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  1. Bonsoir, je voudrais savoir si il était possible de récupérer le contenant d'un fichier .yml d'un serveur A pour le transféré au serveur B. Exemple: dans le fichier home/Serveur_A/plugins/Fichier/test.yml il y a écrit "Bonjour !", j'aimerais transférer ce fichier .yml sur home/Serveur_B/plugins/test.yml En espérant avoir été compréhensible sur ma demande. Bon réveillon de noël ! TadaSuke
  2. Bonjour à tous, J'ai un problème avec mon skript on death: if attacker is a player: if projectile is set: set the death message to " " if {boost.rushzone} is set: set {_boost} to 1*{boost.rushzone} if {swordname.%attacker%} is set: send "{@Prefix} &eVous&f avez tué &e%victim%&f avec &r%{swordname.%attacker%}%" to attacker set action bar of player to coloured "&e+1 money" play raw sound "random.levelup" at attacker with pitch 1 volume 10 send "{@Prefix} &eVous&f avez été tué par &e%attacker% avec &r%{swordname.%attacker%}%" to victim else: send "{@Prefix} &eVous&f avez tué &e%victim%&f" to attacker send "{@Prefix} &eVous&f avez été tué par &e%attacker%" to victim Le problème vient de : play raw sound "random.levelup" at attacker with pitch 1 volume 10 Je n'ai aucune erreur quand je reload le Skript, mais quand je fais un kill, ça ne fait aucun son (j'ai essaye de faire une commande /test avec le son). Merci à tous ceux qui prendront le temps de m'aider ?
  3. Bonjour ? Aujourd'hui je viens désespérément vous demander de l'aide car je n'arrive pas à mettre une tête avec une texture personnalisée (et non une tête de joueur) Rien ne marche, les syntaxes comme "with custom nbt" ou "with nbt" ne marchent pas ? Je suis en 1.13.2 spigot et j'ai tous les addons qui sont les plus utilisés, voici le code : command /gui: trigger: open virtual chest inventory with size 1 named "&ctest" to player format gui slot 4 of player with player head with nbt "{display:{Name:""&e&lChouette !""},SkullOwner:{Id:""14f316ce-9442-4884-8e43-5057451f104e"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYzNiZGU0MzExMWY2OWE3ZmRhNmVjNmZhZjIyNjNjODI3OTYxZjM5MGQ3YzYxNjNlZDEyMzEwMzVkMWIwYjkifX19""}]}}}" to do nothing Merci d'avance ?
  4. Bonjour ! J'aimerais votre aide par rapport à un problème que je viens d'avoir .. Enfaite c'est assez simple : avec un commande /test je fais spawn un armorstand avec le tag {Invisible:1} qui le rend incassable. Pour palier le problème je kill l'entité dans un event damage. Sauf que ça m'envoie un pavé dans la console, tellement que l'action de kill prend quelques secondes à se produire (mais au moins ça fonctionne). J'ai aucune erreur dans le code. Voici mes addons : Et la fameuse erreur (bonne chance ^^') : [Contenu masqué] EDIT : Ah oui et le code x) : on damage: if victim is an armor stand: set {_e} to victim kill {_e} send "oui" to attacker else: send "non" to attacker command /test: trigger: spawn armor stand at player's location set {_s} to last spawned entity add "{Small:1}" to {_s}'s entity-nbt add "{Invisible:1}" to {_s}'s entity-nbt set helmet of {_s} to green hardened clay
  5. Bonjour, Comme expliquer dans ce skript j'ai un problème avec mon distance between targeted block et la location de on joueur. Je cherche a faire un skript de grappin. Il consiste à ce que dés qu'un joueur fasse clique droit avec un diamant, cela vérifie si la distance entre le joueur et le bloque regardé est inférieur a 20. Si c'est le cas ça téléportera le joueur deux blocs au dessus du bloc regardé. Problème: cela me dit que la distance est égal a <none>... J'ai essayé: Remplacé targeted block par clicked block, ça ne marche pas, et j'ai aussi essayé d'autre syntaxe mais toujours ce problème de none... Mon code: on rightclick with diamond: cancel event set {_locgrappin} to location of the targeted block set {_locplayer.%player%} to player's location set {_grappindis.%player%} to distance between {_locgrappin.%player%} and {_locplayer.%player%} send "%{_grappindis.%player%}%" #le skript s'arrete la et ne veux pas aller plus loin car il me send "<none>" if {_grappindis.%player%} is more than 20: cancel event send "&cTrop loin ! Pas plus de 20 blocks !" to player else: add 2 to y-coordinate of {_locgrappin.%player%} teleport player to {_locgrappin.%player%} Merci d'avance ?
