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Skripting

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Tout ce qui a été posté par Skripting

  1. Skripting

    Le gamemode

    set gamemode of %players% to adventure
  2. Skripting

    Ontime en Skript

    Ah ok j'avais mal lu ta demande sorry. Je te fais ça demain.
  3. Skripting

    Ontime en Skript

    join: {time.play.%player%} is not set set {time.player.%player%} to now command /gametime <player>: trigger: send "Temps de jeu total : %difference between {time.%player%}% and now% !"
  4. Remplace cette ligne : set {game.algo.basiccord.%player%} to "%player's x location%" Par : set {game.algo.basiccord.%player%} to x-pos of player
  5. Skripting

    TELEPORTATION

    set {exemple} to position x-pos of player, y-pos of player, z-pos of player of the player's world
  6. On Skript Load = Quand le serveur s'allume ou effectue un /Reload. On Script Load = Quand le script en question se reload. On Skript Unload = Quand le serveur s'éteint ou effectue un /Reload. On Script Unload = Pareil que 'On Script Load'.
  7. Skripting

    Skript /ts

    command /ts: trigger: broadcast "IP.DE.TON.SERVEUR"
  8. Skripting

    Problème de message team

    Tu as oublié les guillemets. "Bleu" et non bleu pareil pour le reste.
  9. Je sais mais moi je fais ce qu'on demande point x). Après c'est aux autres de donner des précisions.
  10. Skripting

    [GUI] Variables ...

    Tu n'as pas compris. Le set se fait correctement mais sous forme de string ! Or, on le veut sous forme de material, et la pattern exact est : format slot %number% oof %players% with %material% du coup il faut retirer les guillemets, écoute moi ;)
  11. command /test: trigger: x-pos of player is 0 y-pos of player is 0 z-pos of player is 0 broadcast "%player% est en 0, 0, 0 !"
  12. Skripting

    [GUI] Variables ...

    Quand tu set ta variable ne met tout simplement pas de guillemet, et c'est bon (après avoir retirer les guillemets et /sk reload, nécessite un déco-réco) : set {cp.background.%player%} to orange stained glass pane
  13. Oui je sais mais moi je fais ce qu'il y a écrit après c'est plus à moi de gérer^^ !
  14. skript load: console command "sk reload JoinItems" console command "rl"
  15. Il te faut Skellett et il faut que tu sois en 1.9 ou + ! options: Color: &a # Couleur du tag. join: wait a tick {color.nametag::*} does not contains player: create nametag with id "%player%" add player to {color.nametag::*} set prefix of nametag with id "%player%" to "{@Color}"
  16. teleport: set {_w} to player's world wait 4 ticks {_w} is not player's world player's world is "Ton_Monde" # ...
  17. Skripting

    Si la liste contient...

    function listContains(list: objects, container: object) :: boolean: loop {_list::*}: loop-value is {_container} {_valid} is not true set {_valid} to true {_valid} is true: return true stop return false # Ensuite : if listContains({nickname.list::*}, arg 1) is true: send "&cCe nick existe déjà !" # ...
  18. Skripting

    Problème variable

    Il y a cette expression mais je me souviens plus de l'ADD-ON qu'il faut : "%size of players in world ""PvPGun""%"
  19. Sinon y a plus simple : options: Message1: &cBienvenue sur le serveur ! Message2: &3Du pvp et du fun Message3: &9Mc-Skript c'est cool Message4: &aSoufreur78 aussi Message5: &4Ceci est le message 5 Message6: &2Et celui ci le 6 every minutes: broadcast random string out of "{@Message1}", "{@Message2}", "{@Message3}", "{@Message4}"", "{@Message5}" and "{@Message6}"
  20. Skripting

    Skript d'idées

    command /idee <text>: trigger: loop players: loop-player has permission "permission.idee" send arg to loop-player
  21. Skripting

    Nick

    Exactement et en plus de ça ça fait lagguer.
  22. Skripting

    Illegal characters in chat

    Le '§' n'est pas supporté.
  23. Skripting

    Besoin d'aide sub

    Non car les fonctions peuvent être utilisées aussi comme une expression (return) alors que les subs ne peuvent pas. C'est un gros manque.
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