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Gingly

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Tout ce qui a été posté par Gingly

  1. Gingly

    Mettre un timer a une commande

    Every 17 hours: make console execute command "/tpa all"
  2. format set slot 0 of player with feather named "&6SkyPvP" with lore "&7Du pvp dans les airs !" to run [make player execute command "/skypvp"]
  3. Gingly

    Route

    Désolé :s Mais je prends du temps pour aidé et la plupart ne remercient pas donc bon :/
  4. Gingly

    Route

    De rien, tu peux laissé un j'aime ;)
  5. Gingly

    Route

    Sinon tu fais On walking on stone bricks: apply speed 1 to player for 1 second On walking on stone: remove speed from player Et tu délimites la route par de la stone, du coup quand le joueur quitte la route il marche sur la stone et là il perd le speed ^^ PS: Tu peux mettre autre chose que de la stone, j'ai mis ça comme exemple :p
  6. Gingly

    Route

    A oui c'est normal, j'ai pas fais attention x) apply speed 1 to player for 1 second
  7. Gingly

    Route

    Evite les triples postes ^^ Il me semble que c'est "Stone Bricks" et non "stonebricks", sinon met l'id "98"
  8. Gingly

    Route

    On walking on <block>: give speed 1 to player for 1 second Pour ajouter des nouveaux blocks je pense qu'il faut un mod, ou alors tu prends un bloc qui existe déjà dans le jeu. :)
  9. Gingly

    Particules sur mobs

    Merci beaucoup ça marche ! :D Désolé je n'ai pas pu me connecter avant ^^
  10. Gingly

    Un commande avec une pancarte

    if player is op: #Ton Code else: message "&cTu n'as pas la permission !" C'est ce que j'ai cru comprendre ^^
  11. Gingly

    Particules sur mobs

    Déjà testé ^^ Marche pas J'ai mis cela et ne fonctionne pas mais pas d'erreur :s on any move: loop all skeletons: set {_loc} to location of loop-entity set {_x} to x-coordinate of {_loc} set {_y} to y-coordinate of {_loc} set {_z} to z-coordinate of {_loc} execute server command "/particle portal %{_x}% %{_y}% %{_z}% 1 1 1 3 1000" PS: j'ai remplacé le "of" par "from" car erreur sinon ^^
  12. Gingly

    Read la variable

    command /randomchoix: trigger: set {_Playercount} to number of all players set {_Murder} to false set {_PlayerList::*} to null loop all players: add loop-player to {_PlayerList::*} set {_randomPolicier} to random integer from 1 to {_Playercount} set {_randomMurder} to random integer from 1 to {_Playercount} while {_Murder} is false: if {_randomMurder} == {_randomPolicier}: set {_randomMurder} to random integer from 1 to {_Playercount} else: set {_Murder} to true set {role.%{_PlayerList::%{_randomPolicier}%}%} to "Policier" set {role.%{_PlayerList::%{_randomMurder}%}%} to "Murder" loop {_PlayerList::*}: if {role.%loop-value%} is "Policier": send "Vous ête un Policier" to loop-value set loop-value to {_Policier} if {role.%loop-value%} is "Murder": send "Vous ête un Murder" to loop-value set loop-value to {_Murder} broadcast "Le policier est %{_Policier}% " broadcast "Le murder est %{_Murder}% " broadcast "Tous les joueurs ont eu leur Rôle !" A testé, je n'ai pas essayé ^^
  13. Gingly

    Read la variable

    broadcast "Le policier est %{role.Policier}% " broadcast "Le murder est %{role.Murder}% " broadcast "Tous les joueurs ont eu leur Rôle !" Il me semble déjà indiqué, ou est le problème ?
  14. Gingly

    Read la variable

    Soient annoncé ? C'est à dire ? ^^ Envoi ton code pour que l'on puisse t'aider
  15. Gingly

    Particules sur mobs

    Bonjour, je voudrais faire que quand un wither skeleton se déplace il obtient des particules de coeurs, mais je n'y arrive pas :s on any move: loop all wither skeletons: show 3 "heart" particles at location of wither-skeleton for loop-entity offset by 1, 0.7, 0.4 Ce code fonctionne pour des joueurs mais ne fonctionne pas pour les mobs :/ Je n'ai aucune erreur
  16. Gingly

    Region

    J'ai lu que c'était très bug en fonction des gens le if "%region at player%" contains "villagefuchsia": Est-il possible de définir une région uniquement en Skript ? Genre je set 2 locations et je détecte la zone entre ces deux locations ^^
  17. Gingly

    Region

    Bah je n'ai pas d'erreur mais ça ne fonctionne pas, une idée ? ^^
  18. Gingly

    Region

    Je vais utilisé WorldGuard du coup, mais j'ai essayé ça et aucune erreur mais ne marche pas :s on region enter: if "%region at player%" contains "villagefuchsia": send player title "&aVillage Fuchsia" for 2 seconds
  19. Gingly

    [RP]-Perceuse

    Alors ? :)
  20. Gingly

    [RP]-Perceuse

    On right click with 4146: if clicked block is Iron Ore: wait 5 seconds set clicked block to air wait 10 minutes set clicked block to Iron Ore
  21. Gingly

    [RP]-Perceuse

    On right click with 4146: if clicked block is Iron Ore: wait 5 seconds set block to air wait 10 minutes set block to Iron Ore
  22. Gingly

    [RP]-Perceuse

    On right click with 4146: if clicked block is Iron Ore: wait 5 seconds set block to air wait 10 minutes place 1 Iron Ore at location of clicked block
  23. Gingly

    [RP]-Perceuse

    Essaie de te relire avant de poster un message :s On right click with 4146: if clicked block is Iron Ore: wait 5 seconds break block wait 10 minutes place 1 Iron Ore at location of clicked block/CODE] Je n'ai pas testé, mais je pense que c'est quelque chose de ce genre d'après ce que j'ai compris
  24. Gingly

    [RP]-Perceuse

    Fais des efforts, j'ai du mal à comprendre ^^ Quel est ton code ?
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