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Tout ce qui a été posté par Gingly
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Essaie avec %location of player% dans ta variable (Je ne suis sur de rien ^^)
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Premièrement relis au moins ton message, on ne peut pas t'aider si ne fais pas un minimum attention à ton orthographe/explication :confused:. Je n'ai pas compris ta demande
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on teleport: set {_prevWorld} to player's world wait 1 tick if {_prevWorld} is not "PvPSoup": if player's world is "PvPSoup": message "&c✘ &6➤ &7[&8%player%&7]"[/Code] Il me semble que ça marche, redis moi ;)
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[SCOREBOARD] Est-il possible d'enlever les chiffres en fin de ligne
Gingly a répondu à un sujet de SharkblackFr dans Résolus
Il me semble que cela n'est pas possible :/ -
Met une tabulation avant cancel event
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En gros tu veux que certains objets puissent bouger et d'autres non ? J'ai du mal à comprendre
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Si tu fais ça tu ne pourras pas bouger les items de ton inventaires, c'est pas ce que tu veux ? Tu as testé ?
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On inventory click: if player is op: stop else: cancel event[/Code]
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Arrête le gras s'il te plaît :) Il y a des skripts de friends dans les ressources, documente toi ;)
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Essaye : On right click: if player's tool is a diamond pickaxe: send "Mdrr" to player
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De rien ^^ Laisse un like ;)
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Sinon tu peux tout simplement faire : On right click on zombie: if name of event-entity is "Build" open chest with 6 rows named "EXEMPLE" to player
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Merci beaucoup de prendre du temps pour m'aider :) ! Tu as testé le skript ? Ca ne fonctionne pas de mon côté :/ ça indique tu t'es suicidé quand on meurt, et si on fait un kill il ne ce passe rien :/ Les stats ne changent pas non plus
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Ok, je te le fais pour deux kits, un vip et un autre normal, tu n'auras qu'à reprendre le skript pour en rajouter d'autres si tu veux ;) Par contre ce Week-end je suis pas trop dispo, je te le fais Lundi si personne ne la fais d'ici là ^^
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C'est assez facile, sauf pour le top 10. Tu veux quoi comme kits ?
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Envoi le vrai code dans ce cas, ainsi que les erreurs, sinon je peux pas faire grand-chose :/
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Salut, il faut que tu crée une variable comme par exemple {minerai.diamand.%uuid of player%} et quand tu casse un minerais de diamand tu ajoute 1 à la variable. Si tu n'y arrive pas redis
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Quels sont les erreurs ? Sinon je pense que ça vient du fait que tu n'as pas mis de trigger ^^ command /rank: Permission: rank.use Permission message: &cVous n'avez pas le droit d'utiliser cette commande ! trigger: #Pense à mettre un trigger pour chaque nouvelle commande ;) Open chest with 2 row named "&b&lRank de &c%player% " to player
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Oui, écris ton code entre les balises : [.Code]"ton code"[./Code] (sans les points devant)
