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[Commandes] Afficher le ping avec /ping
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) sujet de MrSheep77 dans Résolus
https://pastebin.com/raw/3vVKk5fW -
screen 1: et lorsque je met pas de "@" sa m'affiche le message dans le chat <none> screen 2: sinon aucun erreur :) ___ CDLT Et tu sûr qu'il as une zone dessus ? (Sinon tu peut teamspeak ?)
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Pas de soucis :)
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[EDIT] Met ton code entre [.CODE] TON CODE [./CODE] Sans les points
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{money.%UUID of {ownershop}%} Non ?
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command /setchat <integer> <text>: trigger: set {chat.%arg 2%.location} to player's location set {chat.%arg 2%.ray} to arg 1 {areas::*} where [arg 2 is text input] isn't set add arg 2 to {areas::*} on chat: if first character of message is "@": if {team.%player%} is set: loop {areas::*}: distance between {chat.%loop-value%.location} and player <= {chat.%loop-value%.ray} set {_zone} to loop-value exit loop {_zone} is set cancel event send "&2[GLOBAL] &a%{team.%player%}% &a%player% &7> &2@&f%subtext of message from characters 2 to (the length of message)%" to players where [distance between {chat.%{_zone}%.location} and player input <= {chat.%{_zone}%.ray}] else: loop {areas::*}: distance between {chat.%loop-value%.location} and player <= {chat.%loop-value%.ray} set {_zone} to loop-value loop all players: {team.%loop-player%} is {team.%player%} distance between {chat.%loop-value-1%.location} and loop-player <= {chat.%loop-value-1%.ray} add loop-player to {_temp::*} exit loop {_zone} is set send "%{_temp::*}%" cancel event send "&2[Team] &a%player% &7> &f%subtext of message from characters 1 to (the length of message)%" to {_temp::*} # Utilisation : /SetChat <Rayon> <Nom de la zone> #Pour lister les zones command /zones: trigger: if {areas::*} is set: loop {areas::*}: send "%loop-value% &7(Rayon de :%{chat.%loop-value%.ray}% au coordonée :%{chat.%loop-value%.location}%." else: send "&cAucune zone défini." command /removechat <text>: trigger: loop {areas::*}: if loop-value is arg 1: set {_t} to true if {_t} is set: clear {chat.%arg 1%.location} clear {chat.%arg 1%.ray} remove arg 1 from {areas::*} send "&6Vous avez bien remove &2%arg 1% &6des zones." else: send "&6La zone &2%arg 1% &6n'éxiste pas." Dit le moi s'il tu as le moindre soucis
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Seul conseil que je te donne recommence tous à zéro en suivant bien son tuto :) ou Donne nous ton skript pour qu'on vois où tu à fait une erreur
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Si jamais personne te le fait je te fait sa pour demain :)
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Je suis désolé :c je ne peut pas m'occuper de ton soucis, j'ai trop de boulot en ce moment (Et non pas de rémunération chez moi)
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essaye : equip player with all leather armour of protection 2
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J'essaye de te faire sa [Regarde bien jvais édit se post quand j'aurai fini]
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Petit erreur : je regle sa: #Pour lister les zones command /zones: trigger: if {areas::*} is set: loop {areas::*}: send "%loop-value% &7(Rayon de :%{chat.%loop-value%.ray}% au coordonée :%{chat.%loop-value%.location}%." Voila voila si tu as encore des fautes pense à le dire :)
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Pourquoi utilise tu pas json.sk ? (Recherche sur internet "Json.sk")
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Voila voila command /setchat <integer> <text>: trigger: set {chat.%arg 2%.location} to player's location set {chat.%arg 2%.ray} to arg 1 {areas::*} where [arg 2 is text input] isn't set add arg 2 to {areas::*} chat: loop {areas::*}: distance between {chat.%loop-value%.location} and player <= {chat.%loop-value%.ray} set {_zone} to loop-value exit loop {_zone} is set cancel event send "[Zone %{_zone}%] %player% : %message%" to players where [distance between {chat.%{_zone}%.location} and player input <= {chat.%{_zone}%.ray}] # Utilisation : /SetChat <Rayon> <Nom de la zone> #Pour lister les zones command /zones: trigger: if {areas::*} is set: loop {areas::*}: send "%loop-value% &7(Rayon de :%{chat.%arg 2%.ray}% au coordonée :%{chat.%arg 2%.location}%." else: send "&cAucune zone défini." command /removechat <text>: trigger: loop {areas::*}: if loop-value is arg 1: set {_t} to true if {_t} is set: clear {chat.%arg 2%.location} clear {chat.%arg 2%.ray} remove arg 2 from {areas::*} send "&6Vous avez bien remove &2%arg 1% &6des zones." else: send "&6La zone &2%arg 1% &6n'éxiste pas." #Pour mettre une permission: #command /test: #permission: ta_perm #permission message: message_si_le_joueur_as_pas_la_perm #trigger: #CODE N'hésite pas s'il à des erreurs :) [EDIT] jpeut tous te mettre dans une seul et même commande stv.
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Je fait des testes là sinon il as pas de soucis je le droperai :)
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Merci je passe en résolu :)
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Quesqu'y ne marche pas ? ...
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c'est quoi sa ? un lien ? :')
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FromFX Super pg si tu y arrive pas :) Merci de m'aider quand même et HonorFight s'est l'addon FacSK
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Toujours personnes ?
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Je ne vois pas d'errer dans son skript tous devrai marcher normalement
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on death: world of victim is "NyoFFA" damage cause is a player add 1 to {kill.%attacker%} if {kill.%victim%} is 5 or 10 or 15 or 20 or 25 or 30 or 35 or 40 or 45 or 50: broadcast "&6Le joueur &2%attacker% &6à gacher la serie de &2%victim%&6." clear {kill.%victim%} if {kill.%attacker%} is 5 or 10 or 15 or 20 or 25 or 30 or 35 or 40 or 45 or 50: broadcast "&6Le joueur &2%attacker% &6à fait une série de &2%{kill.%attacker%}%&6 Kills." Pas tester les textes sont modifiable :)
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Ah bah rt :')
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Détection fin de chute après un saut (Collision)
LeCraftDeOuf a répondu à un(e) question de KingDiams dans Résolus
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J'avoue, v'as voir son tutoriel il es assez bien expliqué :)