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  1. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.6.4 Addons utilisés: Skacket v1.0.5, skript-gui v1.3, skript-yaml v1.4, skript-reflect v2.3, skRayFall v1.9.25, WolvSK v1.72 Type du skript : Ouvrir une enclume virtuelle pour récupérer des donnés Description du script : Bonjour, je souhaiterais créer une enclume virtuelle. Le joueur pourra modifier un papier dedans, et ensuite pouvoir récupérer le texte modifié. J'ai créé un GUI avec Skacket 1.0.5 mais cela marche a moitié. command /enclume3: trigger: open an anvil gui named "Bien" to player with a paper named "Enter player name..." on close anvil gui named "Bien": set {_nomhome} to event-text send "%{_nomhome}%" Je peux bien modifier le texte de papier, cependant cela ne fait rien quand je valide. Et on peut retirer le premier papier. Et les version Skacket suppérieur à 1.0.5 ne sont pas détectés par mon serveur
  2. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : Dernière version Addons utilisés: TusKe, skrayfall, skkelett, skquery, skutilities, wildskript, skstuff Type du skript : Faire en sorte que mon menu soit intact et non déplaçable mais que les commandes soient aussi utilisables Description du script : Bonjour, petit soucis de skript en gros: Accéder à un menu via ma boussole de téléportation = les objets du menu sont déplaçables et n'exécutent pas leur commande Par contre, quand la commande est directement tapée sans passer par le menu, tout est fonctionnel Voilà mon code : (aucune erreur dedans, je précise) command /acces: trigger: wait 2 ticks open virtual chest inventory with size 6 with name "&dMenu Principal &fギダホ" to player create a gui slot 45, 46, 52, 2, 3, 4, 5, 6, and 53 of player with pink stained glass pane named " " to do nothing create a gui slot 0, 1, 7, and 8 of player with pink stained glass named " " to do nothing format slot 49 of player with painting named "&d&lSélectionner un HUB" with lore "&f||&8─ &7Sélectionne le HUB dans lequel tu||&7veux être parmi ceux disponible(s).||&f||&a➨ &eClique ici pour parcourir" to run [make player execute command "/hublist"] format slot 48 of player with glowing 0351:9 named "&d&lBoutique" to be unstealable format slot 51 of player with glowing 425:9 named "&d&lParamètres" to be unstealable format slot 47 of player with glowing 0373:8261 with no nbt named "&d&lMon Profil" with lore "&f||&8─ &7Pseudo: &d%player%||&8─ &7Yens: &e0.00&e&l¥||&f||&8─ &7Temps de jeu: &a[]||&f||&a➨ &eClique ici pour y accéder" to be unstealable format slot 50 of player with glowing 0171:6 named "&d&lRéseaux Sociaux" to be unstealable set slot 22 of player's current inventory to player head with custom nbt "{display:{Name:""Ninja""},SkullOwner:{Id:""0d7c9677-c39b-4a72-b0e0-6e288680660f"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvY2RhMWYxNDkwNDIyMTg5NWMxMjg4NzM2MDdlNGEyYmU0NTQwYTc1NzVlMzZlNzcxODUwMTY4NTUwNDVkZjViMSJ9fX0=""}]}}}" named "&d&lKitPvP &5SAISON 1" with lore "&8Exclusif - 1.8+&f||&f||&7Dans ce mode, armez vous des compétences d'un ninja||&7pour mettre vos adversaires au tapis.||&7Utilisez les cinq éléments, &7votre ninjutsu et vos||&7compétences pour remporter vos duels.||&7Courage et bravoure seront implacables pour||&7vous frayer une réputation légendaire.||&f||&f&lCompétitif, Casual||&fユフブサネヌ, イェマネノ||&f||&d➨ &5Cliquez &dpour rejoindre !|| &70 joueurs connecté(s)" set slot 21 of player's current inventory to player head with custom nbt "{display:{Name:""Cherry Blossoms""},SkullOwner:{Id:""1fb051b1-7582-4f44-8914-8e5e65865e92"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMzBhMzlkYTJjMDk5ZjcyNzc5NjkxODRjYTMyYTc0YTUzYWVhNWJjOGI2NDVmYmRmNWYzMWU1ZmJiYTc1Zjg0NCJ9fX0=""}]}}}" named "&d&lHungerGames" set slot 23 of player's current inventory to player head with custom nbt "{display:{Name:""Sakura Flower Bag""},SkullOwner:{Id:""b0bc5b40-c8af-4c95-bfa9-94022ceeeace"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYTgxNjdhYTIxYWI1YmE3ODFjNGVmODhhZTRjMmFlODM1NzJkMTYyYTkwMGViYTAzZDRkM2Q0OWEyMWNhMzFkMiJ9fX0=""}]}}}" named "&d&lPlus tard" command /hublist: trigger: wait 2 ticks open virtual chest inventory with size 1 with name "&8Liste des HUBs &fギダホ" to player create a gui slot 3, 4, 5, 6, 7, and 8 of player with black stained glass pane named " " to do nothing format slot 0 of player with glowing red clay named "&c&lHUB 1" with lore "&f||&8▪ &7Statut: &aOuvert||&8▪ &7Joueurs: &a1&8/100||&f||&a➨ &cDéjà connecté" to run [make player execute command "/messageerreurhubouvert"] format slot 1 of player with green clay named "&a&lHUB 2" with lore "&f||&8▪ &7Statut: &cFermé||&8▪ &7Joueurs: &c0&8/100||&f||&a➨ &7Cliquez pour &arejoindre" to close then run [make player execute command "/messageerreurhubferme"] format slot 2 of player with blue clay named "&b&lHUB 3" with lore "&f||&8▪ &7Statut: &cFermé||&8▪ &7Joueurs: &c0&8/100||&f||&a➨ &7Cliquez pour &arejoindre" to close then run [make player execute command "/messageerreurhubferme"] merci de m'aider
