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Qui à des skripts à me faire faire, court ou long, je prend 1 par 1 ! Merci de me mp ! Bisous <3
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# # CONTACTEZ MOI SUR MON EMAIL [email protected] POUR LES BUGS OU SI IL Y A BESOIN DE RAJOUTER DES STATS ! # By LeCanardQuiTue ou UnSyGoliSauvage > NE PAS VOUS APROPRIEZ LE SKRIPT !Copyright 2017 SGL Inc.# # on load: on first join: set {break.block.%player%} to 0 set {place.block.%player%} to 0 on break : add 1 to {break.block.%player%} on place : add 1 to {place.block.%player%} on chat: add 1 to {send.message.%player%} on craft: add 1 to {item.craft.%player%} on death: add 1 to {death.%player%} if attacker is a player: add 1 to {kills.%attacker%} command /stats [<offline player>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&8 >> &eStatistiques &8<<" send "" send "&bBlock cassé &7: %{break.block.%player%}%" send "" send "&bBlock posé &7: %{place.block.%player%}%" send "" send "&bMort &7: %{death.%player%}%" send "" send "&bCraft éffectué &7: %{item.craft.%player%}%" send "" send "&bMessage écrit dans le chat &7: %{send.message.%player%}%" send "" send "&bKills&7 : %{kills.%player%}%" send "" stop send "&bFlèche tiré&7 : %{arrow.shoot.%player%}%" else: send "&8 >> &eStatistiques de %arg 1% &8<<" send "" send "&bBlock cassé &7: %{break.block.%arg 1%}%" send "" send "&bBlock posé &7: %{place.block.%arg 1%}%" send "" send "&bMort &7: %{death.%arg 1%}%" send "" send "&bCraft éffectué &7: %{item.craft.%arg 1%}%" send "" send "&bMessage écrit dans le chat &7: %{send.message.%arg 1%}%" send "" send "&bKills&7 : %{kills.%arg 1%}%" send "" send "&bFlèche tiré&7 : %{arrow.shoot.%arg 1%}%" stop command /resetstats <offline player>: trigger: if arg 1 is not set: send "" send "&8 >> &eStatistiques &8<<" send "" send "&eTu as reset tes stats !" send "" set {break.block.%player%} to 0 set {place.block.%player%} to 0 set {item.craft.%player%} to 0 set {death.%player%} to 0 set {send.message.%player%} to 0 set {arrow.shoot.%player%} to 0 set {kills.%player%} to 0 else: send "" send "&8 >> &eStatistiques &8<<" send "" send "&eTu as reset les stats de %arg 1% !" send "&eT'es stats on était reset par un administrateur" to arg 1 send "" set {break.block.%arg 1%} to 0 set {place.block.%arg 1%} to 0 set {item.craft.%arg 1%} to 0 set {death.%arg 1%} to 0 set {send.message.%arg 1%} to 0 set {arrow.shoot.%arg 1%} to 0 set {kills.%arg 1%} to 0 J'ai corriger t'es oublie majeur :)
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Il n'es pas encore disponible :)
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Derien avec plaisir :)
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#Team_De_Nuit :p
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Peut être ici : mstore/factions_mconf/instance.json Ligne 155:
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Et tu sur de ta version skript ?
