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Gingly

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Tout ce qui a été posté par Gingly

  1. Je me rappele plus on met comment en resolu x)
  2. Ca marche ! Un énorme merci à toi :D
  3. il me dit que victim is not a item stack, je ne comprends pas :/
  4. Bah ca me dit qu'il y a pas d'erreur mais le loup ne spawn pas :/
  5. Aucune de vos solutions ne marche :'( vous avez une autre idée ? Merci quand même en tout cas :)
  6. C'est à dire ? je me suis mis au Skript il y a 2 jours, tu peux expliquer ?
  7. Merci ! le seul probleme c'est que le stick "is not a damage cause" :/ tu sais comment faire ?
  8. Bonjour, quand je mes ceci, cela marche à moitié car ça ne marche que si le joueur meurt avec un arc, je ne sais pas pourquoi. on death of player: spawn 1 wolf Maintenant, je voudrais que cela fonctionne que quand le joueur meurt par un autre joueur qui utilise un stick, et que dans le monde"GigaPvpBox". Voici mon code : on death of player: if player's world is "GigaPvpBox": if player die with stick: spawn 1 wolf else: stop Malheuresement j'ai une erreur, apparement dans "player die with stick", mais je ne vois pas où :/ j'aimerais bien un peu d'aide ^^ Merci d'avance :D
  9. Gingly

    Besoin d'aide probleme script

    Je débute tout juste en skript, je fais ceci grâce à un tuto ^^ Mais là tu as réercris la même chose que moi nn ?
  10. Gingly

    Besoin d'aide probleme script

    je ne comprends pas l'erreur par contre, car ca marche très bien sur mon serveur ^^ tu peux m'éclairer plus ?
  11. Gingly

    Besoin d'aide probleme script

    J'avais trouvé tout seul au bout d'un moment :) mais merci quand même à toi !
  12. Bonjour, je débute seulement, voici mon script : on join: set join message to "&6[&4&l+&6] &l&7%player%" on quit: set quit message to "&6[&4&l-&6] &l&7%player%" command /chat [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: message "&7[&cErreur&7] &4Mauvaise Commande !" to player stop trigger if arg 2 is not set: message "&7[&cErreur&7] &4Mauvaise Commande !" to player if arg 1 is "clear": loop 200 times: broadcast "" broadcast "&2&oLe chat a été nettoyer par %player%" if arg 1 is "mute": if arg 2 is "on": set {sk.muteall.on} to true broadcast "&4&oLe chat a été suspendu &ltemporairement&r &4&opar %player%" if arg 2 is "off": set {sk.muteall.on} to false broadcast "&4&oLe chat a été réactiver par %player%" on chat: if {muteall.on} is true: if player doesn't have permission "sk.chat.mute": cancel event message "&c&lDésolé, le chat est suspendu temporairement" to player command /annonce [<text>]: trigger: if player doesn't have permission "sk.annonce" message "&7[&cErreur&7] &4Tu n'as pas accès à la commande !" to player stop trigger if arg 1 is not set: message "&7[&cErreur&7] &4Commande demandée : &l/annonce <message>" to player stop trigger if arg 1 is set: broadcast "&a&l[&6&oAnnonce&a&l] &4&l%player% : &4&l&o%arg 1%" Tout cela marchait, et j'ai fait /sk reload scripts comme les autres fois, et puis depuis j'ai ce message affiché: "No scripts were found, maybe you should write some ;)" sauf que je n'ai rien modifié et mon script est toujours là. Besoin d'aide svp
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