ping|latency) %-number%] [(head|icon|skull) %-skin%] [score %-number%] delete tab id %string% (in %-tablist%|for %-player%) delete all id tabs (in %-tablist%|for %-player%) [display] name of tab id %string% (in %-tablist%|for %-player%) (latency|ping) of tab id %string% (in %-tablist%|for %-player%) (head|icon|skull) of tab id %string% (in %-tablist%|for %-player%) score of tab id %string% (in %-tablist%|for %-player%) (disable|deactivate) array tablist for %player% (enable|activate) array tablist for %player% [with [%-number% columns] [%-number% rows] [initial (head|icon|skull) %-skin%]] [display] name of tab %number%, %number% (in %-tablist%|for %-player%) (latency|ping) of tab %number%, %number% (in %-tablist%|for %-player%) (head|icon|skull) of tab %number%, %number% (in %-tablist%|for %-player%) initial icon of (%-tablist%|%player%'s [array] tablist) score of tab %number%, %number% (in %-tablist%|for %-player%) amount of (0¦column|1¦row)s in (%-tablist%|%-player%'s [array] tablist) (Ça c'est les tablist avec mundoSK et ProtocolLib). Les tablist depuis skripthub: [Contenu masqué] Et enfin le lien de MundoSK où l'auteur donne un exemple de ce qu'on peut faire avec MundoSK et les tabs: [Contenu masqué] Bien entendu, libre à vous de faire comme voulez, si vous arrivez à respecter mes conditions vous êtes géniaux ! Merci d'avance pour l'aide que vous apporterez, que le script soit complet ou non !
  18. Salut besoin d'aide avec mon skript de rankup en faite je voudrais retirer de l'argent au joueur mes que si le joueur n'a pas l'argent il ne peut pas rankup est ses la que je me trompes je n'arrive pas à faire en saurte que le jouer ne puisse pas rankup si il n'a pas la money Mon code: Command /rankup <texte>: Trigger: If arg 1 is "elite": If player has permission "lol.rkelite": Exécuté console command "manuadd %player% elite" Exécuté console command "eco take %player% 20000" Exécuté console command "bc le joueur %player% vien de rankup &1elite" Je n'es pas d'Addon je suis en 1.8 Je n'y arrive pas sa fais 20h que je suis sur se skript
  19. Bonjour, je poste ce sujet car j'aurais besoin d'aide par car j'ai un problème avec un morceaux de code. En effet, quand je reload le skript il y a aucune erreur mais quand j'ai voulu testé cela, rien ne s'est pas passé in game, mais la console a envoyé plein de message d'erreur. Ma version MC est 1.12.2, celle de skript est v2.2-dev36 et celle de tuSKe est 1.8.2 Voilà le code: function InvSee(p: player,a: player): wait 1 tick open virtual chest inventory with size 5 named "&6Inventaire %{_a}%" to {_p} make a gui slot 36, 37, 38, 39, 41, 42, 43 and 44 of {_p} with white_stained_glass_pane named " " to nothing make a gui slot 40 of {_p} with oak door item named "&cRetour" to run {_p} command "/view %{_a}%" make a gui slot 0 of {_p} with slot 9 of {_a}'s inventory to run function RemoveItem(player, arg 1, 9) function RemoveItem(p: player,a: player,n: number): unformat the gui slot {_n} of {_a} close the inventory of {_p} InvSee({_p}, {_a}) Et ce que la console m'indique: Voilà merci d'avoir lu ce sujet, en espérant que vous pourrez m'aider a résoudre ce problème .
