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LeCraftDeOuf

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Tout ce qui a été posté par LeCraftDeOuf

  1. comme HardTrox la dit: aliases: freegift = 4415 every 2 minutes in "Builds": loop all players: if loop-player have permission "civil.salaire": give 2 freegift to loop-player message "&aVous avez reçu votre salaire !" to loop-player
  2. tous se qui disent que skript dev29 et accessible jusque 1.10 c'est faux ! 1.8 n'est pas compatible faut prendre la dev 25 voilà voilà
  3. LeCraftDeOuf

    Message report

    En gros il veux le même chat que le serveur "FunCraft" :)
  4. Comment give une oeuf de creeper sachant que j'ai fait on click: send "%tool%" sa me dit "spawn_egg" :/ merci :)
  5. On damage: if damage cause is a fall: ton code Non ?
  6. Avec un nom: command freeze <player>: trigger: open chest with 1 rows named "NAME" to arg 1
  7. OMG , i have a big error in console. Esque quelqu'un peux m'aider a la réglé ? Merci de me mp
  8. Sa c'est fait mais moi s'est un classement que je veux :p
  9. Désolé j'avais pas vu ...
  10. Pourquoi pas utiliser un hologramme ?? Sinon va voir la vidéo de 6moon pour apprendre les hologramme
  11. Pas de soucis, j'attends voir s'il a encore des réponse sinon tempi il n'aura pas de classement pour l'instant ;) merci quand même pour ton aide
  12. Si tu as le temps d'essayer sa serai sympa sinon tempi j'essayerai sans ;)
  13. Moi je suis en 1.8.9 tous marche bien mais il est assez compliqué à utiliser
  14. De même pour moi mtn j'utilise FacSK
  15. Tous les commentaire sont un minimum utile :) (même celui-ci)
  16. Super merci jréfléchi encore aussi ... :3 sinon @ZelxPvP_ vous n'avez pas besoin du code. De plus jvous ai donné le code pour récupérée le nom de la faction. Sinon je peux mettre les score dans un fichier yml ou txt non ? (Pour ensuite grade a une commande voir les score) ??
  17. Personnes ? :/
  18. Ah j'ai pas tester le skript je règle sa après [EDIT] Essaie sa est dit moi sa marque quoi quand tu acceptes le duel options: permission: admin.1v1 no_perm: &4Erreur, No perm. arène_créer: &2Vous avez bien créer l'arène &e%arg 3%&2. #%arg 3% = Nom de l'arène. arène_delete: &cVous avez bien retirer l'arène &e%arg 3%&c. #%arg 3% = Nom de l'arène. arène_inexistante: &2L'arène &e%arg 3%&2 n'existe pas. #%arg 3% = Nom de l'arène. arène_inexistante2: &2L'arène &e%arg 2%&2 n'existe pas. #%arg 2% = Nom de l'arène. arène_existante: &2L'arène &e%arg 3%&2 existe déjà. #%arg 3% = Nom de l'arène. arène_setspawn1: &2Vous avez définit le spawn du joueur 1 en &7%location of player%&2. arène_setspawn2: &2Vous avez définit le spawn du joueur 2 en &7%location of player%&2. invitation_player: &2Vous avez bien inviter &b%player arg%&2 en duel. invitation_arg: &b%{invite.%player arg%.%arg 2%}% &2vous défi en duel. &7/1v1 accept. #%{invite.%player arg%.%arg 2%}% = Nom du joueur qu'il l'a inviter. pas_d'invit: &cVous n'avez actuelement aucune invitation de duel. command /1v1 [<player>] [<text>] [<text>]: trigger: if player arg is not set: if arg 3 is set: if player has permission "{@permission}": if arg 2 is "create": loop {list.1v1::*}: loop-value is arg 3 set {_t} to true if {_t} is not set: add arg 3 to {list.1v1::*} send "{@arène_créer}" else: send "{@arène_existante}" else if arg 2 is "remove": loop {list.1v1::*}: loop-value is arg 3 set {_t} to true if {_t} is true: remove arg 3 from {list.1v1::*} send "{@arène_delete}" else: send "{@arène_inexistante}" else if arg 2 is "setspawn1": loop {list.1v1::*}: loop-value is arg 3 set {_t} to true if {_t} is true: set {spawn.1.%arg 3%} to location of player send "{@arène_setspawn1}" else: send "{@arène_inexistante}" else if arg 2 is "setspawn2": loop {list.1v1::*}: loop-value is arg 3 set {_t} to true if {_t} is true: set {spawn.2.