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module__dplus_manager
Tout ce qui a été posté par Gingly
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Pas faux ^^
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Every 17 hours: make console execute command "/tpa all"
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format set slot 0 of player with feather named "&6SkyPvP" with lore "&7Du pvp dans les airs !" to run [make player execute command "/skypvp"]
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Désolé :s Mais je prends du temps pour aidé et la plupart ne remercient pas donc bon :/
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De rien, tu peux laissé un j'aime ;)
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Sinon tu fais On walking on stone bricks: apply speed 1 to player for 1 second On walking on stone: remove speed from player Et tu délimites la route par de la stone, du coup quand le joueur quitte la route il marche sur la stone et là il perd le speed ^^ PS: Tu peux mettre autre chose que de la stone, j'ai mis ça comme exemple :p
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A oui c'est normal, j'ai pas fais attention x) apply speed 1 to player for 1 second
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Evite les triples postes ^^ Il me semble que c'est "Stone Bricks" et non "stonebricks", sinon met l'id "98"
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On walking on <block>: give speed 1 to player for 1 second Pour ajouter des nouveaux blocks je pense qu'il faut un mod, ou alors tu prends un bloc qui existe déjà dans le jeu. :)
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Merci beaucoup ça marche ! :D Désolé je n'ai pas pu me connecter avant ^^
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if player is op: #Ton Code else: message "&cTu n'as pas la permission !" C'est ce que j'ai cru comprendre ^^
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Déjà testé ^^ Marche pas J'ai mis cela et ne fonctionne pas mais pas d'erreur :s on any move: loop all skeletons: set {_loc} to location of loop-entity set {_x} to x-coordinate of {_loc} set {_y} to y-coordinate of {_loc} set {_z} to z-coordinate of {_loc} execute server command "/particle portal %{_x}% %{_y}% %{_z}% 1 1 1 3 1000" PS: j'ai remplacé le "of" par "from" car erreur sinon ^^
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command /randomchoix: trigger: set {_Playercount} to number of all players set {_Murder} to false set {_PlayerList::*} to null loop all players: add loop-player to {_PlayerList::*} set {_randomPolicier} to random integer from 1 to {_Playercount} set {_randomMurder} to random integer from 1 to {_Playercount} while {_Murder} is false: if {_randomMurder} == {_randomPolicier}: set {_randomMurder} to random integer from 1 to {_Playercount} else: set {_Murder} to true set {role.%{_PlayerList::%{_randomPolicier}%}%} to "Policier" set {role.%{_PlayerList::%{_randomMurder}%}%} to "Murder" loop {_PlayerList::*}: if {role.%loop-value%} is "Policier": send "Vous ête un Policier" to loop-value set loop-value to {_Policier} if {role.%loop-value%} is "Murder": send "Vous ête un Murder" to loop-value set loop-value to {_Murder} broadcast "Le policier est %{_Policier}% " broadcast "Le murder est %{_Murder}% " broadcast "Tous les joueurs ont eu leur Rôle !" A testé, je n'ai pas essayé ^^
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broadcast "Le policier est %{role.Policier}% " broadcast "Le murder est %{role.Murder}% " broadcast "Tous les joueurs ont eu leur Rôle !" Il me semble déjà indiqué, ou est le problème ?
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Soient annoncé ? C'est à dire ? ^^ Envoi ton code pour que l'on puisse t'aider
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Bonjour, je voudrais faire que quand un wither skeleton se déplace il obtient des particules de coeurs, mais je n'y arrive pas :s on any move: loop all wither skeletons: show 3 "heart" particles at location of wither-skeleton for loop-entity offset by 1, 0.7, 0.4 Ce code fonctionne pour des joueurs mais ne fonctionne pas pour les mobs :/ Je n'ai aucune erreur
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J'ai lu que c'était très bug en fonction des gens le if "%region at player%" contains "villagefuchsia": Est-il possible de définir une région uniquement en Skript ? Genre je set 2 locations et je détecte la zone entre ces deux locations ^^
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Bah je n'ai pas d'erreur mais ça ne fonctionne pas, une idée ? ^^
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Je vais utilisé WorldGuard du coup, mais j'ai essayé ça et aucune erreur mais ne marche pas :s on region enter: if "%region at player%" contains "villagefuchsia": send player title "&aVillage Fuchsia" for 2 seconds
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On right click with 4146: if clicked block is Iron Ore: wait 5 seconds set clicked block to air wait 10 minutes set clicked block to Iron Ore
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On right click with 4146: if clicked block is Iron Ore: wait 5 seconds set block to air wait 10 minutes set block to Iron Ore
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On right click with 4146: if clicked block is Iron Ore: wait 5 seconds set block to air wait 10 minutes place 1 Iron Ore at location of clicked block
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Essaie de te relire avant de poster un message :s On right click with 4146: if clicked block is Iron Ore: wait 5 seconds break block wait 10 minutes place 1 Iron Ore at location of clicked block/CODE] Je n'ai pas testé, mais je pense que c'est quelque chose de ce genre d'après ce que j'ai compris
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Fais des efforts, j'ai du mal à comprendre ^^ Quel est ton code ?