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options: prefixscita:&7&o[&9&l&oSela&e&l&oCoins&7&o]&b prefixpvp: &4[&6PVP&7-&6BOX&4] prefixpvpita: &4&o[&6&oPVP&7&o-&6&oBOX&4&o] command /setlobby <text>: permission: pvpbox.sk trigger: if arg 1 is "pvpbox": set {lobby.pvpbox} to location of player message "Lobby PvPBox SET !" command /statistiques: usage: &cUtilise &e/stats &cpour visionné tes statistiques trigger: message "&8╔══════════[ &cStatistiques ]&8══════════╗" message "&7➜ &c&nKills :&7 %{kills.%{last.attacker.%player%}%}%" message "" message "&7➜ &c&nMorts :&7 %{morts.%{last.attacker.%player%}%}%" message "" message "&7➜ &c&nBest KillStreak :&7 %{best.killstreak.%uuid of player%}%" message "&8╚══════════[ &cStatistiques &8]══════════╝" on join: if {best.killstreak.%uuid of player%} is not set: set {best.killstreak.%uuid of player%} to 0 if {killstreak.%uuid of player%} is not set: set {killstreak.%uuid of player%} to 0 if {kills.%uuid of player%} is not set: set {kills.%uuid of player%} to 0 if {morts.%uuid of player%} is not set: set {morts.%uuid of player%} to 0 on death of player: if player's world is "pvpbox": heal victim teleport victim to {lobby.pvpbox} if {last.attacker.%player%} is a player: add 1 to {coins.%{last.attacker.%attacker%}%} add 1 to {kills.%{last.attacker.%attacker%}%} add 1 to {killstreak.%{last.attacker.%attacker%}%} add 1 to {morts.%{last.attacker.%victim%}%} set {killstreak.%{last.attacker.%victim%}%} to 0 broadcast "%player% a été tué par %{last.attacker.%player%}% !" send message "{@prefixpvpita} &8&oTu as tué %player%" to {last.attacker.%player%} send message "{@prefixpvpita} &8&o%{last.attacker.%player%}% vous a tué" to player if {killstreak.%{last.attacker.%player%}%} > {best.killstreak.%{last.attacker.%player%}%}: set {best.killstreak.%{last.attacker.%player%}%} to {killstreak.%{last.attacker.%player%}%} if {killstreak.%uuid of victim%} > 4: broadcast "%attacker% a mis fin à la série de %victim% ! (%{killstreak.%uuid of victim%}%)" if {killstreak.%uuid of attacker%} is 5: add 1 to {killsteak.%uuid of attacker%} broadcast "{@prefixpvp} &6%attacker%&c est en série de &65&c kills !" add 5 to {coins.%UUID of attacker%} send message "{@prefixscita} &e&o+5 &b&oSelaCoins &7&o(&d&oBONUS KillStreak&7&o)" to attacker stop if {killstreak.%uuid of attacker%} is 10: add 1 to {killsteak.%uuid of attacker%} broadcast "{@prefixpvp} &6%attacker%&c est en série de &610&c kills !" add 10 to {coins.%UUID of attacker%} send message "{@prefixscita} &e&o+10 &b&oSelaCoins &7&o(&d&oBONUS KillStreak&7&o)" to attacker stop if {killstreak.%uuid of attacker%} is 15: add 1 to {killsteak.%attacker%} broadcast "{@prefixpvp} &6%attacker%&c est en série de &615&c kills !" add 15 to {coins.%UUID of attacker%} send message "{@prefixscita} &e&o+15 &b&oSelaCoins &7&o(&d&oBONUS KillStreak&7&o)" to attacker stop if {killstreak.%uuid of attacker%} is 20: add 1 to {killsteak.%uuid of attacker%} broadcast "{@prefixpvp} &6%attacker%&c est en série de &620&c kills !" add 20 to {coins.%UUID of attacker%} send message "{@prefixscita} &e&o+20 &b&oSelaCoins &7&o(&d&oBONUS KillStreak&7&o)" to attacker stop if {killstreak.%uuid of attacker%} is 25: add 1 to {killsteak.%uuid of attacker%} broadcast "{@prefixpvp} &6%attacker%&c est en série de &625&c kills !" add 25 to {coins.%UUID of attacker%} send message "{@prefixscita} &e&o+25 &b&oSelaCoins &7&o(&d&oBONUS KillStreak&7&o)" to attacker stop if {killstreak.%uuid of attacker%} is 30: add 1 to {killsteak.%uuid of attacker%} broadcast "{@prefixpvp} &6%attacker%&c est en série de &630&c kills !" add 30 to {coins.%UUID of attacker%} send message "{@prefixscita} &e&o+30 &b&oSelaCoins &7&o(&d&oBONUS KillStreak&7&o)" to attacker stop else: send message "{@prefixpvpita} &8&oTu es mort tout seul" to victim on damage: victim is a player attacker is a player set {last.attacker.%victim%} to "%attacker%" parsed as player Le problème c'est que quand je tue quelqu'un je reçois également la mort, il faut crée une autre variable pour la victime ? Et je comprends pas pq dans la variable "{last.attacker.%victim%}" tu as mis victim si c'est pour l'attacker ^^
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ça fonctionne à moitié, j'ai un problème que je ne comprends pas :/ Tu peux m'aider privée ?
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J'ai pas tout compris, je t'ai envoyé mon skype en privée
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Bonjour, quels kits sont les pour les vips ? quels kits sont disponibles directement ? Quels kits sont achetables en boutique (avec les coins du serveur) ? Je te le modifie dès que tu m'as passé ces informations ;)