  6. Bonjour, Bonsoir, Ma version skript est : 2.2 dev 25 Version du serveur mc : 1.8.8 Ma demande : J'aimerai que quand le joueur faire /stop, sa lui affiche un hologram, pedant 5 seconds, à 2 blocs devant lui, biensûr j'arrive a le faire sa, mais le soucis, c'est que je sais pas comment faire pour que l'hologram suis le regarde du joueur, donc j'aimerai que quelqu'un m'aide si possible, aucun code disponible, c'est pour l'adapter dans un code personnel, merci de votre compréhension.
  7. Bonsoir, je suis venu en recherche d'aide pour savoir si il était possible de résoudre une erreur de skRayFall (scoreboard) sans modifié le scoreboard. Version du serveur : PaperSpigot 1.8.8 Version de Skript : 2.2-dev27 Version de skRayFall : 1.9.14 Voici l'erreur affichée dans la console lors du chargement du scoreboard : [Contenu masqué] J'aimerais savoir si il était possible de bypass la limite de caractères dans un scoreboard. J'espère n'avoir rien oublié, bonne fin de soirée ! - TadaSuke
  8. kirikoo972

    résolu Killer Money

    Bonjour j'ai codé un petit truc mais j'aimerais savoir si quelq'un peut le modifié en faisant en sorte que si le joueur a la permission "killermoney.vip" il gagne pas 10 mais 15 de money et si un joueur a la permission "killermoney.supreme" il gagne pas 10 mais 20 de money . Merci de votre aide on death of a player: if victim is a player: if attacker is a player: make console execute command "money give %attacker% 10" send "&aVous avez tué &c%victim%" to attacker send "&a+10 CR" to attacker send "&aVous avez été tuer par &c%attacker%" to victim
  9. Hellow, je pense que mon titre ne veut rien dire. Plus sérieusement : comment faire pour que l'entité prise dans une canne à pêche fasse quelque chose de précis ? Ya t-il un événement ou pas ? /!\ A savoir que j'ai déjà testé le on fishing, ça prends le joueur qui a la canne /!\ Version : dev37c | 1.12.2 Addons : SkRayFall, SkStuff, jNbt, Skelett, TuSKe, SkQuery Lime, MundoSK, Skript-Mirror et ProtocolLib Merci d'avance ?
  10. bonjour, suite a des erreurs sur un skript je revient vers vous. j'avais fait avec la commu skript-mc (discord) un menu achat vente de wagon, je me suis aperçu que quand on vendait un item le skript achetai et vendait tout l'inventaire. retour a zero........ j'ai donc refait le code suivant pour l'achat basé sur un autre fait avec "Weber_le_pêcheur" pour la partie achat. j'ai essayer de le renversé pour la revent "sans succé" je vient donc vers vous pour la partie revente de l'item dans le même menu. info utile: Mc 1.13.2 command /wmenu: trigger: open virtual chest inventory with size 1 named "§4Menu d'achat" to player loop 8 times: make a gui slot (loop-number - 1) of player with air make a gui slot 1 of player with {@item} named " &lAchat de wagon (50 Or)" to run: close player's inventory if player's money is bigger or equal to 50: remove 50 from player's money give {@item} to player send actionbar "Vous avez payé 50 Or pour ce wagonnet" to player else: send "{@noenoughmoney}" make a gui slot (loop-number - 1) of player with air make a gui slot 4 of player with {@item} named " &lRevente de wagon (40 Or)" to run: close player's inventory if player's money is bigger or equal to 40: give 50 from player's money remove {@item} to player send actionbar "Vous avez reçu 40 Or pour ce wagon" to player else: send "{@noenoughmoney}" make a gui slot 8 of player with barrier named "§4Retour" to close merci de l'aide apporté. Vincent.