  20. Bien le bonjours, j'essaie de faire ne sorte que selon le grade du joueur le salaire soit différent. Comme les grade sont en inherience je ne peut pas passer par les perm pour check et donc j'ai décider de passer par un Display's name contains, Le probleme est que je continue de recevoir le même montant peut importe le grade. Voici la partie du code en question, Vous aller surement toute suite trouver le probleme contrairement a moi même après avoir tenter de multiple chose depuis plus de 2h. Merci de votre temps et désolé du dérangement avec mes skript mal fait lol ^^ command /salaire: trigger: set {_salaire} to difference between {salaire.%player%.commande} and now if {_salaire} is less than {@Cooldown}: set {_salaire} to SalaireDelay(difference between {salaire.%player%.commande} and now, {@Cooldown}) message "&8&l-----------------[ &b&lSalaire &8&l]----------------" message " &cVous avez deja recu votre salaire aujourduit !" send "" message "&cIl reste %{_salaire}% avant de pouvoir a nouveaux recevoir ton salaire" message "&8&l------------------------------------------------" else: if player's display name contains "Citoyen": set {salaire.%player%.commande} to now message "&8&l-----------------[ &b&lSalaire &8&l]----------------" message " &bVous venez de prendre votre salaire" make console execute command "eco give %player% 50" message "&8&l------------------------------------------------" wait 5 seconds else if player's display name contains "Héros": set {salaire.%player%.commande} to now message "&8&l-----------------[ &b&lSalaire &8&l]----------------" message " &bVous venez de prendre votre salaire" make console execute command "eco give %player% 100" message "&8&l------------------------------------------------" wait 5 seconds
  21. Bonsoir, en gros mon problème est le suivant, j'ai fais un skript de kitpvp tous fonctionnait pendant des semaines jusqu'à ce que il se met à crash, il fait fermer le chat à tous le monde l'inventaire de tous le monde, impossible de se déconnecter sans fermer mc. Il fais aussi comme si on bougeait, quand on veut se tp j'ai mis un " on any move ", et bien ce dernier détecte un mouvement en continue chez les joueurs et j'ai pu relever une erreur que je n'est jamais eu avant. Voici le lien : [Contenu masqué] Merci à ceux qui savent d'où ceci pourrait venir, si vous voulez d'autres infos dites le moi.
  22. XarFyV

    résolu Skript ANTIAFK

    Salut je tient un serveur 1.9.4 et je voudrais un skript pour une version 1.9.4 Le skript servirait a kick les personnes afk au bout de 30 minutes ? (meme ceux qui mine sur la meme position) Je voudrais que ceux qui sont sur les memes coordonées pendant 25 minutes soit kick (car mon serveur divient n'importe quoi Je voudrais aussi une permission pour bypass cela (quand je fais des modifs sur le serveur c'est tout de meme simpas de ne pas se faire kick) Voila, j'espèque que vous m'avez compris ! Merci ?
  23. Hmm bonsoir, J'ai une petite question à vous posez cher membre de serveur. Je modifie mon gui pour qu'il soit adapté pour tuSKe, le problème est le suivant : format slot 0 of player with diamond_pickaxe named "&b&lMine" with lore "&7Vous téléporte à votre mine" to teleport player to {mine.grade} Je pense bien que le "to teleport" ne fonctionne pas ... une idée de comment faire sans passer par une commande ? Cordialy, Me
  24. Bonjour, Après le désinstallation du déprécié addon Umbaska, j'ai perçu quelques problèmes au niveau des mes skripts : Les syntax appellant une armor stand ne marches plus : spawn an armor stand at player on spawn of armor stand: on despawn of armor stand: [...] L'erreur que ça engendre : can't understand this event: 'on spawn of armor stand' (NomDeMonPlugin.sk, line 513: on spawn of armor stand:') Version serveur: 1.8.8-R0.1-SNAPSHOT Version skript: 2.2-SNAPSHOT Addons et Versions : - WildSkript 1.8 - SkStuff 1.6.4.1 - Skellet 1.9.6b - SkDragon 0.14.0 - SkRayfall 1.9.12 - SkQuery-Lime 3.6.0 J'ai beau chercher sur internet, les solutions ne fonctionnent toujours pas, merci de votre aide d'avance .. Cordialement, FyRoOxX PS: Demande-moi, si vous voulez d'autre informations, je modifierai ce post !
  25. Version de minecraft / skript : 1.12.2 / dev36 Type du skript : Utilitaire Description du script en détails (3 lignes ce n'est pas assez détaillé) : Bonsoir, menu gui : Ce skript permet d'avoir un menu gui dés qu'il clique sur un panneau appeler "hub" et donc d'avoir plusieurs item pour pouvoir spawm dans plusieur monde - Un monde que j'ai appeller : Usines - Un autre qui est le nether Commandes éventuelles avec les permissions : Autres précisions (bout de skript déjà fait, systèmes actuellement utilisés, etc) :
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