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Enrique45210

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Tout ce qui a été posté par Enrique45210

  1. Viens sur discord je te fais ça: ArmeaX_#1651
  2. Bah on ne s'apercoit pas du changement du gamemode. Mais si tu veux je peux te faire afficher l'inventaire du coffre mais qu'on ne puisse pas le modifier
  3. Mon code ne te conviens pas ?
  4. Tiens ^^ on rightclick on chest: if {mod::%player%::perm} is true: cancel event set {mod::%player%::status} to true set {mod::%player%::gamemode} to player's gamemode set player's gamemode to spectator open target block to player on inventory close: if {mod::%player%::status} is true: wait 1 ticks set {mod::%player%::status} to false set player's gamemode to {mod::%player%::gamemode}
  5. Tu peux venir discord: ArmeaX_#1651 ?
  6. Ah oui je viens de comprendre 🙂 Bonne continuation
  7. J'ai l'impression que le nombre d'étoile n'est pas en rapport avec ton code, ça doit être surement dans un code de quand tu rejoins le serveur ça te set les items. Ou alors juste que tu as 3 étoiles dans ton inv et que tu as juste à les enlever.
  8. Enrique45210

    Loop avec menu GUI

    Bon bah bien joué, tu peux passer en résolu 🙂
  9. Enrique45210

    Loop avec menu GUI

    utilises pas le with shape Et le evaluate fais marcher?
  10. Enrique45210

    Loop avec menu GUI

    Dans ton make player execute command "/home tp %%loop-index%" Tu as mis un "%" en trop 🙂
  11. Enrique45210

    Loop avec menu GUI

    Yep moi je le met pas
  12. Enrique45210

    Loop avec menu GUI

    Télécharge Skript-Gui c'est mille fois mieux et tu vas trouver ça bcp plus simple 🙂
  13. Enrique45210

    Loop avec menu GUI

    Renvoi ton code avec les modifs
  14. Enrique45210

    Loop avec menu GUI

    mets au dessus de ton format slot: set {_lv} to loop-value puis dans l'execution de ta commande tu mets: /home del %{_lv}% Ou sinon si ça marche pas, passes sur Skript-Gui que je te recommande à 100%
  15. J'ai pas trop compris, tu peux mieux expliquer 🙂
  16. Ajoutes moi discord: ArmeaX_#1651 PS: pour les intéressés, ne vous inquitez pas, je mettrai le code si tout est good .
  17. on place: give event-block to player Voili Voilou 🙂
  18. give {@card} to player
  19. on leftclick with sword: if lore of player's tool contain "&cKillAura VI": loop all living entities in radius 3 around player: damage loop-entity by 1 heart
  20. Bah pour la guillemet, tu avais mis ça: Or là on peut voir que tu as mis une guillemet fermante sans même qu'il y'en ai une qui ouvre, elle sert donc à rien et fais dysfonctionner ton code.
  21. Enrique45210

    Atouts

    Tu as discord? invite moi ArmeaX_#1651 , je pense que ça sera plus facile
  22. Enlève la guillemet command /salaire: executable by: console trigger: loop all players: add {salaire.%loop-player%} to {money.%loop-player's uuid%} broadcast "&9[&bMairie&9] &6>>&c Les salaires ont été distribués !" PS: il faut bien que quand tu définis tes variables, leur valeur doit être un nombre, sinon tu devras utiliser le parsed as number
  23. Quand tu rentres dans une loop (loop all players sur ton skript), ça vient chercher tous les joueurs donc la ta variable {mort::%player%}, le %player% ne définit seulement qu'un joueur, Or dans ta loop, tu prends tous les joueurs c'est pour ça qu'il faut que tu viennes mettre %loop-player% au lieu de %player% pour modifier la variable de tous les joueurs loopés. Ton code devrait donner: every 5 seconds in "world": loop all players: set {_p} to loop-player wait a tick edit score id "kill.%{_p}%" to "&7Kills: &c%{mort::%{_p}%}%" and 3 #Là j'ai mis {_p} au lieu de loop-player car tu l'as assigné au dessus edit score id "mort.%{_p}%" to "&7Mort: &c%{mort::%{_p}%}%" and 2 #Tu peux donc mettre %loop-player% si tu veux edit score id "ratio.%{_p}%" to "&7Ratio: &e%{ratio::%{_p}%}%" and 1 PS: Et quand tu fais une loop, tu dois faire des tabulations comme sur mon code
  24. Enrique45210

    Atouts

    Et ma deuxième alternative que je t'ai envoyé marche normalement avec skQuery (sans skript-gui), tu l'as essayé.
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