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Ah oui effectivement j'ai corriger une seul partie :p (J'ai voulu corriger rapidement) mais il aurai pu me dire qu'il avait des erreurs de tabulations ... CODE CORRIGER: on join: if {list.joueurs.banques.lingots::%player%} isn't set: set {list.joueurs.banques.lingots::%player%} to 0 command /bank [<text=help>] [<offline>] [<integer>]: trigger: if arg 1 is "help": send "&6/bank add <nombre> : &fPermet d'ajouter des lingots de fer dans sa banque." send "&6/bank remove <nombre> : &fPermet de retirer des lingots de sa banque." if player have permission "bank.give": send "&6/bank give <joueur> <nombre> : &fPermet de donner des lingots de fer à un joueur." if player have permission "bank.del": send "&6/bank del <joueur> <nombre> : &fPermet de retirer des lingots d'un joueur." if player have permission "bank.look": send "&6/bank look <joueur> : &fPermet de voir le nombre de lingots d'un joueur." else if arg 1 is "add": if arg 2 is set: set {_nombre} to arg 2 parsed as integer if number of iron ingot in player's inventory is greater than or equal to {_nombre}: remove {_nombre} iron ingots from player's inventory add {_nombre} to {list.joueurs.banques.lingots::%player%} else: send "&cErreur : Vous n'avez pas assez de lingots sur vous." else: send "&cErreur : Vous devez mettre le nombre de lingot." else if arg 1 is "remove": if arg 2 is set: set {_nombre} to arg 2 parsed as integer if {list.joueurs.banques.lingots::%player%} is greater than or equal to {_nombre}: if player has enough space for {_nombre} iron ingots: give {_nombre} iron ingots to player send "&7Il vous reste &e%{list.joueurs.banques.lingots::%player%}-{_nombre}% &7lingots de fer dans votre banque." remove {_nombre} from {list.joueurs.banques.lingots::%player%} else: send "&cErreur : Vous n'avez pas assez de place dans votre inventaire." else: send "&cErreur : Vous n'avez pas %{_nombre}% lingots de fer dans votre banque." else if arg 1 is "give": if player have permission "bank.give": if arg 2 is set: if arg 3 is set: if {list.joueurs.banques.lingots::%arg 2%} is set: add arg 3 to {list.joueurs.banques.lingots::%arg 2%} send "&7Vous venez de donner &e%arg 3% &7lingots de fer à &e%arg 2%&7." else: send "&cErreur : Ce joueur n'existe pas." else: send "&cErreur : Vous devez mettre un nombre." else: send "&cErreur : Vous devez mettre le nom d'un joueur." else: send "&6/bank add <nombre> : &fPermet d'ajouter des lingots de fer dans sa banque." send "&6/bank remove <nombre> : &fPermet de retirer des lingots de sa banque." if player have permission "bank.give": send "&6/bank give <joueur> <nombre> : &fPermet de donner des lingots de fer à un joueur." if player have permission "bank.del": send "&6/bank del <joueur> <nombre> : &fPermet de retirer des lingots d'un joueur." if player have permission "bank.look": send "&6/bank look <joueur> : &fPermet de voir le nombre de lingots d'un joueur." else if arg 1 is "del": if player have permission "bank.del": if arg 2 is set: if arg 3 is set: if {list.joueurs.banques.lingots::%arg 2%} is set: if {list.joueurs.banques.lingots::%arg 2%} is greater than or equal to arg 3: remove arg 3 from {list.joueurs.banques.lingots::%arg 2%} send "&7Vous venez de retirer &e%arg 3% &7lingots de fer à &e%arg 2%&7." else: send "&cErreur : Ce joueur n'a pas assez de lingots de fer dans sa banque." else: send "&cErreur : Ce joueur n'existe pas." else: send "&cErreur : Vous devez mettre un nombre." else: send "&cErreur : Vous devez mettre le nom d'un joueur." else: send "&6/bank add <nombre> : &fPermet d'ajouter des lingots de fer dans sa banque." send "&6/bank remove <nombre> : &fPermet de retirer des lingots de sa banque." if player have permission "bank.give": send "&6/bank give <joueur> <nombre> : &fPermet de donner des lingots de fer à un joueur." if player have permission "bank.del": send "&6/bank del <joueur> <nombre> : &fPermet de retirer des lingots d'un joueur." if player have permission "bank.look": send "&6/bank look <joueur> : &fPermet de voir le nombre de lingots d'un joueur." else if arg 1 is "look": if player have permission "bank.look": if arg 2 is set: if {list.joueurs.banques.lingots::%arg 2%} is set: send "&7Le joueur &e%arg 2% &7a &e%{list.joueurs.banques.lingots::%arg 2%}% &7lingots de fer dans sa banque." else: send "&cErreur : Ce joueur n'existe pas." else: send "&cErreur : Vous devez mettre le nom d'un joueur." else: send "&6/bank add <nombre> : &fPermet d'ajouter des lingots de fer dans sa banque." send "&6/bank remove <nombre> : &fPermet de retirer des lingots de sa banque." if player have permission "bank.give": send "&6/bank give <joueur> <nombre> : &fPermet de donner des lingots de fer à un joueur." if player have permission "bank.del": send "&6/bank del <joueur> <nombre> : &fPermet de retirer des lingots d'un joueur." if player have permission "bank.look": send "&6/bank look <joueur> : &fPermet de voir le nombre de lingots d'un joueur." else: send "&6/bank add <nombre> : &fPermet d'ajouter des lingots de fer dans sa banque." send "&6/bank remove <nombre> : &fPermet de retirer des lingots de sa banque." if player have permission "bank.give": send "&6/bank give <joueur> <nombre> : &fPermet de donner des lingots de fer à un joueur." if player have permission "bank.del": send "&6/bank del <joueur> <nombre> : &fPermet de retirer des lingots d'un joueur." if player have permission "bank.look": send "&6/bank look <joueur> : &fPermet de voir le nombre de lingots d'un joueur."