%arg 3%} to location of player send "{@arène_setspawn2}" else: send "{@arène_inexistante}" else: broadcast "ddd" help(player) else: send "{@no_perm}" stop else: if arg 2 is "list": if {list.1v1::*} is set: send "&7List:" loop {list.1v1::*}: send "&f- &b%loop-value%" else: send "&2Il n'y a aucune arènes !" if arg 2 is "accept": if {invite.%player%.%{arene.%player%}%} is set: add player to {game.%{arene.%player%}%::*} add {invite.%player%.%{arene.%player%}%} to {game.%{arene.%player%}%::*} set {_nbr} to 0 loop {game.%{arene.%player%}%::*}: if {_nbr} is 0: set {_player1} to loop-value add 1 to {_nbr} else if {_nbr} is 1: set {_player2} to loop-value teleport {_player1} to {spawn.1.%{arene.%player%}%} teleport {_player2} to {spawn.2.%{arene.%player%}%} clear loop-value's inventory broadcast "%loop-value%" equip loop-value with diamond helmet of protection 1 equip loop-value with diamond chestplate of projectile protection 1 equip loop-value with diamond leggings of protection 1 equip loop-value with diamond boots of projectile protection 1 set slot 0 of loop-value to diamond sword of sharpness 2, unbreaking 3 set slot 1 of loop-value to a fishing rod set slot 2 of loop-value to a bow of power 3, unbreaking 3 set slot 3 of loop-value to 64 steak set slot 4 of loop-value to a lava bucket set slot 5 of loop-value to a water bucket set slot 6 of loop-value to 3 golden apple named "&6Golden head" set slot 7 of loop-value to 6 golden apple named "&6G'apple" set slot 8 of loop-value to 64 cobblestone set slot 31 of loop-value to a lava bucket set slot 32 of loop-value to a water bucket set gamemode of loop-value to survival else: send "{@pas_d'invit}" else: if arg 2 is set: loop {list.1v1::*}: loop-value is arg 2 set {_t} to true if {_t} is true: set {arene.%player arg%} to "%arg 2%" set {invite.%player arg%.%arg 2%} to "%player%" send "{@invitation_player}" send "{@invitation_arg}" to player arg wait 10 seconds clear {invite.%player arg%.%arg 2%} else: send "{@arène_inexistante2}" else: help(player) on death: if {arene.%player%} is set: heal player teleport player to spawn loop {game.%{arene.%player%}%::*}: if loop-value is not player: set {_t} to "%loop-value%" teleport loop-value to spawn send "%{_t}% à tué %player%" add 10 to {nyocoins.%UUID of {_t}%} on command "e": clear {game.%{arene.%player%}%::*} # Modifie seulement à l'interieur des sends. ex: send "Bonjour, je developpe le plugin skript." # Tu modifie juste "Bonjour, je developpe le plugin skript." function help(p: player): send "&e<<--------------- &b1v1 Help &e--------------->>" to {_p} send "" to {_p} send "&6/1v1 create <nom de l'arène> &7- Permet de créer une arène." to {_p} send "&6/1v1 setspawn1 <nom de l'arène> &7- Permet de set la position du joueur 1." to {_p} send "&6/1v1 setspawn2 <nom de l'arène> &7- Permet de set la position du joueur 2." to {_p} send "&6/1v1 <player> <nom de l'arène> &7- Permet de duel un joueur." to {_p} send "&6/1v1 accept &7- Permet de accepter un combat." to {_p} send "&6/1v1 list &7- Permet de retirer un combat." to {_p} send "" to {_p} send "&e<<--------------- &b1v1 Help &e--------------->>" to {_p}
  19. Wtf, Skript n'est pas disponible en 1.8 ? (bensku)
  20. LeCraftDeOuf

    Probleme PlaceHolders :/

    Dans le displayname du joueur, il as t'il le gang ?
  21. Pas de soucis tu n'as aucun beug sinon avec ?
  22. C'est comme sa que j'ai appris skript
  23. LeCraftDeOuf

    Skellett se supprime

    J'avoue c'est ,nul :")
  24. Skript: 2.2 dev 29 mc: 1.8 Bonjour, j'ai effectué un skript de totem me reste le classement des points à faire mais je ne sais pas comment le faire j'ai regarder multiple publication de classement, mais je n'es rien compris. La faction gagne un point grace à ce code: set {_mplayer} to faction player from player set {_factionp} to faction of faction player {_mplayer} set {_fac} to name of faction {_factionp} add 1 to {point.%{_fac}%} Merci au participants (ps: si on peux choisir le nombre de "TOP" à mettre sa serai super, sinon bazer vous sur top 10) Merci Merci
  25. C'est mieu :p
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