  3. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 1.8 Addons utilisés: Skript, TusKe, SkStuff [...] Type du skript : Donner un objet à la connexion Description du script : Donner à la connexion un objet Exemple : on join: format slot 4 of player with emerald named "nom que tu veux" to be unstealable Sauf que, déjà ça met 5-6 secondes à arriver à la connexion, rien à voir avec le tps je suis en local, et de plus il se met au slot 0. Merci de m'aider
  4. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Tete customiser Description du script : Bonsoir je demande votre aide s'il vous plait car je souhaiterais faire un menu (inventaire) avec des têtes customisé , et j'aimerais savoir comment faire j'ai essayer plusieurs choses mais sa ne donne rien , si quelqu'un a quelque chose je suis preneur. Je sais que y'a des sites ou son référencer plein de tete customisé [Contenu masqué] Merci,
  5. Version de Minecraft : 1.18.2 Version de Skript : 2.6.3 Type du skript : Une bordure pour chaque île et dans le même monde Description du script : Salut, je cherche depuis quelques jours mais je ne trouve rien à ce sujet qui est d'avoir un skript pour que les joueurs ont une bordure attitrée comme dans les plugins (skyblock, oneblock, etc.) j'aimerais déjà savoir s'il est possible de le faire si c'est le cas d'avoir une aide merci à vous.
  6. Bonjour, j'ai un serveur PAPER 1.18.2, avec un seul plugin, Skript, il n'y a aucun adons. Quand je fais une commande qui est "sensé" enregistrer une variables et que je redémarre mon serveur celle-ci ne s'est pas enregistrer. Voici le code : command /test: trigger: set {test} to 1 command /test2: trigger: send {test} to player J'ai fais ce code pour essayer de trouver le problème. Donc quand je fais /test puis /test2 ca m'envoie bien "1" mais quand je redémarre mon serveur et que je fais /test2 ca ne m'envoie rien alors que c'est censé m'envoyer "1". Le fichier "variables.csv" est vide, il ne contient aucun texte. Je n'ai évidemment pas touché a la config de Skript, et il n'y a aucune erreur dans la console, ma version Java et la SE Développement 19.0.1. J'ai aussi essayer sur un serveur Spigot en 1.17 et sur un serveur Paper 1.17 et la encore une fois ca n'a pas marche, à part une fois sur un serveur Spigot 1.17 mais je ne sais pas comment... Merci
  7. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2 / dev37c Type du skript : Le mythique minijeu PitchOut sur bungeecord Description du script : Bonjour ! Alors je vous explique, j'aimerais que lorsequ'un joueur rejoint le serveur, il est directement mis en aventure et tp a un point. (au lobby) Lorsequ'il y a plus de 2 joueurs sur la partie, un compte à rebours commence (de 30 seconde), et après la partie commence, les joueurs sont téléportés aléatoirement sur la map, avec des points de spawn prédéfinit (voir commande après) Les joueurs ont un arc infinité, punch 2, une flèche et une pelle punch 5. Ils ne peuvent pas perdre de vie, mais il ont une barre de vie de 3 coeur (voir après). Lorse qu'un joueur tombe il perd un coeur et est retéléporter aléatoirement sur la map, quand ces 3 coeurs sont finis, il est en mode spectateur, avec un lit rouge pour retourner au hub (le serveur se nomme lobby) Une fois que la partie est terminé, j'aimerais qu'il y ai des feu d'artifice un peu partout, avec un title Victoire de %player% et au bout de 3 seconde il sont tous téléporté au hub Liste des commandes : /hub -> Connecte le joueur au serveur lobby (/lobby en alias) /setlobby -> Set le lobby du jeu (permissions set.lobby) /addspawn -> Ajoute un point de spawn (permissions add.spawn) Merci beaucoup d'avoir lu ! et désolé des fautes
