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LeCraftDeOuf

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Tout ce qui a été posté par LeCraftDeOuf

  1. Hihi team de nuit
  2. Vous voulez un skript de gestion de spawners ?
  3. Résolu ou pas ?
  4. Un peu plus pousser: command kit: trigger: if player is not op: if player have permission "mk.vagabond": make player execute command "/menukitvagabond" else if player have permission "mk.paladin": make player execute command "/menukitpaladin" else if player have permission "mk.seigneur": make player execute command "/menukitseigneur" else if player have permission "mk.dmd": make player execute command "/menudmd" else: send "&4Erreur, vous n'avez pas la permission d'executer cette commande." to player else: open virtual chest inventory with size 1 named "&bChoix du kit" to player format gui slot 0 of player with paper named "&6Vagabond" to run: make player execute command "menukitvagabond" format gui slot 2 of player with paper named "&2Paladin" to run: make player execute command "menukitpaladin" format gui slot 4 of player with paper named "&eSeigneur" to run: make player execute command "menukitseigneur" format gui slot 6 of player with paper named "&bDmd" to run: make player execute command "menudmd"
  5. LeCraftDeOuf

    Skript - Chat

    Donne nous le code du /muteall :)
  6. LeCraftDeOuf

    Erreur variable

    Ouais je vais faire sa je vais traduire en TuSKe sur un local merci :)
  7. LeCraftDeOuf

    Skript anti-grief

    La solution ?
  8. LeCraftDeOuf

    Diviser en skript

    Passe donc en résolu :)
  9. LeCraftDeOuf

    Erreur variable

    Bonjour, J'ai récemment installer la ressource SkQueryToTuske_1.0, aucune erreur. puis je mes Umbaska pour un skript mais ducoup j'ai une erreur dans le skript peut t'on m'aider ? #========================================================= # SkQueryToTuSke by AlexLew # Version 1.0 #========================================================= command /convert <text>: trigger: If file "plugins/Skript/scripts/%arg-1%.sk" exists: set {_contain} to content of file "plugins/Skript/scripts/%arg-1%.sk" replace all "format slot" with "format gui slot" in {_contain} replace all "rows" with "" in {_contain} replace all "row" with "" in {_contain} replace all "open chest with" with "open virtual chest inventory with size" in {_contain} replace all "]" with "" in {_contain} replace all "[" with "" in {_contain} replace all "make player execute" with "player" in {_contain} replace all "be unstealable" with "do nothing" in {_contain} replace all "é" with "e" in {_contain} replace all "♦" with "&?&" in {_contain} set {_number} to 1 set {_wait} to true while {_wait} is true: If file "plugins/Skript/scripts/%arg-1%%{_number}%.sk" exists: If {_number} < 6: add 1 to {_number} else: send "&4[%now%] &cSo much files created! Please delete last files for convert this file." stop else: wf "%{_contain}%" to "plugins/Skript/scripts/%arg-1%%{_number}%.sk" send "&aLe skript a ete convertit en TuSke avec succes!" to console stop else: send "&4[%now%] &cThis file doesn't exists!" stop Mes addons: FacSk, Skellett, Sketch, SkQuery, SkRayFall, SkStuff, SkUtilities, TuSKe, umbaskaJava7 et WildSkript [spoiler=Erreur]
  10. LeCraftDeOuf

    Toute petite question

    GG pour le membre actif ! :D
  11. LeCraftDeOuf

    Toute petite question

    Mouais, merci ;) Toi c'est pour bientôt :p
  12. LeCraftDeOuf

    Toute petite question

    Ouais c'est vrai mais quand ont à la flemme, c'est pratique. Moi personnellement j'ai pas le time d'apprendre Tuske j'ai trop de boulot lol :p
  13. LeCraftDeOuf

    Toute petite question #2

    Les « ' » ne m'ont jamais poser de soucis en revanche à tu changer ton aliase-english ? Si oui c'est surment pour sa que "gray die" ne marche plus, utilise la méthode de AzerFlaash tu remplace par l'id puis après le reload skript va te dire de remplacer l'id par le nom de l'item
  14. LeCraftDeOuf

    Toute petite question

    Moi je te conseille la nouvelle ressource SkQueryToTuske pour aller plus vite :) C'est utile si tu as des complications avec tuske
  15. Serai tu me le faire ? s'il te plait :)
  16. xD Je verrai, si d'autres personnes me dissent la même chose j'abandonnerai cette demande :p
  17. Bonjour, Bonsoir. J'aimerai savoir si je drop par exemple 1 bloc de diamant et une pioche et une bouteille d'expériences si il est possible de transformer les 3 item par une pioche renommé Je crois que vous airai compris sinon venez mp :p Version: 1.8 Skript: 2.2 dev 27
  18. LeCraftDeOuf

    Recompense au hasard

    @KyloRen3600 vient de te repondre
  19. Résolu par @KyloRen3600 . Il suffit d'utiliser l'effect "break block", je peut pas en dire plus pour le système de hammer :D En tous cas merci à lui :D
  20. Tqt DJMax j'attend depuis des annès (abus) pour se fameux membre actif. Merci :p
  21. OMG 500 Messages ! Merci à tous <3
  22. LeCraftDeOuf

    Recompense au hasard

    ce que j'ai dit quoi :D #500 messages :)
  23. OMG 499 Messages !
  24. LeCraftDeOuf

    Recompense au hasard

    au début de ton code tu rajoute: add "{@GiftItem1}" and "{@GiftItem2}" and "{@GiftItem3}" and "{@GiftItem4}" and "{@GiftItem5}" and "{@GiftItem6}" and "{@GiftItem7}" and "{@GiftItem8}" and "{@GiftItem9}" and "{@GiftItem10}" to {_list.récompense::*} puis lors de la récompense tu met : set {_récompense} to a random element out of {_list.récompense::*} puis la récompense se trouve dans la varibale {_récompense} Voila :D
  25. Sinon tu peut loop tous les coordonées des blocs entre {all.pos1} et {all.pos2} puis regarder si le joueur est sur l'uns de ces coordonées mais sa rien d'être relou ...
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