  11. Salut, Mon but est aujourd'hui de créer un système de monnaie. Je voudrais savoir comment fait-on pour définir un nombre précis à une variable. J'ai tenté ceci : command admuriens [<offline player>] [<text>] [<number>]: permission: uriens.admin permission message: &cErreur : tu n'as pas accès à cette commande ! trigger: if arg 2 is "set": if arg 1 is set: if arg 3 is set: set {uriens.%arg 1%} to %arg 3% send "&6[Uriens] &fvous avez set %arg 3% urien(s) à &e%arg 1%" else: send "&cErreur : usage correct : admuriens <joueur> set <uriens>" command /moneyuriens: trigger: send "&6Uriens : &e%{uriens.%player%}%" Mais ça me met l'erreur suivante : Can't understand this expression: '%arg 3%' (uriens.sk, line 8: set {uriens.%arg 1%} to %arg 3%') Auriez vous une solution ? Je ne trouve pas de tuto clair. Je viens donc chercher de l'aide ici. Merci bien ?
  12. bonjour, je fait du code depuis peut ( c'est pas mon fort) et je bloque,..., je cherche a vendre un item (papier) qui quand on clique gauche on ai aces au TP coordonné une fois. j'ai commencer ceci mais pour le reste et la permission je ne sait pas, je me suis informé sur mes autres skript et la communauté, pour faire ses quelques lignes. si on pourrai m'aider a finir ceserai cool ? modiffier : version Mc 1.13.2 #---------------------------------------------------- #Skript réaliser par Victims_fr 2018 et la communauté de Skript-Mc" #---------------------------------------------------- options: noenoughmoney: &cVous n'avez pas assez d'argent pour faire cela. paper: paper #--------Event-------- on rightclick: if player is in world "lemonde": #paper if player's tool is paper: if name of player's tool is "&2&ltp": cancel event #--------command-------- command /papered <text>: trigger: #if player is in world "lemonde": #paper if arg 1 is "paper": if player's money is bigger than 250: remove 250 from player's money give paper to player permission: tpc send "Vous avez payé 250 Or pour ce paper" to player else: send "{@noenoughmoney}" to player command /mtpjoueur: trigger: open virtual chest inventory with size 1 named "&4Achat 250 Or" to player create gui slot 0 of player with paper named "&2&ltp (250 Or)" to run player command "papered paper" with permission "" create gui slot 1 of player with air create gui slot 2 of player with air create gui slot 3 of player with air create gui slot 4 of player with air create gui slot 5 of player with air create gui slot 6 of player with air create gui slot 7 of player with air create gui slot 8 of player with barrier named "&4Retour" to close set {papernet.menu.%player%} to true on inventory close: if {papernet.menu.%player%} is true: delete {papernet.menu.%player%} command /tpc [<player>]: cancel event if player have permission "tp.use": if arg 1 is not set: message "&8 [&c!&8] &4Précisez le nom du joueur où vous devez être téléporté !" play raw sound "mob.irongolem.hit" at player with pitch 1 volume 1 if arg 1 is set: message "&8 [&cTP&8] &cTu vas être téléporté à &l%arg 1% &c!" play raw sound "random.pop" at player with pitch 1 volume 1 teleport player to arg 1 else: message "&8[&c!&8] &4Vous ne pouvez pas exécuter cette commande !" play raw sound "mob.irongolem.hit" at player with pitch 1 volume 1 # merci de l'aide apporté. vincent
  13. MrFlorentin

    Skript RP (1.12.2)

    Version du skript : 1.12.2 Type du skript : Skript de farm Bonjour ! Après plusieurs heures de recherches sur le forum, je ne trouve pas LE skript correspondant à ce que je recherche ! (Attention ! A prendre en compte: je ne sais pas trop coder des skripts !) Je m'explique : Je recherche un skript de farm qui, avec une permission, quand un joueur fait clique droit avec une pioche en fer renommé "&7Pioche", ouvre un menu (Voir photo) et qui, à la fin du chargement (1 seconde = 1 laine), ferme le menu et donne au joueur 3 fer. D'ailleurs j'aimerai que lorsque le joueur ferme l'inventaire volontairement, cela annule l'effet et donc à la réouverture ne remet pas les laines de l'action précédente. PS : Si possible, j'aimerai modifier le skript si jamais j'aimerai faire d'autre chose avec ! (Par exemple pour d'autres items...). J'espère qu'un skripteur/skripteuse viendra m'aider ! Cordialement, MrFlorentin.