  8. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: Multiverse,worldguard,essentails.etc Type du skript : tp lobby quand on deco du serve. Description du script : Bonjours j'aimerais avoir un Skript Quand on quitte Le serve sa tp directement dans le monde lobby ,
  9. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.6.4 Addons utilisés: Aucun Type du skript : Refill de coffre tout les 5h Description du script : Bonsoir Bonsoir ! Je ne sais pas si c'est possible de faire cela mais en gros mais j' aimerais faire un serveur ou il y aura du stuff dans des coffres et j'aimerais que le stuff de ses coffres se regen tout les temps x donne. Imaginons: je prend une pomme dans un coffre et bien dans 5h elle respawn dans ce coffre. Merci d'avance.
  10. Version de Minecraft : 1.19 Version de Skript : LATEST Addons utilisés: SKQuery Type du skript : Custom economy skript that allow player to share money between their team Description du script : Hello, I'm a beginner at skript but i search a way to make skript command that allow the player to create custom shared account with their friend, see their money, withdraw and put money on it anybody to help me ? thanks for all !
  11. Version de Minecraft : 1.19.2 Version de Skript : 2.6.3 Type du skript : Skript entreprise Description du script : Bonjour, J'aimerai faire un Skript Pour la création d'entreprise . Un staff avec les Permission Ent.Staff Pourrais crée une entreprise a un joueur command /ent cree <player> <text> : permission: ent.staff trigger: if arg 1's balance is more than than 50000: execute console command "/eco take %arg 1% 50000" execute console command "/broadcast &d[Information]&6 %arg 1% a acheté son entreprise" (( Suite pour enregistre nom du jouer et entreprise )) Player pour le nom du jouer et Text pour le nom de l'entreprise Une fois entreprise crée J'aimerai quelle sois enregistrer a fin que le joueur est bien sont entreprise après déco reco Donc le propriétaire de l'entreprise pourrais par lui mémé inviter des joueur dans sont entreprise command /ent invite <player> <text> permission: ent.proprio trigger: <Player> pour la personne a inviter et <text> pour l'entreprise mais faut vérifier que la personne qui invite est bien propriétaire de l'entreprise écrit en Arg 2 Quand la personne est ajouter a l'entreprise il doit être ajouter a la région exemple execute console command "/rg addmember entreprise <player>" Puis bien sur une dernière Command pour virer la personne command /ent virer <player> <text> permission: ent.proprio trigger: donc pareil vérifier que la personne qui vire est bien le propriétaire de l'entreprise écrit en Arg 2 et que la personne virer sois retirer de la région Merci d'avance pour les réponse en dessous de ce poste
  12. Version de Minecraft : 1.19.2 Version de Skript : 2.6.3 Type du skript : Bonjour quelqun pourrait il me faire un system de bank spawner. Description du script : Il faut que, quand un spawner est placé, le spawner est enregistrés via variable, et quand le joueur effectue un /spawners il a acces à un menu avec la liste de ses spawners et dessus, les corrdonés et le monde du spawner. Il faudrait donc que quand le spawner est cassé, sa l'envoie dans le menu ou il peut être récupérable. Avec, il faudrait un moyen de give et de pioche à spawner (giveable elle aussi) Avec le système de pioche à spawner et il faudrait que quand une pioche casse un spawner deja approprié, que le spawner ne ui reviennt pas. Avec skbee si possible. (merci d'avence pour vous réponses)
  13. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Changement de la mort mc par défaut par un K.O.. Description du script : Bonjour, vous savez développer skirpt ? Super et tu à envie de m'aider ! Merci° Ce que j'aimerais que vous développer cerait que quand on meur dans mc à la place de mourir ce sois un K.O (duré 2minute puis fin des effets) ou le skin est au sol qui ne peux plus bouger, pue de vue(effet noir), et si posible qui ne puisse pas changer d'item qui puisse juste drop des item. mMerci de votre aide précieuse. Pour ceux qui sont intéintéressés je fais un server star wars on cherche du staff. [Contenu masqué]
  14. Version de Minecraft : 1.19 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : J'aurais besoin d'un skript de claim plutot complet qui fonctionne avec une interface de gui et passe par un adons database Description du script : BIen entedu c'est assez long et complex à faire je suis donc pret à récompensé la perssone qui pourra me faire sa.