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Bah pour cela que je lui demande s'il a des erreurs :p
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à tu des erreurs ?
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tien options: lorekitpvp: &3%{joueurskitpvp}% lorefactions: &3%{joueursfactions}% lorerush: &3%{joueursrush}% worldlobby: lobby on join: wipe player's sidebar set name of sidebar of player to "&dHandoria &bNetwork " set score " " in sidebar of player to 16 set score "&7Joueur: &b%player%" in sidebar of player to 14 set score "&eJoueurs en jeu :" in sidebar of player to 13 set id based score "&dKitPvP : {@lorekitpvp} " in sidebar of player to 12 with "kitpvp.%player%" set id based score "&aPvPFactions : {@lorefactions}" in sidebar of player to 11 with "pvpfac.%player%" set id based score "&6Rush : &cBientot" in sidebar of player to 10 with "rush.%player%" set id based score "&aTemps de jeu sur &dHandoria: &b%{tpsheures.%player%}% heures et %{tpsminutes.%player%}% minutes" in sidebar of player to 9 with "temps_de_jeu.%player%" on world change: set {_j} to 0 set {_j2} to 0 set {_j3} to 0 loop all players in world "KitPvP": add 1 to {_j} loop all players in world "Factions": add 1 to {_j2} loop all players in world "Rush" or "Rush1": add 1 to {_j3} set {joueurskitpvp} to {_j} set {joueursfactions} to {_j2} set {joueursrush} to {_j3} loop all players: loop-player is in world "{@worldlobby}" edit score id "kitpvp.%loop-player%" to "&dKitPvP : {@lorekitpvp}" and 12 edit score id "pvpfac.%loop-player%" to "&dKitPvP : {@lorefactions}" and 11 edit score id "rush.%loop-player%" to "&dKitPvP : {@lorerush}" and 10
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Tu peut me donné les erreurs ?
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Les erreurs ? Screen ?
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Moi ont m'as toujours dit que si je créer des commande avec skript et que j'essaye de l'execute via command_block sa ne marchera pas
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CODE CORRIGER: on join: if {list.joueurs.banques.lingots::%player%} isn't set: set {list.joueurs.banques.lingots::%player%} to 0 command /bank [<text=help>] [<offline>] [<integer>]: trigger: if arg 1 is "help": send "&6/bank add <nombre> : &fPermet d'ajouter des lingots de fer dans sa banque." send "&6/bank remove <nombre> : &fPermet de retirer des lingots de sa banque." if player have permission "bank.give": send "&6/bank give <joueur> <nombre> : &fPermet de donner des lingots de fer à un joueur." if player have permission "bank.del": send "&6/bank del <joueur> <nombre> : &fPermet de retirer des lingots d'un joueur." if player have permission "bank.look": send "&6/bank look <joueur> : &fPermet de voir le nombre de lingots d'un joueur." else if arg 1 is "add": if arg 2 is set: set {_nombre} to arg 2 parsed as integer if number of iron ingot in player's inventory is greater than or equal to {_nombre}: remove {_nombre} iron ingots from player's inventory add {_nombre} to {list.joueurs.banques.lingots::%player%} else: send "&cErreur : Vous n'avez pas assez de lingots sur vous." else: send "&cErreur : Vous devez mettre le nombre de lingot." else if arg 1 is "remove": if arg 2 is set: set {_nombre} to arg 2 parsed as integer if {list.joueurs.banques.lingots::%player%} is greater than or equal to {_nombre}: if player has enough space for {_nombre} iron ingots: give {_nombre} iron ingots to player send "&7Il vous reste &e%{list.joueurs.banques.lingots::%player%}-{_nombre}% &7lingots de fer dans votre banque." remove {_nombre} from {list.joueurs.banques.lingots::%player%} else: send "&cErreur : Vous n'avez pas assez de place dans votre inventaire." else: send "&cErreur : Vous n'avez pas %{_nombre}% lingots de fer dans votre banque." else if arg 1 is "give": if player have permission "bank.give": if arg 2 is set: if arg 3 is set: if {list.joueurs.banques.lingots::%arg 2%} is set: add arg 3 to {list.joueurs.banques.lingots::%arg 2%} send "&7Vous venez de donner &e%arg 3% &7lingots de fer à &e%arg 2%&7." else: send "&cErreur : Ce joueur n'existe pas." else: send "&cErreur : Vous devez mettre un nombre." else: send "&cErreur : Vous devez mettre le nom d'un joueur." else: send "&6/bank add <nombre> : &fPermet d'ajouter des lingots de fer dans sa banque." send "&6/bank remove <nombre> : &fPermet de retirer des lingots de sa banque." if player have permission "bank.give": send "&6/bank give <joueur> <nombre> : &fPermet de donner des lingots de fer à un joueur." if player have permission "bank.del": send "&6/bank del <joueur> <nombre> : &fPermet de retirer des lingots d'un joueur." if player have permission "bank.look": send "&6/bank look <joueur> : &fPermet de voir le nombre de lingots d'un joueur." else if arg 1 is "del": if player have permission "bank.del": if arg 2 is set: if arg 3 is set: if {list.joueurs.banques.lingots::%arg 2%} is set: if {list.joueurs.banques.lingots::%arg 2%} is greater than or equal to arg 3: remove arg 3 from {list.joueurs.banques.lingots::%arg 2%} send "&7Vous venez de retirer &e%arg 3% &7lingots de fer à &e%arg 2%&7." else: send "&cErreur : Ce joueur n'a pas assez de lingots de fer dans sa banque." else: send "&cErreur : Ce joueur n'existe pas." else: send "&cErreur : Vous devez mettre un nombre." else: send "&cErreur : Vous devez mettre le nom d'un joueur." else: send "&6/bank add <nombre> : &fPermet d'ajouter des lingots de fer dans sa banque." send "&6/bank remove <nombre> : &fPermet de retirer des lingots de sa banque." if player have permission "bank.give": send "&6/bank give <joueur> <nombre> : &fPermet de donner des lingots de fer à un joueur." if player have permission "bank.del": send "&6/bank del <joueur> <nombre> : &fPermet de retirer des lingots d'un joueur." if player have permission "bank.look": send "&6/bank look <joueur> : &fPermet de voir le nombre de lingots d'un joueur." else if arg 1 is "look": if player have permission "bank.look": if arg 2 is set: if {list.joueurs.banques.lingots::%arg 2%} is set: send "&7Le joueur &e%arg 2% &7a &e%{list.joueurs.banques.lingots::%arg 2%}% &7lingots de fer dans sa banque." else: send "&cErreur : Ce joueur n'existe pas." else: send "&cErreur : Vous devez mettre le nom d'un joueur." else: send "&6/bank add <nombre> : &fPermet d'ajouter des lingots de fer dans sa banque." send "&6/bank remove <nombre> : &fPermet de retirer des lingots de sa banque." if player have permission "bank.give": send "&6/bank give <joueur> <nombre> : &fPermet de donner des lingots de fer à un joueur." if player have permission "bank.del": send "&6/bank del <joueur> <nombre> : &fPermet de retirer des lingots d'un joueur." if player have permission "bank.look": send "&6/bank look <joueur> : &fPermet de voir le nombre de lingots d'un joueur." else: send "&6/bank add <nombre> : &fPermet d'ajouter des lingots de fer dans sa banque." send "&6/bank remove <nombre> : &fPermet de retirer des lingots de sa banque." if player have permission "bank.give": send "&6/bank give <joueur> <nombre> : &fPermet de donner des lingots de fer à un joueur." if player have permission "bank.del": send "&6/bank del <joueur> <nombre> : &fPermet de retirer des lingots d'un joueur." if player have permission "bank.look": send "&6/bank look <joueur> : &fPermet de voir le nombre de lingots d'un joueur."
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essaye sa est refait t'as commande, puis dit moi quesque sa te dit en dessous de online. command /playerinformation <offline player>: trigger: if offline player-argument is online: send "&aCe joueur est bien connecté" send "%offline player-argument%" else: send "&cCe joueur est hors-ligne"
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C'est mon bot like ;p
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Le très chère bon "Modératueur fou" là fusionner
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Le double poste ...
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T'es erreur ? Quelle version skript ?
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push the brick in the direction....
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) question de LeCraftDeOuf dans Inactifs
Sa me marque : LeCraftDeOuf <none> et sa le push pas :/ -
Quel version pour Skript (Craftbukkit ou Spigot)
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) question de Xtice dans Résolus
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command /broadcastplus [<text>] : permission: bcplus.use permission message: {@erreur} aliases: bcp trigger: if arg 1 is set: replace all "&" with "§" in arg 1 broadcast "%arg 1%" if arg 1 is not set: send "&c&oTu n'as pas entrer de message"
