Aller au contenu

Enrique45210

Membre
  • Compteur de contenus

    77
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    12
  • Crédits

    147 [Faire un don]

Tout ce qui a été posté par Enrique45210

  1. Tu peux passer ton sujet en résolu
  2. Au lieu de mettre "funcion buycobblestone(....)", met tout simplement "buycobblestone(player, .....)"
  3. Salut, si tu cherches toujours je t'ai fait un petit skript répondant à tes attentes. J'ai testé le skript tout devrait marcher. options: permission: taperm on death: if victim is a player: if attacker is a player: if attacker has permission "{@permission}": chance of 50%: clear {potion.%victim%::*} loop victim's potion effects: set {_t} to loop-potion effect's type set {_d} to duration of potion effect {_t} of victim apply {_t} to attacker for {_d} send "&aTu as récupéré les effets de &c%victim%" to attacker stop send "&aTu n'as malheureusement pas récupéré les effets de &c%victim%" to attacker Il te faut juste l'add-on MorkazSk et tout devrait normalement fonctionner. N'hésites pas à me dire si tout est ok, ou si tu as besoin de qqchose d'autre.
  4. Salut, je t'ai concocté un petit skript, un peu modifié de tes attentes. Je t'explique: Il n'y a qu'une seule commande : /vente (que tu peux renommer) avec plusieurs arguments: /vente add <prix> -> Selectionne l'item que tu as dans la main et le rend vendable au prix inscrit. Si l'item est déjà vendable le prix sera remplacé /vente remove -> Retire l'item que tu as dans la main des ventes. /vente list -> Cela t'affiches tous les items que tu peux vendre. /vente sell -> Vends tous les items de ton inventaire qui sont vendables et te transfère l'argent. Dit moi si tu as encore besoin d'aide ou si mon skript t'a aidé. Merci sell.sk
  5. Enrique45210

    inactif ✖ Menu Gui BUG

    J'ai justement précisé que j'avais testé mon code et qu'il était correct donc pouquoi tu viens me voir en prenant de haut me dire que mon code est incorrect malgrès que j'ai précisé le contraire? Je code en 1.17.1, j'ai donc les dernières versions et mon code est correcte.
  6. Enrique45210

    inactif ✖ Menu Gui BUG

    J'ai essayé avant de parler donc bref.. Va coder tranquillement
  7. Enrique45210

    inactif ✖ Menu Gui BUG

    Je te conseille d'utiliser skript-gui (enlève Tuske) et essaye ça pour voir si ça marche: command /test: trigger: create a gui with virtual chest inventory with 1 row named "Test": make gui 0 with dirt named "Test clique": send "Yo, ça marche" open last gui for player
  8. Tiens, j'ai créé et testé le code tout devrait fonctionner Tu as juste à modifier la zone et le temps en haut. Si ça marche pour toi met le sujet en résolu on rightclick with snowball: set {_zone} to "zone" #-----> met la zone interdite set {_temps} to 5 seconds #-----> met le temps à attendre pour la prochaine utilisation if "%region at player%" contains "%{_zone}%": cancel event send "&cLa dynamite n'est pas disponible dans la zone" stop set {_timer} to difference between {timer::%player%} and now if {_timer} < {_temps}: cancel event send "&cVous devez attendre encore &a%difference between {_timer} and {_temps}% &c!" stop cancel event set {timer::%player%} to now wait 1 tick remove 1 of player's tool from player's inventory shoot a tnt with speed 1
  9. Tiens, je l'ai testé et normalement tout devrait fonctionner. on rightclick with egg: if "%region at player%" contains "zone": cancel event send "&cVous ne pouvez pas lancer d'oeuf ici!" S'il marche passe ton sujet en résolu.
  10. Enrique45210

    inactif ✖ Menu Gui BUG

    Y-a t'il des erreurs dans ta console? Tu peux la montrer?
  11. Pas de probleme N'oublie pas de mettre le tag résolu
  12. J'ai testé ça devrait marcher il suffit juste d'avoir au moins Skript 2.2-dev36 every ticks: loop all players: if loop-player's selected hotbar slot is 0: set loop-player's selected hotbar slot to slot 5 of loop-player
  13. J'ai un problème le invoke n'est pas reconnue: Can't understand this condition/effect: invoke "TEST" from player
  14. Bonjour ! Je cherche actuellement comment faire bouger, crée une trajectoire d'un npc (avec citizen) ou d'un mobs. Si vous savez comment, merci de me le dire ça serait cool ! :D Merci d'avance, Bonne Journée
  15. Enrique45210

    Erreur Json

    Bonjour, quand je fait un send json cela me met une erreur: erreur sur mc: erreur sur console: et skript command /test: trigger: send json " &a>> &6&lDéveloppeurs&a <<" styled gray tooltip "&6Clique &lici&6 !%nl%&6Pour connaître les &ldéveloppeurs" run "/list" to player
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.