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Tout ce qui a été posté par > NoaGamingFR
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Skript de /sethub, /hub, /spawn, /lobby
> NoaGamingFR a répondu à un sujet de ISkyzeYT dans Fragments codes
D'accord -
Minecraft is dead
- Afficher les commentaires précedents 2 en plus
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Je ne suis pas d'accord avec toi, Minecraft a peut-être perdu une communauté qui est parti mais la communauté qui reste est une communauté qui aime Minecraft et ils partiront puis reviendront. Minecraft a encore beaucoup de potentiel
Cordialement Px_MgeaFR
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résolu téléporter tout les joueurs d'un monde dans un autre
> NoaGamingFR a répondu à un sujet de Equalty dans Résolus
C'est louche, essai de remplacer tntrepair map1 par "say hello" voir si la console envoie un message. -
résolu Problème ajout argent à un joueur.
> NoaGamingFR a répondu à un sujet de ThibaudPst dans Résolus
Déjà tu défini l'argent du joueur à {_b}, alors que {_b} d'après ce code est vide. Je pense qu'il faudrait déjà faire : if {_nbr} is "6": format slot 3 of player with skull of "MHF_present1" parsed as offline player named "Bravo !" to close format slot 4 of player with skull of "MHF_present1" parsed as offline player named "Bravo !" to close format slot 5 of player with skull of "MHF_present1" parsed as offline player named "Bravo !" to close send "Vous remportez la mise !" to player add 1000 to {_gain} set {_b} to player's balance if {compteur} is equal to 0: send "La mise s'élève à 1000 !" to player add {_gain} to {_b} -
résolu téléporter tout les joueurs d'un monde dans un autre
> NoaGamingFR a répondu à un sujet de Equalty dans Résolus
Si j'ai bien compris: on death of player: loop all players: if loop-player's world is "tntwars": teleport loop-players to world "world" # ou make loop-players execute command "hub" make console execute command "tntrepair map1" -
Pas difficile à comprendre non plus, il veut que quand ont casse un block une fois cassé, il se cancel et se repose une fois, tout ça, 5x afin d'augmenter son "temps de minage"
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résolu bloquer les commandes /effect et /give
> NoaGamingFR a répondu à un sujet de Equalty dans Résolus
Bah comme ce que tu as fait et le tuto ? -
résolu bloquer les commandes /effect et /give
> NoaGamingFR a répondu à un sujet de Equalty dans Résolus
J'ai pas perdu mon temps, j'aime faire ce que je fait ^^' Pour mettre ton sujet en résolu : clique PS: Prochaine fois si tu demande un skript, poste ici -
résolu bloquer les commandes /effect et /give
> NoaGamingFR a répondu à un sujet de Equalty dans Résolus
on command: if command is "effect" or "give": cancel event #normalement ca bloque aussi s'il y a des args -
Salut, UTF8 sans BOM
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C'est surement ta version skript, regarde console ou sinon, c'est que l'item est mal nommé essai ceci et dit moi si le message est envoyé. On consume: if event-item is bread named "&6&lPain de haste": broadcast "cc" apply haste 1 to player for 240 seconds
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Salut, tout les joueurs sont tp sur le même joueur aléatoire ?
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Bonjour à tous, vous, membres & futurs membres, cette catégorie va permettres aux membres du forums, voulant de l'aide rapidement et efficacement concernant vos skripts, pour demander de l'aide, il vous suffiras simplement de créer un sujet et d'indiquer dans le titre, votre problème en quelques mots et de fournir plus de détails dans la description de celui-ci, aucune règle n'est défini, mise à part de rester poli, et respectueux. Merci d'avance, et je vous souhaite une bonne expèrience dans ce club !
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yeay, wuttttt Stylééééé, je vais test, gros merci mon ami ! J'avais réussi à fix en faisant ça (pas sûr, je me rappelle plus xD) if player's display name contains "fondateur": set {_unt} to text from "[Contenu masqué]" set {_unt} to "%{_unt}%" parsed as text replace all "%%player's display name%%" with "%player's display name%" in {_unt} replace all "%%message%%" with "%message%" in {_unt} replace all "âš " with "⚠" in {_unt} replace all "{""text"":""%message%"",""color"":""aqua""}" with "{""text"":""%message%"",""color"":""red""}" in {_unt} make console execute command "%{_unt}%" le pastebin : /tellraw @p ["",{"text":"⚠","color":"gold","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/bc xd"},"hoverEvent":{"action":"show_text","value":{"text":"","extra":[{"text":"Cliquez-ici pour signaler le message de ce joueur.","color":"aqua"}]}}},{"text":" %player's display name%","color":"none"},{"text":" : ","color":"gray"},{"text":"%message%","color":"aqua"}]
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Merci pour lui, héhé j'avais pas le temps de le faire :x
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Je rigole trop devant ça.
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résolu Banque fictif / Money / Jsp comment expliquer
> NoaGamingFR a répondu à un sujet de AstroTiger_ dans Résolus
Bonjour, ce skript n'est pas du tout bien détaillé, l'argent se départage aux joueurs ? Quel variables de moneys ? C'est un skripts vos gang ? -
J'avais déjà fait ça il me semble, mais je n'ai plus la solution en tête pour vérifier si un joueur se fait toucher par la pluie :x
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Déjà, un wait, utilise un difference between, bien meilleur. Ensuite, tu dois par exemple set une variable avec le temps du mute et faire un reduce du temps ^^' (jsp si ta compris, j'pense pas vu que tu utilise les waits et <x> mais là j'ai pas trop le temps de tester un truc pour te le faire
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Hey hey hey, aujourd'hui je me suis attaqué à un petit truc niveau chat, pour faire un petit warn ^^' J'ai donc ce code : json("%all players%", "&6⚠||cmd:/report %player% %message%||ttp: test %nl% test|| %display name of player% &7: &c%message%") Mais, petit problème, lorsque j'ai une nouvelle ligne, (dans le chat, avec un grand message) le texte qui passe à la nouvelle ligne, devient tout blanc (aucun code couleur alors que la première ligne fonctionne avec le code couleur..) ! Ce problème n'apparaît qu'avec cette méthode, car j'avais vu que d'autres l'avait avec skript tout simplement, mes sends, broadcasts etc ne font pas ceci ! J'aurais donc voulu savoir si quelqu'un avait la solution :x merci d'avance ! Version serveur : 1.8.8 Version Skript : 2.2-Fixes-V8b
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Tu n'as normalement pas besoin de Skelett pour utiliser ceci ^^' Quand tu reload le skript, tu as quoi ?
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Bah, à toi de faire le code, sinon fait un sujet pour demander un braquage ^^'
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Salut, tu peut éventuellement créer une région au début de la banque et quand il quitte la région, si le joueur fait parti du braquage arrêter le braquage. Donne moi le skript ^^
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Ce seras de la pluie, et tout est possible ^^' Faut juste vérifie si la pluie touche le joueur pour lui infliger les damages.