  15. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : J'aurais besoin d'un skript qui modifie le prix des trade pour le mending en mettant le prix à 20 bloc d'emeraude plutot que 20 emeraude Description du script : D'apres ce qu'on m'a dit il faut SKbee mais je sais pas dutout comment faire merci d'avence
  16. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : Un skript de particules comme funcraft (les particules admin) Description du script : J'aimerais un skript comme funcraft un skript de particules plus précisément comme la vidéo ci-dessous je tien a c'est particule pour mon serveur j'espère que ma demande sera pris au sérieux merci au personne qui vont m'aider cordialement Inuwashiii gradeperso_particles_20201219001.mp4
  17. Version de Minecraft : 1.18.2 Version de Skript : 2.6.3 Addons utilisés: skRayFall : 1.9.28 / SkQuery : 4.1.7 / Skellet ; 2.0.7 Type du skript : Je voudrais que quand on rentre dans une région précise, ça regarde si l'on a toute l'armure en cuir et si oui, un npc se met à nous attaquer Description du script : J'ai donc un problème, la région marche correctement : c'est détecté mais l'armure me fait une erreur. Le script n'arrive pas à trouver l'armure enfin la condition de marche pas. Il y a aussi une autre partie du code : quand le npc est censé nous attaquer : ça me met aussi une erreur. S'il vous plait, aidez moi ! Voici le code : on region enter: if "%region%" contains "pyramide": if player is in world "quest2": if player is wearing all leather armour make the last citizen attack player
  18. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 4.1 Type du skript : execution d'une commande Description du script : Bonjour, je souhaite créée un mode de jeu UHC mais je rencontre un problème. Lorsque j'éxecute une commande, je souhaiterais avoir les effets qu'un joueur possède. Mais après de nombreux essais je n'y arrive toujours pas. Pourriez vous m'aidez s'il vous plaît Voici mon script: command /ten <text> <player>: trigger: if "%{uhc::sao::player::Limule}%" is "%player%": if "%arg 1% is "sage": if arg 2 is not set: message "&cVeuillez rentrer un joueur." else: if player is arg 2: message "&cVeuillez rentrer un joueur autre que vous." else: message "Ces effets de potions : %active potion effects on arg 2%" Merci d'avance. PS: les tabulations ne sont pas respecté dans mon message.
  19. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : Porte qui s’ouvre avec une commande et qui se ferme après Description du Skript : Bonjour , J’aimerais avoir une commande qui ouvre et ferme une porte à des coordonne précise : /porte 1 , ouvre la porte numéro une et la referme après 2 seconde.