  14. ZEF_byblack_

    résolu Skript fly

    Bonjour je souhaite remercier d'avance ce qui m'aideront. je souhaiterais un skript que lorsque on clique avec une plume le fly s'active pendant 30 seconde Mes addon: Skmorkaz ,SkQuery ,SkRayFall ,SkStuff ,TuSke ,SharpSk ,Skellet ,Umbaska ,WildSkript skript : 1.8.8 pour ma part j'ai fait cela mais sa ne marche pas : on right click with glass: If name of tool of player is "&c&lSort De Fly": set player's flight mode to true send "&aSort de Fly lancé !" Wait 30 seconds set player's flight mode to false si quelqu'un a une idée merci
  15. Bonjour je voudrais faire un skript que lorsque on clique avec une tête un sort se lance le problème j'ai fait un skript aucune erreur mais rien ne se passe on right click with head: If name of tool of player is "&c&lSort De Saturation": apply saturation 255 to player for 5 second send "&aSort de Saturation lancé !" Mes addon:Skmorkaz ,SkQuery ,SkRayFall ,SkStuff ,TuSke ,SharpSk ,Skellet ,Umbaska ,WildSkript Merci de votre aide en avance
  16. Bonjour ! J'ai besoin d'aide car quand je reload skript, ça met "An internal error ...". J'ai vérifié aucun skript n'a d'erreurs donc ça ne vient pas de la. J'ai cherché partout sur skript-mc, rien trouvé a ma demande. Merci d'avance!
  17. Bonjour, Je viens vers vous pour une aide concernant un souci que j'ai pour la reconnaissance d'un des blocks que j'utilise sur un serveur. Info: Serveur 1.7.10 Version skript : 2.2 Je tente d'utiliser un block du mod Thaumcraft dans un skript afin de créer la commande suivante : on walking on Thaumcraft_Blocktaint: damage player by 1 hearts Seulement j'ai une erreur : Thaumcraft_Blocktaint is not block En cherchant dans les aliases j'ai remarqué que l'id du block cité ci dessus était déjà actif pour un autre type d'objet qui lui n'est pas un block. L'id du block posant problème dans mon skript est : 425 Merci de votre aide ?
  18. Bonjour/Bonsoir ! Je suis Akame, je suis fondateur d'un serveur moddé RP, j'ai un petit problème, je suis sous Cauldron 1.7.10, j'ai Skript(ISSOU) WildSkript, TuSke, et Skellett, tous se passe mal par exemple mon skript de banque qui contient ceci: on right click 1150:1 with 4253: trigger: setblock air at event loacalization wait 45 seconds setblock 1150:1 at event loacalization on right click 41 with 4253: trigger: setblock air at event loacalization wait 60 seconds setblock 266 at event loacalization Refuse de marcher ! Pareil pour les GUIs ! Il refuse de marcher .... Serait t'il possible de m'orienter vers le problème ? Signer Akame ...
  19. Bonsoir, c'est bien l'une des premières fois ou je demande de l'aide, mais cette fois je bloque. J'essai de faire un tracker de position directionnel comme l'on peut voir sur ce screen C'est souvent utilisé en UHC pour montrer ou sont nos coéquipiers. Pour la distance entre les 2 joueurs c'est évidemment pas un problème. Le soucis viens de la direction. La flèche peut être dans 8 positions différentes. Autre exemple : Je pense qu'il faut utiliser les degrés d'orientation du joueur -> player's yaw Mais après j'arrive pas à trouver une solution pour savoir si le joueur regarde dans la direction de l'autre joueur ou alors qu'il regarde à droite, à gauche, ou à l'opposé de cette direction. Si jamais quelqu'un a une idée. Plusieurs recherches du coté français et anglais n'ont rien donné. A moi si quelqu'un a les icônes des 8 flèches je veux bien ? Merci.
