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> NoaGamingFR

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Tout ce qui a été posté par > NoaGamingFR

  1. T'est en 1.8 ? *corrigé, faute de lecture*
  2. Réecris les lignes ou il y a les erreurs... Si tu sait lire (je blague mais c'est pas difficile) tu peut appercevoir qu'il y a un symbole à chaque erreure, c'est un espace mais que tu ne peut pas enlever, donc réécris les 4 lignes en question et tu n'auras plus de problèmes.
  3. Ca fonctionne pas mdrr [Contenu masqué]
  4. command /lban <player> <text>: description: Ban someone and log it to the server logs permission: endcore.ban trigger: ban arg 1 due to "%arg 2%" log "The player %arg 1% has been banned by %player% for %arg 2%" send "{@Prefix} &cPlayer &6%arg 1% &csuccessfully banned for &6%arg 2% &c!" to "admin/banned.log" broadcast "{@BanPrefix} &cThe player &6%arg 1% &chas been banned by &6%player% &cfor &6%arg 2% !"
  5. Tu set tout les messages de morts à "" et tu les refaits, exemple : tu met un wait à la fin de ton code, wait 1 tick, si target player est dead alors, broadcast "%player% a tué %target player%"
  6. Salut, quelque chose du genre devrait fonctionner : (pas le plus opti) if x > 100: if x < 199:
  7. > NoaGamingFR

    résolu [SKRIPT] Salaire Coins

    Pas de soucis, tu peut mettre ton sujet en résolu ? Merci
  8. > NoaGamingFR

    résolu [SKRIPT] Salaire Coins

    Bon vu tu as répondu je te le met ici, le code fonctionne (testé)
  9. > NoaGamingFR

    résolu [SKRIPT] Salaire Coins

    C'est vraiment très étrange, je ne vois pas d'ou vient l'erreure... Je vais essayer en solo ! (reste actif sur le poste, je vais edit ce message vers 21h20)
  10. > NoaGamingFR

    résolu [SKRIPT] Salaire Coins

    Pas de soucis, j'attend 'votre' réponse ahah Petite erreure: il faut corriger : on join: set {time.%player's uuid%} to 0 par on join: if {time.%player's uuid%} < 1: set {time.%player's uuid%} to 0
  11. Bonjour, je voudrais m'intèrésser au BDD dans skript, car j'ai un network [bungee] (pour l'instant en local, mais j'ai déjà le vps pour...) j'aurais donc voulu avoir un exemple/une aide afin d'avoir dans ma BDD une table monnaie par exemple, avec - joueur - monnaie (et pouvoir lire et écrire dans cette table, car j'ai compris le tuto, mais pas très bien pour faire ce type de trucs !) Si vous préferez que je créer un sujet, je peut le faire
  12. > NoaGamingFR

    Script récolte

    Il faudrait éventuellement argumenter ses phrases, quelles sont les erreures, éviter les doubles postes (sur ton autre sujet similaire), savoir remercier (d'avoir essayé ?)... Je le fairais plus tard si j'ai l'envie et le temps. bisous mdr
  13. Pas de soucis, met ton sujet en résolu et #like si tu veut (personne te force)
  14. > NoaGamingFR

    [Kill message] skript

    Pourquoi utiliser le title mc, utilise les titles parmit tant d'addons.. [Contenu masqué] title
  15. > NoaGamingFR

    Script récolte

    Tu aurais pu mieux faire, par exemple pour le wait, faire un loop, ou faire un diffèrence between (mais inutile pr 5s et ce code), give via skript ^^' et le else inutile non ?
  16. > NoaGamingFR

    résolu [SKRIPT] Salaire Coins

    %player% et %player's uuid% ne sont pas la même chose, si il change de pseudo, il n'auras plus ses coins avec le %player% ! every 1 minute: loop all players: add 1 to {time.%loop-player's uuid%} wait 1 tick if {time.%loop-player's uuid%} > 59: add 100 to {coins.%loop-player's uuid%} #changer set {time.%loop-player's uuid%} to 0 on join: set {time.%player's uuid%} to 0
  17. > NoaGamingFR

    résolu [SKRIPT] Salaire Coins

    D'accord, donne moi- la variable de ton économie en skript stp.
  18. Effectivement, je n'ai pas reçu de notif, j'essai de m'en rappeller demain (ou + tard)
  19. > NoaGamingFR

