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Gingly

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Tout ce qui a été posté par Gingly

  1. Gingly

    Gamemode spectateur

    Ok :/ Et du coup il existe une autre possibilité pour set le gamemode spectator ? EDIT: J'ai réussi à le faire via la commande /gm 3, C'est bon :)
  2. Gingly

    Téléportation à la mort.

    Je ne sais pas trop alors :/ Le reste marche hormis le tp ? Ou rien ne marche ?
  3. Gingly

    Besoin d'aide au plus vite..

    A ok, autant pour moi ^^
  4. Gingly

    Gamemode spectateur

    Du coup je ne peux pas utilisé cette version ?
  5. Gingly

    Gamemode spectateur

    Merci beaucoup ça marche ! :D Je vous aimes <3 EDIT: Enfait cela marche mais ça m'a fait bug plein d'autres choses ! Mon serveur est en 1.9. Le skript ne comprends plus pleins de choses qu'il comprennait avant, help ! J'ai installé le skript 2.2 avec le pack des addons
  6. Gingly

    Téléportation à la mort.

    Ta variable {1vs1.spawn} à bien était set ?
  7. Gingly

    Command modifier

    Tu peux faire : On command /ban: broadcast "Un joueur à été ban !" Je sais pas si c'est possible de détecter l'argument 1 d'une commande qui n'est pas faites en skrip par contre :/
  8. Gingly

    Besoin d'aide au plus vite..

    /gamerule domobspawning false cela désactive le spawn des mobs hostiles, c'est ce que tu veux non ?
  9. A mince :/ Dis moi quand tu pourras faire des tests
  10. Gingly

    Gamemode spectateur

    Ok j'installe et je test ;)
  11. Gingly

    Gamemode spectateur

    Ok je vais essayé, mais la version 2.2 fera bug d'autres choses ? EDIT : Tu n'aurais pas le lien pour le télécharger, je n'arrive pas à le télécharger
  12. Gingly

    Gamemode spectateur

    Bonjour, j'aimerais set le gamemode d'un joueur en spectator, voici mon code: Command /play <text>: usage: &c Utilise /play <0/1/2/3> permission: play.sk permission message: &cCette commande n'est pas pour toi :p ! trigger: if arg 1 is not set: message "&c Utilise /play <0/1/2/3>" if arg 1 is "0": set player's gamemode to survival message "&aTu es maintenant en survie" if arg 1 is "1": set player's gamemode to creative message "&aTu es maintenant en créatif" if arg 1 is "2": set player's gamemode to adventure message "&aTu es maintenant en aventure" if arg 1 is "3": set player's gamemode to spectator message "&aTu es maintenant en spectateur" Tout marche sauf le gamemode spectator qui ne fonctionne pas :/ Merci d'avance
  13. Donc vous pensez que ce n'est pas possible ? :/
  14. ça ne marche toujours pas :/
  15. Quelqu'un à une solution /idée ?
  16. ça ne marche pas :/ le bateau et le minecart ne sont pas des blocks, quand je met entity à la place il n'y a aucune erreur mais ça ne marche pas :/ J'attends ton edit, et merci :)
  17. Bonjour, je n'arrive pas à faire que quand on pose un minecart cela nous fasse rentrer directement dedans. Si quelqu'un trouve comment faire je serais ravie ^^ Merci d'avance
  18. Gingly

    Region / Skript

    Tu vas en haut et tu cliques sur "éditer le titre"
  19. Gingly

    Blocker le /<tab>

    Il existe quelque chose du style : on tab complete:
  20. J'ai pas trop compris ^^
  21. Et comment on actualise ? Si par exemple un joueur quitte et que l'on fait -1 à la variable, le panneau change pas
  22. Bonjour à tous, j'ai un mini-jeux de créer, et pour le rejoindre il faut cliqué sur un panneau, et j'aimerais que sur la panneau il soit indiqué le nombre de joueurs dans le jeu. J'ai une variable "{fightmobjoueurs}" qui est égal au nombre de joueurs dans le jeu. Il faudrait réussir à l'affiché sur le panneau mais je ne sais pas comment faire :/ Merci à vous :p
  23. on right click on a sign: if line 1 of targeted block is "exemple": if player has permission "test.test: give player 1 diamond sword else: cancel event
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