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WaRFilD a gagné Trophée Deux ans déjà ?
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WaRFilD a gagné Trophée Petit Nouveau
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WaRFilD a commencé à suivre booster, Retirer de l'xp, Armure complète unbreakable en 1 ligne et et 7 autres
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Ce liens ne m'indique pas du tout ce que je souhaite avoir. Ou si il y'a le "remove 1 from victim's xp" mais cela ne marche pas. Merci quand même pour la réponse ^^
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Bonjour. je souhaite que quand 1 joueur meure sa lui retire que 1xp. pas 1 lvl pas tout ses levels mais juste 1 seul xp et je ne trouve pas du tout comment faire. quelqu'un pour m'aider a trouver cette ligne de code ? Merci d'avance a ceux qui saurons m'aider
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Cela ne m'aide pas du tout
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Bonjour, alors tout d'abbord voici une ligne de mon code : equip player with all leather armour Et j'aimerais que cette armure en cuire complète sois unbreakable sur cette même ligne. Esque cela est possible ? Si oui comment ? Cordialement, WaRFilD
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Sa marche merci beacoup !
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Cela ne marche pas il y'a 6 joueurs dans un monde et sa me met qu'il y'en a que 1
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Oui c'est sa ^^
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bah en faite je sais pas ce qu'il faut en faire de ton code en faite on doit le mettre en msg ? en variable on en fait quoi ? developpe s'il te plait
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Je ne comprend pas du tout ton code mais en faisant un copier coller et en changeant le nom du monde cela m'indique une erreur
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Pas du tout je l'es déjà essayé et je t'assure que le code ne marche pas comme sa
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Bonjour, je voudrais savoirs comment detecter le nombre de joueurs dans un monde. merci de vos reponse cordialement, WaRFilD (Désolé pour l’orthographe ) ps; Pour tout ceux qui dirais que une discussion a deja été resolu pour sa; oui oui elle a été résolu mais ne marche absolument pas car le code et présenter comme ceci: loop players in "world": loop-player is player: #Je l'ai mis pour une sécurité add 1 to {joueur.world} Ce qui est très illogique en skript car on détecté rien du tout dans ce code on ajoute juste 1 a une variable si il y'a des joueurs dans un monde.
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La deuxième fonctionne correctement ! mercii beaucoup :D
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cela ne marche pas non plus :/
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Aucun des 2 codes que tu me donner ne marche... :(