    résolu [SKRIPT] Salaire Coins

    Salut, biensûr que c'est possible. Tu voudrais cela à chaque heure (par joueur) ou chaque heure sur le serveur ? (par exemple si un joueur est co depuis 2min il se peut qu'il gagne ses coins alors qu'il n'auras pas fait son heure.)
  20. Je t'ai fait ça, j'lai fait asser rapidement donc je sait pas si c'est le plus opti, ya des trucs que j'ai pas réussi à faire (car j'lai fait en 1.12, et en 1.12 ya des trucs 1.8 qui fonctionnent pas...) (je suis tout nouveau sur la 1.12 skript ^^') command /id [<text>]: trigger: if {carteID.%player%} is "faite": send "carte déjà faite" else: remove slowness from player wait 1 tick apply potion of slowness of tier 10 to player for 999 days set {carteID.%player%} to "youpijefaitmacartemdr." send "Bienvenue sur la création de carte d'identité, pour commencer donne moi ton sexe (Homme/Femme), tu dois répondre dans le chat." on join: if {carteID.%player%} is not "faite": delete {carteID.%player%} delete {carteID_sexe.%player%} delete {carteID_age.%player%} delete {carteID_prenom.%player%} delete {carteID_orig.%player%} delete {carteID_mdk.%player%} remove slowness from player on chat: if {carteID.%player%} is "youpijefaitmacartemdr.": cancel event if message is "Homme" or "Femme": wait 1 ticks set {carteID.%player%} to "age" set {carteID_sexe.%player%} to message send "Très bien, désormais donne ton âge (De 16 à 120 ans)" stop if {carteID.%player%} is "age": set {_s} to 16 loop 104 times: set {_l::%{_s}%} to "ok" add 1 to {_s} if "%{_l::%message%}%" is "ok": cancel event wait 2 ticks set {carteID.%player%} to "prenom" set {carteID_age.%player%} to message send "Parfait, maintenant écrit ton Prénom et Nom (exemple : Joseph Staline)" stop if {carteID.%player%} is "prenom": cancel event wait 1 ticks set {carteID.%player%} to "orig" set {carteID_prenom.%player%} to message send "Nickel, il me faudrait ton origine désormais ! (Exemple : France)" stop if {carteID.%player%} is "orig": cancel event wait 1 ticks set {carteID.%player%} to "mdk" set {carteID_orig.%player%} to message send "Merci, voici ma derniere question... Es-tu originaire de l'île de MDKRASERV (Oui/Non)" stop if {carteID.%player%} is "mdk": if message is "Oui" or "Non": cancel event wait 1 ticks set {carteID.%player%} to "faite" set {carteID_mdk.%player%} to message send "Merci beaucoup, voici ta carte !" set {_item} to "book" parsed as item set name of {_item} to "&eCarte d'identitée" set line 1 of lore of {_item} to "&3Prénom Nom : &b%{carteID_prenom.%player%}%" set line 2 of lore of {_item} to "&3Origine : &b%{carteID_orig.%player%}%" set line 3 of lore of {_item} to "&3Habitant : &b%{carteID_mdk.%player%}%" set line 4 of lore of {_item} to "&3Age : &b%{carteID_age.%player%}%" give {_item} to player remove slowness from player stop Je l'ai testé, il fonctionne.
  21. Pas de soucis, n'hésite pas à mettre ton sujet en résolu (et mettre un p'tit like si tu veut, ça aide )
  22. ... Ne parlons pas du code.. C'est simple, c'est un truc du genre: command /menu: trigger: set {_line} to 0 open chest with 5 row named "menu..." to player wait 1 tick loop all players: if {report.%loop-players%} >= 1: format slot {_line} of player with 1 stone named "%loop-player% warn %{report.%loop-players%}%" to be unstealable add 1 to {_line} #j'ai pas fait que ca s'agrandit, flemme. #normalement le code fonctionne, pas testé j'ai peut être fait une erreur
  23. Salut, si tu veut "sécuriser" ça, pour éviter les trolls, ont doit autoriser quels pays ? (car sinon il peut mettre fjfjdfjjdfj)
  24. Salut, j'ai pas essayé mais ceci devrait fonctionner : on pickup: if event-item's name is "....": cancel event #like<3
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