  20. Bonjour, J'ai un problème avec le "Cancel event". J'aimerais faire en sorte que lorsque j'ai un œil de l'end dans la main et que je click droit sur un PNJ qui m'ouvre un menu, cela n'utilise pas l'œil de l'end. Le problème est que lorsque j'utilise l'effet "Cancel event" dans un "On right click with ender eye" ça utilise quand même l'œil de l'end mais cela m'empêche d'ouvrir le menu du PNJ Si ça peut aider: - le menu s'ouvre par un PNJ qui simule une commande entrer dans le tchat - L'œil de l'ender que j'utilise est un item custom avec un nom et un lore custom on right click: if player's tool is an ender eye: cancel event Merci d'avance pour votre aide ! =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Plus d'infos sur les plugins / addons que j'utilise: Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: SKellett (v1.9.11), Skript-yaml (v1.3.2), SkUtilities (v0.9.2), SkQuey (v4.1.1), TuSKe (v1.8.2), SharpSK (v1.6.4), SkStuff (v1.6.4.1)
  21. Version de Minecraft : 1.18.2 Version de Skript : 2.6.3 Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall, script-db, SkBee Type du skript : Récupérer la personne qui a lancé la grenade Description du script : Bonjour à tous ! J'ai créer un mini-jeux PvP sur mon serveur, ça se passe sur une map dédiée. Les joueurs sont répartis en 2 équipes (rouge et bleu) et se font give automatiquement un arc, des flèches et 2 boules de neige qui font office de grenade. Mon Skript fonctionne très bien mais j'ai un souci avec les grenades. En effet, il y a un compteur d'éliminations et de morts. Quand les éliminations sont faites à l'arc, le compteur fonctionne mais lorsque l'élimination est faite avec une grenade, je ne peux pas récupérer le joueur qui a lancé la grenade pour lui rajouter 1 élimination. Voici le code que j'utilise pour la grenade : on right click with snowball: if event-item's name is "&c&lGrenade": cancel event shoot a snowball at speed 1 remove 1 snowball from player on projectile hit: if projectile is snowball: # named "&c&lGrenade" ne fonctionne pas wait 1 seconds create safe explosion of force 2 at location of projectile loop all living entities in radius 4 around location of projectile: damage loop-entity by 4 Et voici l'évènement "on death" pour le compteur d'éliminations et de morts : on death: clear drops clear victim's inventory if victim is in "hide_and_kill": if damage cause is unknown: set death message to "" broadcast "&7%victim%&r s'est fait explosé" in "hide_and_kill" #----------- Ne fonctionne pas ----------- add 1 to {hk.death::%victim's uuid%} add 1 to {hk.kill::%attacker's uuid%} #----------- /Ne fonctionne pas ----------- else if damage cause is projectile: set death message to "" broadcast "&7%attacker%&r a shooté &7%victim%" in "hide_and_kill" add 1 to {hk.death::%victim's uuid%} add 1 to {hk.kill::%attacker's uuid%} else if damage cause is attack: set death message to "" broadcast "&7%attacker%&r a tapé &7%victim%" in "hide_and_kill" add 1 to {hk.death::%victim's uuid%} add 1 to {hk.kill::%attacker's uuid%} Comme vous le voyez, j'utilise le damage cause "unknown" pour la grenade car aucun autre ne reconnait l'explosion. Comment puis-je récupérer le joueur qui à lancé la grenade afin de mettre correctement le compteur d'éliminations à jour ? PS : Dans l'évènement "on projectile hit", je ne peux pas lui demander si le projectile a bien le nom ""&c&lGrenade". Du coup, l'explosion se fait aussi avec les boules de neige normales. Une possibilité ? Merci à tous pour votre aide !
  22. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : ShaneBeee 2.5.3 da691e2 Comparer La mise à jour « Nous ferons mieux cette fois » Description du script : Bonjour j'aimerais faire un skirpt pour changer le skin in Game avec une commande "/skin" si vous avez le code merci de me le donner.
  23. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.6.1 Addons utilisés: skript-gui Type du skript : Mettre un block selon la variable du joueur Description du script : Bonjour, j'ai commencer à faire un gui avec "skript-gui", j'aimerai que quand le joueur fait la commandes /skill sa lui affiche un gui, si la variable {skill::acro::%player%} n'est pas set, le premier slot est un block de bedrock, mais si la variable {skill::acro::%player%} est set, c'est une laine verte. Si vous voulez plus de détails dite le moi ! Merci si vous répondez.
  24. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 dev 36 Addons utilisés: SkQuery-Lime, skRayFall, skript-json, skUtilities, Tuske, Umbaska, WildSkrip Bonjour, je suis actuellement en train de développer un skript d'UHC, j'aimerai y introduire un système de Pregen de map avec une roofted de LG-UHC. J'ai cherché sur Skript-mc et ai essayé de me documenter sur divers autres sites mais en vain. J'espère que vous pourrez m'aider. Merci d'avance, Heldiqs.
  25. Version de Minecraft : 1.16.5 Version de Skript : 2.6.3 Addons utilisés: Addon1, Addon2, ...Type du skript : on any move Description du script : avoir un skript qui detecte si un joueur dans la var {freeze::*} bouge , et si il bouge l'enpecher et envoyer voici l'erreur renvoyer par mc "Unexpected entry "on any movement". check whether it's spelled correctly "&8&l[&9Zeoptia&8&l] &c&l[&3&lModerateur&c&l] &7vous avez été freeze !"
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