  20. Bonjour À tous je remercie toute les personnes qui vont faire le skript. Je voudrais un skript de protection de compte précise c'est-à-dire genre le fondateur de mon serveur s'apelant xfireblue se connecte à chaque fois que se compte se connecte son ip est enregistré dans une fiche a part ou dans le fichier il y a cette présentation . Pseudo : IP : Heure de la connection : Compte existant sur authme : c est à dire est ce que lip quil tente de se connecte à telle des compte enregistré sur le serveur
  21. Bonjour, je possède une variable qui est la date d'inscription d'un joueur, mais celle-ci est du type string. Je souhaiterais la convertir en date (comme si l'on récupérait "now" de façon brute). En timespan le code retourne la même chose et quand j'essaie de calculer la différence entre now et cette variable ... du vide. Auriez-vous un moyen fonctionnel de convertir un string en date et de calculer la différence entre 2 dates ? Skript : 2.2 dev 25 Spigot : 1.8.8 Exemple
  22. Mr_Kofte

    résolu Chat RP

    Bonjour à toute la communauté ! Voilà je vous expose mon soucis, je développe mon serveur avec Skript, et je n'arrive pas à effectuer un chat réaliste. C'est à dire que quand un joueur écrit dans le chat, seulement les joueurs dans un rayon de 10 autour du joueur en question puisse recevoir son message, j'ai franchement tout essayé, avec les loop etc mais rien, voici tout de même mon bout de code: on chat: if {chatrp} is true: cancel event loop all players in radius 10 around player: send "&f%player% dit: &f%message%" to loop-player on join: set join message to "&b&l%player% &6vient de rejoindre le serveur !" wait 2 seconds message "Le serveur est actuellement en développement. (V.0.5)" to player send player title "&cLAURIAC &6RP" with subtitle "&3Version 0.5 !" for 5 seconds wait 4 seconds set {chatrp} to true send "&cServeur: &fVariable 'Chat_RP' activé" Le soucis c'est que la forme doit être comme cela: "Pseudo dit : message" comme indiqué ci-dessus. Cependant, je n'ai aucune erreur quand je reload, et mon Skript n'est pas pris en compte.
  23. Bonjour, avec un ami développeur, il m'a recement appris la base de skrip et certaine de ces utilisations, j'ai donc mon serveur [minawa] Beta, avec un chat skripter. plugins PermissionEX, qui j'aimerais mettre mon grade [panda] par default dans le tchat, car pour le moment, lorsqu'un joueur parle il et nomée en grade [none], Je souhaiterais seulement que l'on me disent le skrip du grade par default, Ps: Par contre la commande (skripter) /grade (pseudo) panda marche bien quand je leur met manuellement, mais je veut que cela soit automatique lors du message de bienvenue x) /grade pseudo panda = /pex add pseudo panda Merci de votre attention et j'espere trés vite une réponse x) Notre communautée ne va pas tarder a s'ouvrir x)
  24. Bonjour / Bonsoir. Commençons, alors je cherche depuis un moment comment faire plusieurs porte en fer différentes avec chacune une permission différentes ( par exemple: un joueur qui a le grade policier avec la permission "policier.door" peut ouvrir des portes de recrue et de policier mais il ne peux pas ouvrir une portes de commandant, lieutenant, etc... ). Donc je demande juste un skript pour mettre à une portes une permission mais pour chaque grade : Recrue, Policier, Brigadier, Lieutenant, Capitaine, Commandant, un administrateur police ( sauf que c'es pas un admin dans le sens toutes les permissions mais juste un grade ). ET faire en sorte que les grade en dessous de son supérieur ne puisse pas ouvrir ses portes ( genre une recrue ne peux pas ouvrir une porte de Policier, brigadier etc... ) Mais Commandant ou autres peut ouvrir celle des personne en dessous. classement des grade / rôles de plus petit au plus grand: 1. Recrue 2. Policier 3. Brigadier 4. Lieutenant 5. Capitaine 6. Commandant 7. Admin police a et aussi c'est que les owners/admin qui peuvent mettre la permission a la portes. désolée si c'est un peu gros a demander mais je suis bloqué... pour des personnes personne assez intéresser pour un serveur rp go me contacter sur discord : RoxWayz#1271 . Merci de m'avoir compris ! Cordialement, RoxWayz
  25. Bonjour, Je suis en train de créer un jeu pvp. J'aurais besoin que le joueur aie une épée en fer sharpness 2 Knowback 1. J'ai donc mis dans mon skript : set slot 0 of player to iron sword of sharpness 2 and knowback 1 Mais skript me met une erreur : a slot can't be set to 'iron sword of sharpness 2 and knowback 1 because the latter is neither an item type nor an item stack Auriez vous une solution ? Me manque-t-il un addon ?
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